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Thread: Topico emofiliaco

  1. #26
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    Quote Originally Posted by neonblu
    davvero?
    oh, non ne so davvero nulla
    ma quel look vagamente "cocchiere dandy" di Hector(?)
    mi faceva sperare in un capitolo più degno (rispetto a Lamento)

    3d apart, dove crolla?

    Se ti dico che il lament e' un capolavoro al confronto? qui hanno veramente realizzato una cosa tipo, texture nella candeggina e poi spalmate sui personaggi, giocabilita' ridicola, non ce l'ho proprio fatta ad andare avanti, mi piange vedere una serie che apprezzo cosi' tanto ridotta in questo stato.

  2. #27
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    IGArashi Kouji è un brav'uomo.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  3. #28
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  4. #29
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    Sono preda di un attacco di retrogaming feroce e guarda caso si tratta proprio di Castlevania, qualcuno mi dice dove posso reperire la rom di Dracula X: rondo of blood versione US per Pc Engine e già che ci siamo anche un buon emulatore per suddetta console? Grazie mille.
    True words of wisdom:

    SpinalBlood scrive:
    dovresti vedere un match spinal vs zanfox
    SpinalBlood scrive:
    non centra un cazzo con un vero ken vs yun

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  5. #30
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Sono preda di un attacco di retrogaming feroce e guarda caso si tratta proprio di Castlevania, qualcuno mi dice dove posso reperire la rom di Dracula X: rondo of blood versione US per Pc Engine e già che ci siamo anche un buon emulatore per suddetta console? Grazie mille.

    Non esiste in versione US.

  6. #31
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Sono preda di un attacco di retrogaming feroce e guarda caso si tratta proprio di Castlevania, qualcuno mi dice dove posso reperire la rom di Dracula X: rondo of blood versione US per Pc Engine e già che ci siamo anche un buon emulatore per suddetta console? Grazie mille.
    per 'la versione US' di Chi no Rinne.

    Gli emulatori li trovi invece tranquillamente, messi dentro a strani pezzi di palstica, su www.ebay.com e se mastichi il giapponese su www.yahoo.co.jp/auctions. Le rom le trovi sempre lì, impresse su dei CD dalla copertina colorata.
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  7. #32
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    Figa bravissimi.
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  8. #33
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Figa bravissimi.
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  9. #34
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    Gekka no Yasokyouku PSX vs Gekka no Yasokyouku SAT

    Gekka no Yasoukyoku vs Sougetsu no Juujika

    Sougetsu no Juujika vs Akatsuki no Enbukyouku

    Circle of the Moon: capolavoro o merdata?

    IGA, la sua storia monca e il taglio di tre capitoli dalla cronologia

    Merda 3d, N64 possiede PS2?

    Yamane Michiru possiede tutti?

    Kojima Ayami stupra tutti?

    Questione dei nomi sballati, e dei nomi cambiati: fake vs real


    discutiamo, cioé, juuuu!
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  10. #35
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    Allora, io sono stracciacazzshito e originalshito, con i nomi originali e tutto, e lo sappiamo.

    Ma alla fine qualcosa di buono ne viene. Ora mio fratello negherà, ma prima della comprasa di SHITO APOSTOLO PORTATORE DEL VERBO nella sua vita, lui diceva 'Last Blade' e mica Gekka, e diceva 'Fatal Fury' e mica 'Garou Densetsu' e diceva 'Art of Fighting' e mica 'Ryuuko'. E' la verità. Ovviamente sapeva i nomi giusto (tipo cioé quello col kimono arancione, dai che lo sai!) ma alla fine cos'è se non abitudine? Parlassimo più spesso di Street Fighter smetterebbe anche di dire Chan Lì, ve lo garantisco. Non sono fico e mentore e purista e bravissimo?

    Oh, alla fine giusto > sbagliato semper, nella mia vita.

    Quindi CORREGGIAMO.

    La saga di AkuDora ha avuto merde che levati, nelle versioni occidentali.

    Quindi incomincio a pubblicare i nomi giusti, e così oltre a fare spondorfio setto un più corretto teatro di disccusione! :chimp:

    Akumajou Dracula [FCD, MSX2, ARC, FCC, SFC, X68, PSX, GBA]
    Il castello demoniaco Dracula
    Man in action: Simòn Belmondo
    Solo nella versione arcade compare anche la sua donna, rapita, di nome Serena.

    Akumajou Dracula II ~ Noroi no Fuuin [FCD]
    Il castello demoniaco Dracula ~ Il sigillo della maledizione
    Man in action: Simòn Belmondo
    Che si deve salvare la pellaccia resuscitando Dracula per sua mano. Il tema del recupero dei pezzi di Drac sarà poi ripreso ad libitum nella saga.

    Dracula Densetsu [GB]
    La leggenda di Dracula
    Man in action: Christopher Belmondo
    Avo di Sìmon, siamo cento anni prima. Famoso per lanciare fireball dalla frusta.

    Dracula Densetsu II [GB]
    La leggenda di Dracula II
    Man in action: Christopher Belmondo.
    Questa volta al salvataggio di suo figlio Soleil (che tutti si ostinano a traslitterare come 'Soleiyu', lol)

    Akumajou Densetsu [FCC]
    La leggenda del castello demoniaco
    Man in action: Ralph C. Belmondo.
    Aiutanti: Sypha Velnandes, Alucard, Grant Dinesti
    Cento anni indietro a Christopher. Voleva essere il prequel definitivo. Domanda: lo è rimasto? Alla fine Ralph e Sypha si sposano.

    Akumajou Dracula X: Chi no Rinne [rondo] [PCE-SCD]
    Il castello demoniaco Dracula X: il circolo [rondò] del sangue
    Man in action: Richter Belmondo.
    Aiutanti: Maria Larnett, Shaft il prete oscuro
    Per la prima volta, qualcosa DOPO Sìmon. Cento anni dopo. Dracula rapisce un sacco di tipe tra cui Annett Larnett, la fidanzata del Belmondo. Maria è la sorella di Annett e aiuta suo cognato con i quattro bestie-spiriti sacri cinesi (sì gli stessi di Gekka no Kenshi).
    Il gioco venne portato col titolo di 'Akumajou Dracula XX' anche su SFC.

    Vampire Killer [MD]
    Ammazzavampire
    Man in action: Jhonny Morris
    Aiutante: Eric Ricardo
    Originariamente una sorta di spin-off, direttamente legato al romanzo originale di Bram Stoker, di cui vuole essere un ideale sequel.

    Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku [PSX, SAT]
    Il castello demoniaco Dracula X: Notturno del Chiar di Luna
    Man in action: Alucard
    Crew: Richter Belmondo, Maria Larnett
    Seguito che si colloca 5 anni dopo il precedente DraculaX. Originariamente concepito come 'costola' della saga.

    Akumajou Dracula: Shikkokutaru Zensokyoku [GB]
    Il castello demoniaco Dracula: Preludio nella notte scura
    Man in action: Sonia Belmondo
    Crew: Alucard
    By Konami of Nagoya, che stava facendo Gekka per SAT. Vuole essere il prequel assoluto, prima di Akumajou Densetsu, e ci dice che Sonia si mette con Alucard e Ralph è loro figlio. IGA l'ha tagliato fuori continuity.

    Akumajou Dracula Mokushiroku [N64]
    Apocalisse del castello demoniaco Dracula
    Man in action: Reihart Schneider
    Crew: Carrie Velnandes
    By Konami of Kobe, doveva essere il nuovo troncone principale della saga. Viene dopo Richter in continuity, finché IGA non ha tagliato pure questo. Carrie è una Velnandes, salvo che in occidente l'hanno traslitterata come 'Fernandez'.

    Akumajou Dracula Mokushiroku Gaiden - Cornell no Densetsu [N64]
    Apocalisse del castello demoniaco Dracula Storia Parallela - La leggenda di Cornell
    Man in action: Cornell il licantropo
    Secondo tentativo poligonale, messo fuori continuty da IGA come il primo.

    Akumajou Dracula ~Circle of the Moon~ [GBA]
    Castello demoniaco Dracula - Circolo della Luna
    Man in action: Nathan Graves
    Crew: Hugh Baldwin, Morris Baldwin, Carmilla
    Sempre da Kobe, primo titolo per GBA. Sempre post Richter, sempre senza Belmondo, sempre poi tagliato da IGA.

    Castlevania ~Byakuya no Kyousoukyoku~ [GBA]
    Castlevania - Il concerto della Notte Bianca
    Man in action: Juste Belmondo
    Crew: Maxime Kishine, Lydie Enlanger
    Primo titolo in cui IGA è capo per davvero, e da frocio cambia il titolo della serie con quello ammerigano. Si colloca 50 anni dopo Sìmon, con una resuscitazione anomala di Dracula (che in pratica ruba in tutti i modi dalla storia di Gekka).

    Castlevania ~Akatsuki no Enbukyoku~ [GBA]
    Castlevania - Il minuetto del Sole Rosso
    Man in action: Soma Cruz
    Crew: Yoko Velnandes, Gen'ya Arikado (Alucard), Julius Belmondo.
    Sempre by IGA, ambientato nel futuro, dove Dracula è stato ormai sconfitto per sempre (Da Julius Belmondo nel 1999). Soma Cruz è in pratica un Alucard in fieri.

    Castlevania [PS2]
    Castlevania
    Man in action: Leon Belmondo
    Crew: Mathias Concqrvist, Rinaldo Gandolfi.
    Dpèp aver tagliato Shikkokutaru Zensoukyoku fuori continuity IGA ci racconta la sua versione dell'inizio di tutto, rubando ovunque (specie da Ushio to Tora) e mettendo insieme una storia pretenziosa quanto traballante. Per un gioco di merda. Bravissimo.

    Akumajou Dracula ~Sougetsu no Juujika~ [GBA]
    Il castello demoniaco Dracula - Il crocefisso del SoleBlu
    Man in action: Soma Cruz
    Crew: Yoko Velnandes, Gen'ya Arikado (Alucard), Julius Belmondo.
    Sempre by IGA, seguito diretto di Akatsuki no Enbukyoku. Storia di merda, nemici anonimi, splendido gioco. Perché cazzo questo frocio non si fa scrivere le storie da qualcuno che ne sia capace? Splendido che il titolo della saga torna quello giapponese perchP i fan gliele hanno ficcate, e lui si scusa pubblicamente.

    Akumajou Dracula ~Yami no Juuin~ [PS2]
    Il castello demoniaco Dracula - Il sigillo maledetto delle tenebre
    Man in action: Hector
    Crew: Ralph C. Belmondo
    Sempre by IGA, personaggi casualissimi per un gioco di merda che si colloca come side story subito dopo Akumajou Densetsu, titolo della saga preferito da IGA.
    Last edited by Shito; 12-20-2005 at 08:07 AM.
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  11. #36
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    Aspè ma mi stai mandando in confusione, cazzo è il doppio gekka per PSX-SAT che hai listato?
    A quello MD ci avevo giocato pure tanto, alcuni nemmeno me li ricordo e quelli GBA li ho visti solo di sfuggita ma sto cercando di rintracciarli per giocarmeli sul DS. Omg ma che casino coi sottotitoli poi, cioè io se tento di tradurre dai nomi inglesi [quindi F-A-K-E] ottengo tutt'altro rispetto ai tuoi adattamenti italiani che sicuramente saranno più fedeli ai titoli originali giapponesi suppongo.
    Cioè ma 'Aria of Sorrow' e 'Dawn of sorrow' con Soma Cruz sono stati tradotti completamente a muzzo per le versioni amerregane quindi?

    Notturno del chiar di luna mi garba assai.
    True words of wisdom:

    SpinalBlood scrive:
    dovresti vedere un match spinal vs zanfox
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  12. #37
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Aspè ma mi stai mandando in confusione, cazzo è il doppio gekka per PSX-SAT che hai listato?
    Era un taglia e incolla scazzato, che ho editato grazie alla tua segnalazione.

    Pardon ma ho fatto tutto a memoria e da zero, mica ho preso da un file, quindi qualche scazzo mi è scappato di base... :chimp:

    A quello MD ci avevo giocato pure tanto, alcuni nemmeno me li ricordo e quelli GBA li ho visti solo di sfuggita ma sto cercando di rintracciarli per giocarmeli sul DS.
    Ottima scelta, la terza.

    Omg ma che casino coi sottotitoli poi, cioè io se tento di tradurre dai nomi inglesi [quindi F-A-K-E] ottengo tutt'altro rispetto ai tuoi adattamenti italiani che sicuramente saranno più fedeli ai titoli originali giapponesi suppongo.
    I miei sono semplicemente la traduzione puntuale del titolo originale. Ogni ragione ulteriore è insensato (sorejou himi ga nai).

    Cioè ma 'Aria of Sorrow' e 'Dawn of sorrow' con Soma Cruz sono stati tradotti completamente a muzzo per le versioni amerregane quindi?
    Chiaramente, come tutti gli altri. Inventati di base.

    Notturno del chiar di luna mi garba assai.
    Anche perché con 'Chi no Rinne/Rondo' inzia il filo rosso sui 'temi' musicali classici, che corre in Zensoukyoku (preludio), Yasoukyoku (notturno), Kyousoukoku (concerto), Enbukyoku (minuetto). Filo spezzato appunto da Sougetsu no Juujika.

    Il parallelo tra i due titoli giapponesi dei due capitoli con Soma viene dalla giustapposizione di 'Akatsuki' (luna rossa, ovvero tramonto) e 'Sougetsu' (luna blu, ovvero alba). In giapponese sono propio paralleli come kanji, ovvero ROSSO-LUNA il primo e BLU-LUNA il secondo, anche se prendono prununce diverse (altrimenti 'sougetsu' si sarebbe letto 'aotsuki', oppure Akatsuki si sarebbe letto 'sekketsu', mi pare)
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  13. #38
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    Tosto di base il chiarimento doc e le traduzioni precise dai titoli giappi mi suonano un gran bene, adesso una domanda: ma perchè hanno cambiato Belmondo in Belmont nel porting occidentale, a che pro?
    True words of wisdom:

    SpinalBlood scrive:
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  14. #39
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Tosto di base il chiarimento doc e le traduzioni precise dai titoli giappi mi suonano un gran bene, adesso una domanda: ma perchè hanno cambiato Belmondo in Belmont nel porting occidentale, a che pro?

    Perche' jean paul belmondò ha fatto causa alla konami.

  15. #40
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    Quote Originally Posted by IL COACH
    Tosto di base il chiarimento doc e le traduzioni precise dai titoli giappi mi suonano un gran bene, adesso una domanda: ma perchè hanno cambiato Belmondo in Belmont nel porting occidentale, a che pro?
    Per americanizzarlo. Ovviamente non era 'saimon', ma 'simòn', alla francese.
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    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  16. #41
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    Yankee rosiconi di merda.
    True words of wisdom:

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  17. #42
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    Shito,
    curiosità su questioni accessorie di vitale importanza

    la intro di Juujika è un filmato compresso e bon
    o è un'animazione 2d real-time a mo' di PCE-SCD barra NEO●GEO?

    (mai conoscuto il termine tecnico)

    opinione: le seconde mantengono ancora un certo impattone visivo

  18. #43
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  19. #44
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    Ma a volerli giocare nell'ordine cronologico (della storia intendo) giusto da quale si dovrebbe partire e in che ordine si dovrebbe procedere?

    Le moutòn!

  20. #45
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    nn c'entra una ceppa col discorso ma terry bogard lo fanno sempre merda tier xchè i giappi sono gelosi del fatto che un chara 'americano' abbia più successo di kyo o ryo che sono giappi

    che coglioni i musi gialli


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  21. #46
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    nn c'entra una ceppa col discorso ma terry bogard lo fanno sempre merda tier xchè i giappi sono gelosi del fatto che un chara 'americano' abbia più successo di kyo o ryo che sono giappi
    eh certo e' per questo che nel 3rd i top sono ken (usa) chun li (!cina i jappo odiano i cinesi) yun (hong kong,stesso discorso di prima)...

    nel super x i top sono i boss finali ....

  22. #47
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    In genere i post fuori posto e campati in aria li fa ales, devono essersi dati il cambio

    cmq
    Ma a volerli giocare nell'ordine cronologico (della storia intendo) giusto da quale si dovrebbe partire e in che ordine si dovrebbe procedere?
    Cioè giocarli a partire dalla versione MSX e zompare a caso di console in console fino ai giorni nostri non credo sia una garanzia di filo logico; Shito, sai mica tu come si colloca ogni episodio nella storia? C'è il punto interrogativo ma sono sicuro che lo sai

    Le moutòn!

  23. #48
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    A spalare merda . . .

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    Quote Originally Posted by retrogame
    eh certo e' per questo che nel 3rd i top sono ken (usa) chun li (!cina i jappo odiano i cinesi) yun (hong kong,stesso discorso di prima)...

    nel super x i top sono i boss finali ....
    E comunque nel super 2 turbo tra i top c'è pure Dhalsim

  24. #49
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    Quote Originally Posted by Bucciarello
    In genere i post fuori posto e campati in aria li fa ales, devono essersi dati il cambio



    eh certo e' per questo che nel 3rd i top sono ken (usa) chun li (!cina i jappo odiano i cinesi) yun (hong kong,stesso discorso di prima)...
    preferisco 50 mila volte la bacchettata di gemant ma nn dai fiorentini



    cmq era uno spunto di discussione preso da un altro forum straniero qua nn mi pare interessi la cosa vabbè

    torniamo a dire che kof è broken senza mai averlo giocato


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  25. #50
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    Quote Originally Posted by Rengoku

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