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Thread: Topico emofiliaco

  1. #1
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    Topico emofiliaco

    Insomma, parliamo di AkuDora.

    Preverite quelli davvero OldSkool o quelli detti 'Castleroids'?

    Quanto fanno cacca quelli treddì?

    Qual è il Belmondo + ficherrimo della famigghia?

    E cose?

    Discutiamo.

    G.
    Last edited by Shito; 12-08-2005 at 09:21 AM.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Shito
    Insomma, parliamo di AkuDora.

    Preverite quelli davvero OldSkool o quelli detti 'Castleroids'?

    Quanto fanno cacca quelli treddì?

    Qual è il Belmdono + ficherrimo della famigghia?

    E cose?

    Discutiamo.

    G.


    sei riuscito a vederlo l'ultimo titolo uscito su ps2?

    siccome devo ancora prenderlo,vorrei dei consigli sul gioco,cioè se vale o se fa cacare

  3. #3
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    Quote Originally Posted by duomaxwell
    sei riuscito a vederlo l'ultimo titolo uscito su ps2?

    siccome devo ancora prenderlo,vorrei dei consigli sul gioco,cioè se vale o se fa cacare
    In tutta onestà, no. Ho la versione giapponese con i goods esclusivi da preorder (il booklet della Kojima e il CD della Yamane), ma il gioco non l'ho visto, poiché non dispongo della console su cui gira.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  4. #4
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    attualmente il dracula uscito per psx è ancora nel mio cuore il miglior castlevania uscito assieme al primo per famicom

    sotto l'alberello sta spuntando un ds e di base prenderò la versione uscita per questa macchinetta che a conti fatti spezza piu della psp.

    hai notizie sulla versione che uscirà su psp?

    come ti sembra la versione Ds?

    i 3d merda n64 ps2 nemmeno li considero della saga

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  5. #5
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    Richter Belmont per me e' il piu' figo di tutti perche' e' stato innamoramento ottocentesco per rondo of blood, musiche,grafica, tutto quello che desideravo dal mio picchio engine, proprio un gioco che mi ha devastato, ci giocai tutta la notte appena mi arrivo', solo quello psx mi e' piaciuto in modo simile, ma la questione affettiva per il capitolo sull'engine e' enorme.

    Il primo su nes mi piacque abbastanza ma non ho tanti ricordi da poterne discutere ampiamente.
    Last edited by Mitsu; 12-08-2005 at 04:50 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Neverland
    sotto l'alberello sta spuntando un ds e di base prenderò la versione uscita per questa macchinetta

    bel colpo neverland!

    quello su ds è uno splendore da vedere e da giocare,uno dei migliori usciti negli ultimi anni

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Shito
    In tutta onestà, no. Ho la versione giapponese con i goods esclusivi da preorder (il booklet della Kojima e il CD della Yamane), ma il gioco non l'ho visto, poiché non dispongo della console su cui gira.

    hai foto del set a tua disposizione?

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Neverland

    hai notizie sulla versione che uscirà su psp?

    Mai sentito di una versione PSP.


    Quote Originally Posted by Neverland
    come ti sembra la versione Ds?
    Il miglior titolo della serie, a conti fatti.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by duomaxwell
    hai foto del set a tua disposizione?
    mmmh no, ma credo su YJA si trovi qualcosa.
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    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  10. #10
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    strano!

    ho sentito un sacco di voci che lo davano in programmazione ad ogni modo spero che la versione ds mi acchiappi di piu dei precedenti episodi in versione pocket

    l'hai strafinito deduco.....
    sono indeciso su che versione prendere....

    avevo letto di sfuggita che sapevi un trucchetto per rendere la versione jappo anche in inglese ( addiritura in italiano...la sparo)

    puoi spiegare....dato che sotto l'albero mi troverò un ds pal (puahhh!) ma non posso sputare nell bocca del caval donato e quindi me lo terrò cosi.... ma se ce un trucco per swicciare la versione jappo mi evito di prendere la pal --venderla quando finita.. e riprendermi la jappo...

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  11. #11
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    in un'intervista Igarashi raccontò
    di come Sony non "gradisse" Akomajou in 2d su psp
    preferndo semmai una resa 3d stylosa
    possibilmente performantissima

    Igarashi s'è pure sbilanciato ammettendo (crepuscolare)
    che se dipendesse da lui
    rullerebbe solo di cesellate 2d
    ..riferito piucchealtro alle piatte casalinghe.


    Belmondo favorito: Trevor

    per l'omonimia con l'occhiale magico dei Buggles

  12. #12
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    vediamo
    fra old ed oidi
    direi old

    ma il change di Gekka no Yasoukyoku
    fu rigenerante, sotto ogni punto di vista e per tutti, credo

    arrivati ad oggi però, sento la mancanza
    di quella senzazione di spedizione santa
    ..di "viaggio"
    Il che poi permetteva di sbizzarrirsi con tutta
    una tavolozza di ambienti ed orizzonti differenti
    prima di arrivare al citofono di Doracura

    che poi nel castello c'è tutta la varietà scenica
    per non addormentarsi..però ecco non è la stessa cosa medesima

    infatti nutro un affetto particolare per Vapire Killer del Mega
    sicuramente weird in certi passaggi
    ma che rende bene l'idea
    (vabbè c'era poi la bgm valzerosa finale che era qualcosa di )

    alla fine la nuova stirpe è più metroidiana degli stessi metroid
    cioè Samus mica brancola sempre nel medesimo labirinto

    ci vorrebbe una pacifica mediazione..
    momenti di perlustrazione e momenti di galoppate a scorrimento old

    ah
    una cosa
    Kojima Ayami è arte
    però..
    dopo le figure delicate, ricche, austere e perfette di Gekka
    i protagonisti degli episodi successivi si sono femminiellati in modo, a mio gusto,
    eccessivo
    comunque non sono degno
    quindi niente


    poi voglio chiedervi una cosa riguardo Chi No Rinne
    ma prima devo shottare la parte interessata..

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Neverland

    l'hai strafinito deduco....
    In tutti i modi, tutte le anime tute a 9 (anche quelle che ne serve solo una), tutti gli oggetti, level99 in tutte le modalità, mappe risidegnate in photoshop da me, e altre cose otakummerda, sì.

    Quote Originally Posted by Neverland
    sono indeciso su che versione prendere....

    avevo letto di sfuggita che sapevi un trucchetto per rendere la versione jappo anche in inglese ( addiritura in italiano...la sparo)

    puoi spiegare....dato che sotto l'albero mi troverò un ds pal (puahhh!) ma non posso sputare nell bocca del caval donato e quindi me lo terrò cosi.... ma se ce un trucco per swicciare la versione jappo mi evito di prendere la pal --venderla quando finita.. e riprendermi la jappo...
    La versione giapponese ha solo il giapponese.

    Quella europea tutte le lingue occidentali ma NON il giapponese.

    L'edizione europea è decente: molti nomi tradotti bene, alcuni scazzati e cambiati (ma non uno sfracello come con Gekka). I dialoghi sono tradotti in genere bene. Le voci sono giapponesi, ma alcune sono state eliminate.

    Giudica tu.
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  14. #14
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    Quote Originally Posted by neonblu


    Belmondo favorito: Trevor

    per l'omonimia con l'occhiale magico dei Buggles
    Su questo ti bacchetto, visto che nel post dopo fai il bravo e usi i nomi real, e ti ricordo che quel Belmondo di chiama Ralph C. laddove 'Trevor' non è che un brutto sogno yankee.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  15. #15
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    Quote Originally Posted by neonblu
    vediamo
    fra old ed oidi
    direi old

    ma il change di Gekka no Yasoukyoku
    fu rigenerante, sotto ogni punto di vista e per tutti, credo

    arrivati ad oggi però, sento la mancanza
    di quella senzazione di spedizione santa
    ..di "viaggio"
    Il che poi permetteva di sbizzarrirsi con tutta
    una tavolozza di ambienti ed orizzonti differenti
    prima di arrivare al citofono di Doracura
    Dorakyura. Cmq, ti capisco. In questo senso ti dovrebbe essere piaciuto molto Circle of the Moon, allora, che pur essendo un Castleroid aveva spazi aprti un po' classicheggianti.



    ah
    una cosa
    Kojima Ayami è arte
    però..
    dopo le figure delicate, ricche, austere e perfette di Gekka
    i protagonisti degli episodi successivi si sono femminiellati in modo, a mio gusto,
    eccessivo
    Non so, dissento. Se vogliamo, ALucard è il più metrosessuale di tutti. Il restyling by Kojima di Simon è arte pura. Juste Belmondo è un incrocio sano tra Alucard e Richter.
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  16. #16
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    Quote Originally Posted by Shito
    Su questo ti bacchetto, visto che nel post dopo fai il bravo e usi i nomi real, e ti ricordo che quel Belmondo di chiama Ralph C. laddove 'Trevor' non è che un brutto sogno yankee.
    che sconcezza
    proprio non lo sapevo
    aprezzatissime queste bacchettate, davvero

    Circle ha fascino
    inusuali certe creature e il design in generale
    sbaglio o non se ne occupò Kcet?
    purtroppo la gioia di quel capitolo
    fu spiacevolmente compromessa
    dall'altrettanto spiacevole schermo del GBA, il primo modello..

    riguardo i concept della Kojima
    guarda, alla fine quello che mi ha lasciato un pelo più
    è Leon (confermi il nome originàl?)
    Gacktissimo
    ma penso di non sbagliare dicendo
    che queste scelte non dipendono da lei
    ma se anche fosse..beh
    tanto di feluca alle sue Opere

    veniamo al quesito riguardo Chi No Rinne
    ora ci faccio figurone (10anni, è non l'ho ancora capita)
    ma tant'è:



    cosa
    è
    quella.. (porta?)..?



  17. #17
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    buh..non il potere dell'edit
    comunque suonava così
    alla fine quello che mi ha lasciato un pelo più

  18. #18
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    [QUOTE=neonblu]
    Circle ha fascino
    inusuali certe creature e il design in generale
    sbaglio o non se ne occupò Kcet?[quote]

    Era opera della defunta KCEK, difatti.

    purtroppo la gioia di quel capitolo
    fu spiacevolmente compromessa
    dall'altrettanto spiacevole schermo del GBA, il primo modello..
    Non solo questo, era programmato in maniera tecnicamente pedestre considerando el potenzialità della macchina su cui girava. Benché gli spunti artistici fossero davvero intriganti e validi, da un pdv tecnico paragonarlo al terzo titolo per GBA è quasi imbarazzante...

    riguardo i concept della Kojima
    guarda, alla fine quello che mi ha lasciato un pelo più
    è Leon (confermi il nome originàl?)
    Gacktissimo
    ma penso di non sbagliare dicendo
    che queste scelte non dipendono da lei
    ma se anche fosse..beh
    tanto di feluca alle sue Opere
    Il punto è che Leon è un chara lame di un gioco lame.

    In genere, il concept del chara è una fusione di necessità del producer e iniziativa del designer.

    Tipo che Juste ha il vestito rosso perché si erano accorti che -ehi- con grigio&marrone di Nathan Graves NON SI VEDEVA UN CAZZO sul gba (geni).

    Leon ha i capelli corti perché coi poligoni erano meno casino.

    E cose simili.
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  19. #19
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    Quote Originally Posted by neonblu



    cosa
    è
    quella.. (porta?)..?



    Miii che dubbio amletico, io sono nella tua stessa situazione, ho provato di tutto per entrare in quella porta, ho finito e rifinito il gioco.

  20. #20
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    Ma soprattutto, qualcuno sa se la versione XBox di Yami no Juuin verrà mai pubblicata in Japan?

    Ho visto la versione asiatica con kanji in cover, ma non credo sia NTSC-J...
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    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


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  21. #21
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    Quote Originally Posted by Shito
    Ma soprattutto, qualcuno sa se la versione XBox di Yami no Juuin verrà mai pubblicata in Japan?

    Ho visto la versione asiatica con kanji in cover, ma non credo sia NTSC-J...
    non uscirà.
    fonte ufficiale

  22. #22
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    Quote Originally Posted by neonblu
    non uscirà.
    fonte ufficiale
    Lo supponevo... ora resta il dubbio amletico per la collection.

    La NTSC-A ha cmq kanji in cover come una giapponese... che faccio?
    J'y gagne, dit le renard, à cause de la couleur du blé...

    Mais si elle l'aimait, elle n'était libre de rien.


    凄いゲームを、連れて帰ろう。
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  23. #23
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    Quote Originally Posted by Shito
    Lo supponevo... ora resta il dubbio amletico per la collection.

    La NTSC-A ha cmq kanji in cover come una giapponese... che faccio?

    Purtroppo pure su xbox rimane uno sterco di gioco :/

  24. #24
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    Quote Originally Posted by Shito
    Lo supponevo... ora resta il dubbio amletico per la collection.

    La NTSC-A ha cmq kanji in cover come una giapponese... che faccio?
    mmm
    potrebbe sì colmare alla meno peggio la voragine
    ma potrebbe anche esaltare l'impura inadeguatezza di una versone protofake
    che verrà saltata dallo sguardo
    ogni qual volta che mirerai quella collezione turbata

    [pause]

    certo che
    anche andare ad infilarci la versione ammerica

    no dai..
    NTSC-A

  25. #25
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    Quote Originally Posted by Mitsu
    Purtroppo pure su xbox rimane uno sterco di gioco :/
    davvero?
    oh, non ne so davvero nulla
    ma quel look vagamente "cocchiere dandy" di Hector(?)
    mi faceva sperare in un capitolo più degno (rispetto a Lamento)

    3d apart, dove crolla?

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