GG KTHX NO RE N00B

Fran

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prima su antenna 3 mi sono beccato 3 episodi 3 della signora peppermot aka milù

beh,porca la vacca,sarà per i bambini di 6 anni ma quel cartone è genuinamente dio

poi è stranissima tipo la bambina ( liulai ? ) che sembra una cazzo di elfa e c'ha il furetto al collo ( ??! )

ma poi alla fine la signora pepperpot > minish cap

un pò mi ricorda minish cap !
 

Fran

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cazzo wikipedia e google le ficcano a tutti

ora sò anche che episodi ho visto

19. E venne il giorno delle carote - Una corona in palio - Il principe della foresta



La storia
Minù è una donna sposata, ormai non più giovanissima, che vive in campagna con suo marito, il Signor Pepperpot (un tipo buffo, magro con dei baffoni grigi, che fa l'imbianchino), il suo gatto, di nome Aceto, e il suo pigrissimo cane, Saetta. Nel paesello vivono anche 3 discoli monelli, Prezzemolo, Ortica e Rapa, che ne combinano di tutti i colori. Di tanto in tanto, all'improvviso, la Signora Minù diventa piccola piccola, come un pulcino, grazie agli strani poteri del cucchiaino magico col campanellino che porta appeso al collo. Quando avviene questo "disguido" e rimpicciolisce improvvisamente, la Signora Minù vive fantastiche avventure: talvolta con i topi vichinghi che abitano la sua casa, altre volte con i vari animali domestici o del bosco vicino alla sua fattoria, facilitata dal fatto che quando diventa piccola è in grado di parlare agli animali. Spesso questi animali sono afflitti da un problema, che la Signora Minù con la sua forza di volontà e il suo altruismo, e nonostante le dimensioni "ridotte", prontamente riesce a risolvere. Altre volte questi animali sono arrabbiati con la Signora Minù, o con gli umani in generale, per come gli uomini agiscano senza tenere in nessun conto l'esistenza di questi esseri più piccoli (tematica che offe spunti di riflessione).

Il marito, il Signor Pepperpot, dapprima è all'oscuro del fatto che la moglie rimpicciolisce, ma nel proseguo della storia scopre il segreto e cerca di aiutare Minù a tenere segreto il suo "problema" con il resto del villaggio. Nel bosco Minù conosce Liulai, una bambina molto particolare che ha per amico un ermellino e che vive isolata nel bosco: inizialmente solo la bambina è a conoscenza del segreto di Minù.

La storia non ha un epilogo: semplicemente narra le straordinarie avventure di una vecchietta alle prese di un mondo che in un attimo si fa gigantesco, ma che con coraggio e senza mai perdersi d'animo affronta tutte le difficoltà, aiutando anche chi ha bisogno di lei.




Lo strano mondo di Minù
La serie è tratta dai romanzi dello scrittore Alf Proysen. Minù Pepperpot è un arzilla signora di mezza età, che vive una vita tranquilla assieme al marito imbianchino in un ridente paesino di campagna nella Norvegia dei primi decenni del '900. Per qualche incomprensibile motivo, però, le capita di rimpicciolirsi fino a diventare piccola quanto il cucchiaino che di solito porta al collo (e che peraltro è l' unica cosa che indossa a non rimpicciolirsi con lei). Inoltre, quando la signora Pepperpot è di dimensioni ridotte, ha la capacità di parlare con gli animali, e questo le da modo di vivere avventure decisamente originali, anche se deve inventarsi sempre qualcosa per non essere vista da qualche essere umano (sarebbe molto imbarazzante !). In questa serie le dozzine di comprimari, animali e umani, sono tutti azzeccatissimi, a partire dai nomi (come il gatto Aceto, i discoli Ortica, Prezzemolo e Rapa o ancora la bimba fatata Liulai). Curiosità : in una puntata si chiariva che il cucchiaino non aveva alcun rapporto con il rimpicciolimento della signora Minù.



link

http://it.wikipedia.org/wiki/Lo_strano_mondo_di_Minù


poi strano da dio ma alla fine c'erano i titoli di coda italiani ma con la sigla originale jp
 

Fran

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noooo

chi se lo ricorda SHAZZAN ?

con i due ricci americani che joinano il genio ed il cammello kabubi ?!!

ammazza se sono diventato vecchio :oh_no:


mistert1oc.jpg



e mi raccomando ragazzi,attenti alle cattive compagnie
parola di mister t :buttrock:
 

Fran

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vabbè qualità lame ma apprezzate il pensiero


http://rapidshare.de/files/21869377/minu.mp3.html


(Spoon obasan)


Di: ?
Cantata da: Cristina d'Avena
Casa discografica: ?
Durata: 2'40"

Dolce signora Minù,dolce Minù
ferma mai non stai
Dolce signora Minù,dolce Minù
sempre corre e va

Vuole fare tutto e del da fare sempre c'è
Ma ad un tratto AHI! Minù Pepperpot dov'è?
Dov'è? Dov'è? Dov'è?

Mamma mia,mamma mia che piccina ora è
Improvvisa è la magia e Minù non sa il perché
Mamma mia, mamma mia si domanda che farà
E se grande per magia lei di nuovo tornerà

Dolce signora Minù,dolce Minù
Tuo marito ti
Dolce signora Minù,dolce Minù
Cerca e così

Guarda dappertutto ma piccina sei ahimè!
Ora urla NO! Minù Pepperpot dov'è?
Dov'è? Dov'è? Dov'è?

Mamma mia,mamma mia che piccina ora è
Improvvisa è la magia e Minù non sa il perché
Mamma mia, mamma mia si domanda che farà
E se grande per magia lei di nuovo tornerà

Dolce signora Minù,dolce Minù
Ora cosa c'è
Dolce signora Minù,dolce Minù
Tutto strano è

Cresci tu di nuovo ma chissà chi scoprirà

Il motivo che ti fa crescere chissà?
Chissà?Chissà?Chissà?

Mamma mia,mamma mia che piccina ora è
Improvvisa è la magia e Minù non sa il perché
Mamma mia, mamma mia si domanda che farà
E se grande per magia lei di nuovo tornerà
 

Fugo

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New Super Mario Bros vuol essere, come ho già detto, un nuovo inizio, ma lascia anche molto spazio alla nostalgia ed è autoreferenziale in notevole parte.
Al primissimo livello sembra di star giocando davvero al primo Super Mario Bros. La fisica del movimento di Mario è quella, con una certa inerzia e "scivolosità". Il livello si sviluppa tutto orizzontalmente e abbiamo blocchi interrogativi, mattoncini e tubi geometricamente disposti, fin quando non spunta un mega-mushroom che comunica al giocatore "no, questo gioco è nuovo, ed il divertimento comincia ora".
A fine livello il classicissimo pennone con bandierina da prendere più in alto possibile per ottenere più punti o, se raggiunto alla massima altezza, un 1UP direttamente come avveniva in Super Mario Bros. 2 giapponese (il nostro "the Lost Levels"). Chi fortunosamente o premeditatamente tocca il pennone mentre le ultime due cifre del timer sono uguali, avrà pure il piacere di ascoltare il classico stacchetto di fine livello del capostipite della serie, con tanto di fuochi d'artificio successivi.
Poi si vede la mappa, che si presenta decisamente più semplice di quelle di SMB3 o SMW ma non è neanche fake come quella di Yoshi's Island (dove la musichetta ripagava ampiamente, però). Si intravede qualche mushroom house qua e là, chiaro tributo a SMB3. Nel contempo si può pure "trattenere" un power up oltre a quello già in effetto, come in SMW. Si va avanti, c'è il livello sotterraneo, il livello subacqueo, il primo castelletto e fin qui il sentore di avere un nuovo super mario bros 1 è alta, eppure il divertiomento non manca, né il sentore di novità grazie anche alla mole di mosse "pescate" da titoli certo più recenti, come la culata premendo giù a mezz'aria, il salto contro il muro e i salti doppio e triplo - anche quindi un gioco concettualmente molto diverso come Mario 64 lascia un marchio notevole. Avanzando, pian piano, però le cose cambiano. I livelli prendono una forma più sviluppata anche in senso verticale (come SMB3 e SMW), i castelli si intricano e citano a tratti SMW e a tratti Y'sI, pur senza lesinare richiami ai titoli precedenti. Spunta Baby Bowser ovunque come in Mario Sunshine, arrivano le ghost house, arrivano i livelli con bivi e uscite multiple come SMW, arrivano labirinti sotterranei alla Yoshi's Island, e si rivedono mostricciattoli da un po' tutta la serie. Tutto questo senza abbandonare del tutto il sapure più old school che ogni tanto torna prepotentemente, dando al titolo quasi un senso di "summa" dei vari concept che hanno percorso la serie. Ma non è solo un revival, è anche e soprattutto un gioco nuovo. Lo è nelle deformazioni possibili solo grazie alla tecnica grafica mista, che espandono a dismisura alcune idee timidamente presentate in Yoshi's Island grazie al chip Super FX 2 allora inserito nella cartuccia, lo è negli elementi nuovi che si trovano qua e là, lo è nelle nuove situazioni e relative soluzioni rese possibili dalle nuove mosse (salto al muro in primis, ma non solo), i nuovi power up - se il Mega Mushroom è messo lì giusto per farsi due risate e dare al giocatore la sensazione di onnipotenza per qualche secondo, il Mini Mushroom invece è ottimamente integrato nel design, offrendo al gioco un approccio più creativo ben al di là del "doverlo" utilizzare in alcuni punti per accedere ad aree segrete/strade alternative. E il guscio di tartaruga è molto, molto interessante... al di là della soddisfazione di "sgusciare" per il livello in prima persona invece di dare i soliti calci ai poveri koopa troopa, l'attivazione di quel power up cambia la controllabilità dei salti di Mario e ne diminuisce notevolmente l'inerzia, rendendo il feeling di controllo improvvisamente più simile a SMB3 e SMW.
Terminare il gioco non è particolarmente impegnativo per chi si è spolpato più volte tutta la serie, qualche punto davvero "bastardo" comunque c'è e completare tutto al 100% (senza usare una faq come in molti vigliacchi faranno) risulta stimolante e non immediato.
Se gli devo trovare un difetto, potrei dire che i singoli livelli, se pur molti, sono mediamente di piccole dimensioni. Tuttavia riesce in quello che riuscivano i vecchi mario: è rigiocabile che è un piacere, anche quando conosci un livello già a menadito è sempre divertente rigiocarlo (tranne 3 o 4, forse) per il semplice gusto di rifare quel salto particolare, per provare a seguire un altro percorso, per fare evoluzioni strane, eccetera. Lascia spazio alla creatività ludica, al piacere di giocare. E quindi, per come la penso io, è assolutamente un DEGNO nuovo Mario. E penso proprio che non avrà problemi a rilanciare il brand anche per giocatori più giovani.
 

Fran

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bravo fugo,bella review davvero

penso di comprarlo a breve,poi dovrò trovare qualcuno che mi presti il ds ( ed il gioco )

dimenticavo :seppuku:
 

Fran

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dicevamo,
così peppino mi ha bringato sto mezzo giga di merda e3 nintendo

dico la mia,se anche solo per il gusto di dirlo pubblicamente ( come detto il mio gatto GNAUL non è collaborativo quando si tratta di ascoltare news nintendo )

marione galaxy -
penso che il massimo che la serie di mario può dare ora possa venire dagli spin offs più che dai capitoli "principali"
mario 64 aveva ridefinito lo standard non solo per i platform 3d,ma per i giochi 3d in generale
sunshine è stato spettacolare ( finito tutto a parte UNA fottuta UNA stella ) ma...hmmm...ecco,era bene o male la stessa cosa
ok c'era il jet / water pack
nel galaxy avrà il sassofono magico o qualcosa
ma la sostanza non cambia e quindi è fra tutte le cose,quella alla quale guardo meno avanti
con meno avanti,trattandosi di mario e di un gioco nintendo,significa :


"ci giocherò fino a farmi sanguinare le mani e gli occhi"


yoshi isola 2 -
sembra davvero davvero del tutto similare al primo
che sto rifinendo ORA in queste settimane su gba per sbloccare i 6 mondi inediti
chiunque aveva progettato l'area extra del mondo 5 deve morire
speriamo che almeno diano un po di "vivacità" alla cosa
la mappa,cazzo,la mappa
è un legno morire per la 12esima volta in yoshi per prendere l'indispensabile ventesima moneta rossa e dover rifare tutto un pezzo e non potersene fregare
in smw potevi volartene via e filava tutto molto piu leggero
solo chi ha rullato con quei due giochi può capire
lo aspetto tiepidamente


con tiepidamente,trattandosi di yoshi e di un gioco nintendo...


super paper marione -
sembra dio
io ero rimasto che doveva essere un rpg / action sta serie
dai filmati si vede solo action
sembra schizzato e "fresco" al punto giusto
quello che spero e di non dover essere coglione ad usare quello schifo di telecomando down del wii
se dio vuole,ci saranno controllers standard o se dio vuole si potranno usare quelli del cubo

la leggenda di zelda principessa twilight -
ci stava sto filmato di 10 minuti dove uno con un'accento giga fastidioso americano spiegava e faceva un livello boss finale incluso
se dio esiste,risiede in quel gioco
boh è zelda,e con questo possiamo tutti andare a casa e segnare i giorni sul calendario
l'altro giorno stavo riascoltando le musiche di WW
ma sono bellissime,cazzo
anche il gioco mi è piaciuto da matti,l'idea del mare era troppo figa
girare per il mare era d'atmosfera
tutto era di atmosfera
SOLO i giochi nintendo sono così
quando esce sto gioco dovete solo che levarvi
 

Fugo

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Fran said:
marione galaxy -
penso che il massimo che la serie di mario può dare ora possa venire dagli spin offs più che dai capitoli "principali"
mario 64 aveva ridefinito lo standard non solo per i platform 3d,ma per i giochi 3d in generale
sunshine è stato spettacolare ( finito tutto a parte UNA fottuta UNA stella ) ma...hmmm...ecco,era bene o male la stessa cosa
ok c'era il jet / water pack
nel galaxy avrà il sassofono magico o qualcosa
ma la sostanza non cambia e quindi è fra tutte le cose,quella alla quale guardo meno avanti
con meno avanti,trattandosi di mario e di un gioco nintendo,significa :


"ci giocherò fino a farmi sanguinare le mani e gli occhi"

in effetti fra tutti è quello che attendo un po' meno, ma forse perché ancora non è molto chiaro quello che sarà. In fondo anche Mario 64 prima che uscisse era difficile comprenderlo per bene, e mi ricordo tutti a dire " ah che pad del cazzo quel tricorno, ah gli analogici sono scomodi e imprecisi (e in effetti i tentativi precedenti di stick analogico era stata roba sperimentale e per lo più ben scarsa) quindi dentro di me spero in un'analoga sorpresa derivante proprio dal nuovo controller


yoshi isola 2 -
sembra davvero davvero del tutto similare al primo
che sto rifinendo ORA in queste settimane su gba per sbloccare i 6 mondi inediti
chiunque aveva progettato l'area extra del mondo 5 deve morire
speriamo che almeno diano un po di "vivacità" alla cosa
la mappa,cazzo,la mappa
è un legno morire per la 12esima volta in yoshi per prendere l'indispensabile ventesima moneta rossa e dover rifare tutto un pezzo e non potersene fregare
in smw potevi volartene via e filava tutto molto piu leggero
solo chi ha rullato con quei due giochi può capire
lo aspetto tiepidamente


con tiepidamente,trattandosi di yoshi e di un gioco nintendo...

anche questo lo aspetto con relativa calma, ma forse grazie a NSMB che mi sta ben saziando al momento attuale


super paper marione -
sembra dio
io ero rimasto che doveva essere un rpg / action sta serie
dai filmati si vede solo action
sembra schizzato e "fresco" al punto giusto
quello che spero e di non dover essere coglione ad usare quello schifo di telecomando down del wii
se dio vuole,ci saranno controllers standard o se dio vuole si potranno usare quelli del cubo

la serie era stata un RPG fin'ora, infatti (dinamico alla SMRPG o come i Mario e Luigi, ma pur sempre rpg). Stavolta, platforming vero dopo i mini "teaser" che comparivano negli stacchetti con bowser nel sublime Paper Mario 2.
Comunque questo non esce su Wii, è per cubo ed arriva in Agosto :drool_2: :drool_2:

la leggenda di zelda principessa twilight -
ci stava sto filmato di 10 minuti dove uno con un'accento giga fastidioso americano spiegava e faceva un livello boss finale incluso
se dio esiste,risiede in quel gioco
boh è zelda,e con questo possiamo tutti andare a casa e segnare i giorni sul calendario
l'altro giorno stavo riascoltando le musiche di WW
ma sono bellissime,cazzo
anche il gioco mi è piaciuto da matti,l'idea del mare era troppo figa
girare per il mare era d'atmosfera
tutto era di atmosfera
SOLO i giochi nintendo sono così
quando esce sto gioco dovete solo che levarvi

Null'altro da dire... anzi preferirei quasi entrare in "silenzio stampa" e cercare di cominciare a evitare articoli e discussioni a riguardo, visto che qua arriva anche la parte malefica di internet ovvero spoiler ovunque anche non richiesti. Ne presi un paio pesantucci all'epoca sia su Majora che su WW, stavolta preferisco evitare. Non è che sapere certe cose prima renda il gioco meno bello, sia chiaro, ma preferirei lasciare più spazio possibile al senso di meraviglia del vedere e conoscere e scoprire tutto in prima persona, mentre sono IO a giocare.
 

ales020

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Fugo said:
e mi ricordo tutti a dire " ah che pad del cazzo quel tricorno, ah gli analogici sono scomodi e imprecisi (e in effetti i tentativi precedenti di stick analogico era stata roba sperimentale e per lo più ben scarsa)

Io col PAD del N64 riuscivo sempre a farmi male al pollice :eek_2:
 

valmaniac

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hey

ma sto vedendo che su antenna3 ci sono dei cartoni troppo secchi

tipo c'è un cartone con robot

mai visto

disegni merda

ma è secco da dio

sarà tipo anni 70/80

:b:
 

Master.Jimmy

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beh val, tu scopri il titolo poi te lo dico io se è sconosciuto :buttrock:
sono la bibbia vivente degli old anime
 

valmaniac

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che poi hey

mi stanno venendo in mente delle cose

prima di tutto l'anime mi pare si chiami tekkaman
ripeto, secondo me è un po cacoso in quanto a disegni ed animazioni
ma sticazzi, di che anno sarà? 73? e poi ha un retrogusto old troppo bello
certi vestiti
certe capigliature
certo senso dell'esagerazione

davvero tosto




poi un'altra cosa
mi sta capitando di dover andare in uni un paio di ore dopo
per cui sto a casa di prima mattina a studiare o a progettare su pc
e mi capita di accendere la tv

e noto che quest'anno
come altri anni
italia uno in sta fascia oraria mette dei film che sono manna
dio che scende in terra
sono il meglio che secondo me si possa offrire quotidianamente ad uno spettatore

ci sono sti film da anni 80, inizio 90
che sono belli da dio

ovviamente conosciutissimi, ma che danno sempre piacere a rivederli

probabilmente sono roba tipo Bmovies americani, basso budjet e cose
però le ficcano

tipo stanno facendo vedere film tra i mille in cui ci sono quegli attori che ai tempi le ficcavano in quanto attori giovani

tipi che ora nn sai nemmeno che stiano facendo, magari stanno facendo scorrere al supermercato della carta igenica sul lettore ottico,
ma che da ragazzini/ragazzotti era LE FACCE DA CINEMA di quel tipo

e di film del genere ce ne sono un casino

mi ricordo fecero vedere la rivincita dei nerds

oppure quel film velatamente antiferrari con il tipo che segava all'esame per la patente ma che poi si incasinava una cifra e alla fine quasi puccia con la tipa ragazzotta carina (di nome mercedes) e torna a casa con una macchina superlusso (una mercedes)

oppure jumping jack

oppure quintalate di altri così

tipo stamattina c'era 'la retata' con dan aykroyd e tom hancks
film modesto ma aveva certe prospettive e certi personaggi che erano troppo giusti
e poi la scena di chiusura davvero mi ha piegato, l'avrò in mente per il resto della mia vita come "la scena di chiusura tosta"




giuro che se avessi l'adsl la terrei accesa per l'eternità SOLO per scaricare sti film

:b:
 

valmaniac

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toh


5050582001914.jpg



- attentato alla macchina del sergente (dan aykroyd) che esplode in mille pezzi nel parcheggio -

th "hey, bello scherzetto che ti hanno fatto alla macchina...."
da "dannazione, c'era dentro il mio cappello"


:b:
 

Cannibal

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Val, Tekkaman E' STRAFAMOSO PER MILLE MILA MOTIVI...
Strano non lo conoscessi già...

..notte
 

Shito

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Sulla Vecchietta dal Cucchiaio, mi piace dire che ho sempre avuto un po' un fetish per la ragazzina-spirito-della-foresta aka Ruuri.

Quella serie è molto particolare come atmosfere, e strizza l'occhio al capolavoro maximo Memol, dico design di Komatsubara Kazuo e fondali colorati con l'acquirello. Con Spoon Obaasa invece il design ricorda più quello del fumetto franco-belga, creando un look quasi unico nel panorama degli anime.

Un po' Ruuri come desing fa pensare al chade di Memol, a ripensarci.

E a pensarci Ruuri ha anche quel tocco di cerebrospaesatezza che molti anni dopo avrebbero reso celebre Ayanami Rei.

Ora, siccome esiste una logica anche nel caso (e le sincronie junghiane mi danno ragione) mi piace ricordare come la doppiatrice di Ruuri sia

SHIMAMOTO SUMI

che è in pratica l'Alpha del moe, con la sua Clarice prima, Nausicaä dopo.

Poco altro da aggiungere.

Per chi fosse interessato, sono usciti di recente due DVD-BOX contenenti l'intera serie, che riuniscono i 13 miniepisodi al completo:
BIBA-9136.jpg
BIBA-9136_2.jpg


BIBA-9137.jpg
BIBA-9137_2.jpg


Comunque cheppalle la lamaggine italiota dei nomi dementi sigle dementi etc.

La nostalgia senza raziocinio uccide il bello del nostro passato.
 

Shito

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valmaniac said:
che poi hey

mi stanno venendo in mente delle cose

prima di tutto l'anime mi pare si chiami tekkaman
ripeto, secondo me è un po cacoso in quanto a disegni ed animazioni
ma sticazzi, di che anno sarà? 73? e poi ha un retrogusto old troppo bello
certi vestiti
certe capigliature
certo senso dell'esagerazione

davvero tosto

Uchuu ni Kishi Tekkaman resta, insieme a Shinzouningen Casshern, uno dei due capolavori assoluti della Tatsunoko Pro, ai tempi in cui faceva la vera avanguardia della SF animata.

Chiaramente il tristo sequel Tekkaman Blade è da dimenticare.
 

Shito

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Master.Jimmy said:
beh val, tu scopri il titolo poi te lo dico io se è sconosciuto :buttrock:
sono la bibbia vivente degli old anime

Arroma va sempre forte Sonia? Comprasti la sua bambolina e le scrivevi le letterine?

Ma Birillo dove lo vogliamo mettere?
 

Shito

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Fran said:
SOLO i giochi nintendo sono così
quando esce sto gioco dovete solo che levarvi

Questo perché, essenzialmente, la Nintendo è la sola softco che abbia mai fatto 'family entertainement giapponese'.

Tutte le altre erano archeid, archeid-wannabe o cmq strizzavano l'occhio a quel pubblico lì.
 

Shito

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ruuri.jpg


"Watashi ha... anata no ningyou jya nai...!"

Il suo amichetto si chiama Ruu.

mv.jpg


E non ditemi che con quelle pupille (inedite nella serie) non ricorda il design di Memol, eh!
 

Master.Jimmy

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Shito said:
Arroma va sempre forte Sonia? Comprasti la sua bambolina e le scrivevi le letterine?

Ma Birillo dove lo vogliamo mettere?
stupido pulentun
quando sprecavo la mia vita davanti la tv, ancora dovevi nascere :smirk:
io e fran abbiamo l'età di pippo baudo :(

se vabbè VAL, "tekkaman è sconosciuto" tu stai delirando. Magari saranno sconosciuti anchei Polimar e i gatchman
 

Neverland

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da bambino mi piaceva un sacco la storia del cucchiaino e mi sono sempre domandato il perche la facesse diventare piccina, i disegni erano curatissimi e la nonnina era tosta da dio.

la tipina mi è sempre stata un po sul cazzo dato che faceva sempre la misteriosa primissima

tekkaman l'ho visto tutto anche se alla fine non sè mai capito come va a finire
l'ultima puntata che ricordo vediamo il nostro andare a ficcarle a rambos ma il giorno dopo la puntata finale non fu mai trasmessa (mi sono informato e la serie italiana finisce al 28° episodio proprio li)

hai tempi mi turbava quando si trasformava:

DEXSETTER (o una roba simile) e quando entrava nel robot mi faceva paura perche soffriva e tutti i legacci lo imprigionavano.

anche in un altra puntata mi ha lasciato di merda: quando andros tenta di usare l'armatura al posto di george...combatte ed esce dal robot cotto come un tacchino

ma vogliamo parlare de "il fantastico mondo di paul" con pinoppi e bel satan
chobin?
lulu angelo dei fiori?
Ranatan e le rane dello stagno?

e di quando mediamerda si chiamava antenna nord e bonolis merda si faceva schiaffeggiare da Five?

lol

sono vecchio

yoshi s.famy = ficata - strafinito di brutto
 

Master.Jimmy

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"il fantastico mondo di paul" con pinoppi
Kinoppi non pinoppi

chobin il principe delle delle stelle dici? Io sono Brunga e sai cosa ti dico? che se ti prendo a pezzi ti farò aauuauaua
Guarda mi rimase impressa le ultima parole di chobin quando trova la bagascia della madre "Fabilebò" che nella loro lingua voleva dire addio. Sono messo male? ma sticazzi

perchè quando c'era licia colò? e chisselo scorda. Beh ovvio il papero Five le ficca si a One che a Four
 
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