KOF - un'affollata canalizzazione del potere angelico

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Questo topico inizia con il proposito di risollevare la scena morta italica e riportarla agli antichi fasti trattando la merda broken snk

nn credo avrà troppo successo un topico del genere nell'olimpo della merda capcom ma possiamo trasformarlo sempre in un buon drama da leggere tra qualche anno

mi raccomando vi voglio belli carichi, tecnici e tattici come manco arroma nel 93

tratteremo tutti i kof fichi, 98 2002 (neowave) XI

no a yuri e shingo che fanno chris
le giallate SERVONO
le tag combos non stunnano troppo

sono dogmi eh!

per poter partecipare dovete almeno saper fare crB crA kusanagi no kenda (con o senza buffer nn importa)

domande?
 
Last edited:

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
cerco competizione al 98

se pensate di tirarmi fuori almeno il terzo personaggio,ci vediamo a roma

mio team attuale :

mature / daimon / shermie
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Fran said:
cerco competizione al 98

se pensate di tirarmi fuori almeno il terzo personaggio,ci vediamo a roma

mio team attuale :

mature / daimon / shermie


kyo clark terry per lei signore
con spruzzatine di takuma, goro, chris

ma, sono forti le faccine pre match?
nella versione home del gioco sono fissate, nel senso che nn cambiano random con la data come succede in versione arcade

quindi se un tizio è dato con la faccina gialla lo sarà sempre
devo ritrovare la lista e trascriverla sono cose banali ma aiutano a setuppare i teams

cmq segnalo il classico e odiato bug della bolla+presa
takuma ha un miliardo di setup per quella merda lo sapevi?
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Happy characters: Billy, Chang Koehan, Heavy D!, Iori, King, Saishu,
Shingo, Sie Kensou, Takuma, Terry Bogard, Vice.

Angry characters: Choi, Chris, Heidern, Joe Higashi, Kim Kaphwan,
Leona, Lucky, Mature, Rugal, Ryo Sakazaki.

Bored characters: Everyone else.


da gamefags
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
personalmente me ne sono sempre infischiato dell'umore dei personaggi

bado solo all'ordine ( counter pick estremo incluso )

penso che il personaggio con il quale il bug dia piu fastidio è athena

o rugal ? :lolz:

takuma e iori lo fanno dopo la finale,athena lo può infilare molto più spesso
 

Costa

New Challenger
Joined
Jan 8, 2007
Posts
62
nn vedevo l'ora:drool:
io cerco competizione all'XI,2002 e 98(che strano)
98 : kim/terry/iori (clark e kyo in panca)
2002 : più o meno aggiungendo k'
XI : kim/kyo/iori (terry e k' sempre in panca,in culo alle tier list)
quando volete ci sono anch'io:cool:
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
costa,
leva IMMEDIATAMENTE kim e terry dal tuo team al 98

se hai velleità di vincere e diventare forte,
ti consiglio di tenere iori e cercare altri 2 nuovi amici asap !
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
ottimo costa

mi raccomando no ad interventi teneri
posta impressioni, domande quello che vuoi

l'umore credo sia utile per iniziare il round con almeno uno stock, ok il counter pick credo abbia precedenza assoluta
ma iniziare un match magari già a sfavore contro un top pressante senza uno stock per un CD o AB è dura

athena ci fa l'infinita
takuma dopo un CD o un downC come antiair oltre alla DM
iori la fa pure dopo un CD (la fa edo nei vids contro coglio) e ci sta un altro setup da maxato per infilarci la SDM bollona free (facile da fare btw)

rugal boh, è un pò worthless visto che per il resto è merda..cmq era bolla e sbattimuro?
idem heidern anche se nn ricordo i setup (CD DM?) per il militare ci sta un altro bug interessante da vedere,
in pratica dopo aver fatto kill (nn ricordo quale versione e su cosa/quando) se fai l'emoglobina (la DM succhia energia killing bringer) o lo stormbringer (la presa) il danno e l'energia recuperata aumentano di tantissimo
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
[KoF 98 tiers] (taken from the latest Tougeki-Special Issue # 4)

A:
Kyo, Goro, Chizuru, Iori

B:
Benimaru, Robert, Ralf, Chang, Yashiro (Orochi), Chris, Chris (Orochi)

C:
Kyo (95) , Terry, Joe, Yashiro, Takuma

D:
Ryo, Clark, Kensou, Yamazaki, Mary, Mature

E:
Terry (Alt.) * , Ryo (Alt.) , Leona, Athena, Chin, Mai , Mai (Alt.) , King, Choi, Kim, Shermie, Vice, Shingo, Saishu

F:
Robert (Alt.) , Yuri, Heavy D

G:
Andy, Yuri (Alt.) , Billy, Heidern, Brian, Rugal

H:
Andy (Alt.) , Joe (Alt.) , Billy (Alt.) , Shermie (Orochi), Lucky

* (Alternative Version)
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Costa said:
98 : kim/terry/iori (clark e kyo in panca)

leva kim è assolutamente worthless, fa schifo
l'unica cosa degna è che fa il flash bug (stomp cancellato nel dash) abbastanza facilmente

2002 : più o meno aggiungendo k'

kim è toppone se ci metti dentro un buon uso del BC mode e il flash bug scopi for free anche i migliori
terry meh..ne troppo in qua ne troppo in la..ti devi basare parecchio sul guard crush e su stringhe di poke safe anticipando gli hops con dfC e fottere choi con il rising tackle (unico personaggio contro il quale ho visto che sta mossa serve e meno male)
k' boh ai francesi piace ma credo sia troppo basso il rapporto efficacia/difficoltà

XI : kim/kyo/iori (terry e k' sempre in panca,in culo alle tier list)
quando volete ci sono anch'io:cool:

iori meh
più o meno sempre lo stesso ma ha molto che è stato depotenziato
per usarlo bene in pressing devi sfruttare un piccolo bug sui fiori (qcfA/C) che ovviamente ora non ricordo, ma praticamente facendo una cosa strana il secondo fiore si cancella nel terzo che recupera a velocità allucinante dando blockstun
devo diggare
kyo: hopB il tuo migliore amico usa sempre gli scissor kick (occhio che se ti parano il C di apertura e continui la combo ti ci possono rollare in mezzo) premi velocemente il secondo D per recuperare in fretta e fare qcfA (aspetti che recuperi) qcfA piccolo delay qcbB e poi mixuppi con dpC per il danno o un colpo base per farlo atterrare e cercare overhead/bassi/hopB
terry: ok è il mio main busterwolfa più che puoi punisci più o meno tutto e in più eviti che l'altro scappi quando ha poca barra
usa sempre chain che terminano in qcfB ffB per tenere il pressing,
usa da panico il CD per saltare sulle spazzate di gato e impara le juggle all'angolo per uno stun veloce
kim è nabbestia io lo uso principalmente come combo starter visto che ha overhead velocissimo, le sanren geki taggabili e in più nuovi mixup high/low
in più sfrutta parecchio bene alcuni glitch del nuovo engine lo metto in team con ash(L) e terry
K' fortissimo nell'XI prendilo sempre leader, può mettere in combo 2 LDM di fila e fare le qcbB in aria a ruota per stunnare
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
Costa said:
ne hai 1 del 2002?

da srk.com
this should be the new tier list.

GOD:
Angel
May Lee
Athena(moved up)
Billy(moved up)

HIGH:
Choi(moved down)
Kim
Whip
Clark
Vanessa(moved down)
Benimaru
Iori
Kula
Yuri

HIGH MID:
Leona
Chris
Yamazaki
O.Yashiro
Mai
Daimon(although he's rare to see in high level play)
Yashiro
Andy
Maxima
Kusanagi
O.Chris

MID:
Terry
Ryo
Joe
Takuma
Ramon
Shermie
Ralf
Robert
Kyo
Mature

LOW MID:
Mary
Chang
Vice
Kensou
Seth
O.Shermie

LOW:
Chin

molte scelte sono discutibilissime, nn conosco la fonte esatta ma sembra essere di fattura messicana notare angel GOD i messicani hanno le migliori angel mai viste
di liste giapponesi nn ne ho
cmq vice deve stare più in alto
mature più in basso (anche se ha delle BC da 2 stock da paura)

il fatto di avere maylee GOD può essere solo dovuto al fatto che usando bene il mode switch (ABCD insieme) si possono creare delle stringhe di pressing assurde lasciando poco spazio all'avversario e punirlo co più bug che permettono di bypasare la SDM nn li conosco ma digga un pò in giro..al limite posso informarmi meglio

ovviamente, usare angel e may lee per farle diventare GOD tier significa sputare sangue ad ettolitri per imparare juggle e stringhe
 

Costa

New Challenger
Joined
Jan 8, 2007
Posts
62
leva kim è assolutamente worthless, fa schifo
l'unica cosa degna è che fa il flash bug (stomp cancellato nel dash) abbastanza facilmente

però m'ha sempre dato 1 buon mix tra pressing e poke

terry meh..ne troppo in qua ne troppo in la..ti devi basare parecchio sul guard crush e su stringhe di poke safe anticipando gli hops con dfC e fottere choi con il rising tackle (unico personaggio contro il quale ho visto che sta mossa serve e meno male)

ripenso a tutte le bestemmie contro choi

k' boh ai francesi piace ma credo sia troppo basso il rapporto efficacia/difficoltà

mi piace perchè se sono nella merda è 1 dei pochi che riesce a tenermi a distanza buona dall'altro(ha tutto per ogni situazione,anche se a volte è legno)
 

Master.Jimmy

Krizalids Fashion Designer
Joined
Sep 25, 2005
Posts
1,828
Rengoku said:
Happy characters: Billy, Chang Koehan, Heavy D!, Iori, King, Saishu,
Shingo, Sie Kensou, Takuma, Terry Bogard, Vice.

Angry characters: Choi, Chris, Heidern, Joe Higashi, Kim Kaphwan,
Leona, Lucky, Mature, Rugal, Ryo Sakazaki.

Bored characters: Everyone else.


da gamefags
è una cazzata
le facce cambiano a seconda degli ORARI
non so cone che criteri, ma non sono MAI FISSE
per fortuna
 

Rengoku

Duck King's DJ
Joined
May 20, 2005
Posts
1,885
cambiano con gli orari SOLO con settaggi MVS ovvero arcade ovvero senza VS/practice mode

se prendi un AES o un MVS con unibios restano fisse
 

ales020

Mr Big's Escort
Joined
Sep 10, 2005
Posts
2,256
Ultimamente al 98 uso (in ordine sparso . . .)

Orochi Yashiro,Heavy D,Orochi Chris,Saisyu,Iori,Chang,Ralf,Clark

Fran cos'era quella roba di Daimon che dicevi a ristorante a FI che non ti faceva muovere e ti prendeva fisso?
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
ales020 said:
Fran cos'era quella roba di Daimon che dicevi a ristorante a FI che non ti faceva muovere e ti prendeva fisso?

non mi ricordo ? ma al 98 ?

ma di cosa stavo parlando,di un poke ?

se di un poke,era probabilmente standing B :tickled:
 

ales020

Mr Big's Escort
Joined
Sep 10, 2005
Posts
2,256
Fran said:
non mi ricordo ? ma al 98 ?

ma di cosa stavo parlando,di un poke ?

se di un poke,era probabilmente standing B :tickled:

No quello ero io che dicevo che i calcettini di Goro merda toglievano il mondo . . . :mr_t:
Tu mi pare parlavi di tenere l'avversario in blockstun con qualcosa e di fargli la presa "uoooh" e l'altro se la prendeva aggratis il stile 2X ma non son sicuro infatti chiedevo se te lo ricordi . . . comunque si al 98 . . .
 

Fran

today forever
20 Year Member
Joined
Sep 27, 2000
Posts
16,468
ah boh non ricordo
daimon ha tutti i colpi basici che le ficcano a dio
quando l'altro finisce spalle al muro all'angolo
è finita

ogni colpo prende,saltare è un rischio ( 40 % lifebar goodbye )

si rimane fermi.

a quel punto...corsa e TAC ! o corsa e 45 °

ripetere così fino al depletamento della lifebar altrui
 

Mitsu

Windjammers Wonder
Joined
Nov 28, 2002
Posts
1,378
Fran said:
cerco competizione al 98

se pensate di tirarmi fuori almeno il terzo personaggio,ci vediamo a roma

mio team attuale :

mature / daimon / shermie


ma perche' molti dopo la manata in testa con chris non fanno la dm? Cioe'

preferiscono tenere gli stock ok... ma e' danno gratis se la manata entra

Comunque... ottima scelta per Mature

Shermie e' IL MIO PERSONAGGIO al 98... maind gheims e via di gomitate alla

jim di double dragon crossuppate sui lardosi corpi.
 

Mitsu

Windjammers Wonder
Joined
Nov 28, 2002
Posts
1,378
Costa said:
nn vedevo l'ora:drool:
io cerco competizione all'XI,2002 e 98(che strano)
98 : kim/terry/iori (clark e kyo in panca)
2002 : più o meno aggiungendo k'
XI : kim/kyo/iori (terry e k' sempre in panca,in culo alle tier list)
quando volete ci sono anch'io:cool:



senti magnagatti ti faccio diventare proto consumatore di zucchine dal retto quando

te le ficchero' nei lidi veneti
 

Mitsu

Windjammers Wonder
Joined
Nov 28, 2002
Posts
1,378
Fran said:
non mi ricordo ? ma al 98 ?

ma di cosa stavo parlando,di un poke ?

se di un poke,era probabilmente standing B :tickled:


Ma e' forte standing B? Cioe' lo abusano? :D

Beh bisognerebbe stare sempre in crouch a parare.

Invece stand-close D di Yashiro nel 97 andava benissimo, punivi tutti quelli che stavano abbassati, peccato l'abbiano depotenziato nel 98 questo poke.
 
Last edited:

ken_dong

Sakura's Bank Manager
Joined
Jun 16, 2004
Posts
742
Ieri sera ho fatto un arcade mode al 98... che dire, sempre totale :capitanobviouss ^

ho usato takuma, orochi yashiro e IORI, quest'ultimo praticamente immancabile nella gran parte dei miei teams ^.

e lo so che fare gli arcade è inutile, anzi ti danneggia e basta, però avevo ormai già acceso l'icscoso e mio fratello non gioca ai picchia in doppio, quindi... -__-
 
Top