Videogichi e filosofia

yata

n00b
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Cosa rende differente un gioco di successo da un gioco ben realizzato o ancora da un gioco fatto male o uno fatto bene.....Nell'era odierna dominata dalla splendida cosmesi vediamo cavalcare la cresta dell'onda dei prodotti con grafica patinata e perfetta (o quasi) tipo playboy ed effetti grafici (speciali) da colossal hollywoodiano. Ce ne dimenticheremmo nel giro di una settimana (visto che questa è la frequenza con i quali escono) se non fosse per un sapiente lavoro di marketing pubblicitario da parte dei colossi videoludici. Cos'è allora che rende più longeva l'esistenza di questi prodotti? Il fatto che se ne parli "....L'eternità si raggiunge attraverso la poesia...." chi lo diceva: PIMPA (un saluto a max)...no era Foscolo e aveva proprio ragione. Nell'era videoludica antidiluviana quando era il super famicom a farne da padrone e la grafica era tutta la stessa minestra per ogni piattaforma (neo geo a parte) era la storia a fare la differenza e la nostra fantasia che farciva di retroscena e ampliava le caratteristiche dei personaggi nostri beniamini e sui primi forum si parlava di questi giochi e questi personaggi perchè li amavamo per le storie che noi stessi ci costruivamo attorno mentre adesso reputiamo più importante farci belli snocciolando tutta una serie di termini tecnici da improbabili esperti informatici per farci belli agli occhi di tutti e cercando di prevaricare dimenticandoci che le storie che ci hanno tenuti incollati allo schermo nottate intere sono fatte di fantasia, quei mucchietti di pixel non sarebbero niente senza le emozioni con cui noi videogiocatori gli abbiamo dato vita e poi che mi tocca sentire!!....se scrivo due righe in più riguardo un gioco bastava che chiedessi i prezzi senza preamboli. MA FATE IL PIACERE....
 

Shito

King of Typists,
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Non per svilire il dialogo qui, ma potrei invitatrti a leggere cosa ho scritto nel PENULTIMO post del mio blog che trovi linnkato nellamia sign? :)

E' un post un po' lunghetto,ma potrebbe centrrare il punto che andavi enucleando, o almeno approcciarlo. A seguire, tematiche affini sono trattate nell'ultimo postdel medesimo blog.
 

n3xt_rekka

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commovente....
finalmente qualcuno che tiene viva la memoria di quei giochi che cia hanno fatto sognare nonostante non girassero su "pleistescion due " o "icsbocs"...
è deprimente vedere quanto la gente pensi che un gioco è figo solo perché ha la grafica all'avanguardia...
prendiamo il dio di ogni cosa videoludica, SUPER MARIO BROS: a parer mio nessun platform dalla grafica perfetta (compreso super mario sunshine) potrà mai competere con questo giochino, che in una manciata di kilobytes nascondeva la capacità di far sognare...
:buttrock:
purtroppo ho constatato che ormai la gente gioca la merda più impensabile solo perché c'è "la ggraffica strafiga" oppure perchè è il prodotto considerato più "IN" del momento. Anche sul fronte Neo Geo tantissimi prodotti di qualità sono stati snobbati dalla massa perchè magari al tempo era più cool Street Fighter 2....
ho avuto a che fare con persone che hanno conosciuto final fantasy con il decimo capitolo e che, precedentemente schifato il VII per via della grafica, hanno cominciato a giocarlo ed elogiarlo solo perchè il mondo è unanime nel dire che il 7 è il capitolo migliore...
certo, all'epoca la grafica era da urlo, ma è un gioco ancora oggi maestoso e coinvolgente, nonostante la grafica sorpassata, che assomigli a quella del Nintendo 64, solo fatta peggio (oddio, FF7 era destinato al N64...)....
oppure gente snobbare titoli del calibro di KoF 2003, Street Fighter III 3rd strike solo perché non erano "treddì" come tekken (il quale devo dire non mi ha mai detto molto, almeno da quando i picchiaduro 3D sono diventati davvero tali, con spostamenti laterali, fughe ingiro per l'arena etc.....)
ohi ohi, in che mondo viviamo...
mi incazzo sempre pensando che alcuni miei ex compagni dicevano che KoF 2003 (a mio parere il meglio tra i picchiaduro del Neo) non era bello e non poteva esserlo visto che a priori il non plus ultra, su tutto, era Tekken 5 (costoro non si sono mai dati la pena di provarlo, ma davano per scontato che solo perchè era 2D fosse merda....)
ora... io sono della vecchia scuola, ed ovviamente ammetto di non avere in simpatia i fighting 3d (giusto qualcuno: Power Stone, Virtua Fighter, Battle Arena Toshinden...) e quindi la mia opinione è deecisamente faziosa, in ogni caso concordo... ci si sta dimenticando delle nostre origini a 8 bit e 16 colori a schermo, tutto in favore di qualcosa che viene fatto solo in nome del dio denaro, ovvero per vendere (non so voi, ma io sento un qualcosina quando gioco, qualcosina che mi permette, e finora non mi ha mai deluso, di capire quando un gioco è fatto con passione, con la voglia di sperimentare una nuova tecnologia o semplicemente con l'ardire di proporre qualcosa di nuovo).
bisogna saper guardare al di là del numero di poligoni e textures che compongono il gioco, altrimenti ci saranno sempre e solo quelle e ninent'altro...
 

yata

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Shito said:
Non per svilire il dialogo qui, ma potrei invitatrti a leggere cosa ho scritto nel PENULTIMO post del mio blog che trovi linnkato nellamia sign? :)

E' un post un po' lunghetto,ma potrebbe centrrare il punto che andavi enucleando, o almeno approcciarlo. A seguire, tematiche affini sono trattate nell'ultimo postdel medesimo blog.

Decisamente interessante, anche se sono inevitabilmente rimasto rapito dalle fotografie che hai scattato ed in particolare dagli immensi scaffali di game nonchè dal sushi a base di riccio di mare:drool_2: . Ho salvato nei preferiti e mi riservo di leggere tutto con attenzione e poi parlarne e coinvolgere quanta più gente possibile così da permetterci il lusso di un ritorno alle origini nel caos frenetico che ci circonda e valorizzare i giochi non solo per la tecnicità estetica ma anche per le emozioni e il coinvolgimento che questi ci procurano. Alla fine giochiamo per divertirci e non per stupire parenti e amici con una babilonia di fuochi artificiali fini a se stessi.
 

n3xt_rekka

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caro Shito ho letto il blog e devo dire che hai centrato il problema.
I videogiochi, un tempo porta di quel mondo sconosciuto che era l'immaginazione degli autori, e messa al servizio di chi voleva prendere parte al sogno, ora si è traformata in una mediocre replica della realtà, il tutto per far compiere a personaggi pseudo reali quanto di più irreale ci possa essere. Come dicevi?

"Sembra vero ma si comporta come se fosse finto..."

non c'è che dire... meriti un amen!
 

Shito

King of Typists,
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Grazie per la lettura Rekka. E anche Yata, chiaramente.

Attendo commenti in quella sede, però. :)
 

n3xt_rekka

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Shito said:
Attendo commenti in quella sede, però. :)

in che senso?
possiamo mettere i nostri commenti in merito a quanto letto direttamente sul blog?
 

massimiliano

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yata said:
chi lo diceva: PIMPA (un saluto a max)...

Ciao.

yata said:
e poi che mi tocca sentire!!....se scrivo due righe in più riguardo un gioco bastava che chiedessi i prezzi senza preamboli. MA FATE IL PIACERE....[/B]

Si e' arrivato Toto'...

Haaaarghh, santa pazienza... vatti a vedere l'atro thread, che hai capito poco e niente.

P.s.
Ad ogni modo grazie per la reazione composta e limitata al solo topico dove tutto e' nato.
 

yata

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Credevo fosse doveroso aprire una discussione a parte piuttosto che una discussione nella discussione ma di qualcos'altro (il post era relativo a ms2). E comunque il confronto lo trovo sempre molto costruttivo e anche gli inevitabili attriti sono fisiologicamente necessari per migliorare e migliorarsi. Per cui ben vengano le critiche e anche gli scontri perchè ognuno ha il diritto e forse anche il dovere di difendere i propri pensieri e poi io sono nato con il pallino del recensore sensazionalista e di parte (pure) ma alla fine sono un bravo ragazzo:C: i:A: o Max sono sempre felice di portare avanti discussioni e punti di vista.
 

Ilovejapangirls

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n3xt_rekka said:
commovente....
finalmente qualcuno che tiene viva la memoria di quei giochi che cia hanno fatto sognare nonostante non girassero su "pleistescion due " o "icsbocs"...
è deprimente vedere quanto la gente pensi che un gioco è figo solo perché ha la grafica all'avanguardia...
prendiamo il dio di ogni cosa videoludica, SUPER MARIO BROS: a parer mio nessun platform dalla grafica perfetta (compreso super mario sunshine) potrà mai competere con questo giochino, che in una manciata di kilobytes nascondeva la capacità di far sognare...
:buttrock:
purtroppo ho constatato che ormai la gente gioca la merda più impensabile solo perché c'è "la ggraffica strafiga" oppure perchè è il prodotto considerato più "IN" del momento. Anche sul fronte Neo Geo tantissimi prodotti di qualità sono stati snobbati dalla massa perchè magari al tempo era più cool Street Fighter 2....
ho avuto a che fare con persone che hanno conosciuto final fantasy con il decimo capitolo e che, precedentemente schifato il VII per via della grafica, hanno cominciato a giocarlo ed elogiarlo solo perchè il mondo è unanime nel dire che il 7 è il capitolo migliore...
certo, all'epoca la grafica era da urlo, ma è un gioco ancora oggi maestoso e coinvolgente, nonostante la grafica sorpassata, che assomigli a quella del Nintendo 64, solo fatta peggio (oddio, FF7 era destinato al N64...)....
oppure gente snobbare titoli del calibro di KoF 2003, Street Fighter III 3rd strike solo perché non erano "treddì" come tekken (il quale devo dire non mi ha mai detto molto, almeno da quando i picchiaduro 3D sono diventati davvero tali, con spostamenti laterali, fughe ingiro per l'arena etc.....)
ohi ohi, in che mondo viviamo...
mi incazzo sempre pensando che alcuni miei ex compagni dicevano che KoF 2003 (a mio parere il meglio tra i picchiaduro del Neo) non era bello e non poteva esserlo visto che a priori il non plus ultra, su tutto, era Tekken 5 (costoro non si sono mai dati la pena di provarlo, ma davano per scontato che solo perchè era 2D fosse merda....)
ora... io sono della vecchia scuola, ed ovviamente ammetto di non avere in simpatia i fighting 3d (giusto qualcuno: Power Stone, Virtua Fighter, Battle Arena Toshinden...) e quindi la mia opinione è deecisamente faziosa, in ogni caso concordo... ci si sta dimenticando delle nostre origini a 8 bit e 16 colori a schermo, tutto in favore di qualcosa che viene fatto solo in nome del dio denaro, ovvero per vendere (non so voi, ma io sento un qualcosina quando gioco, qualcosina che mi permette, e finora non mi ha mai deluso, di capire quando un gioco è fatto con passione, con la voglia di sperimentare una nuova tecnologia o semplicemente con l'ardire di proporre qualcosa di nuovo).
bisogna saper guardare al di là del numero di poligoni e textures che compongono il gioco, altrimenti ci saranno sempre e solo quelle e ninent'altro...

Scusami ma mi fai un pò ridere,citi nella stessa frase Kof 2003 e Sf3 TS

è un pò come citare nella stessa frase Witchaven e DooM,o Evolution e FFVII
forse era meglio Kof 98,o 2002 imho

ma qua si va a gusti,ma la cosa più buffa è che odi i 3d ( e qui ok,anche io li odio)
ma rispetti Battle Arena Toshinden!

no aspe

ho capito bene?

Battle Arena Toshinden!
LOL

scusa ma a sto punto se mi forzano a giocare un 3D gioco a Tekken prima che a Battle Arena Toshinden! almeno il pg lo controllo io
 

Fran

today forever
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ed intanto è scomparso il topico 2 X,per dire no
 

n3xt_rekka

Galford's Armourer
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Ilovejapangirls said:
Scusami ma mi fai un pò ridere,citi nella stessa frase Kof 2003 e Sf3 TS

è un pò come citare nella stessa frase Witchaven e DooM,o Evolution e FFVII
forse era meglio Kof 98,o 2002 imho

ma qua si va a gusti,ma la cosa più buffa è che odi i 3d ( e qui ok,anche io li odio)
ma rispetti Battle Arena Toshinden!

no aspe

ho capito bene?

Battle Arena Toshinden!
LOL

scusa ma a sto punto se mi forzano a giocare un 3D gioco a Tekken prima che a Battle Arena Toshinden! almeno il pg lo controllo io


non ho nessun problema ad accostare 3rd stike e KoF 2003, in quanto, assieme a CvS 2 EO secondo me sono il top del 2D, come cura della grafica, carisma dei characters e giocabilità.
Parlando poi di Toshinden, ho detto precedentemente, che quando gioco mi accorgo se il 3d è fatto con consapevolezza e passione, o se è giusto per dire che è un gioco treddì in modo che venda (c'è gente che giocherebbe a un ipotetico shit fighter se solo gli venisse detto che è 3D)
ora, quando ho giocato battle arena toshinden su psx, era uno dei primi (forse il primo in assoluto?) picchiaduro 3d che usciva su quella console; e giocandoci si sentiva che i programmatori volevavo vedere cosa aveva da offrire guesto sistema poligonale 3d; power stone ha invece il merito di aver rivoluzionato un gameplay ormai anziano: tutti i fighting 3d hanno come presupposto la visuale di lato, caratteristica del 2d; power stone ha introdotto un'arena nella quale muoversi liberamente senza dover sottostare al sistema di controllo incasinato di ergheiz (un tasto per correre, uno per fermarsi, uno per andare al cesso....) senza contare che i personaggi sono fantastici!!! viertua fighter, invece, non è più considerato un picchiaduro, ma un "simulatore di arti marziali", senza contare che tutti gli epiosodi avevano una giocabilità assurda e proponevano tipi di inciìontro come quelli che si vedono nel PRIDE!!!
Mentre un tekken 3 sarebbe bruttino da giocare oggi, ti qassicuro che vf2 è ancora al top della forma, riuscendo a sfruttare i due Hitachi contenuti nel saturn e rimanendo uno dei migliori capitoli della serie.
tutti questi giochi hanno avuto il merito di proporre un approccio pionieristico, ad un genere che si stava rendendo antipatico e stantio (solo di sf2 ne hanno fatto diverse versioni: crto, ogni versione correggeva la precedente, ma in definitiva, quando io avevo il MD, non ero in condizioni di spendere ogni volta per un gioco che mi metteva a disposizione qualche nuovo personaggio e qualche nuovo sfondo).
tale ragionamento fa parte della natura del mercato: se una cosa ha successo è ovvio sfruttare l'entusiasmo e far uscire un seguito, ma non lo stesso gioco, con lo schermo del titolo diverso e 3-4 personaggi in più.
ma sto divagando.... ribadisco che secondo me KoF 2003, CvS 2EO e 3rd strike, sono al top del 2d, assieme anche ad altri....
 

massimiliano

ネオジオ,
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yata said:
Credevo fosse doveroso aprire una discussione a parte piuttosto che una discussione nella discussione ma di qualcos'altro (il post era relativo a ms2)

.. ed io a quello mi che li' hai scritto mi riferisco. Comunque adesso che me lo dici (...) concordo, magari la prox per favore sottolinealo di piu', onestamente pensavo fossero al massimo delle frecciatine in un discorso autonomo, ad ogni modo adesso la mia risposta rimane su di un topico, la tua su questo... tutto qui, ho problemi con il flusso canalizzatore io che ci ho scritto, non so quanto si capisca.

yata said:
. E comunque il confronto lo trovo sempre molto costruttivo e anche gli inevitabili attriti sono fisiologicamente necessari per migliorare e migliorarsi. Per cui ben vengano le critiche e anche gli scontri perchè ognuno ha il diritto e forse anche il dovere di difendere i propri pensieri

Ha beh, dopo questa perla di saggezza, prendo la zattera di tronchi, intraprendo il fiume con la spiga di grano in bocca ed il cappello di paglia, sorridendo al sole che oggi ha un qualcosa di nuovo... non e' il calore, neanche l'aria..e'.. e' la liberta'.

Dai che scherzo, pero' per favore con sti assoluti ad ogni angolo, la "svilente" fast-lane che riduce l'idioma del belpaese ad un mero mezzo di scambio di informazioni .... boh, cerchero' di ledere meno i tuoi diritti di uomo ma tu dammi una mano.

yata said:
e poi io sono nato con il pallino del recensore sensazionalista e di parte (pure) ma alla fine sono un bravo ragazzo:C: i:

Ha-Haaa!
Qui entriamo nel senso delle mie al riguardo, e credo si possa anche chiudere facilmente, per la gioia di molti:
a me il tono da "copertina" di console mania, onestamente fa storcere il naso.
Non so, forse mi sanno proprio di frasi fatte ".. la storia della nostra amata console..." "Tutto questo ha portato a rendere le cartucce originali veri e propri oggetti di culto..." , che nulla aggiungono a cose che gia' sappiamo tuttti, sopratutto contestualizzate nel forum del neo.
Intendiamoci, condivisibili o meno, quando e' almeno quanto che le senti? 15 anni? un po' di reazione te la creano...no?
Poi buttate li' come dire leggete e imparate... magari mi sbaglio, ma ad imparare siamo tutti te compreso... pare che tu ci volevi per scoprire la massificazione dei videogiochi.

yata said:
A: o Max sono sempre felice di portare avanti discussioni e punti di vista.

Io direi basta qui con questa nostra cmq, che vorrei iniziare a postare si, ma contribuendo non tanto alla tua/nostra affermazione sociale, quanto ai topic di sto benedetto forum.. ;)
 
Last edited:

yata

n00b
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a me il tono da "copertina" di console mania, onestamente fa storcere il naso.
Non so, forse mi sanno proprio di frasi fatte ".. la storia della nostra amata console..." "Tutto questo ha portato a rendere le cartucce originali veri e propri oggetti di culto..." , che nulla aggiungono a cose che gia' sappiamo tuttti, sopratutto contestualizzate nel forum del neo.




E chi dice che magari non abbia scritto su console mania......;) in un tempo lontano...
 

n3xt_rekka

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mannaggia... io ho letto solo game power...
tuttavia la cosa mi intriga...

BRUNO PIZZUL:
<< si infittisce il mistero che circonda un tuente della sezione italiana del forum di neo-geo.com...
chi si nasconde dietro lo pseudonimo "Yata"?
uno sconosciuto recensore dimenticato dalla storia?
Marco Auletta in cerca di vendetta?
Per saperlo continuate a seguirci...
solo su NEO-GEO.COM!!!>>

va bene, era un po' ot, ma non ho resistito.... mi sembra che per dire una cosa del genere la voce di Pizzul ci stia troppo bene....
 

ales020

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n3xt_rekka said:
ma poi, in definitiva chi è questo marco auletta?

Lui . . .

geniale8ie.jpg
 

n3xt_rekka

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ales020 said:
Lui . . .

geniale8ie.jpg
oh my dog....
va bene avere una propria opinione, ma non mi sembra corretto da parte di un recensore scrivere certe cose...
che poi si rivelano delle CAZZATE assurde!
di solo che non ti sembra un bel gioco, ma affermare a priori "sarà un giocone, e allora? tanto io preferisco sf2" è pura follia!
senza contare che lo possedevo ai tempi per mega-cd (aahh, quando ancora nessuno conosceva la parola loading e durante il caricamento di ffs c'era scritto disk access...)
così non solo mandi in pezzi quello in cui uno crede (metti che un utente ng lo stava aspettando con ansia..) ma fai anche la figura dell'idiota...
 

satomiZ

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ales020 said:
Lui . . .

geniale8ie.jpg


Sbaglio o era proprio ConsoleMania ad aver dato voto 98 a Fatal Fury Special... E ricordo anche gente che in seguito scrisse alla redazione di aver esagerato.
 

Tomcat

NG.com No.1 Ranked Trader.Also, Donated $600+ to N
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No..98 su consolemania lo prese solo samurai spirit 2...


con questo criterio di valutazione:

GRAFICA 98
no comment
GIOCABILITA' 98
no comment
LONGEVITA 98
no comment
SONORO 98
no comment

overall 98

me lo ricordo ancora adesso:drool:


regards

Tom(ITA)
 

Shito

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n3xt_rekka said:
in che senso?
possiamo mettere i nostri commenti in merito a quanto letto direttamente sul blog?

Non solo potete, direi che siete piuttosto invitati a farlo!:)
 

DIX

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CvS 2 EO secondo me sono il top del 2D,

ma anche no, eh:)

gioco con sprite del 94 bicolori insieme a roba nuova che stona da dio quanto i fondali poligonali e personaggi bitmappati

l'Easy Operation del titolo stava a simboleggiare il fatto che le special sono assegnate agli stick analogici..e' in pratica l'oriuchen su un tasto, proprio come succedeva sul gioco della tua vita, TOSHINDEN:D
 

n3xt_rekka

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DIX said:
ma anche no, eh:)

gioco con sprite del 94 bicolori insieme a roba nuova che stona da dio quanto i fondali poligonali e personaggi bitmappati

l'Easy Operation del titolo stava a simboleggiare il fatto che le special sono assegnate agli stick analogici..e' in pratica l'oriuchen su un tasto, proprio come succedeva sul gioco della tua vita, TOSHINDEN:D

va bene, devo riconoscere che i chara 2D e lo sfondo 3d stonano un po' (era una prova...)
ma propro su toshinden le special erano quanto di più incasinato ci potesse essere....
non so come me la caverei ora, ma all'epoca non sono mai riuscito a farle!
 
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