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View Full Version : orsetti golosetti - polipini morbidini ( nintendo thread )



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Fran
09-14-2006, 07:12 PM
per tutto ciò che è nintendo,scontatamente abbastanza

pare che super paper marione sia stato cannato ?

e che facciano un bioh nuovo su wii ?

ma ecco che arrivano nuovi shots del santo padre,grazie


http://img425.imageshack.us/img425/9277/thelegendofzeldatwilightprincess20060914082135161o y2.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082134302.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082131255.jpg

per me è avvilente vedere tutti i decerebrati con discussioni tipo

omg guarda la spada non è antialias x 4 e anche a 1600 x 1436736726 sul mio tv 1090 hd stocazzo vedo un'imperfezione omg non è next gen !!

da quando il mondo è diventato così idiota anche su tutto questo ?

veramente,storditi bastardi tutti :oh_no:

ales020
09-14-2006, 07:21 PM
per me è avvilente vedere tutti i decerebrati con discussioni tipo

omg guarda la spada non è antialias x 4 e anche a 1600 x 1436736726 sul mio tv 1090 hd stocazzo vedo un'imperfezione omg non è next gen !!

da quando il mondo è diventato così idiota anche su tutto questo ?

veramente,storditi bastardi tutti :oh_no:

Benvenuto nel nuovo millennio :oh_no:
Vabbè apparte che questa in genere è gente che va a guardare i poligoni con microscopio elettronico e che tutto quello che non è 3d e next gen è merda e juuuuu ricordo che quando si tornò da rina si discuteva su quale console nuova faranno i porting archeid e subito fughella fece un discorso tipo "eh il nuovo tipo della PS3 non vuole vedere la roba 2D sulla sua OFMG giga-uber-possente console (MA VA BE' :annoyed: ),però la Playmore ha fatto un contratto con la Nintendo,i tizi della SEGA/Sammy non si sa bene e pure Capcom che gia collaborava in passato con Nintendo sembra esser d'accordo" quindi qualcuno sa se al 100% nella nuova generazione i porting saranno sul Wii?
Fran? :(

Fran
09-14-2006, 07:49 PM
non so nulla di quelle cose

so solo che ormai sono quasi tutti pazzi,hanguppati,dementi

senza andare a scomodare i ricchioni di 16anni che scrivono con le k e che hanno scoperto i videogiochi con la playstation 2

e non vedo nessun fascino in questa decadenza

Fran
09-14-2006, 08:14 PM
Biohazard Wii indepth
Extensive information on the gameplay and content of RE:Wii has surfaced.

-The game consists of 4 "chapters", RE1's mansion, RE2's RPD, RE3's city areas and RE4's village (plus surrounding areas).
-Each chapter has 2 characters to choose from. RE1 has Jill and Chris, RE2 has Leon and Claire, RE3 has Jill and Carlos and RE4 has Leon and Ada.
-There are several characters that can be unlocked by playing through the game: Rebecca Chambers, Hunk and Albert Wesker.
-The gameplay of all chapters is designed around RE4's. Press the B trigger on the wiimote to go into over-the-shoulder view, aim with the pointer and press A to fire.
-The game will have QTEs, but rather than push buttons you have to make motions with the wiimote in order to get through them.
-All characters will have mêlée attacks, just like RE4.
-To encourage replayablility, each character has strengths and weaknesses, similar to how in RE4:Mercenaries Ada had the least health, Krauser was the slowest, etc.
-Just like in RE4:Mercenaries each character has a unique set of weapons. What's more players can only carry 2 weapons at any one time. Chris gets a pistol and shotgun whilst Jill gets a pistol and grenade launcher.
-You will be able to find several new weapons during each stage. For example, RE1 will have Richard's shotgun, RE2 will have the Desert Eagle, RE4 will have the Chicago Typewriter. There will also be new weapons like Krauser's anti-personnel robots.
-Similar to Devil May Cry 3, after each chapter you can save your data and any new weapons picked up will be available for use in Arcade Mode.
-Arcade Mode is like a giant Mercenaries minigame. No puzzles or story, just pick a character and a stage and blast through it. Building on the resounding success of Mercenaries seen when RE4 was released.
-Scenario Mode will feature a large number of ingame cutscenes.
-New content not in the games that the chapters were based on will be added. The primary goal of this will be to link RE4 and Umbrella's status in it more closely with the rest of the series.
-Ammo conservation will play a part in the gameplay, so it's not just constant action like RE4.
-Trailer coming at TGS.

pds
09-15-2006, 03:17 AM
dico solo che con 168 euro ti porti una signora console targata mamma nintendo e con

questo ho detto tutto , peccatto per smash e mario galaxy...........:(

meno male che ci sta zelda..........:chimp:

Fugo
09-15-2006, 04:49 AM
Super paper Mario va su Wii
E Wii region-free
Zelda = omfg
(per favore, da qui all'uscita marcate eventuali info o foto spoilerose, che già con wind waker era pieno di forum e pure di siti che parlavano dela Hyrule sommersa in Wind Waker e sarcazzi vari... per sicurezza dribblerò le news sul gioco d'ora in poi)

sborro

Fran
09-15-2006, 07:51 AM
http://www.nintendo.co.jp/ds/achj/movie/index.html

pds
09-15-2006, 08:10 AM
F! non mi dire che ti piace twingle rpg?:eek:

lezard valeth
09-15-2006, 09:08 AM
dico solo che con 168 euro..
Ma de che..

pds
09-15-2006, 04:08 PM
ma de cosa...........sono 25000 yen

chomog
09-15-2006, 05:06 PM
Benvenuto nel nuovo millennio :oh_no:
Vabbè apparte che questa in genere è gente che va a guardare i poligoni con microscopio elettronico e che tutto quello che non è 3d e next gen è merda e juuuuu ricordo che quando si tornò da rina si discuteva su quale console nuova faranno i porting archeid e subito fughella fece un discorso tipo "eh il nuovo tipo della PS3 non vuole vedere la roba 2D sulla sua OFMG giga-uber-possente console (MA VA BE' :annoyed: ),però la Playmore ha fatto un contratto con la Nintendo,i tizi della SEGA/Sammy non si sa bene e pure Capcom che gia collaborava in passato con Nintendo sembra esser d'accordo" quindi qualcuno sa se al 100% nella nuova generazione i porting saranno sul Wii?
Fran? :(

La questione NO 2d su Ps3 è un pò differente...la Ps2 sarà ancora disponibile per molto tempo sul mercato e c'è tutto il tempo e la potenza per ottime conversioni o per titoli 2d per la console Sony a 128bit.

Ps3 quindi proporrà 2d ma in forma UFFICIOSA, vista la retrocompatibilità, la nota positiva è che grazie al filtro bilineare potrai vedere i titoli Ps2 meno pixellosi {2d} e più veloci nel caricamento :)




senza andare a scomodare i ricchioni di 16anni che scrivono con le k e che hanno scoperto i videogiochi con la playstation 2



I 16enni con le K sono più odiosi di me quando faccio l'odioso! :mad:

lezard valeth
09-15-2006, 10:50 PM
ma de cosa...........sono 25000 yen
:kekeke:

Quando riuscirai a comprarlo a quella cifra fammi un fischio, a me e al popolo Nintendaro tutto.

pds
09-16-2006, 01:52 AM
per me non e mica un problema comprarlo a quel prezzo dato che compro direttamente dal giappone.........:make_fac:

chomog
09-16-2006, 03:05 AM
per me non e mica un problema comprarlo a quel prezzo dato che compro direttamente dal giappone.........:make_fac:

Mai prendere una console al lancio...aspetta prima e vedi cosa succede...ovvio che se ti si è rotto il Gamecube e ne devi comperare un altro allora prendendolo al volo non copri una console ormai fuori mercato e ne prendi un altra di nuova generazione e retrocompatibile :)

Fran
09-19-2006, 07:58 AM
c'è tutto sto drama della nintendo che regala un wii con due mesi di anticipo dall'uscita a sto tizio ragazzino americano cieco che gioca ai videogiochi :rolleyes:

ed è uscito tutto il drama tipo dicono che è campione di mortal kombat

tipo che reagisce solo sentendo i suoni :rolleyes:

così metti che io faccio casino quando gioco o altri parlano :rolleyes:

comunque dicono questo è il video quando è andato in giappone a ficcarle ai giapponesi a mortal kombat

almeno,come già detto,lui ha una scusa per giocare a mortal kombat

http://files.filefront.com/Brice_Mellen_vs_JAPANwmv/;4931257;;/fileinfo.html

a sto punto mandiamo in giappone anche l'ex ministro guidi

ecco,l'ex ministro guidi è il primo che se trovassi per strada tirerei sotto accelerando

PAM PLEID

anzi,whooops,PAM e basta dato che è già un tenero merdoso insopportabile :rolleyes:

ooh noooos !
mio dio ora degli idioti random lombardi che lurkano mi odieranno per questo

succhiatemelo stupidi boy scouts teneri anche voi

siete solo merda e scopate le vostre cugine da generazioni :rolleyes:

Bucciarello
09-19-2006, 10:20 AM
così metti che io faccio casino quando gioco o altri parlano :rolleyes:

hauhauhaahuah mi sono immaginato leva e manrico che lo trollano da dietro mentre gioca e gli urlano nelle orecchie così lui perde l'orientamento e se le fa ficcare http://www.wellage.net/images/smilies/rotfl.gif

Bucciarello
09-19-2006, 11:56 AM
sticazzi, ho visto il video, quel tizio è allucinante :help:


comunque nessuno di quelli ha provato la tattica "tasti a caso", secondo me funzionava :kekeke:

Zé Pequeno
10-03-2006, 09:51 AM
http://www.joystiq.com/2006/10/02/roll-your-own-mii-pre-wii/


MIIIIIIII CHE FIGATA!

Fran
10-11-2006, 09:20 PM
diamine

penso siamo tutti d'accordo che se zelda su wii non potrà essere giocato col pad cubo come credevo,

bisogna hanguppare zelda

io mi rifiuto di giocare a dance dance zelda revolution sembrando un fottuto down con un telecomando spastico per bambini 5enni

e mi dicevo

sticazzi,lo gioco su cubo

ora pare che quello cubo sarà disponibile solo tramite ordini online

qualcuno ?

data di uscita delle due versioni ?

pds
10-11-2006, 10:25 PM
la versione cubo esce il 2 dicembre ma solo su prenotazione sul sito della nintendo japan.........:dragf: :C: :oh_no:

Fran
10-11-2006, 11:06 PM
vabbè,geniale proprio

pds
10-12-2006, 06:25 AM
giuuuuuuuù....cioe già.......:confused:

Vernon
10-12-2006, 09:04 AM
la versione cubo esce il 2 dicembre ma solo su prenotazione sul sito della nintendo japan.........:dragf: :C: :oh_no:

cioè ma sono proprio stronzi :shame:

Zé Pequeno
10-12-2006, 09:39 AM
a quanto ho capito solo la versione giapponese dovrà essere prenotata, mentre quella usa e pal usciranno poco dopo la versione wii.

Cmq ho letto pareri veramente positivi sull'utilizzo del wiiremote con zelda quindi non mi preoccuperei troppo...tra l'altro secondo me non ha senso comprare il wii se non ti piace utilizzare i suoi nuovi comandi.

Fran
10-12-2006, 09:55 AM
a quanto ho capito solo la versione giapponese dovrà essere prenotata, mentre quella usa e pal usciranno poco dopo la versione wii.

bene dato che giocherò la versione occidentale ma sticazzi quella occidentale dato che devo comprare quella giapponese :oh_no:


Cmq ho letto pareri veramente positivi sull'utilizzo del wiiremote con zelda quindi non mi preoccuperei troppo

a me sembra proprio un'idea per bambini di 7 anni
poi funzionerà bene ( spero per voi ) ma concettualmente continuo a trovarla incredibilmente lame

oh io sono bizzarro così che trovo retard super mario kart ( qualsiasi ) in multi

e certi ci impazziscono...beh...ci deve essere un pattern


tra l'altro secondo me non ha senso comprare il wii se non ti piace utilizzare i suoi nuovi comandi

a me interessano i giochi nintendo

trovo i giochi GBA geniali ma non li giocherò mai su GBA perchè il tramite è odioso

stesso per il wii

penso che il cubo sia esteticamente e per mille altre ragioni ( tipo joypad DIO ) la console più sottovalutata di sempre

Zé Pequeno
10-12-2006, 10:14 AM
penso che il cubo sia esteticamente e per mille altre ragioni ( tipo joypad DIO ) la console più sottovalutata di sempre

su questo sono COMPLETAMENTE d'accordo!

Ritornando al Wii io sono veramente contento di giocare in modo DIVERSO rispetto a quanto fatto fino adesso e sinceramente non considero lame la cosa.

Ho letto che ti è piaciuto molto quel capolavoro assoluto (per me) di Metroid Prime...beh non ti piacerebbe giocare al terzo episodio usando il remote per puntare e sparare mentre con il nunciaku utilizzi il gancio con movimenti reali (puoi adirittura togliere le armature ai nemici) o per aprire porte o interfacciarti con i computer etc...? io sinceramente non vedo l'ora...

Certo su Zelda il discorso è un po' diverso in quanto il gioco è stato sviluppato primariamente su gc e quindi i movimenti della spada e dello scudo sono semplicemente mappati (e non in free style) e in generale non credo ci saranno nuove sezioni che sfruttino appieno i nuovi comandi (anche se la pesca sarà ovviamnete perfetta!).Anch'io su Zelda ero un po' scettico ma ho letto parecchi hands on e tutti affermavano che i movimenti col remote erano inuitivi al massimo e non davano la sensazione di essere messi lì giusto per sfruttare il telecomando.Sembra ovviamente ottimo l'utilizzo delle armi con puntatore come l'arco e il rampino.

Fran
10-12-2006, 01:50 PM
Ritornando al Wii io sono veramente contento di giocare in modo DIVERSO rispetto a quanto fatto fino adesso e sinceramente non considero lame la cosa.

sono sicuro che nel mondo ci sono più persone che la vedono come te rispetto a quelle che la vedono come me
quindi la nintendo ha fatto una scelta giusta
si aliena in parte chi non è d'accordo ( ma che sarà COMUNQUE costretto ad usare il wii per i giochi )
ma attira anche quelli che prima non giocavano perchè wow il telecomando tutta la famiglia divertimento sano dalla faccia pulita etc


Ho letto che ti è piaciuto molto quel capolavoro assoluto (per me) di Metroid Prime...

entrambi molto belli,il primo ha quel quid in più
sarà per la novità o per la storia o boh
il primo è FACILMENTE uno dei miei 50 giochi favoriti di sempre
ma non chiedetemi a quale posizione
entrambi best sparanti in soggettiva ever
altro che la merda pc


beh non ti piacerebbe giocare al terzo episodio usando il remote per puntare e sparare mentre con il nunciaku utilizzi il gancio con movimenti reali (puoi adirittura togliere le armature ai nemici) o per aprire porte o interfacciarti con i computer etc...? io sinceramente non vedo l'ora...

sinceramente,no.
non mi piacerebbe e vorrei poterlo non fare se possibile


Certo su Zelda il discorso è un po' diverso in quanto il gioco è stato sviluppato primariamente su gc e quindi i movimenti della spada e dello scudo sono semplicemente mappati (e non in free style) e in generale non credo ci saranno nuove sezioni che sfruttino appieno i nuovi comandi (anche se la pesca sarà ovviamnete perfetta!).Anch'io su Zelda ero un po' scettico ma ho letto parecchi hands on e tutti affermavano che i movimenti col remote erano inuitivi al massimo e non davano la sensazione di essere messi lì giusto per sfruttare il telecomando.Sembra ovviamente ottimo l'utilizzo delle armi con puntatore come l'arco e il rampino.

a parte la mia più totale antipatia per il remote

stavo pensando che è insensato fare uscire il gioco su cubo

tipo potevano fare uscire il gioco su wii e come omake un qualcosa di quello che era su cubo

di certo se c'è una cosa che può far vendere il wii è zelda

quindi a questo punto dato che l'hanno rimandato rimandato e rimandato fino a che potesse uscire PROPRIO su wii

perchè farlo uscire ANCHE su cubo ?

non ha senso

toglie solo un motivo a chi avrebbe comprato il wii appositamente per zelda

approfitto :

ma alla fine quali sono le REALI differenze tra le due versioni ? comandi a parte

neonblu
10-12-2006, 09:08 PM
approfitto :

ma alla fine quali sono le REALI differenze tra le due versioni ? comandi a parte

i comandi li devo mettere, che accrescono un casino la lista

GC:
:A: pad
:B: solo 4/3
:C: Link solo mancino as ever

Wii:
:A: gioca jouer
:B: 16/9 [non è stato detto se sarà supportato anche il formato 4/3, ma pare di sì]
:C: Link destro [non è stato detto se si potrà switchare per gli affetti da mancinismo]
:D: Mappe ribaltate [tutto il gioco "dovrebbe" essere mirrorato visto il cambio di mano; ma anche qui non è chiaro]

tutto qui, per ora.

ah
non s'è ancora vista nessuna cover delle versioni GC
mentre sono state mostrate quelle di Wii europa ed ammerica; oro-fake-ocra sempre e sempre.

a Saint Tropez, beccato Michael Jackson vestito da donna con tacchi e tutto l'occorrente.

ma a parte tutto, ho iniziato Mujura
bizzarrissimo e coraggiosissimo
lo amo :crying:

Fran
11-19-2006, 07:31 PM
è fottutamente insano ma so a malapena che sono usciti sia playstation 3 che wii

roba che già ai tempi della 2 e del cubo non è che seguivo molto

io una volta ero un presto adottatore e scucivo palozzi per n64 e marione e ali del pilota

o playstation e ridge racer

spesso vedo gli altri e penso che è strano che io mi interesso ancora a sta roba pensando che dovrei essere piu adulto

poi vedo la stessa gente che si ammazza cerebralmente sulla roba nuova mentre io placido gioco a breath of fire 2 sul sfc e l'ultima console che ho seguito decentemente è stata...beh...

in fondo nessuna

sono sempre arrivato tardi a tutto

ma veramente,la mia evoluzione in parte si è fermata al 1998

per me è ancora il 1998 ma è il duemilafottutosette

per me il saturn è ancora cuttind edge e dandy




poi oh vorrei giocarlo sto zelda


non ho neanche guardato i topici in unrelated e i beoti americani non parlano di altro



parlatemene voi



qualche presto adottatore ? cioè uno zelda nuovo,due consoles nuovo

ed io fermo a super mario bros 2 del famicom


bene

super pensione,un certo livello

Shito
11-20-2006, 02:10 AM
Non mi pare che il Wii sia fuori.

Zé Pequeno
11-20-2006, 03:10 AM
E' uscito ieri o l'altro ieri e Zelda sembra semplicemnete stratosfertico.
In sentesi da quello che ho letto in giro:

-mondo vastissimo e avventura lunghissima e con mille cose da fare
-la migliore trama della serie, più cupa e adulta
-stile grafico paiura (anche se a me quello di WW era piaciuto un sacco)

devo tornare a lavorare uff...

jhonny d
11-20-2006, 05:07 AM
ora come ora non serve sbrodolare sulla next gen (personalmente sono attratto solo da project gotham 3), zelda me lo gusterò con comodo sul cubo

qualcuno sa qualcosa di più sul nuovo mario?

Fran
11-20-2006, 06:36 AM
a me piacerebbe giocare ridge 6,oblivion,dead rising su xbox 3e60

della playstation 3 al momento c'è solo ridge 7 ma dicono non sia così piu impressionante del 6

zelda e mario e pilotwings del wii...beh



quindi alla fine bisogna giocarci per forza col controller spasticorama ?


quando esce la versione cubo ? :eye:

Fran
11-20-2006, 06:42 AM
io del nuovo mario non so nulla,
non so nemmeno se è uscito assieme alla console o meno

fateci sapere,ragazzi

jhonny d
11-21-2006, 02:05 PM
il nuovo mario non è uscito al lancio, a proposito, mi viene in mente paper mario...

Fran
11-22-2006, 12:40 PM
eh anche a me stuzzicava paper marione

no boh a me sembra strano che è uscito il wii e nessuno tra di noi che ha comprato e visto o intravisto e dice niente



io vorrei davvero sapere su zelda e sul controller e tutto


ok senza spoileraggi se possibile,ma per il resto fatevi avanti

neonblu
11-22-2006, 08:25 PM
il wii è uscito domenica scorsa, solo usa
penso che nessun mammone mafioso sia ancora riuscito ad averlo
quì esce il 7/12
a tal proposito sono demotivato abbestia più di quanto credessi un mese fa :inverno:

Mi dicono che:
in giro c'è una bufera di entusiasti e delusi che non ci si capisce un cazzo
ma che il telecomando fitti bene nonostante tutto e vende un casino; mi dicono eh.
Ho visto le faccie di un paio di recensori di ign e di quegli altri portali che incutono timore e rispetto; sono bambini grassi con gli occhi truccati emo. benvenuto a me.
Detto questo continuo ad evitare reviews, prime mani e pareri come se potessero ledere alla mia persona, sia da loro che da quasi tutto l'universo creato da Gesù dopo gli anni '70

Zelda :mi dicono: criticato non per il tele ma per cazzate
tipo <<eh ma, gameplay vecchio, musiche troppo retro, infondo ww era avanti, questo è fanservice>> ci fidiamo, sì.
Ah, ci saranno cose da scaricare da internet di cui nessuno sa niente
La versione cubo nessuno l'ha vista
e nintendo vuole così.

Mario Galassia esce nel 2007
il nuovo carta pure 2007, ma più che altro non ne hanno più parlato


un hangar di informazioni e contenuti dal vostro neo blu :D:

Fran
11-26-2006, 06:17 AM
neon se ti trasferisci a milano per una settimana giochiamo assieme con la principessa su cubo

andata ?

neonblu
11-26-2006, 08:10 PM
mi infilo l'impermeabile giallo e arrivo

no seriamente
sarà dal tre che non vengo ammi
mannò forse era il cinque,sì
[suonano musicali gli anni di inizio secolo/millennio? :annoyed: ]
sarebbe bello tornare

una volta che fate un radunone con volti nuovi
o qualcosa del genere
vengo a guardare
con le mani sotto il mento :creamy:

we are the world we are the children:

-in zelda del wii non si può armeggiare con la telecamera-
-su GC, sì-
-c'è un'altra cosa che invece si può fare solo su wii ma non la ricordo :dragb: -

Fran
11-26-2006, 10:08 PM
pare che giocheremo a zelda su cubo,versione us

fanculo comprare ora il wii per giocare quello che pare essere lo stesso gioco del cubo con aggiunta di spasti-remote e poco altro

poi oh forse finalmente si gioca anche a paper mario 2 eh,sono mesi che si aspetta

tra l'altro date di uscita di zelda cubo giapponese / americano ?

gli emo obesi americani merdosi che recensiscono zelda e non sanno un cazzo della serie mi urtano come poco altro,in verità

"sì,sicuramente il migliore zelda forse addirittura alla pari con ocarina of time"

perchè eh se sei lame come niente altro lo zelda più bello è ocarina of time,
senza ovviamente aver mai giocato a nessuno zelda all'infuori di quello

( ed ad aver abbandonato wind waker perchè era "infantile" e "non come uno zelda classico" )

penso di odiare tutti a volte,davvero

Fran
11-27-2006, 05:50 AM
neon,ma mujula poi ?

neonblu
11-27-2006, 05:05 PM
mujula è stato momentaneamente accantonato con mala-controvoglia
mi è esplosa la tv ed al momento non ho tv
se poi ci aggiungiamo che non sto trovando una tv+tubo
mi sento tanto tanto arrabbiato

entro breve sbiello e prendo un mivar, che forse li fanno ancora

avevo appena concluso il dungeon super bello coi rubinetti
e stavo cercando di capire la cosa della ragazza dell'albergo

paper mario, messo vicino a tutto ciò diventa piccolo piccolo
però è speciale per dei feelings suoi
ma che paragoni minchioni useless sto a fare :conf:

Zelda GC esce in dicembre sia us che jp
solo che in jp pare che si debba mandare un biglietto d'auguri a nintendo e forse te lo manda
nato raro
la cover jp è stranamente poco ispirata, poco importa eh, però :spock:

chomog time:
http://img157.imageshack.us/img157/9247/1xj1.jpg

Vernon
11-27-2006, 06:01 PM
pare che giocheremo a zelda su cubo,versione us

fanculo comprare ora il wii per giocare quello che pare essere lo stesso gioco del cubo con aggiunta di spasti-remote e poco altro

è proprio quello che farò io. :cool:

Fran
12-03-2006, 06:54 AM
ottenuto PAPER MARIO LA PORTA MILLENARIA ( PAL )


otteuto DISCO FREELOADER che permette utilizzo di mario pal su cubo us / jp



si dia inizio alle danze



che tra pochi giorni arriva la principessa crepuscolare



neon,auguri per mujula



mi raccomando pickuppa tutte le maschere prima di fare il boss finale !

Fran
12-03-2006, 10:26 AM
setuppo tutto
sposto la magicale levetta da JPN ad US

inserisco freeloader
attendo caricamento freeloader

inserisco disco paper mario
attendo per minuti

paper mario pal non funziona usando il freeloader



http://www.arabicfonts.com/images/callig_images/allah.jpghttp://www.regione.piemonte.it/agri/vetrina/prodottitipici/im/pat/carni/suino.jpg

Fugo
12-03-2006, 10:40 AM
setuppo tutto
sposto la magicale levetta da JPN ad US

inserisco freeloader
attendo caricamento freeloader

inserisco disco paper mario
attendo per minuti

paper mario pal non funziona usando il freeloader



http://www.arabicfonts.com/images/callig_images/allah.jpghttp://www.regione.piemonte.it/agri/vetrina/prodottitipici/im/pat/carni/suino.jpg


se intendi Paper Mario 2 la porta millenaria su console usa/jap (che , a meno di cliccare lo swicth, sono la stessa cosa) parte eccome sul freeloader, un mio amico l'ha giocato tutto così... mi ricordo che però non funziona con la sequenza di boot "standard" del freeloader, ma va attivata una di quelle alternative.
Potrebbe essere pure che vada solo con una versione del freeloader (1.4 o 1.6 se non ricordo male), ma il modo per farlo partire c'è di sicuro.

Fran
12-03-2006, 10:56 AM
ah !

v1.06b


non conosco i "metodi alternativi" ?


comunque è un momento parecchio anticlimatico dato che oh,paper mario 2


mica robetta


grazie

Fugo
12-03-2006, 11:11 AM
ah !

v1.06b


non conosco i "metodi alternativi" ?


comunque è un momento parecchio anticlimatico dato che oh,paper mario 2


mica robetta


grazie

in effetti avere tra le mani quella piccola gemma e non poterla giocare farebbe rosicare non poco anche il sottoscritto

i "metodi alternativi" non li ricordo, dato che non ho un freeloader (cubo ntsc+cubo pal ftw), ma mi pare che fossero sul manuale d'istruzioni del freeloader
sennò prova a dare un'occhiata qua
http://us.codejunkies.com/support_article_detail.asp?c=&cr=&cs=&r=0&l=&p=7&i=25&g=4&ProdId=16

in ogni caso non ricordo la soluzione dell'enigma, però al tempo dell'uscita del gioco eravamo stati mezzora a smadonnare a casa del mio amico prima di capire come farlo partire, ma una volta risolto il gioco filava liscio come l'olio.
Unica cosa (minore) è che ovviamente non lo si può giocare in italiano su una console ntsc, la lingua va automaticamente in inglese.

Fran
12-03-2006, 11:15 AM
Unica cosa (minore) è che ovviamente non lo si può giocare in italiano su una console ntsc, la lingua va automaticamente in inglese.

no vabbè,sta cosa è troppo gallosa

minore ? cioè passi inglese che è fake dal giapponese

ma italiano lame fake del fake,proprio TANTO no

ero così disperato che anche in italiano lo avrei giocato


MARIO OTTIENE UNA STELLA SOLARE GLOBO ftw


cioè,troppo una scesa leggere quelle cose adattate alla cazzo di ditoberman da giovanna succhiapalle o qualcosa che vive a londra e pensa di essere dio con le traduzioni

troia iniqua

Fran
12-03-2006, 11:56 AM
ho provato in tutti i modi ma niente da fare

lo stronzo non parte

che scesa,oh

Fran
12-03-2006, 12:05 PM
troppo una scesa

Fran
12-03-2006, 04:17 PM
si ma helpate plz
tipo contattare amico e capire come si era fatto a far partire il gioco
e quale versione di loader possiede

?

thx

IL COACH
12-03-2006, 05:38 PM
troia iniqua

:lolz: :lolz: :lolz:

No a parte tutto è un legno sta cosa che non ti funge il loader coach :OBV?:

:upb: :up: :downb: :hcf: :back: :upb: :B: :A:

Fran
12-06-2006, 03:22 PM
ripeto,ma ridateci ales :downf: :up: :C: :A: :forw:


http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/



wii senza lock regionale
ma lock regionale presente per la retrocompatibilità con i giochi del cubo


proverò a breve paper mario sul wii e vediamo

ales020
12-06-2006, 03:33 PM
Augh . . . l'anziano capo indiano ha parlato . . . ehi ma . . . ci sono nuove faccine da mettere sopra i posts !!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111eleven

Fran
12-06-2006, 03:37 PM
sciocchino,per una volta che rimpiangevo i tuoi interventi

eh pace dai

sei tanto permaloso anche tu,ma solo con me eh...
è come una cazzo di carezza deja vu oltre il tempo

gli altri toscani o maestro jimmy ti danno del retard 24 / 7 ma è TUTTO OK

se io scrivo "ridateci ales" c'è da offendersi tanto eh

diamine,ti sta spuntando...hmm...va beh dai

pace

viva zelda e viva nintendo

viva anche ales

bravi tutti,ma tanto

ales020
12-06-2006, 03:46 PM
sciocchino,per una volta che rimpiangevo i tuoi interventi

eh pace dai

sei tanto permaloso anche tu,ma solo con me eh...
è come una cazzo di carezza deja vu oltre il tempo

Si vabbè eppoi?
Hai scritto "ridateci ales" e poi "wii senza lock regionale
ma lock regionale presente per la retrocompatibilità con i giochi del cubo" come se dicessi "figa che legno la nintendo come ales" . . . questo è il significato che TUTTI ci hanno visto poi se volevi dire qualcos'altro no . . . non ti sei espresso proprio bene . . .


gli altri toscani o maestro jimmy ti danno del retard 24 / 7 ma è TUTTO OK

Jimbo non può proprio dirmi una sega dato che è stato tanto coglio (:loco: ) da farsi inculare lo stick da rengoku che trallaltro gli ha dato lo stick nonostante ogni 2x3 lo offendeva . . . poi chi sarebbero gli altri toscani (oltre a raziel e a ILJG quando si parla di politica)?

Fugo
12-06-2006, 03:53 PM
Si vabbè eppoi?
Hai scritto "ridateci ales" e poi "wii senza lock regionale
ma lock regionale presente per la retrocompatibilità con i giochi del cubo" come se dicessi "figa che legno la nintendo come ales" . . . questo è il significato che TUTTI ci hanno visto poi se volevi dire qualcos'altro no . . . non ti sei espresso proprio bene . . .



tutto ciò non può essere vero
no davvero

sei un dio

ales020
12-06-2006, 04:04 PM
tutto ciò non può essere vero
no davvero

sei un dio

E'un modo per smentirmi? :loco:
O sono io che sono permaloso?
Tutto ciò è tremendamente un legno

Bucciarello
12-06-2006, 04:42 PM
"figa che legno la nintendo come ales"
grande ales http://www.wellage.net/images/smilies/rotfl.gif

_Moriya_
12-06-2006, 04:53 PM
http://img523.imageshack.us/img523/1039/premiumho3.jpg

Ma che delusione l'omake, però...
Tre suonerie per cellulare ovviamente inutilizzabili:shame:
c'era pure la melodia di quando risolvi un enigma:envy:

Fran
12-07-2006, 06:18 AM
ales,eh,purtroppo l'associazione "ales legno wii lockato" in effetti non esisteva

poi puoi non credermi,ovviamente

bene così comunque

wii pesante non leggerino

ce lo hanno a marcucci in corso 22 marzo,o qualcosa

così pare

uscita zelda TP per cubo americano : martedì 12

sincronizziamo gli orologi,sì ?

grande moriya

la melodia di quando risolvi enigma sarebbe DIO per quando ricevi sms's,sì ?

è vero che in giappone nessuno caga zelda ed è tipo terzo nelle vendite dopo sports e un'altro mini game ( non quello di wario )

bene i giapponesi

se non si chiama tales of stocazzo,o dragon quest,o final fantasy,o sakura taisen

non si compra

ales020
12-07-2006, 06:27 AM
ales,eh,purtroppo l'associazione "ales legno wii lockato" in effetti non esisteva

poi puoi non credermi,ovviamente

No vabbè se me lo dici ci credo eh . . . non è che ti sputo in faccia è solo che in quel contesto non riuscivo a vederci nient'altro che quel significato tutto lì . . .

Vernon
12-07-2006, 07:04 AM
Si vabbè eppoi?
Hai scritto "ridateci ales" e poi "wii senza lock regionale
ma lock regionale presente per la retrocompatibilità con i giochi del cubo" come se dicessi "figa che legno la nintendo come ales" . . . questo è il significato che TUTTI ci hanno visto poi se volevi dire qualcos'altro no . . . non ti sei espresso proprio bene . . .

tutto ciò è semplicemente ASSURDO o ALIENO, troppe seghe mentali mister :shame:

ales020
12-07-2006, 10:12 AM
tutto ciò è semplicemente ASSURDO o ALIENO, troppe seghe mentali mister :shame:

Sai com'è . . . troppa spossatezza di sti tempi . . . :annoyed:

Fran
12-07-2006, 04:09 PM
package wii : 7

bianco,essenziale,pulito,sano,spesso automunito

wii : 7,5

è pesante ma neanche troppo,grosso come un hd
con la sua comoda pedana per girarlo e cose
si apre di lato e si rulla con la roba cubo
non buttate le vostre memory cards,amici

wii : una piccola scatola in grado di regalare grosse emozioni videoludiche / nippolandia

tra l'altro pare si possa scegliere se giocare i giochi 3/4 o 16/9
voto a questa cosa e voto al fatto che si può usare il wii con una tv "old" : 10 +

wii sports : 6 - -

il pugilato,meh
il golf sarebbe DIO se si capisse come effettare i colpi e regolare bene la potenza
gli altri non vedetti
ma considerando che è free nel bundle,annuiamo

wii controller : ???

boh,sì ok ti metti li ed alla fine ci giochi anche ma boh
cioè datemi un pad normale tutta la vita
non so,ne faccio volentieri a meno
certo che se non avessi altro modo di giocare a marione o zelda,morsicherei il proiettile come si dice

zelda :

orcomondo l'ho visto,e non volevo spoilerarmi niente fino al cubo zelda
lo stile sembra a metà tra ocarina e mujula
tipo ocarina ma con colori tendenti al cupo style
poi può darsi fosse anche il monitor lcd
sembra ovviamente il messia
aspettiamo

LOCK DITO sui giochi cubo : 2

su wii pal funzionano solo i giochi cubo pal
ha senso ? va beh
che senso ha lockare la console "morta" e non lockare ( pare ) la nuova ?
va beh

wii pal gioch cubo pal ci conduce a...

marione paper : DEA DELLE DEE ( cit )
cosa ve lo spiego a fare

stò rosicchiando to the max che non posso giocarci ora
molto più che prima
no ma è geniale
poi elementi da mario & luigi rpg del gba
vabbe dai proprio UN CERTO LIVELLO

ales020
12-08-2006, 09:38 AM
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=326355&st=10

OMGOMG il Wii non è next gen !!!!!!!!!!!!!!!!11111111111

Fran
12-10-2006, 08:48 AM
A
haha,red steel del wii
gli europei devono costruire zattere ed altro,non videogiochi
un brutto lame clone di doom che sarebbe apparso brutto e merdoso da ogni punto di vista su pc nel 1998
è uscito su wii a fine 2006
haha
ti avvicini agli oggetti e le textures sono grosse come se fosse un gioco psx 1 fatto da indigeni stonati
no ma poi in italiano,tenta di fare il giro ma è un legno
ubisoft eh
eh no ma rayman è un gran gioco
haha
red steel
giocarci con il NUNCHUK ed i controlli del wii rende tutto ancora più lame ed INSANO
pazzi tutti
pazzi chi ha fatto sta merda,pazzo chi la compra,pazzi per la merda pal
pazzi fottuti tutti con il controller del wii

B
così accompagno il mio amico che vuole sostituire red steel in un centro commerciale
con una di quelle catene tipo eb games o come cazzo si chiama ( mai stato in una prima di ora )
ed il commesso ah no perchè dici che è brutto io con QUATTRO NUNCHUK con i miei amici ci ho giocato fino alle 5 del mattino
ah si no zelda l'ho appena intravisto
eh no il wii beh non so non ha tutti i giochi di luce dell'x box 360
questo escremento con fattezze umane ERA CAPITANO RED STEEL E QUATTRO NUNCHUKS
peccato per i giochi di luce però eh
poi vabbe genio io
vado li con tipo paper mario pal e gli chiedo se aveva "begli effetti di luce"
ma al solito il sarcasmometro era spendo :spock:

C
no ok
siete tutti dei pazzi,in amicizia ovviamente
ho riprovato wii sports
no,ok,ripeto...fuori di testa tutti
il controller del wii è una vergogna
cioè,a me ha già rotto i coglioni ma proprio tanto
ma poi è TOTALMENTE IMPRECISO / INACCURATO
cioè provi il tennis il bowling il golf cioè tu puoi avere da 1 a 10
una accuratezza di 2 AL MASSIMO
cioè,cazzo di budda,è insano
colpisci le palle ma sembra che tu non abbia NESSUN CONTROLLO sulla direzione
pochissimo controllo sulla forza
cioè,ma siamo matti ?
noi abbiamo abbandonato il comodo PRECISO pad per QUESTO ?

per permettere ad uno stordito random di esaltarsi con la merda pc 1998 europea sul wii grazie ai NUNCHUKS ?

ridatemi il controller del cubo,plz

ales020
12-10-2006, 09:06 AM
Fran l'hai provato Zelda sul Wii?

Fugo
12-10-2006, 09:19 AM
x quel (poco) che ho provato il wii - l'ho trovato divertente. Non è particolarmente preciso, per ora, il "wiimote". E allora? E' un sistema di controllo nuovo, E gli sviluppatori si trovano per la prima volta a programmare per un sistema di controllo del genere. Francamente, considerato tutto ciò io mi aspettavo peggio. E al tutto va aggiunto il fatto che noi vecchio giocatori non siamo abituati a un sistema del genere. Io mi ricordo bene il lancio del n64 e come fottutamente NESSUNO fosse in grado di usare l'analogico in maniera decente. Considerando che questo è un salto ben più grande del passaggio da pad direzionale -stick analogico, la curva di apprendimento sarà lunghetta e ci vorrà un bel po' perché il tutto diventi naturale.

Con tutto questo, mi son divertito come un bambino giocando con il Baseball di wiisports. Niente fronzoli, non una massima precisione (imputabile all'inesperienza mia, quanto degli sviluppatori, quanto della novità tecnologica), eppure giocavo, mi divertivo, e ridevo, e non mi sentivo affatto un idiota.

Zelda l'ho provato di sfuggita, alla fine non cambia praticamente niente dall'usare un controller classico per come è impostato il gioco, e puntare con il wiimote non è affatto difficile, né l'ho trovato impreciso (e sicuramente si può spostare molto più velocemente che con i classici sistemi).
Ah, checché facciano credere i trailers, x giocare a Zelda, nelle situazioni in cui va usato il sensore di movimento (in molti momenti non si usa assolutamente) bastano movimenti davvero minimi, si può comodamente giocare tenendo le braccia e il wiimote stesso appoggiati sulle gambe.

Fran
12-10-2006, 09:20 AM
beh ma zelda è zelda no ? che c'è da provare ?

l'ho intravisto ma mi sono trattenuto dal sapere / provare

Fran
12-10-2006, 09:22 AM
x quel (poco) che ho provato il wii - l'ho trovato divertente. Non è particolarmente preciso, per ora, il "wiimote". E allora? E' un sistema di controllo nuovo, E gli sviluppatori si trovano per la prima volta a programmare per un sistema di controllo del genere. Francamente, considerato tutto ciò io mi aspettavo peggio. E al tutto va aggiunto il fatto che noi vecchio giocatori non siamo abituati a un sistema del genere. Io mi ricordo bene il lancio del n64 e come fottutamente NESSUNO fosse in grado di usare l'analogico in maniera decente. Considerando che questo è un salto ben più grande del passaggio da pad direzionale -stick analogico, la curva di apprendimento sarà lunghetta e ci vorrà un bel po' perché il tutto diventi naturale.

Con tutto questo, mi son divertito come un bambino giocando con il Baseball di wiisports. Niente fronzoli, non una massima precisione (imputabile all'inesperienza mia, quanto degli sviluppatori, quanto della novità tecnologica), eppure giocavo, mi divertivo, e ridevo, e non mi sentivo affatto un idiota.

Zelda l'ho provato di sfuggita, alla fine non cambia praticamente niente dall'usare un controller classico per come è impostato il gioco, e puntare con il wiimote non è affatto difficile, né l'ho trovato impreciso (e sicuramente si può spostare molto più velocemente che con i classici sistemi).
Ah, checché facciano credere i trailers, x giocare a Zelda, nelle situazioni in cui va usato il sensore di movimento (in molti momenti non si usa assolutamente) bastano movimenti davvero minimi, si può comodamente giocare tenendo le braccia e il wiimote stesso appoggiati sulle gambe.

potere a te

a me fa cagare e mi da ai nervi

sembra una cagata per vendere il wii anche ai mocciosi di 4 anni ed ai grandi di 32 che altrimenti non giocherebbero mai un videogioco

siamo arrivati a questo ?

che lame

ales020
12-10-2006, 09:28 AM
beh ma zelda è zelda no ? che c'è da provare ?

l'ho intravisto ma mi sono trattenuto dal sapere / provare

No volevo sapere se OFMG era next gen o meno :spock:


La potenza grafica è sempre stato il fattore di uscita di una console nuova.
La nintendo crede che questo non sia vero, e la realtà dei fatti porterà il wii ad essere una console non stand alone.
Ormai è una moda, dire che la grafica non è importante, ridurla quasi a contorno, quando sappiamo tutti che non è cosi.
L'evoluzione dei giochi è stata per la maggior parte grafica, proprio perchè ciò che vediamo ci avvicina alla realtà; è parte integrante, e il miglioramento grafico di un gioco ha anche comportanto un gameplay più approfondito (non sempre e dipende dai titoli, ma l'avvento del 3d è sicuramente la svolta epocale, altrimenti continueremmo a giocare con il nes o il coleco vision).
Una grafica fotorealistica, ovviamente se completata da una buona trama e un buon gameplay serve a rendere il gioco un'esperienza meravigliosa, e con il wii la prova è sotto gli occhi di tutti: Zelda (è carente dal punto di vista grafico, se fosse stato sviluppato per un hardware con la potenza della 360 o della Ps3 probabilmente ora tutto il forum avrebbe comprato un wii).
Se poi uniamo alle carenze grafiche anche alcune pecche (probabilmente superabili) nel sistema di controllo definito rivoluzionario riusciamo a capire la delusione dell'autore del topic.

O comunque se è veramente così impegnativo come dicono dalla regia . . .

Hanzo's reminiscence
12-10-2006, 10:14 AM
questo escremento con fattezze umane ERA CAPITANO RED STEEL E QUATTRO NUNCHUKS

:lol:

Fran
12-10-2006, 10:14 AM
ok,basta roba dei retards omg jaggies etcetera

volevo aggiungere :

1
quando uscì marione 64 io mi trovai DA DIO subito col pad analogico
mezza ora + passata nel giardino prima di entrare nel castello
feeling SENSAZIONALE da subito
senza contare che,eh,marione 64...insomma

2
se mia nonna avesse il salame sarebbe mio nonno
io non so se il fatto che il NUNCHUK sia così impreciso / lame sia una falla propria intrinseca
o perchè eh sono i primi giochi
non lo so io e non lo può sapere nessuno
dunque in questi casi ci si limita ai FATTI :

a golf riesci a calibrare bene la potenza ?
a tennis riesci ad indirizzare la palla dove vuoi ?
etc

la risposta è NO

è lame perchè io pensavo :
"dai ok tanto il controller spastico sarà magari ok ( nel senso di fare il giro ) con i giochi sciocchi leggeri tipo mini games / sports,poi con i giochi seri vabbe"

cazzo,wii sports è il gioco leggero per definizione ed è pure quello dato in bundle per FAR APPREZZARE E CONOSCERE il controller

bene così direi

Neverland
12-11-2006, 02:59 AM
chissa che pretese si vuole avere da due software che sono solamente delle demo alla fine, wii sport te lo regalano assieme al wii e wii play assieme al 2° telecomando. (Che tipo costa 40 euro solo lui 50 in boundle con il wii play)

A conti fatti totale spesa dei due giochi = 10 euro
cosa si pretende? che facciano anche cose accurate e precise?

sono demo e ti fanno capire cosa ci sar a futuro e quali applicazioni potranno tirare fuori con il magico controller per cui smettiamola di lagnarci inutilmente dell imprecisione del wii remote

in Zelda tutto funziona egregiamente tenendo presente che alla fine l'accuratezza negli attacchi sono necessari rarissime volte e tutto il resto dei movimenti/salti è identico alla solita giocabilità cubo

Red steel a me piace e ricorda alla lontana goldeneye..anche li alla fine chi se ne frega delle texture sgranate? non è un gioco cave dove si PRETENDE una pulizia grafica in prodotti ultratestati

ma poi basta divertirsi se si vuole OMG grafica 3d e controller classico prego rivolgersi alla piattissima xbox o all'inutile play3 :)

valerio
12-11-2006, 03:52 AM
chissa che pretese si vuole avere da due software che sono solamente delle demo alla fine, wii sport te lo regalano assieme al wii e wii play assieme al 2° telecomando. (Che tipo costa 40 euro solo lui 50 in boundle con il wii play)

A conti fatti totale spesa dei due giochi = 10 euro
cosa si pretende? che facciano anche cose accurate e precise?

sono demo e ti fanno capire cosa ci sar a futuro e quali applicazioni potranno tirare fuori con il magico controller per cui smettiamola di lagnarci inutilmente dell imprecisione del wii remote

in Zelda tutto funziona egregiamente tenendo presente che alla fine l'accuratezza negli attacchi sono necessari rarissime volte e tutto il resto dei movimenti/salti è identico alla solita giocabilità cubo

Red steel a me piace e ricorda alla lontana goldeneye..anche li alla fine chi se ne frega delle texture sgranate? non è un gioco cave dove si PRETENDE una pulizia grafica in prodotti ultratestati

ma poi basta divertirsi se si vuole OMG grafica 3d e controller classico prego rivolgersi alla piattissima xbox o all'inutile play3 :)



aspettiamo a dare giudizi affrettati,bisogna dare il tempo ai programmatori per conoscere a fondo le reali potenzialita' delle nuove consolle....
tipo all'epoca del saturn

Fran
12-11-2006, 10:17 AM
TUD





TUD

Fran
12-11-2006, 02:33 PM
almeno 2 settimane prima di giocare a zelda

bene mio cugino

bene mio cuggino che preferisce andare in moldavia o qualche buco di merda a scopare delle lame piuttosto che rullare con zelda

bene così oh

Shito
12-11-2006, 04:16 PM
Masha?

valerio
12-11-2006, 04:30 PM
:drool_2: :drool_2:
almeno 2 settimane prima di giocare a zelda

bene mio cugino

bene mio cuggino che preferisce andare in moldavia o qualche buco di merda a scopare delle lame piuttosto che rullare con zelda

bene così oh

be una bella trombata non si rifiuta mai no?

Fran
12-12-2006, 05:37 AM
Masha?

ora c'è anche la sorella di masha :smirk:

no boh hai idea di quante di quelle lame esistono ?

che poi,potere a lui eh

MA ZELDA !!!?

Fran
12-12-2006, 05:49 AM
ho preso zelda per cubo GIAPPO
vedretelo a 10 euro in giro tra 2 mesi
la prudenza non paga mai ?




ma soprattutto

hikari shinwa paluthena no kagami :back: :forw: :back: :C:

Fran
12-12-2006, 09:35 PM
hikari shinwa paluthena no kagami :back: :forw: :back: :C:

grazie a neon

http://www.youtube.com/watch?v=qfaZJ3EeE-E

Shito
12-12-2006, 10:02 PM
paRuthena, suppongo.

BTW, qui al Conad c'è ancora un Wii. Chissà se invece nei vari Mediaworld che ci sono tra Frascati e Roma sono finiti.

Volevo quasi comprarlo, ma mi hanno fermato due cose:

1) La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.

2) Vedendo gli spot giapponesi, ho la forte sensazione che soprattutto Nintendo voglia 'resettare' il mercato. Credo stiano tentando di vendere Wii a una nuova generazione di famiglie. Non è che sia sbagliato. Di fatto, la generazione di giocatori 1 è nata con Famicom ed è andata avanti fino a oggi, con in più le iniezioni di lammah Sony che cmq non filavano Nintendo. Ma davvero, Wii Play sembra il nuovo Duck Hunt che i bambini giocano e i genitori guardano. Questo in Giappone dove esiste ancora la famiglia, certo. In Italia, cazzi. Ma soprattutto, davanti alla scatola del Wii, continuavo a pensare: "Gualtiero, quella non è più roba per te..."

3) Boh.

...

X) E' un legno lavorare di notte.

valerio
12-13-2006, 01:10 AM
paRuthena, suppongo.

BTW, qui al Conad c'è ancora un Wii. Chissà se invece nei vari Mediaworld che ci sono tra Frascati e Roma sono finiti.

Volevo quasi comprarlo, ma mi hanno fermato due cose:

1) La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.

2) Vedendo gli spot giapponesi, ho la forte sensazione che soprattutto Nintendo voglia 'resettare' il mercato. Credo stiano tentando di vendere Wii a una nuova generazione di famiglie. Non è che sia sbagliato. Di fatto, la generazione di giocatori 1 è nata con Famicom ed è andata avanti fino a oggi, con in più le iniezioni di lammah Sony che cmq non filavano Nintendo. Ma davvero, Wii Play sembra il nuovo Duck Hunt che i bambini giocano e i genitori guardano. Questo in Giappone dove esiste ancora la famiglia, certo. In Italia, cazzi. Ma soprattutto, davanti alla scatola del Wii, continuavo a pensare: "Gualtiero, quella non è più roba per te..."

3) Boh.

...

X) E' un legno lavorare di notte.


sinceramente non capisco la corsa sfrenata per accaparrarsi la console all'uscita...
io ho sempre aspettato per vedere come andavano le cose,poi ognuno la pensa
a modo suo.

valerio
12-13-2006, 01:11 AM
sinceramente non capisco la corsa sfrenata per accaparrarsi la console all'uscita...
io ho sempre aspettato per vedere come andavano le cose,poi ognuno la pensa
a modo suo.

e poi scusa....lavori di notte????cioè?

Fran
12-13-2006, 05:59 AM
paRuthena, suppongo.

supponi bene,in effetti

PALUTENA AMMINISTRA LA LUCE ma medusa gli fotte lo specchio
o qualcosa

mi trovo meglio a scrivere palutena,francamente


La VC è zonata, quindi ogni Wii che non sia JPN è useless per me.

è TUTTO zonato,orcozio


"Gualtiero, quella non è più roba per te..."

meno seghe mentali,boss
la vita è solo una,sticazzi
è solo denaro,verrà speso prima o poi
tanto vale spenderlo su qualcosa che ci piace

:conf:

Fran
12-13-2006, 06:27 AM
ordinato la roba lunedì pome
arrivata mercoledì mattina

GARGIULO ME LE FICCA IN FULL SWING,tipo quasi un verdone :oh_no:

ma proprio a vetro eh


bene




la cover di zelda no densetsu twilight princess mi piace un pacco


ma quella di paruthena eh,un'altro livello proprio

Fran
12-13-2006, 06:38 AM
ok ma il giapponese dice PARUTHENA
ma noi lo si dovrebbe dire PALUTHENA / PALUTENA

quindi quale è quella giusta ?


ho anche un'altro dubbio,quale è real e quale fake ?


http://img296.imageshack.us/img296/3666/padf6.jpghttp://img213.imageshack.us/img213/3687/256pxboxartkf5.jpg

Gemant
12-13-2006, 07:04 AM
volevo sapere una cosa riguardo al Wii, per la virtual console, e' possibile usare qualunque tipo di gioco?

mi spiego... mettiamo che ho un wii pal comprato in negozio, e voglio giocare a gambare goemon 3 esistente solo in versione jappo per super famicom. Posso usarlo? (quando lo rilasceranno)

Ho letto di tutto in rete ma non si è ancora capito nulla di certo sulla questione.

so del blocco territoriale (consueto) per i giochi wii e cubo ma ho letto pareri molto discordanti sull'uso dei giochi virtua console

_Moriya_
12-13-2006, 07:28 AM
ahah, "Kid Icarus"

intere stagioni passate dietro il nes a prendere a frecciate la "mietitrice grande e piccola" e il mitico "mago melanzana".
La mia copia aveva un curioso bug, in pratica se dopo l'accensione non premevi reset il gioco non partiva:lol:

Ma poi dove si prendeva la "carta di credito"? Me lo chiedo ancora oggi.
E quanti finali c'erano? Io riuscii a vederne 2:
1)Pit con la lancia e il copricapo da guardia.
2)Pit che "cresce" all'istante (non mi ricordo se poi ci scappava la slinguazzata con Palutena, o forse mi confondo col finale di Zelda 2).

Per la questione Parutena/Palutena, entrambi sono possibili.
Se quindi la versione giapponese presenta solo la scritta in katakana パルテナ darei per buono il nome così come è presentato nel libretto di istruzioni nostrano.

Fran
12-13-2006, 08:15 AM
volevo sapere una cosa riguardo al Wii, per la virtual console, e' possibile usare qualunque tipo di gioco?

mi spiego... mettiamo che ho un wii pal comprato in negozio, e voglio giocare a gambare goemon 3 esistente solo in versione jappo per super famicom. Posso usarlo? (quando lo rilasceranno)

Ho letto di tutto in rete ma non si è ancora capito nulla di certo sulla questione.

so del blocco territoriale (consueto) per i giochi wii e cubo ma ho letto pareri molto discordanti sull'uso dei giochi virtua console

no anche la virtual console è lockata

poi,chissà,teoricamente in futuro qualcuno potrebbe hackerare il tutto

e permettere di metterti tu le tue ROMS o tutte le ROMS disponibili dai siti jp,eu,us

su una tua carta

e giocarle senza blocco

ma davvero,tenetevi i giochi originali che è meglio...e se proprio,ZNES for life

Fran
12-13-2006, 08:20 AM
ahah, "Kid Icarus"

intere stagioni passate dietro il nes a prendere a frecciate la "mietitrice grande e piccola" e il mitico "mago melanzana".
La mia copia aveva un curioso bug, in pratica se dopo l'accensione non premevi reset il gioco non partiva:lol:

Ma poi dove si prendeva la "carta di credito"? Me lo chiedo ancora oggi.
E quanti finali c'erano? Io riuscii a vederne 2:
1)Pit con la lancia e il copricapo da guardia.
2)Pit che "cresce" all'istante (non mi ricordo se poi ci scappava la slinguazzata con Palutena, o forse mi confondo col finale di Zelda 2).

Per la questione Parutena/Palutena, entrambi sono possibili.
Se quindi la versione giapponese presenta solo la scritta in katakana パルテナ darei per buono il nome così come è presentato nel libretto di istruzioni nostrano.

stima olimpica per moriya

no vabbè il mago eggplant faceva di un brutto che scansati

era dito backtrackare nelle fortezze per trovare l'infermeria ?

carta di credito ? hmmm,ma c'è nella versione jp ?

i finali possibili son ben CINQUE

ho visto i requisiti ed il funzionamento ed è insano

tipo un casino di parametri tipo colpi subiti,nemici hittati,cuori raccolti,punti exp,quanti potenziamenti hai pickuppato

( in certe stanze se sei stato lame il dio che ti poweruppa NON appare )

il finale migliore pit vicino alla dea che diventa fusto e lei lo bacia mentre gli angeli svolazzano

dicono

ci ho provato ma non sono riuscito a farlo saltar fuori

mi da sempre pit nano puttano con elmo e freccia

ah,che facciamo,spostiamo tutto nel topico vasco de game o va bene anche qui ?

comunque questo gioco è IL MAGICIAN LORD DEL FAMICOM

l'ho voluto per anni,grande pit

sono curioso di vedere quello gb :p

_Moriya_
12-13-2006, 09:23 AM
carta di credito ? hmmm,ma c'è nella versione jp ?

Non saprei, il libretto ita parla chiaro:

http://img206.imageshack.us/img206/5075/librettonz3.jpg

Mai riuscito ad ottenerla, nè avuto la minima idea di dove si trovasse:conf:


no vabbè il mago eggplant faceva di un brutto che scansati

era dito backtrackare nelle fortezze per trovare l'infermeria ?


Forse più odioso di lui c'era soltanto il DIO DELLA POVERTA', che rompeva i coglioni sempre quando mancavano gli ultimi 2 recipienti da rompere nella stanza del tesoro.
Tra i due non c'è confronto, comunque: il Mago Melanzana regna sovrano in quanto a carisma

http://img218.imageshack.us/img218/9307/ilmitoyh8.jpg VS http://img157.imageshack.us/img157/3351/diodellapovertfr4.jpg


i finali possibili son ben CINQUE

ho visto i requisiti ed il funzionamento ed è insano

tipo un casino di parametri tipo colpi subiti,nemici hittati,cuori raccolti,punti exp,quanti potenziamenti hai pickuppato

( in certe stanze se sei stato lame il dio che ti poweruppa NON appare )

il finale migliore pit vicino alla dea che diventa fusto e lei lo bacia mentre gli angeli svolazzano

dicono

ci ho provato ma non sono riuscito a farlo saltar fuori

mi da sempre pit nano puttano con elmo e freccia

Anche a me dava sempre quel finale, fino a quando un mio cuggino non mi passò la seguente password (sono passati vent'anni ma me la ricordo ancora):

ICARUS FIGHTS
MEDUSA ANGELS

così partivi dalla seconda fortezza con vita infinita e tutto, e alla fine ti beccavi il finale con pit pompato. Ma non sapevo che esistessero addirittura CINQUE finali:eek:

Fran
12-13-2006, 09:43 AM
trovarci a parlare del mago melanzana di paluthena ci rende speciali e splendidi,sappilo moriya :glee:

no guarda la credit card NON c'è nella versione fami disk

cioè,non c'è

d'altro canto è anche vero che i comodi salvataggi sono stati rimpiazzati da odiose passwords come in tutte le trasposizioni famicom > nes > nintendo :annoyed:

il mago melanzana poi è un duro perchè si muoveva sempre in coppia

in alcuni punti tipo se scendevi da una scala e loro erano sotto non c'erano cazzi

MELANZ-OWNED

i finali :

The only requirement to get a Strength upgrade is to
get your Skill at or above 10000.

Your skill resets to 0 at the beginning of each level.
[This always applies, but there seems to be a bug that
doesn't let the game reset the skill sometimes, when you
restart the game after killing Medusa.]

Killing enemies raises your Skill the same amount as
it raises your XP (so 100 pts for 1 heart enemies, 300
for 5 heart, and 500 for 10 heart enemies). Since
killing enemies in chambers (training room,
nose-monster things --don't know the name--) [Specknose]
doesn't reward any XP, it doesn't reward any skill either.

Also, getting hearts (in OR outside of chambers)
raises skill:

1 heart = 100 pts
5 heart = 300 pts
10 heart = 500 pts

so even the mouse things [Eeleyes?] that don't give
you XP can still give you Skill if you collect their
hearts after they're dead.

NOTE: This is not tested, but I think that you only
are awarded the skill if you can take the Heart. So
if you are at 999 Hearts, getting more hearts will not
raise your skill. I haven't tested this though.
[I checked it, and you don't get skill if you take a
heart when you have 999 hearts.]

Entering chambers also gives you 300 skill. So even
if you walk in a room then immideately out, you gain
300 skill points. This is kind of weird, because
technically, you need 10000 skill points for a
strength increase, but since you enter a room to get
the strength increase, you only need 9700 (because 300
is awarded as you enter)

Treasure rooms also award Skill. How they award skill
I'm not entirely sure. I haven't thoroughly tested
it. I'm assuming there's no special treatment inside
treasure rooms... so if you shoot every pot
successfully, get the treasures and leave, you'll end
up with 2220 Skill:

4 large hearts = 2000 Skill
entering room = 300 Skill
8 arrows shot = -80 Skill (see below)

Like I said... I haven't tested this... so this is
just theory.

[You aren't correct here... you get 100 skill for picking
up a mallet, but what's more, you loose 500 skill for
every pitcher you shoot. So, the total would be -1480 Skill:

entering room = 300 Skill
3 mallets = 300 Skill
4 large hearts = 2000 Skill
8 arrows shot = -80 Skill
8 pitchers broken = -4000 Skill

However, at the start of section 2-2 you start out with 0
skill, so you actually gain 2300 skill there.]

Also, Skill can be lost 2 ways:

- shooting arrows (lose 10 Skill for each arrow)
- getting hurt (lose 300 Skill)

Your skill can't drop below 0, so if you're skill is
at 0 and you shoot an arrow or get hurt, there's no
Skill penalty."

So that's that! Like I suspected, it's based on your success
in the current section, but I didn't know it was this deep.
Many great thanks to Disch Wersher for this information!



su gamefaqs trovi la roba completa

1986 fu un diavolo di anno

Shito
12-13-2006, 12:44 PM
Ehm, Fran e MOriya... ma siete impazziti? ^^;

Chiaramente パルテナ, ovvero PARUTENA traslitterato, sarebbe Parthena.

CREDO PROPRIO che si tratti della stessa isola da cui il Parthenon prende nome, sì? Tipo si vede anche nella cover qualcosa di simile, credevo che la provenienza di questo gairaigo fosse evidente... ^^;

_Moriya_
12-13-2006, 01:07 PM
se siamo pazzi noi lo è anche la nintendo, allora...:rolleyes:

http://img102.imageshack.us/img102/5543/palutenarh3.jpg

Fran
12-13-2006, 01:16 PM
dai raga,abbiamo ragione tutti :biscotto collettivo:

tipo shitarello avrà ragione sulla carta

ma in pratica se lo hanno chiamato così,così lo dobbiamo chiamare noi

tipo donkey kong e non monkey kong

capite cosa intendo ?

Fran
12-13-2006, 01:19 PM
http://img218.imageshack.us/img218/9307/ilmitoyh8.jpg



mi sono accorto solo ora della posizione del DITO del mago

haha

Shito
12-13-2006, 05:30 PM
se siamo pazzi noi lo è anche la nintendo, allora...:rolleyes:

http://img102.imageshack.us/img102/5543/palutenarh3.jpg

Moriya, ma tu lo sai, vero, che i Giapponesi sono quanto più disinteressati alle traslitterazioni dei nomi che loro scrivono con altri segni, e le usano nelle URL DEI LORO SITI in maniera nel tutto casuale?

Oppure se vuoi ora discustiamo se siamo sicuri che ドラキュラ stia proprio per Dracula, dato che in simili luoghi l'ho visto anche come drakyura, dorakyura, dorakura...


Suvvia, non mi sembra proprio che la URL di un sito, per quanto ufficiale, possa considerarsi canone di alcunché, ma neppure elemento anche lontanamente derimente.

Shito
12-13-2006, 05:32 PM
dai raga,abbiamo ragione tutti :biscotto collettivo:

tipo shitarello avrà ragione sulla carta

ma in pratica se lo hanno chiamato così,così lo dobbiamo chiamare noi

tipo donkey kong e non monkey kong

capite cosa intendo ?


Non lo hanno chiamato così, Effe.

E' la URL di un sito, non la traslitterazione ufficiale del titolo.

Se vuoi diggo in qualche minuto millemila casi in cui dette URL sconfessano le traslitterazioni ufficiali.

Tipo che se trovo una URL di Super Princess Peach che ha dentro 'pichi' decidiamo che si deve scrivere Pichi? Non è che nelle URL si mettano i nomi ufficiali, si usano solo dei simulacri di codice, per per di più spesso per i giapponesi sono la lettura del kana, piuttosto che la 'retrotraslitterazione' dai gairaigo.

Fugo
12-13-2006, 05:50 PM
http://www.youtube.com/watch?v=XVnMlFAIUVE






Ma ama ancora indossare i cappellini con la mandiera americana? Ma parla ancora degli stessi temi nelle sue canzoni? :oh_no:

ales020
12-13-2006, 06:07 PM
eh no ma perchè sai cioè devi liberare una principessa cioè devi entrare nel castello cioè devi superare un sacco di ostacoli cioè devi saltare :eye: :eek_2: :oh_no:

Fran
12-13-2006, 07:43 PM
BENE

Fran
12-13-2006, 07:48 PM
BENE MARIO BROS

_Moriya_
12-14-2006, 02:22 AM
Moriya, ma tu lo sai, vero, che i Giapponesi sono quanto più disinteressati alle traslitterazioni dei nomi che loro scrivono con altri segni, e le usano nelle URL DEI LORO SITI in maniera nel tutto casuale?

Non è questione che siano disinteressati o meno (è il loro lavoro, non credo proprio siano 'disinteressati'), è che non lo sanno proprio, altrimenti avrebbero scritto la tua versione.


Suvvia, non mi sembra proprio che la URL di un sito, per quanto ufficiale, possa considerarsi canone di alcunché, ma neppure elemento anche lontanamente derimente.

Beh, fino a prova contraria è la cosa più ufficiale che abbiamo. Ovvio che se scrivo "parutena" mi dà altrettanti risultati, ma visto che provengono tutti da siti scrausi permetti che do per buono quello che ho visto sul sito ufficiale della nintendo?


Oppure se vuoi ora discustiamo se siamo sicuri che ドラキュラ stia proprio per Dracula

Che c'entra, scusa? Non sto contestando l'origine del termine. E' pacifico che パルテナ, come tu hai fatto giustamente notare, stia per Parthena.


dato che in simili luoghi l'ho visto anche come drakyura, dorakyura, dorakura...

E infatti tutti e tre sono "possibili", ma solo uno "ufficiale" (anche se così su due piedi non saprei dire quale, sinceramente). In base a quali criteri potresti affermare che una delle tre versioni è più 'sbagliata' dell'altra?
Stesso discorso per Parutena e Palutena: se stiamo a guardare l'origine del termine, allora sono entrambi sbagliati! Cos'è, preferisci la prima versione perchè è 'meno sbagliata' della seconda? Ha poco senso.



Tipo che se trovo una URL di Super Princess Peach che ha dentro 'pichi' decidiamo che si deve scrivere Pichi? Non è che nelle URL si mettano i nomi ufficiali, si usano solo dei simulacri di codice, per per di più spesso per i giapponesi sono la lettura del kana, piuttosto che la 'retrotraslitterazione' dai gairaigo.


Pessimo esempio, Shito

http://img86.imageshack.us/img86/1579/peachtk3.jpg

Ahia, questa volta ci hanno azzeccato i giapponesi disinteressati, sarà un caso...

Shito
12-14-2006, 09:22 AM
Che c'entra, scusa? Non sto contestando l'origine del termine. E' pacifico che パルテナ, come tu hai fatto giustamente notare, stia per Parthena.



E infatti tutti e tre sono "possibili", ma solo uno "ufficiale" (anche se così su due piedi non saprei dire quale, sinceramente). In base a quali criteri potresti affermare che una delle tre versioni è più 'sbagliata' dell'altra?
Stesso discorso per Parutena e Palutena: se stiamo a guardare l'origine del termine, allora sono entrambi sbagliati! Cos'è, preferisci la prima versione perchè è 'meno sbagliata' della seconda? Ha poco senso.

Io davvero non ti capisco.

Non stiamo parlando di un nome in kana 'inventato', come poteva essere Mujula.
Stiamo parlando di un nome in kana INTENZIONALMENTE DERIVATO, ovvero 'riferito', a una scrittura occidentale PREESISTENTE.

Sto dicendo che è エヴァンゲリオン che 'logicamente' discende da Evangelion, essendo un termine greco. Sto dicendo che quando trovo un mostro che si chiama スキュラ ed è un mostro con il corpo di una fanciulla e di altre varie bestie, e vive nell'acqua, io lo so che è Scylla (pronuncia grecha: ->skyulla, da cui il katakana di cui sopra), anche se poi i giapponesi stessi SBAGLIANO e scrivono 'Skula'.

Intendo dire che quando si tratta di un nome originariamente OCCIDENTALE che i giapponesi 'prendono a prestito' per scrivere un loro titolo, loro usano il katakana giusto per quel quel nome giusto.

Il problema è nella 'retrotraslitterazione', che quando fatta dai giapponesi, specie non per una cosa importante come una copertina, ma per una 'stringa di testo funzionale o interna' come una URL, non sempre se ne curano o interessano neppure un po', mettono la lettura dei kana in romaji senza neppure pensare a cosa il katakana corrispondesse.

E' pazzesco che tu mi dica che ドラキュラ è Dracula perché quella è la traslitterazione ufficiale data da Konami. ドラキュラ è Dracula perché in Giappone ドラキュラ è il nome del vampiro noto al secolo come Vlad Tepes, anche nomato come 'Dragul'.

Quando vediamo nomi come カルカブリナ スカルミリオネ バルバリッチャ ルビカンテ カニアッゾ ドラギニアッゾ l o sappiamo che sono i danteschi Calcabrina, Scarmiglione, Barbariccia, Rubicante, Cagnazzo, Draghignazzo. Anche se le tralistteraioni proposte, che so, nel nome di un file .jpg presenti sul sito Konami dicessero CARUCABRINA, SKARMIRIONE, BALUBALARICCHA, eccetera. Specie perché nomi di file o di html non sono neppure 'scritture ufficiali', ma codici di servizio. :oh_no:

Potrei fare INFINITI esempi, in cui a volte la realtà dei fatti contraddice a rigore 'scritture pseudoufficiali' anche più 'di valore' che una URL.

Ho visto roba ufficiale Ghibli in cui ナウシカ è stato traslitterato come Naushika, ma noi lo sappiamo che la traslitterazione corretta di quel nome, preso INTENZIONALMENTE DA UN PERSONAGGIO OMERICO, è Nausicaa [con o senza dieresi sull'ultima A], no?

Nota che sto continuando a fare esempi GRECI ocomunque classici, perché Parthena è un nome greco.

Io capisco quello che tu dici per katakana 'inventati' dai Giapponesi, senza riferimento reale.

Pagherei per una qualsiasi traslitterazione ufficiale di ヴェルナンデス, dato che i vari Fernandez e Balnades sono made in USA, e non coincidono manco col katakanta (ho fatto ricerche, la FE di Fernandez non si rende con VE neppure se spagnola).

Pagherei per avere le 'tralistterazioni ufficiali' di un sacco di nomi di personaggi che pur essendo in Katakana proprio non hanno un riferimento obiettivo di provenienza. Solo AkuDora ne è una fucina. Però non venirmi a dire che il figlio di Christopher Belmondo si chiama Soleyu, perché ソレユ è Soleil in francese, e la famiglia Belmondo è francese, e il Sole scaccia i vampiri, e c'è un limite persino alle sincronie Jungiane. :D

Al contrario, il personaggio di KOF si crive Angel anche se si scrive アンヘル, seppure ben ricordo di averla vista 'ufficialmente' scritta ANHELL almeno un paio di volte, perché noi SAPPIAMO che è una scrittua in lingua spagnola, e la pronuncia (fonetica spagnola) del nome spagnolo 'Angel' viene scritto in katakana アンヘル.





Pessimo esempio, Shito

http://img86.imageshack.us/img86/1579/peachtk3.jpg

Ahia, questa volta ci hanno azzeccato i giapponesi disinteressati, sarà un caso...

Sì, lo so e lo sapevo anche prima di farti l'esempio.

Ma se guardi, c'era un enunciato ipotetico. Lo scopo del quale era farti capire il mio pensiero, non 'strappare un punto' con una URL. Non vorrei pensare di trovarmi proprio con te a questo basso livello di espediente dialogico.

Spero almeno ora di essere riuscito a fare chiaro il pensiero che sto disperatamente cercando di veicolarti. :emb:

ales020
12-14-2006, 11:33 AM
Cosa leggo nella Shitohouse


Molte cose del tuo discorso mi convincono (le prime due parti in toto), altre no. Xbox 360, mi spiace per te, non è un flop. Lo è in Giappone, senz'altro (anche se le cose, per questo Natale, sembrano muoversi persino là), ma non lo è in Europa e tantomeno in Usa, dove va bene. E' una console che sta anche vendendo parecchio, relativamente s'intende, in mercati fin'ora mai considerati, come quello australiano, sudafricano e coreano. Bada che non voglio far da avvocato difensore a Xbox 360 (e non si tratta di 'fanboysmo': non sarei tale neppure pagato, figuriamoci gratis): quello di cui parlo è riscontrabile in molti siti sul web. Proseguiamo: parli di corsa tecnologica inutile. Mi sembra anche normale e coerente, vista la tua concezione di videogioco. Mi scegli, infatti, DOA4, uno dei pochi titoli giapponesi per Xbox 360 e uno dei titoli che meno fanno avvertire il salto generazionale (parlando di personaggi principali perché già per le ambientazioni cambia tutto). E' sempre ovvio che un PGR3, un Call Of Duty 2, un GRAW non rappresentino, per te, neppure videogioco. Ma ci sono e lì la differenza computazionale serve e rende. E ci sono persone a cui piacciono. Ergo si divertono. Infatti i dubbi che solleva Ps3 non sono legati alla potenza, quella non è mai abbastanza per moltissime persone!, ma solo al prezzo. E sulla chiusura: ti invito a controllare i titoli del Marketplace di Xbox 360. Trovi già Capcom, Konami, Namco e tantissime altre che arriveranno. Perchè se NOI ci divertiamo, con i videogiochi, LORO, sì anche e soprattutto Nintendo, ci fanno i soldi.

Leggere certe cose mi mortifica . . . (apparte trallaltro che CoD2 è semplicemente un clone del primo con le stesse tematiche,stesso engine e tutto con però gli OFMG poligoni in più !!!!!!!!!111111111) tristissima poi l'ultima frase che lascia intende quasi "i giochi veri sono su icsbocs il resto tutto merda fatta per campare" . . .

Da quando il mondo è diventato così malato? :oh_no:

Shito
12-14-2006, 12:21 PM
Grazie per la lettura, Ales (lol shitohouse) ma ti prego di specificare che quella non è farina del mio sacco, ma il commento di un (mi pare anonimo) lettore.

Certo che è agghiacciante difendere un sistema dicendo che sta avendo successo nel terzo mondo, eh...

ales020
12-14-2006, 12:26 PM
Grazie per la lettura, Ales (lol shitohouse) ma ti prego di specificare che quella non è farina del mio sacco, ma il commento di un (mi pare anonimo) lettore.

Si scusa mi ero scordato di dirlo . . . comunque si era il commento di un anonimo . . .

_Moriya_
12-14-2006, 12:39 PM
Io davvero non ti capisco.


Ti riassumo la questione:

- Se uno arriva e dice "Palthena", arrivi tu e lo correggi in "Parthena", ok. Sono d'accordo al 100%

- Se invece (come hai fatto tu all'inizio per Fran) tenti di correggere "Palutena" con "Paruthena", allora trovo da ridire, perchè sia "Palutena" che "Paruthena" sono versioni (inevitabilmente, perchè traslitterate di peso dal katakana) ERRATE di Parthena. L'ultima parola non l'abbiamo nè io nè tu, dunque. Solo la Nintendo può fornirci la traslitterazione ESATTA di un termine comunque ERRATO, foss'anche tramite un' URL per te di nessuna importanza.
Tutto qui.



E' pazzesco che tu mi dica che ドラキュラ è Dracula perché quella è la traslitterazione ufficiale data da Konami. ドラキュラ è Dracula perché in Giappone ドラキュラ è il nome del vampiro noto al secolo come Vlad Tepes, anche nomato come 'Dragul'.


Sigh, grazie per avermi detto chi è Dracula.
Comunque la traslitterazione ufficiale di ドラキュラ è Dracula perchè sulla URL del sito della Konami è scritto così :moriya:


Solo AkuDora ne è una fucina.

ALT! Perchè lo chiami "Akudora"? Dovresti chiamarlo "Akudra", secondo quanto mi hai esposto. Così cadi in contraddizione :shame:



Sì, lo so e lo sapevo anche prima di farti l'esempio.

Ma se guardi, c'era un enunciato ipotetico. Lo scopo del quale era farti capire il mio pensiero, non 'strappare un punto' con una URL. Non vorrei pensare di trovarmi proprio con te a questo basso livello di espediente dialogico.

Ma a che scopo fare l'esempio di SPP se sapevi già in partenza che non era valido? Potevi benissimo "diggare in qualche minuto millemila casi in cui dette URL sconfessano le traslitterazioni ufficiali" fin da subito, invece di fomentare la mia voglia di contraddirti con un esempio-trabocchetto. A me è sembrato proprio un, ehm, espediente dialogico di basso livello.:blow_top:



Spero almeno ora di essere riuscito a fare chiaro il pensiero che sto disperatamente cercando di veicolarti.

Era chiaro anche prima. Solo che non mi hai convinto, quindi non posso darti ragione.

Shito
12-14-2006, 12:57 PM
Ti riassumo la questione:

- Se uno arriva e dice "Palthena", arrivi tu e lo correggi in "Parthena", ok. Sono d'accordo al 100%

- Se invece (come hai fatto tu all'inizio per Fran) tenti di correggere "Palutena" con "Paruthena", allora trovo da ridire, perchè sia "Palutena" che "Paruthena" sono versioni (inevitabilmente, perchè traslitterate di peso dal katakana) ERRATE di Parthena. L'ultima parola non l'abbiamo nè io nè tu, dunque. Solo la Nintendo può fornirci la traslitterazione ESATTA di un termine comunque ERRATO, foss'anche tramite un' URL per te di nessuna importanza.
Tutto qui.


Ehm, tu qui hai ragione, ma il mio primo mex diceva appunto che il katakana (non la traslitterazione del) PARUTENA (nota: senza H) corrisponde a Parthena data la provenienza. Mi ri-cito.




Chiaramente パルテナ, ovvero PARUTENA traslitterato, sarebbe Parthena.

CREDO PROPRIO che si tratti della stessa isola da cui il Parthenon prende nome, sì? Tipo si vede anche nella cover qualcosa di simile, credevo che la provenienza di questo gairaigo fosse evidente... ^^;



ALT! Perchè lo chiami "Akudora"? Dovresti chiamarlo "Akudra", secondo quanto mi hai esposto. Così cadi in contraddizione :shame:

Sigh. Perché questa pretesuosità di argomenti?

Akudora NON è nulla di ufficiale. E' la traslitterazione di una contrazione giapponese, in orgine mezza kanji e mezza kana. Ma ci sono, in questo infiniti esempi ben più controversi.

Es: tu scriveresti Lolicon o Lolicom o Rorikon? Teoricamente il primo, che è il più usato, è quello ibrido.

Ma ce ne sarebbero di più ostiche, di cose così. Per esempio come traslittere ゲーマント?

La provenienza è come sai 'game' [inglese] e 'manteau' [francese, forestierismo in vocabolario nipponico). Guindi sarebbe Gamanteau? Oppure semplicemente GE-MANTO, preso come una cosa 'nonsense' nelle sue lingue di provenienza? Non è una parola esistente in alcuna lingua, è un patchwork di traslitterazioni in kana, quindi risalire ai 'pezzi' nelle lingue di provenienza è arduo.

Ora non dirmi G-Mantle, perché quello è un altro nome, è il nome 'Inglese', non è la traslitterazione del nome giapponese. Imparai questa lezione[mantle/manteau] su Escaflowne, e credo non la dimenticherò mai più. :crying: :natsukashii:

Ancora più arduo: ゲーセン

Ok, Game Centar, wuindi GaCen? Il problema è che 'Ga', da solo, non necessariamente introduce quella ponuncia GEE, ma solo in quanto 'Ga' di 'Game'.

Ovviamente mi rendo conto che tutte queste cose, queste davvero sì, sono molto, molto, molto discrezionali e discutibili.

Il caso più difficile in assoluto che mi sia capitato sono i titoli degli episodio di FLCL (FuriKuri, Fooly Cooly), tutti generati così. Ricordo che il terzo episodo si chiamava MaruRaba perché, focalizzandosi sulla favola del Gatto con gli Stivali, prendeva nome da Marquis de Carabas, ovvero MARUkuisu do kaRABA, da cui MARU-RABA. Nota che l'ultimo kana sottende in logica la 's' muta francese, Quindi come traslitterarlo? Mar-Rabas? C'era poi il problema che voleva anche dire Cerchio-Amante [maru-lover], se ben ricordo.

Un ancora più duro era BURA-BURE, che veniva da Brittle+Fragile Bullet, quindi secondo l'autore BUritteru+fuRAjairu-BUREtto. Wow. COME scriverlo? Bra-Bulle?

Boh.

Questo solo per dire che AkuDora non è giusto, piuttosto non ha quasi senso scriverlo in romanji, in questo caso.


[PS: è bello per me discutere di simili trivialità di 'teoria della traslitterazione' con qualcuno che mi capisce. Di solito anche sul lavoro sono cose che fanno strabuzzare tutti... :emb: ]


Ma a che scopo fare l'esempio di SPP se sapevi già in partenza che non era valido? Potevi benissimo "diggare in qualche minuto millemila casi in cui dette URL sconfessano le traslitterazioni ufficiali" fin da subito, invece di fomentare la mia voglia di contraddirti con un esempio-trabocchetto. A me è sembrato proprio un, ehm, espediente dialogico di basso livello.:blow_top:

Proprio perché era il teorico esempio di un discorso, non la citazione di un fatterello reale (una url) che voleva attribuirmi 'un punto di ragione'. Mi stavo solo spiegando. :)

_Moriya_
12-14-2006, 02:29 PM
Ehm, tu qui hai ragione, ma il mio primo mex diceva appunto che il katakana (non la traslitterazione del) PARUTENA (nota: senza H) corrisponde a Parthena data la provenienza.


Ma questo nessuno l'ha mai messo in dubbio. Il problema di cui si discuteva è un altro: che differenza c'è nel dire


hikari shinwa PALUTENA no kagami

e


hikari shinwa PARUTENA no kagami

?

Ti rispondo io: nessuna. Entrambe le versioni sono giuste o sbagliate (a seconda dei punti di vista) al 50%. Anzi, visto che la versione in "L" è sostenuta da una seppur insignificante testimonianza ufficiale direi che l'ago della bilancia pende verso quest'ultima.




Quote:
Originally Posted by Moriya
ALT! Perchè lo chiami "Akudora"? Dovresti chiamarlo "Akudra", secondo quanto mi hai esposto. Così cadi in contraddizione

Sigh. Perché questa pretesuosità di argomenti?



Hai notato che non ho fatto altro che ripetere lo stesso procedimento da te utilizzato?

Fran: "Palutena no Kagami"---- Shito: "No, è Parutena!"

Shito: "Akudora" ---- Moriya: "No, è Akudra!"


Se il mio argomento è "pretestuoso", allora lo è anche il tuo, visto che il pattern è identico.



[PS: è bello per me discutere di simili trivialità di 'teoria della traslitterazione' con qualcuno che mi capisce. Di solito anche sul lavoro sono cose che fanno strabuzzare tutti... ]


L'apprezzamento è reciproco.
Il mio timore era che magari, essendo tu ferratissimo in materia, fraintendevi il tono di queste mie risposte interpretandole come un 'volere aver ragione a tutti i costi' e finivi per sbroccare. Beh, sono felice di ammettere che ti avevo sottovalutato :)

jhonny d
12-14-2006, 04:00 PM
super jap battle tra shito e moriya, me la leggerò poi con calma, sembra interessante

domani giro a novara a recuperare zelda gc, se non c'è mi tocca viaggiare fino a milano.....

Shito
12-14-2006, 04:50 PM
Ok, siamo arrivati al freintendimento di fondo.






Fran: "Palutena no Kagami"---- Shito: "No, è Parutena!"

Shito: "Akudora" ---- Moriya: "No, è Akudra!"




Quello che intendo dire è che io non ho mai detto: "è Parutena!"


Ehm, Fran e MOriya... ma siete impazziti? ^^;

Chiaramente パルテナ, ovvero PARUTENA traslitterato, sarebbe Parthena.

Io ho detto: è Parthena!

la tralitterazione voleva appunto essere mera lettura dei kana che ho scritto, con cui non tutti hanno confidenza. forse hai frainteso pensando che io volessi correggere PALUTENA con PARUTENA, ma no, non intendevo.

Se vogliamo fare proprio gli accademici, dovrei dirti che almeno PARUTENA è la scrittura fonetica dei kana secondo Hepburn o pure Kunrei, mentre PALUTENA non esiste in nessun sistema di traslitterazione riconosciuto. Ovviamente anche i sistemi di tralitterazione sono puramente convenzionali, e in questo ben poco significativi. I primi a ignorarli sono i giapponesi, specie perché i sistemi di tralistterazione del kanazukai non sono fatti per loro (e spesso neppure DA loro), quindi loro per primi li ignorano. Io stesso ne uso uno custom, se proprio devo dirlo, che li mischia tutti secondo una 'mia' logica (che chiaramente in futuro imporrò a tutto il mondo come LA PIU' logica). :)

A questo proposito, ti faccio ridere. Se vai a vedere il (bellissimo film) Monster Inc. in Italiano, all'ingresso del ristorante giapponese tutti dicono: "Irasshaimasai".

Non capivo. In inglese dicono correttamente "Irasshaimaseee".

E sai perché nel doppiaggio italiano hanno sbagliato? Semplice: il copione originale INGLESE del film scriveva 'giustamente' (per degli attori inglese' "ee-rah-shy-mah-say". L'ultimo pezzetto ha ingannato i mai troppo svegli doppiatori italiani. :eek_2:

Tornando a noi, direi che la bottom line è che:

パルテナ è la scrittura in kana della pronuncia di Patherna, e se vogliamo scrivere in romaji la PRONUNCIA di quei kana dobbiamo scrivere PARUTENA o PALUTENA, anche se la prima scrittura segue canoni di traslitterazione più riconosciuti (e aggiungo: la seconda proprio per questo 'inganna' di voler essere non una mera traslitterazione, ma un effettivo referente 'a priori', che invece è Parthena).

Per farti capire che ci siamo intesi cito il caso analogo in cui è ESATTAMENTE uguale, ovvero ESATTAMENTE come dici tu:

Mujura/Mujula

Chiaramente qui non possiamo sapere cosa sia giusto finché non viene a dircelo Miyamoto, e se ricordi io avevo solo 'supposto' una 'più apparente idoneità' di 'Mujula' alla fonetica 'tribale' cui la maschera in questione sembra strizzare un occhio. Come vedi tutte ragioni deboli che non ci schiodano di un millimetro da 'sono possibili tutte e due, con pari possibilità di correttezza'.

Shito
12-14-2006, 04:55 PM
Altra cosa su cui impazzisco:

Moriya, tu come scrivi in romaji i composti multikanji 'inventati'?

Tipo, io scrivo HikariShinwa. Credo sia una cosa di nuovo tutta mia, ma 'shinwa' è un composto esistente, 'hikarishinwa' no, eppure i tre kanji li hanno messi vicino per fare 'una sola parola', ma hanno usato la lettura 'stand alone' di Hikari... quindi uso le doppie maiuscole, non trovi che sia molto chic? :D

tipo scrivo anche ShinSeiki Evangelion, per intenderci, o ChoMakaiMura, cose così. Nota, NON ChouMaKaiMura, 'makai' passa come un solo composto esistente! :D

Ecco a cosa servono notti passate su simili lavori: a perdere tempo appresso all'inutilità di trovare il mondo più sensato per fare una cosa insensata: scrivere una lingua con i caratteri di un altra.

Quando si dice passare dal 'sense' al 'sensibility'... ecco la masturbazione mentale.

Vernon
12-14-2006, 05:29 PM
Anche se difficilmente riesco a seguirvi (per quanto ci provo) tutto ciò è dannatamente interessante :cool:

Shito
12-14-2006, 05:40 PM
Anche se difficilmente riesco a seguirvi (per quanto ci provo) tutto ciò è dannatamente interessante :cool:


Lode a te per l'applicazione, ヴェルノン!

Hai forse deciso di rendere morbido l'ormai disilluso e arido cuore di questo povero vecchio? :)

PS
Non prendentemi per una fanatico della traslitterazione giapponese per se, io sono un fanatico della teoria della traduzione come polisemantica e polisemiotica applicata! :)

neonblu
12-14-2006, 08:27 PM
letto tutto con attenzione
salvato alcune cose in pratici documenti: squisitezze.doc

Shito, mi pare di aver letto in giro che hai lavorato alla localizzazione di un'/alcuni FF, ho letto male?

Beh spero per me, che un giorno di questi ti accolgano a nintendo.it con teppeto scarlatto e stuzzichini assortiti
poi indosseranno sandalini chicco e capiranno di aver sempre sbagliato tutto
e avremo Parthena, Mother e Takt. Così, tanto per far del bene allo spirito. Ti piaccia o meno.
Seriamente, Molta Stima

Un sentito Grazie a Fran
per i suoi "metariferimenti al medium videoludico che si innova" :loco:
sto diventando un'ometto e ancora non conoscevo le gesta Pit
Seriamente, Molta Stima

Grazie anche a Morya
per il lavorone che continua a fare
ti leggo sempre

scusate se parlo così borotalcato
ma ieri notte mi si è consumata una tragedia tra le mani [ed il GC]
in questi momenti ci sente più puri, e perciò, più vicini ai vescovi

comunque
ho finito Lo Specchio di Parthena :dragf:
poco sotto, link a sito lame con i cinque finali
spoiling in the '80s

http://www.vgmuseum.com/end/nes/a/kidicar.htm

[giocato alla versione FDS, vedo colori di boss finali diversi
nella versione US :frescabrezzanuova:]

[visto il terzo finale comunque]

tema iniziale dalla AST in strambo formato TuTubo
http://www.youtube.com/watch?v=hQ85S4uay6o

Fran
12-14-2006, 11:53 PM
anche io mi associo al "bravi tutti"

6.52 AM

e abbraccio in maniera chiaramente non gay neon
la cosa del salvataggio di mujula è da tagliarsi i polsi in battuta
ma vedo che la stai affrontando con fierezza quasi aliena

posso linkare un sito dedicato solo alla roba NINTENDO
che un poco è dio ?

http://nindb.classicgaming.gamespy.com/dol/g8m.shtml
http://nindb.classicgaming.gamespy.com/nes/ki.shtml
http://nindb.classicgaming.gamespy.com/sns/mw.shtml


vabbe anche qua

http://www.themushroomkingdom.net/games/smw


http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon23.gif

_Moriya_
12-15-2006, 08:20 AM
Ok, siamo arrivati al freintendimento di fondo.



Quote:
Originally Posted by _Moriya_

Fran: "Palutena no Kagami"---- Shito: "No, è Parutena!"

Shito: "Akudora" ---- Moriya: "No, è Akudra!"



Quello che intendo dire è che io non ho mai detto: "è Parutena!"

Quote:
Originally Posted by Shito
Ehm, Fran e MOriya... ma siete impazziti? ^^;

Chiaramente パルテナ, ovvero PARUTENA traslitterato, sarebbe Parthena.

Io ho detto: è Parthena!



Se così fosse avremmo discusso per nulla (non che saremmo arrivati chissà dove anche continuando per pagine e pagine, ma comunque...).
Il fatto è che nel primo post che hai fatto sull'argomento, hai scritto:



paRuthena, suppongo.

No dai, non puoi convincermi che non intendevi cambiare SOLTANTO la R con la L, l'hai pure scritta in maiuscolo per evidenziarla! :p



'sono possibili tutte e due, con pari possibilità di correttezza'

Ehm, Shito, è ciò che ho detto fin dall'inizio io. Perchè dicevi di non capirmi, se alla fine la pensavamo allo stesso identico modo?:crying:


Moriya, tu come scrivi in romaji i composti multikanji 'inventati'?

Tipo, io scrivo HikariShinwa. Credo sia una cosa di nuovo tutta mia, ma 'shinwa' è un composto esistente, 'hikarishinwa' no, eppure i tre kanji li hanno messi vicino per fare 'una sola parola', ma hanno usato la lettura 'stand alone' di Hikari... quindi uso le doppie maiuscole, non trovi che sia molto chic?


Mi pare un ottimo metodo, visto che comunque di regole precise non ce ne sono. Personalmente forse utilizzo di più il trattino (soprattutto per termini come CHO-qualcosa), ma fino a quando non si tratta di termini eccessivamente lunghi non credo il tuo sistema possa dare problemi.

_Moriya_
12-15-2006, 08:25 AM
comunque
ho finito Lo Specchio di Parthena :dragf:
poco sotto, link a sito lame con i cinque finali
spoiling in the '80s

http://www.vgmuseum.com/end/nes/a/kidicar.htm

[giocato alla versione FDS, vedo colori di boss finali diversi
nella versione US :frescabrezzanuova:]

[visto il terzo finale comunque]




Oddio, finalmente vedo tutti e 5 i finali! Grande neon:buttrock:

Pit versione zappatore è allucinante:lol:

Fran
12-15-2006, 10:47 AM
non per fare pandorissimo,ma il nome NIPPO GIAPPO LUDICO di ztp

è

Zelda no Densetsu: Tasogare no Himegimi

strano perchè sulla scatola del gioco c'è scritto quasi ovunque THE LEGEND OF ZELDA TWILIGHT PRINCESS

neonblu
12-15-2006, 11:45 AM
Oddio, finalmente vedo tutti e 5 i finali! Grande neon:buttrock:

Pit versione zappatore è allucinante:lol:

ma poi con quel copricapo visierato
e l'espressione compiaciutissima

forse voleva finire davvero così
lo voglio finire così
forse è il finale real :eek:

neonblu
12-15-2006, 11:47 AM
non per fare pandorissimo,ma il nome NIPPO GIAPPO LUDICO di ztp

è

Zelda no Densetsu: Tasogare no Himegimi

strano perchè sulla scatola del gioco c'è scritto quasi ovunque THE LEGEND OF ZELDA TWILIGHT PRINCESS

in pratica sei riuscito ad avere ~in collezione~ la versione GC?
hai fatto la quest delle poste giapponesi?
:cool:

Fran
12-15-2006, 11:50 AM
in pratica sei riuscito ad avere ~in collezione~ la versione GC?
hai fatto la quest delle poste giapponesi?
:cool:

eeeeh,no

in compenso GARGIULO ha girato un video vm 34 con i portafogli di moi e del mio amico filippo / pipino / peppino

ouch

Vernon
12-15-2006, 02:08 PM
Lode a te per l'applicazione, ヴェルノン!

Hai forse deciso di rendere morbido l'ormai disilluso e arido cuore di questo povero vecchio? :)

PS
Non prendentemi per una fanatico della traslitterazione giapponese per se, io sono un fanatico della teoria della traduzione come polisemantica e polisemiotica applicata! :)

Figurati! :drool_2:

ahaha scherzi a parte leggo sempre con molto interesse i tuoi post, sono utili e contengono sempre delle riflessioni che fanno pensare :doc:

:cool:

Fran
12-16-2006, 04:23 AM
riguardo kamigami della triforza su GBA

qualcuno ha visto come è il dungeon nuovo sbloccabile finendo anche 4 swords ?

esiste un salvataggio online o così con 4 swords completato ?

no perchè su emu merda non si può rullare con 4 swords e quindi non si puo vedere sto dungeon nuovo

ed ero curioso :spock:

Gemant
12-16-2006, 04:56 AM
naturalmente io, che sono mastro kamigami, avevo completato tutto già millenni fa... il dungeon è piccolissimo e ci sono all'interno 4 percorsi diciamo, ognuno ha un trabocchetto da superare.

Si tratta di fare un ragionamento, se lo risolvi puoi proseguire e affrontare un combattimento. Il tutto è estremamente corto però.

Vernon
12-16-2006, 07:41 AM
Sono appena tornato da un viaggio estenuante alla ricerca della leggenda di zelda, e cazzo finalmente l'ho trovato.

l'ho appena scartato e fra poco inizio l'immersione :P

non riesco a descrivere questo momento.. è troppo strano.

ales020
12-16-2006, 08:02 AM
Gia ma qualcuno mi sa spiegare perchè in giappo Zelda ha venduto poco? :spock:
Boh . . . bravi tutti . . .

Shito
12-16-2006, 12:55 PM
BENE MARIO BROS


ACCENTO FIORENTINO +
ACCENTO ROMANO +
RECITAZIONE UBERLAMEGIOVANILISTICA FAKE =
UCCIDETELO SUBITO

Shito
12-16-2006, 12:59 PM
F A T E V I P R E N D E R E

Vernon
12-16-2006, 01:00 PM
Gia ma qualcuno mi sa spiegare perchè in giappo Zelda ha venduto poco? :spock:
Boh . . . bravi tutti . . .

Io ancora mi chiedo (nonostante tutte le motivazioni che sono state date) perchè shenmue non ha venduto un cazzo in giappone (e dappertutto).

Quel gioco >>>>>>> DIO :smirk:

ARTE pura. :buttrock:

boh.. :crying:

Shito
12-16-2006, 01:03 PM
Dimenticavo, @ Neon

con SE ho adattato FFIVadv, quello con Cecil e Cain. :)

Shito
12-16-2006, 01:09 PM
Io ancora mi chiedo (nonostante tutte le motivazioni che sono state date) perchè shenmue non ha venduto un cazzo in giappone (e dappertutto).

Quel gioco >>>>>>> DIO :smirk:

ARTE pura. :buttrock:

boh.. :crying:

Onestamente, Shenmue ha il livello di interattività di un'avventura by Sierra, salvo avere una diversa interfaccia grafica.

Sembra un buon motivo per non vendere.

valerio
12-16-2006, 01:28 PM
Onestamente, Shenmue ha il livello di interattività di un'avventura by Sierra, salvo avere una diversa interfaccia grafica.

Sembra un buon motivo per non vendere.

sicuramente innovativo come gioco per una console come il dreamcast!!!

Shito
12-17-2006, 09:00 AM
sicuramente innovativo come gioco per una console come il dreamcast!!!

Innovativo come un'avventura della Sierra, sì.

n3xt_rekka
12-17-2006, 10:31 AM
shenmue è arte allo stato puro!!!!
purtroppo non sono riuscito a scaricarne una versione funzionante per l'emu dreamcast, in compenso ho visto sia la versione dc di shenmue 1 & 2 e shenmue 2 per xbox.
devo dire che è quanto di più interattivo abbia mai visto...

Fran
12-17-2006, 12:08 PM
purtroppo è un thread nintendo,non sega

io amo molto super don quixote,time gal,esh'aurunmilla e dragon's lair

tuttavia non li definisco "interattivi omg"

Fran
12-17-2006, 12:12 PM
vabbè dai,cosa ve lo spiego a fare

http://img81.imageshack.us/img81/1701/marionexm3.jpg

cubo pal è possente
settando lingua inglese nel menu console
tutti i giochi pal girano in inglese ed a 60 hz ad ogni modo

paper mario 2 sembra così geniale e fico da NON CREDERCI


poi,DISGUSTORAMA,ho provato a vedere come era in italiano
cioè,diocristo

poi ci ho giocato in inglese ed i dialoghi sono COMPLETAMENTE o quasi diversi

cioè,è una vergogna

rogueport = fannullopoli

e non ha senso

nel gioco "inglese" rogueport è una città dura e malavitosa frequentata da pirati e banditi che parlano nell'inglese tipico dei pirati

in italiano,fannullopoli

da ROGUE PORT si passa a FANNULLOPOLI

tanto vale tradurre "fuoco" con "acqua" a questo punto

bene eh

Fran
12-17-2006, 01:36 PM
che poi,sempre avanti io,pensavo all'inizio che fannullopoli

fosse tipo la traduzione di una vecchia città di mi pare super mario rpg sul sfc

lazy town

poi cioè switchi sull'inglesi e ti becchi rogue port

mi chiedo a sto punto se anche la traduzione giapponese > inglese

sia sempre così penosa,anche in casi di giochi "sicuri" come ritenevo quelli nintendo

la troia iniqua che vive a londra e pensa di sapere l'inglese colpisce ancora

STELLA SOLARE FTW

Fran
12-17-2006, 01:46 PM
champagne vario

http://img121.imageshack.us/img121/4453/dispondacj7.jpg

e,dedicato a neon

http://img76.imageshack.us/img76/9425/mascheraffiohu3.jpg

Fran
12-17-2006, 01:55 PM
naturalmente io, che sono mastro kamigami, avevo completato tutto già millenni fa... il dungeon è piccolissimo e ci sono all'interno 4 percorsi diciamo, ognuno ha un trabocchetto da superare.

Si tratta di fare un ragionamento, se lo risolvi puoi proseguire e affrontare un combattimento. Il tutto è estremamente corto però.

bene l'input

oh gemmoz sarai capitano kamigami,però a zelda nuovi mi sta che stai fermo ai boxes aspettando di giocare ancora quelli su ultra 64 :)

svecchiumiamoci e prova ocarina,mujula,vento,principessa crepuscolona

sono i 4 meglio zelda di sempre,cacano in testa a kamigami gratis :p

eh no fica la cosa del gba

ma tu lo hai fatto su gba real od emu ?

come hai fatto su gba real se devi per forza finire 4 swords ?

o c'è qualcosa che mi sfugge ?

Gemant
12-18-2006, 12:45 AM
bene l'input

oh gemmoz sarai capitano kamigami,però a zelda nuovi mi sta che stai fermo ai boxes aspettando di giocare ancora quelli su ultra 64 :)

svecchiumiamoci e prova ocarina,mujula,vento,principessa crepuscolona

sono i 4 meglio zelda di sempre,cacano in testa a kamigami gratis :p

eh no fica la cosa del gba

ma tu lo hai fatto su gba real od emu ?

come hai fatto su gba real se devi per forza finire 4 swords ?

o c'è qualcosa che mi sfugge ?


perchè ce l'aveva anche Mei Mato.... quindi è stato facile finire il four sword su SP

per gli altri zelda... c'è un piccolo problema... sono 3D:oh_no:

Fran
12-18-2006, 10:06 AM
perchè ce l'aveva anche Mei Mato.... quindi è stato facile finire il four sword su SP

per gli altri zelda... c'è un piccolo problema... sono 3D:oh_no:

ti stanno spuntando un casino di draculoffi per casa

sono 3d

ok

a livello di trovate,atmosfera,complessità,ficheria della storia,cose da fare,etc

sono CENTOMILA anni luce avanti a kamigami

si rinuncia a tutto quello perchè "sono 3d"

dai ragazzi,scavalchiamo queste barriere che ci confinano

Fran
12-18-2006, 10:11 AM
comunque mario story 2 è fenomenale
è incredibile come partendo da un mezzo pacco come super mario rpg
abbiano rullato l'impossibile con mario & luigi rpg su gba
fino ad arrivare a questo che implementa idee da tutto e poi aggiunge da dio

a questo punto chiedo :

ma come era mario story 1 su 64 ?

come è mario & luigi superstar saga su ds ?

comunque,ribadisco : mario story 2 = super-corazzato

Shito
12-18-2006, 10:21 AM
per gli altri zelda... c'è un piccolo problema... sono 3D:oh_no:

Gemant è in realtà il mio fratello segreto, separato alla nascita.

Venimmo divisi e la nostra originale famiglia di sangue si spaccò in due, quella SUPERPOTENTE (Gemant) e quella SUPERCORAZZATA (Shito).

Così andò.

n3xt_rekka
12-18-2006, 11:27 AM
purtroppo è un thread nintendo,non sega

io amo molto super don quixote,time gal,esh'aurunmilla e dragon's lair

tuttavia non li definisco "interattivi omg"
cheppalle fran....
era per supportare un po' vernon in quanto anche io sono convinto che sehenmue sia spettacolare...

n3xt_rekka
12-18-2006, 11:32 AM
comunque mario story 2 è fenomenale
è incredibile come partendo da un mezzo pacco come super mario rpg
abbiano rullato l'impossibile con mario & luigi rpg su gba
fino ad arrivare a questo che implementa idee da tutto e poi aggiunge da dio

a questo punto chiedo :

ma come era mario story 1 su 64 ?

come è mario & luigi superstar saga su ds ?

comunque,ribadisco : mario story 2 = super-corazzato

mario story? intendi paper mario?
il primo su n64 era notevolissimo dal punto di vista grafico, quasi pari al gc a mio avviso, ma devo dire che la storia non mi ha coinvolto molto....
quanto a mario rpg, all'inizio ( ma proprio all'inizio, nel 199x) credevo che
fosse la risposta di nintendo a sonic 3d per md, ma a toccare con mano mi sono reso conto che era totalmente diverso. e mi è pure piaciuto, anche se all'inizio mi faceva un po' schifo....

n3xt_rekka
12-18-2006, 11:43 AM
ecco alcune immagini di paper mario per n64

http://www.gamecritics.com/review/papermario/screen01.jpg

http://www.emulation64.com/reviews/images/n64/pm2.jpg

http://images.p-nintendo.com/jeux/n64/papermario/images/n64-pmario-2.jpg

http://media.gamestats.com/gg/image/papermario64_n64boxboxart_160h.jpg

Shito
12-18-2006, 12:27 PM
cheppalle fran....
era per supportare un po' vernon in quanto anche io sono convinto che sehenmue sia spettacolare...


L'interattività di Shenmue è:

puoi parlare con tutti, ma tutti ti dico "fila via, negro!", a meno che non sia l'unica persona con cui dovevi parlare

puoi bussare a tutte le porte, ma nessuna ti sarà aperta a meno che non fosse l'unica che doveva aprirsi

etc etc etc

il che significa: vagare random nell'illusione della OMG INTERATTIVITA' solo per rifare PARI PARI i 'passi narrativi' scritti in una storia da Honk-Kong B-Movie.

OVVERO

una fottuta avventura della Sierra

ma con l'interfaccia grafica 3d immersiva, eh!

Vabeh..

n3xt_rekka
12-18-2006, 01:07 PM
L'interattività di Shenmue è:

puoi parlare con tutti, ma tutti ti dico "fila via, negro!", a meno che non sia l'unica persona con cui dovevi parlare

puoi bussare a tutte le porte, ma nessuna ti sarà aperta a meno che non fosse l'unica che doveva aprirsi

etc etc etc

il che significa: vagare random nell'illusione della OMG INTERATTIVITA' solo per rifare PARI PARI i 'passi narrativi' scritti in una storia da Honk-Kong B-Movie.

OVVERO

una fottuta avventura della Sierra

ma con l'interfaccia grafica 3d immersiva, eh!

Vabeh..

eddai, almeno ci hanno provato.....
ma del resto, neppure sonic 3d era davvero 3d, eppure, a me e a tutti i miei compagni di scuola al momento dell'uscita, suscitava un misto di schifo e meraviglia: mai si era vista una cosa del genere su md.....

Shito
12-18-2006, 01:32 PM
eddai, almeno ci hanno provato.....
ma del resto, neppure sonic 3d era davvero 3d, eppure, a me e a tutti i miei compagni di scuola al momento dell'uscita, suscitava un misto di schifo e meraviglia: mai si era vista una cosa del genere su md.....

Ma tu stai parlando di quella merda isometrica sviluppata dai TRAVELLER TALES, che ovviamente non è neppure made in Sonic Team e come tale non va neppure considerata?

Ah, fico.

Mai preso HYPER SONIC in Sonic3+Knuckles?

Mai visto il finale VERO del gioco completo? :D

PS
Quanto al 'mai si era visto'... mai visto MARBLE MADNESS? :D

Vernon
12-18-2006, 02:19 PM
Bè grazie a n3xt_rekka per l'appoggio ;)

btw,

in quello che dici uomo G. c'è senz'altro del vero, io però di certo non stavo definendo shenmue come il gioco più interattivo della terra, questo mai e anzi proprio tu ne hai evidenziato i limiti (esempio delle porte o delle persone con cui interagisci).

Io definisco shenmue ARTE nel suo insieme di piccole e grandi cose che ora non mi va neanche di stare ad elencare visto che sono abbastanza di fretta :drool_2:

Alla fine concludo il discorso dicendo che per l'ennesima volta è una pura e semplice questione di gusti :)

a voi non piace, a me e qualcun altro si.

Fugo
12-18-2006, 03:02 PM
Twlight Princess: maestoso.

L'inizio è abbastanza lento, una caratteristica comune a tutti gli zelda poligonali, anche se stavolta più del solito l'azione tarda veramente un bel po' ad arrivare.
Ma appena ingrana, non ti molla più.


Unico neo, Wii + composito = LAMMERDA, ma proprio molto peggio pure delle altre console in composito, roba da NES con adattatore RF. E gli RGB sono semi-introvabili :(

d'altra parte non posso tenermelo in casa finché nn arriva il cavo RGB

vabbé, il secondo playthrough lo farò tutto in RGB :P

neonblu
12-18-2006, 07:05 PM
uh allora abbiamo un wii

ma di un po', lo usi su crt?
perchè il composito del GC non era affatto male per quello che era, su crt.
suona come una bestemmia ma ci siamo capiti

come funziona la cosa delle spadate, random?

Ho letto in giro che mirella scolacazzi si è data da fare con passione anche quì
tipo che ha chiamato il villaggio qualcosa come leoncavallo o casteLvania. :oh_no:

Comunque a ripensarci è molto fastidioso il fatto della ribaltata :annoyed:
Quando avro ritrovato le maschere e girato in barca
mi sa che tiro dritto col pad in mano e spada mancina



http://img76.imageshack.us/img76/9425/mascheraffiohu3.jpg
Grazie del -tribiuto + colite simpatica in controstoccata neo gheo- :loco:

Fugo
12-18-2006, 07:39 PM
uh allora abbiamo un wii

ma di un po', lo usi su crt?
perchè il composito del GC non era affatto male per quello che era, su crt.
suona come una bestemmia ma ci siamo capiti

come funziona la cosa delle spadate, random?

Ho letto in giro che mirella scolacazzi si è data da fare con passione anche quì
tipo che ha chiamato il villaggio qualcosa come leoncavallo o casteLvania. :oh_no:

Comunque a ripensarci è molto fastidioso il fatto della ribaltata :annoyed:
Quando avro ritrovato le maschere e girato in barca
mi sa che tiro dritto col pad in mano e spada mancina


Grazie del -tribiuto + colite simpatica in controstoccata neo gheo- :loco:


Uso il crt (ho solo catodici in casa), e anche se non si raggiunge l'oscenità del composito su LCD che ho visto altrove, si vede ben peggio del GC su composito sullo stesso televisore. Voglio ancora testare i giochi GC su Wii, per vedere se anche quelli si vedono peggio (rispetto a GC + composito, s'intende. Concordo sul fatto che non era male per essere quello che è)

Le spadate in realtà sono molto semplici, nel senso che qualsiasi "scossone" di una certa forza equivale a quella che nei classici zelda 3d (e, presumo, nello stesso TP su GC) è la semplice pressione del tasto - praticamente, almeno per le spadate "standard", agitare il controller è come premere il tasto x volte per x movimenti fatti. Non c'è riconoscimento "direzionale".
In compenso, lo spin attack si esegue con un rapido doppio movimento laterale con il Nunchuk, è molto semplice da ottenere e francamente dopo qualche minuto di adattamento lo trovo più comodo che ruotare lo stick di 360°, oltrettutto questo sistema permette di inserire lo spin attack in mezzo alle spadate normali con estrema facilità.
Non richiedendo movimenti ampi, non è faticoso (e lo dice uno che DEVE tagliare tutta l'erba che vede negli zelda, tanto per intendersi :P), e il controller non deve essere puntato verso lo schermo quando si usa la spada, quindi giocare stravaccati è possibilissimo nella maggior parte del tempo.

Il puntamento per fionde, boomerang e cazzi vari lo trovo comodo, è decisamente preciso (la calibrazione in game nelle opzioni può aver aiutato in questo), ci si può muovere più velocemente che con il puntamento tradizionale e ciò può aiutare a colpire più agevolmente bersagli lontani - guori portata da z-targeting- e in movimento.

La traduzione in Italiano sarebbe leggibile e scorrevole, in alcuni casi la toponomastica è diversa ma del resto anche quella inglese non sarebbe fedelissma all'originale. però ci gioco in inglese dato che ho saputo che hanno fatto degli errori di traduzione che alterano il senso della trama. Riporto l'esempio che mi hanno fatto, non spoileroso

Inglese: "Word about the Sacred Realm spread into Hyrule..."

Italiano: "Delle voci si diffusero in Hyrule, la terra sacra..."


e pare che ce ne siano di peggio, tra quelle non riportabili perché spoilerose.
certo, si potrebbe concedere il beneficio del dubbio ai traduttori e ipotizzare che sia la versione inglese a discostare di più dai testi giapponesi, ma dato che una ipotesi del genere, visto l'esempio sopra riportato, implicherebbe che le traduzioni in inglese abbiano sempre interpretato male la natura del Sacred Realm. E qui, il mio amico Occam mi suggerisce di giocarci in inglese.

Shito
12-18-2006, 08:08 PM
Lode a Fugo per la citazione del miglior rasoio di sempre.

Le traduzioni dito sono -manco a dirlo- un dito.

Mi dicono che il Wii JPN/US ovvero NTSC non outputta RGB manco a pregarlo, ora come ora. Il che è un legno.

Considerando che le VC sono zonate abbestia, l'unico Wii appetibile pour moi è il giapponese. Ma senza RGB non se ne parla neppure.

Spero in un magheggio a là GameCube. Il cavo RGB custom per la console NTSC costava più della console stessa (dico davvero), ma rendeva le immagini vibranti più di una stampa a sublimazione.

*Shito in stand by sul Wii*

A parte tutto ciò, Neon, avrai presto un PM.

Vernon
12-18-2006, 10:44 PM
Anch'io ho deciso di giocarlo in inglese, cioè hanno tradotto rispettivamente:

Kakariko village -> Villaggio Caldarico :eek_2:

Death Mountain -> Monte morte (gia meglio)

ma vabbeh :oh_no:

n3xt_rekka
12-19-2006, 01:58 AM
Ma tu stai parlando di quella merda isometrica sviluppata dai TRAVELLER TALES, che ovviamente non è neppure made in Sonic Team e come tale non va neppure considerata?

Ah, fico.

Mai preso HYPER SONIC in Sonic3+Knuckles?

Mai visto il finale VERO del gioco completo? :D

PS
Quanto al 'mai si era visto'... mai visto MARBLE MADNESS? :D
esatto, sto parlando della merda isometrica....
cosa posso dirtri.... al tempo non ci impuntavamo sullo sviluppatore (eravamo alle elementari), ma sul fatto che, in ogni caso, era sonic (e poi devo dire che non è malaccio, anzi, i lavori tt mi sono sempre piaciuti, meno dell'originale, ma sonic r mi ha procurato un bel po' di divertimento)
quanto a marble madness non me lo vorrai paragonare a s3d?!
va bene, faceva parte del gioco, ma era un bordello controllare la pallina, mentre il sonic isometrico si muoveva con una fluidità incredibile....
"mai si era visto" in questo senso, anche perché, se vogliamo, un sonic isometrico esiste anche su game gear e si chiama sonic labyrinth... ma anche lì muovere era una fatica improba. sonic 3d benchè percesse molta della velocità originale, offriva un punto di vista decisamente insolito ed originale, visto che allora il pc ed i giochi 3d erano un lusso che né io e né molti altri potevano permettersi (oggi quei giochi sfigurerebbero con un gba, ma allora erano il top)
si, ho preso hyper sonic, ma non mi entusiasma più di tanto....sia perchè il giorno ci ho rimesso l'alimentatore del md sia perchè se proprio mi devo sorbire l'effetto strobo preferisco smb.
non ho visto il finale vero.....
quanto alla questione dell'arte di un game, come ha detto vernon non c'entra l'interattività vera e propria non c'entra...
penso prorpio che anche il neo sia l'esempio che ancora oggi, si può fare un giocone senza la graffica da pleistescion 2.
preferisco super mario bros a mario sunshine.

http://www.soniconline.fr/images/games/1_sonic_the_hedgehog/artwork_sonic1_01_sonic.jpg

ecco alcuni sreens di sl
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/thumb/d/d1/Sonic_labyrinth.png/250px-Sonic_labyrinth.png
http://www.demonews.de/artikel/sonic/29.jpg
http://kotisivu.mtv3.fi/sonicsite/s_labyrinth.jpg

Shito
12-19-2006, 06:11 AM
Se proprio Sonic3d Flickey Island dev'essere, che almeno sia la versione Saturn. Il bonus game era una rivisitazione di quello di Sonic2, ed era programmato dal Sonic Team vero.

Quanto a Sonic isometrico... mai sentito parlare di SegaSonic?

Ah, il debutto di Mighty the Armadillo...

Zé Pequeno
12-19-2006, 06:30 AM
arghhhh, ho prenotato zelda cubo un po' tempo fa e non mi è ancora arrivato...non sto + nella pelle!
Alla fine mi sa che il wii lo piglierò quando uscira un gioco decente (Metroid o Mario o Re UC)

n3xt_rekka
12-19-2006, 06:52 AM
Se proprio Sonic3d Flickey Island dev'essere, che almeno sia la versione Saturn. Il bonus game era una rivisitazione di quello di Sonic2, ed era programmato dal Sonic Team vero.

Quanto a Sonic isometrico... mai sentito parlare di SegaSonic?

Ah, il debutto di Mighty the Armadillo...

non solo sentito parlare.... anche giocato,
l'ho scoperto cercando info quando ho riesumato knuckles chaotix (quel gioco è la fine del mondo).
quanto a donic 3d li ho giocati tutti: megadrive, saturn, pc.
devo ammettere che le versioni saturn e pc sono migliori della versione md (più colori, più frames e musica decisamente migliore; mi piange il cuore a ricordare che non si è fatto nulla di sonic x-treme...:crying: )
ma devo dire che la versione megadrive è quella che mi ha coinvolto e sorpreso di più
mai mi sarei immaginato (neppure su 32x) di vedere un'introduzione che spremesse il md come ha fatto quella di sonic 3d: fmv a 4 colori (verde, nero, blu, celestino). e poi il gioco che filava liscio senza rallentamenti....
nulla da dire: se c'è un gioco che spreme come un limone il md è sicuramente sonic 3d

Shito
12-19-2006, 06:57 AM
Fammi capire: quindi per te una cosa brutta come il FMV, per di più fatto su una console indatta, è lodevole perché 'spreme la macchina'?

A parte che le intro belle sono quelle fatte in pezzi di grafica bitmap, semmai, e non certo con della merda FMV,

a parte ciò, davvero Sonic3d è una merda insensata, e non spreme un cazzo di niente. Non spreme un cazzo di niente perché è una merda.

Avessi detto Vampire Killer. Avessi detto Contra the Hard Core, avessi detto pure Sonic2, guarda, a Sonic3+K... ma Sonic3d... non so se ridere o che.

Ma tu valuti in gioco in base alla presenza o meno di rallentmenti? Ho capito che sei giovane, ma sembri piuttosto un piccista della peggior risma (significa: onanista mentale delle specifiche tecniche del tutto precluso alla comprensione e all'apprezzamento di ogni componente artistica o stilistica di un videogioco).

Soprattutto, ma perché ti sto risponendo?

Oggi dev'essere il mio autolesionismo day, si vede.

n3xt_rekka
12-19-2006, 07:25 AM
Fammi capire: quindi per te una cosa brutta come il FMV, per di più fatto su una console indatta, è lodevole perché 'spreme la macchina'?

A parte che le intro belle sono quelle fatte in pezzi di grafica bitmap, semmai, e non certo con della merda FMV,

a parte ciò, davvero Sonic3d è una merda insensata, e non spreme un cazzo di niente. Non spreme un cazzo di niente perché è una merda.

Avessi detto Vampire Killer. Avessi detto Contra the Hard Core, avessi detto pure Sonic2, guarda, a Sonic3+K... ma Sonic3d... non so se ridere o che.

Ma tu valuti in gioco in base alla presenza o meno di rallentmenti? Ho capito che sei giovane, ma sembri piuttosto un piccista della peggior risma (significa: onanista mentale delle specifiche tecniche del tutto precluso alla comprensione e all'apprezzamento di ogni componente artistica o stilistica di un videogioco).

Soprattutto, ma perché ti sto risponendo?

Oggi dev'essere il mio autolesionismo day, si vede.

mi stai rispondendo perchè in fondo ha senso....
è una discussione o no?

in ogni caso.... proprio perchè il md era una macchina inadatta al fmv la cosa è lodevole. io di solito tendo a valutare i giochi non in base ai rallentamenti od alle specifiche della macchina, altrimenti mi metterei al livello di quel tipo strano che aveva abbassato il voto a (mi pare ) ffs perchè non sfruttava del tutto l'hardware.
la vedo semplicemente così: innanzitutto guardo se mi piace, poi bado a certi dettagli tipo "ma guarda, qui ci hannno messo questa cosina. teoricamente la macchina non potrebbe gestirla, ma loro l'hanno messa e sono riusciti a farla funzionare.... notevole"
sono rimasto colpito non solo dall'intro di sonic 3d, ma anche da quella e dagli endings di sonic cd, poichè sono video fluidissimi realizzati con i pixel.
infatti ritengo che la versione mega cd sia superiore a quella per pc.
oppure: zero tolerance, uno sparatutto alla doom con un livello di dettaglio che mai avrei ritenuto possibile su md (a dire il vero ritenevo impossibili gli sparatutto alla doom in generale)
oppoure ancora rise of the robots: una grafica renderizzata di così alto livello che farebbe il culo a mortal kombat trilogy.
ed in fondo è questo il motivo che mi ha portato ad innamorarmi del neo geo: quando tutti pensavano che non avesse più nulla da dare, la schedina snk la metteva in culo a tutti sfoderando un gioco migliore del precedente.
è fin troppo facile fare un sonic 3d su saturn o pc. la cosa che mi ha entusiasmato è stato il fatto che sono riusciti a tirare fuoiri una cosa molto simile al saturn su md, in più mettendoci una intro in fmv. il tutto dentro una cartuccia normale, non su cd o su cartuccia del 32x. puro e semplice mega drive. ed in mezzo a tutto questo, il gioco è anche venuto fluido. maglio di cosi.....
sempre a questo proposito, sono rimasto con la bava alla bocca quando ho visto alone in the dark 4 su gbc: a parte una questione di colori, hanno mantenuto inalterato il sistema di gioco della versione pc/psx/ps2, cosa non da poco su un 8 bit portatile.
questo è in sostanza il mio punto di vista: è troppo facile fare un gioco da paura con un hardware potentissimo. MI entusiasma sempre vedere che da macchine di scarsa potenza vengono tirati fuori prodotti di un certo livello.
anche perché, detto tra noi, è troppo facile vincere una gara con una ferrari....
se si vince con una punto è tutta un'altra cosa....

Shito
12-19-2006, 07:58 AM
Ma esistono giochi di Sonic per PC? :annoyed:

Ah, aspetta, dimmi se la conversione di Slug-non-so-che-numero per PC era ok.

E il GiG Tiger di Castlevania era meglio dell'originale?

Avanti così.

Zé Pequeno
12-19-2006, 08:04 AM
sono rimasto colpito non solo dall'intro di sonic 3d, ma anche da quella e dagli endings di sonic cd, poichè sono video fluidissimi realizzati con i pixel.


:eek:

Tomcat
12-19-2006, 08:12 AM
...una volta mi esplose l'amiga....questo perche' infilai un gioco troppo potente...


Tom(ITA)

Shito
12-19-2006, 08:32 AM
Oh ragazzi ma QUANTO ERA MEGLIO Turrican di qualsiasi Contra?

Videoludicamente parlando, Commodore gliele ficcava gratis a tutti i giapponippi!

No ma poi tutte le versioni USGold supermigliorate dei titoli archeid nippi?

Altro che cazzi.

Oh, alla fine SHADOW OF THE BEAST era la cosa migliore per MD, ma mica era al livello del CAPOLAVORO per Amiga!

Almeno però in LAST BATTLE per Amiga avevano messo la GABOLA per sbloccare la censura, mica come i giappi scemi!

Ah, e QUELLO E' MARIO BROS!

Bene.

n3xt_rekka
12-19-2006, 08:43 AM
Ma esistono giochi di Sonic per PC? :annoyed:

Ah, aspetta, dimmi se la conversione di Slug-non-so-che-numero per PC era ok.

E il GiG Tiger di Castlevania era meglio dell'originale?

Avanti così.
:angry:

cazzarola....
a questo punto vorrei sapere come si definisce un gioco bello....
diauru Shito.....
di solito sei una persona che argomenta, ma in queste ultime battute mi sei sembrato uno di quei noiosissimi tipi che scrivono "leviamo il codice neogeo dal mame per ché è merda..." "e perché è merda?" "perché è merda e basta"

se questo mio entusiasmo nel far girare una cosa che teoricamente non si potrebbe far girare ti secca, dimmi almeno perché.
per esperienza personale ti voglio dire una cosa: la Fabbrica dei Giochi è un programma di sviluppo di facile uso e, devo dire, dannatamente limitato.
la cosa che più mi piace, al di là del fare giochi è cercare di realizzare qualcosa che teoricamente il programma non potrebbe fare.
e quando ci riesco la soddisfazione è enorme.
perchè non mi argomenti il tuo pensiero come è successo per la discussione sul 3d, invece di dire a priori "questo è merda" o fare battutine sarcastiche?
se non sei d'accordo con una cosa che io dico, è giusto che tu lo faccia sapere, ma portando esempi concreti a sostegno della tua opinione.
io non ho nessun problema a dire che il 3d era possibile anche prima della dreamcast, tutto perchè mi sono state portate le prove, e controllandole, mi sono reso conto che effettivamente era così: c'erano i titoli 3d prima della dreamcast.
ci stiamo scannando in merito ad una questione, e mi va bene, perchè questo è un forum.
ma se c'è una cosa che mi fa dannatamente incazzare è l'opposizione senza argomenti.
per cui rendi costruttiva questa faida e dimmi "ti stai sbagliando, perché....."
questo è il motivo per cui esistono i forum.

n3xt_rekka
12-19-2006, 08:51 AM
già che ci siamo, diamo un'occhiata al video incriminato....
io all'epoca (ed anche ora) non pensavo davvero che il mega drive potesse far girare una roba simile

http://youtube.com/watch?v=w5vVTZhK28I

jhonny d
12-19-2006, 01:00 PM
comunque mario story 2 è fenomenale
è incredibile come partendo da un mezzo pacco come super mario rpg
abbiano rullato l'impossibile con mario & luigi rpg su gba
fino ad arrivare a questo che implementa idee da tutto e poi aggiunge da dio

a questo punto chiedo :

ma come era mario story 1 su 64 ?

come è mario & luigi superstar saga su ds ?

comunque,ribadisco : mario story 2 = super-corazzato

mi unisco a fran per quanto riguarda le richieste, e a sto punto corro a prendere il portale millenario

e poi a me mario rpg snes era piaciuto un bel po'.....

Fran
12-19-2006, 01:27 PM
ho pochi secondi
dire che è un'avventura postare ora è un'eufemismo

allora,mario story 2

miglior gioco di sempre,o così

avevo grandi aspettative ma mai mi sarei aspettato così tanta classe così tanto stile e così tante trovate

il computer innamorato,le emails con musica di super mario world,il boss pianta,i ladri di yoshi,bowser smb1,i colori del secondo stage e gli altri membri del party,mario coi vestiti di wario,le cose da fare,UNA FIGATA INFINITA


ah e per favore ok shenmue è ridicolo se preso sul serio ma ok preso alla cazzo
ed ok
ma non parliamone per pagine,orcozio

vorrei davvero tentare di tenere il thread NINTENDO puro e godibile

sproloqui su altro mi stanno sul cazzo e mi irritano,
per quelli c'è il topic spam o senno potete sempre aprirne uno tipo

shenmue merda ridicola omg interattivo baited

Fran
12-19-2006, 01:38 PM
johnny

mario rpg senza essere "osceno" o "insostenibile"
è comunque per me un passo falso

sarà per lo stile grafico che ODIO,ed è merda
e tutti omg donkey kong country e tipo PAZZI TUTTI

da una parte yoshi e la migliore grafica 2d di sempre e gioco DIO nintendo
dall'altra merda europea con grafica oscena,personaggi DA VOMITO,gioco di merda

e tutti OMG next gen OMG le banane ma porca di una eva

ma davvero,se giochi a quello gba e credo anche a quello ds ( sulla fiducia )

o anche mario story 2

ti accorgi di come quell'idea grezza e male sfruttata iniziale si sia trasformata da insostenibile merda a splendida farfalla

o qualcosa

e la grafica ?

no perchè ad esempio mario story 2 ha una grafica così bella da mangiarsela
su un tv dio sony 29 con rgb e comodo controller cubo è un sogno

ed io penso a wii retardmote,lame hdtv,lame tutto

guarda,quel brandello di carne morta di quello zombie non è 1500 x 1280 aaaahh !!!!! non è hdtv abbastanza !!!! uuuoohhhhhhh sbonk sbonk :up: :up:

Fran
12-19-2006, 01:51 PM
http://img296.imageshack.us/img296/8587/18fz3.jpg

http://img296.imageshack.us/img296/8552/29ky3.jpg

http://img296.imageshack.us/img296/3756/41mg7.jpg

http://img296.imageshack.us/img296/7636/64ff9.jpg

Fran
12-19-2006, 01:55 PM
Masha?

ok ma

veronika + polona > masha e la sorella

polona owna gratis il triveneto,da sola

polona poi,fa proprio ridere come nome

tanto ormai dentro la mia famiglia mancano solo i negri

sai di cosa sto parlando

e tutto

Fran
12-19-2006, 06:09 PM
ecco alcune immagini di paper mario per n64

http://www.gamecritics.com/review/papermario/screen01.jpg




mi ispira assai

Fran
12-19-2006, 11:23 PM
il terzo mondo di paper marione rpg è possente ed ultra prezioso

certo che l'incontro per entrare tra i pros con i cosi spikati mi sta facendo incazzare non poco

n3xt_rekka
12-20-2006, 01:12 AM
mi ispira assai

l'emulatore c'è....
la rom si trova.....
facci un giro, provalo in concreto e poi parliamone.;)

Zé Pequeno
12-20-2006, 03:11 AM
Oh ragazzi ma QUANTO ERA MEGLIO Turrican di qualsiasi Contra

abbastanza

n3xt_rekka
12-20-2006, 07:48 AM
non conosco contra, ma devo dire che turrican su gb e super turrican su nintendo 8 bit mi sono piaciuti parecchio

Hanzo's reminiscence
12-20-2006, 10:33 AM
Ma quindi questo Zelda TP merita? Lo prenderò per cubo?

Mitsu
12-20-2006, 05:48 PM
ACCENTO FIORENTINO +
ACCENTO ROMANO +
RECITAZIONE UBERLAMEGIOVANILISTICA FAKE =
UCCIDETELO SUBITO


Ahaha... concordo, oooh se concordo, specialmente ora che va nei programmi lame di bonolis a fare discorsi sulla filosofia, e a snocciolare lezioni di retorica.

Mitsu
12-20-2006, 05:53 PM
ti stanno spuntando un casino di draculoffi per casa

sono 3d

ok

a livello di trovate,atmosfera,complessità,ficheria della storia,cose da fare,etc

sono CENTOMILA anni luce avanti a kamigami

si rinuncia a tutto quello perchè "sono 3d"

dai ragazzi,scavalchiamo queste barriere che ci confinano



Concordo, bacchetto anchio Gemant, cerchiamo di apprezzare le cose senza avere sti inutili paraocchi, altrimenti si perde realmente la bonta' di tante cose,io adoro Zelda Kaze no Takuto e trovo sia uno dei capitoli migliori che abbia giocato.

Mitsu
12-20-2006, 05:58 PM
comunque mario story 2 è fenomenale
è incredibile come partendo da un mezzo pacco come super mario rpg
abbiano rullato l'impossibile con mario & luigi rpg su gba
fino ad arrivare a questo che implementa idee da tutto e poi aggiunge da dio

a questo punto chiedo :

ma come era mario story 1 su 64 ?

come è mario & luigi superstar saga su ds ?

comunque,ribadisco : mario story 2 = super-corazzato


E' meraviglioso, e ricco di tanti tocchi di classe da mettersi a piangere, ci sono dei mondi dove sono rimasto a bocca aperta per scelte di stile, grafica, roba raffinata, anche il sistema di combattimento, gli upgrade che guadagni sono ben realizzati, unica pecca e che non c'è molto da eplorare, ma e' un grandissimo gioco.

ales020
12-20-2006, 06:06 PM
Posto qui solo perchè volevo dirvi che il Wii non ha futuro

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=21871

MA VABBE' . . . :rolleyes:

Mitsu
12-20-2006, 06:12 PM
il terzo mondo di paper marione rpg è possente ed ultra prezioso

certo che l'incontro per entrare tra i pros con i cosi spikati mi sta facendo incazzare non poco


Ahah quanti stomp che facevo contro quelli, e via via che si rabaltano su se stessi ^_^

Fran
12-20-2006, 10:41 PM
ragazzi,orcozio,basta ot lame becero
anzi,ragazzo


mitsu,grande


paper mario rpg : non ho parole

ogni mondo ha almeno tot trovate che ti fanno venire voglia di vendere TUTTO
a parte paper marione stesso,chiaramente

è bello e ci giochiamo !!!

il terzo mondo,pensavo fosse DIO con la cosa di gonzales e le federazioni...

poi sono arrivato al twilight village,la mansion,le musiche,vivian nel party giga stanca di essere slappata dalla sorella lame
i corvi che parlano della connessione veloce e di scaricarsi la roba

vabbè dai


questo videogioco è seriamente dio,
spero che abbia venduto

cazzo sicuramente non se lo sarà cagato nessuno

poi mi viene in mente GEARS OF WAR 2 o qualcosa e ciao,sticazzi

Fran
12-20-2006, 10:43 PM
Ahah quanti stomp che facevo contro quelli, e via via che si rabaltano su se stessi ^_^

si li avevo affrontati prima che l'uovo si schiudesse...

devi scappare per forza

o perdere

geniale

Fran
12-20-2006, 10:47 PM
a sto punto mi gira il cazzo il giusto che super paper mario è

1 ) platform lame senza elementi rpg

2 ) su wii lame con retard controller



:\

Mitsu
12-20-2006, 10:54 PM
Twilight Village e' spettacolare... e poi quando pensi di aver finalmente segato il boss, parte la scena fuori campo... e vedi mario versione ombra... ti ha rubato la tua ombra!!!! dei geni geni geni geni, non ho parole, sono rimasto proprio di sasso pensavo che non ci fosse rimasto nessuno a creare situazioni con cosi' tanto cuore, vorrei che realizzassero una serie di paper mario, ma partendo dai presupposti del capitolo per cubo, ampliando il tutto, ne verrebbe secondo me qualcosa che potrebbe benissimo diventare appetibile come Zelda, una saga sempre piu' grande, con bowser che le ficca ancora di piu'!!

Fran
12-20-2006, 10:55 PM
Twilight Village e' spettacolare... e poi quando pensi di aver finalmente segato il boss, parte la scena fuori campo... e vedi mario versione ombra... ti ha rubato la tua ombra!!!! dei geni geni geni geni, non ho parole, sono rimasto proprio di sasso pensavo che non ci fosse rimasto nessuno a creare situazioni con cosi' tanto cuore, vorrei che realizzassero una serie di paper mario, ma partendo dai presupposti del capitolo per cubo, ampliando il tutto, ne verrebbe secondo me qualcosa che potrebbe benissimo diventare appetibile come Zelda, una saga sempre piu' grande, con bowser che le ficca ancora di piu'!!

ma io ti quoto e ti stringo la mano,amico

Mitsu
12-20-2006, 10:56 PM
il trial dei 100 tubi = Giga dito, no save point, e mi hanno segato tipo al novantesimo e uno dopo il centesimo... roba che ogni volta ci provavo ad andare quando pensavo di essere in forma, ma devi avere il party super pompato.

Fran
12-20-2006, 11:02 PM
il trial dei 100 tubi = Giga dito, no save point, e mi hanno segato tipo al novantesimo e uno dopo il centesimo... roba che ogni volta ci provavo ad andare quando pensavo di essere in forma, ma devi avere il party super pompato.

ah ! per ora mi sono spinto fino al 50 e rullato con il sacchetto 20 items

oh poi fa incazzare random lo shopparo e la talpa che warpa

sono entrambi degli ebrei del cazzo coi prezzi :qcb:


- - - - - - - -


lista di giochi nintendo che DEVO giocare


principess twilight

mario story 1

princess peach

mogitate tincle no bara iro ruppii land ??? è uscito occidentale ?

mario & luigi superstar saga

mario 64 ds ?

new super mario bros ?

oh per curiosità l'ultimo,dai...anche se è il piu lame dei tre
tra 64 rivisto e peach

oh ma mario 64 rivisto su quello schermino UCCIDE

peach essendo in 2d era mooooooooooooooooolto meno fastidioso... :conf:

Mitsu
12-20-2006, 11:06 PM
Fran ti piace la serie Made In Wario, per gba, ds e cubo?

Mitsu
12-20-2006, 11:09 PM
Comunque concordo con il fatto che i giochi Nintendo in versione italiana hanno degli errori di traduzione assurdi, tipo in Kaze No Takuto, c'è subito un megaspoiler... e come mai si scopre subito? Perche' gli idioti che hanno localizzato la versione italiana, hanno ben pensato di cambiare il nome di un personaggio, e la modifica stessa e' un spoiler da paura.


:blow_top:

Zé Pequeno
12-21-2006, 02:23 AM
mi è arrivato zelda TPx cubo...e non ho parole, sinceramente non mi aspettavo tanto!
Ci ho giocato tutta la notte e ora al lavoro sono una merda, ma ne valeva la pena.
Dopo le prime 4 ore di gioco dico solo best game ever...
lo so' sono banale ma è l'unica cosa che riesco a dire, grazie gamecube!!

Fran
12-21-2006, 04:42 AM
mai visto nessun wario :\

ero incuriosito da quello cubo con la scatolozza orona...




bene pequeno con zelda cubo

per caso qualcuno ha provato a vedere se zelda cubo pal funziona con il freeloader ?

è una domanda interessata,va senza dirlo

Fugo
12-21-2006, 04:50 AM
a sto punto mi gira il cazzo il giusto che super paper mario è

1 ) platform lame senza elementi rpg

:\

ti sbagli, avrà degli elementi RPG eccome. La giocabilità sarà più "platformosa", ma in ogni caso i nemici hanno i loro hp e tutto

tipo è l'episodio con combattimenti in tempo reale invece che a turni
da quel poco che è trapelato sarà un ibrido tra Paper Mario (2) e il platform classico, se bilanciano bene il mix il gioco sarà dio (ma dal team che ha fatto Paper Mario 2 non riesco ad aspettarmi meno dell'eccellenza :drool_2: )


Mario e Luigi Partners in Time su DS rulla, anche se a conti fatti forse preferisco (leggermente) Superstar Saga.
Per me Paper Mario >> Mario e Luigi, ma in ogni caso anche la seconda è una bella serie.

Princess Peach è effettivamente dio, l'unica cosa è che avrei preferito quelche livello un po' spaccacervello, il gioco è un po' troppo facile, anche se della sua classe non si discute.





Parliamo di Twilight Princess, ovvero ZelDio.
Lo sto giocando molto lentamente, nel senso che non voglio immediatamente andare dritto "allo scopo" ma esploro, cazzeggio, passo tempo ad ammirare i paesaggi, cavalco per l'Hyrule Field (IMMENSO).
Ho finito il secondo dungeon dopo tipo 16 ore di gioco, tirerò le somme alla fine ma se continua così BEST ZELDA EVER, ma proprio un no contest.
A parte le già tante citazioni più o meno velate ai vecchi episodi, che siano musicali, situazionali, grafiche o che altro (e dedicate a chi li ha giocati tutti ©)
le cose nuove pure sono geniali
Midna personaggione da urlo
Ambientazione cupissima a tratti, in altri da poema epico cavalleresco.
La storia si dipana pian piano, per ora sembra veramente figa.
non faccio nessun altro riferimento per non spoilerare neanche piccole cose, è un gioco orgasmico ma merita orgiastico orgasmo multiplo vivendolo in continui sorpresa e stupore.

ZelDio, per davvero.

Fran
12-21-2006, 05:06 AM
bene

però alla fine quella è la sensazione che hai quando giochi ogni zelda,non è così ?

poi col passare del tempo realizzi che sono tutti dio

e sì,anche wind waker o mujula ( con buona pace di tutti i LAME )

perchè alla fine a livello di trovate,non ci sono mai state cadute o episodi claudicanti

chiaro che nel momento che lo stai giocando pensi davvero "questo è il meglio di sempre"

cioè,per dire,io avevo quel feeling anche quando rullavo con luigi's mansion ;)

oh come butta quello lame del ds ?

lame,sì,perchè ho gia detto che roba 3d sullo schermo di un portatile

http://www.beppegrillo.it/immagini/pericolo_di_morte.jpg



paper mario :

ok i nemici avranno punti salute ma comunque ditchare l'approcio rpgesco a favore di una cosa più "archeid" ritengo sia un peccato

certo che dopo aver visto quello su cubo il video dove tutto si gira e loro sono paperissimi fa meno effetto :loco:

Fugo
12-21-2006, 05:17 AM
bene

però alla fine quella è la sensazione che hai quando giochi ogni zelda,non è così ?

poi col passare del tempo realizzi che sono tutti dio

e sì,anche wind waker o mujula ( con buona pace di tutti i LAME )

perchè alla fine a livello di trovate,non ci sono mai state cadute o episodi claudicanti

chiaro che nel momento che lo stai giocando pensi davvero "questo è il meglio di sempre"


guarda, è vero quello che dici
eppure, seriamente, e cercando di essere obiettivo, questo per me davvero si candida ad essere ancora meglio. Qui si pone, certamente, la questione del "cosa può essere meglio del meglio?"
ti dico solo, cerca di giocarci presto.




oh come butta quello lame del ds ?

lame,sì,perchè ho gia detto che roba 3d sullo schermo di un portatile


so solo che ne hanno rinviato l'uscita, dovrebbe arrivare tra 10 mesi. Incrocio le dita, ma al momento non lo seguo tanto perché TP sta appagando le mie voglie zeldiane oltre ogni aspetttativa.




paper mario :

ok i nemici avranno punti salute ma comunque ditchare l'approcio rpgesco a favore di una cosa più "archeid" ritengo sia un peccato

certo che dopo aver visto quello su cubo il video dove tutto si gira e loro sono paperissimi fa meno effetto :loco:


capisco dve vuoi arrivare, ma non dimenticare di che geniali trovate è capace quel team (e il meglio di paper mario 2 non l'hai ancora visto!), dubito fortemente che al di là dell'impatto superficiale o della prima mezz'ora di gioco Super paper Mario sarà "semplicemente" un platform con gli HP, personalmente non vedo l'ora di scoprire che cosa sono riusciti a inventarsi
e in ogni caso non credo proprio che questo capitolo implichi la cessazione degli episodi rpg-eschi, quindi non trovo motivi per angustuarmi ma tanti per farmi trepidare nell'attesa.

Master.Jimmy
12-21-2006, 06:22 AM
credo di non comprare wii
vabbè che lo dico da una vita sta cosa... e poi non so perchè ma me le ritrovo a casa...


Se dovessi giocare a zelda nuovo lo faro su gc

Quest'ultimo zelda a quanto ne so ha suscitato un sacco di polemiche! prima di giocarci non voglio schierarmi nei giudizi, ma di sicuro anche se ho osannato tanti giochi tra cui SOLO zelda oft (per le console da casa), non mi rdurrò a dire " ma vabbè è sempre zelda"

Sarò obbiettivo, come sempre. Basta che non mi stupisca troppo... da buttare il gc e prendere wiimerda

Fugo
12-21-2006, 06:37 AM
le uniche polemiche che ho visto sono quelle sul "si bello ma è sempre il solito zelda"

che personalmente trovo abbastanza discutibili. E' vero che -a grandi linee- la formula è sempre quella inaugurata nel 1991 dal grande Kamigami no Triforce/A Link to the Past -esplora l'overworld, scopri come entrare nel dungeon, trova nuovo oggetto a metà dungeon con cui battere l'altra metà del dungeon e il boss a cui prenderai la reliquia X, ripeti-
ma, giust'appunto, a grandi linee.
E' un po' come criticare SF3 perché ha sei tasti e l'oriuchen come SF1.
Il gioco scorre bene, è giocabilissimo, è molto curato, la grafica è molto bella per l'hardware GC (e artisticamente in ogni caso).

Poi è chiaro che i gusti da persona a persona possono cambiare, ma diciamo che a chi è piaciuto OoT non riesco a concepire come non possa piacere questo TP (che non presenta le "stranezze" di Majora o lo stile grafico di Wind Waker, ho adorato anche questi ma in minima parte posso capire che possano aver spiazzato alcuni oot-utenti).
Certo, un'impatto uguale a quello che ha avuto OoT rispetto al panorama videoludico suo contemporaneo non c'è (e credo che non ci sarà mai più), ma questo non sminuisce certo la qualità di TP

Master.Jimmy
12-21-2006, 06:43 AM
http://img138.imageshack.us/img138/4962/immaginegi9.png
non è facile ficcarle al primo classificato

Per ora ci sto giocando e finalmente la square tira fuori qualcosa di innotivo
diverso dalle minchiate 10 10 bis e tris

Una volta finito mi dedicherò a zelda che ormai sarà anche sceso di prezzo :drool:
però non nascondo che:
-zelda Majora mi ha stufato praticamente subito
-zelda ww ci ho giocato sin troppo ma è davvero bambinesco, facile e a lungo andare noioso

Non voglio partire prevenuto nei confronti degli zelda successivi, anche perchè di queto episodio se ne parla da anni come un giocone, e dopo che sono passati ANNI, la veste grafica è tranquillamente alla portata di un gc. Zelda oft è irripetibile? non è detto, ha portato così tanto di nuovo, grafica compresa. Zelda tp non porterà innovazioni grafica, ma intanto la porta nel modo di gioco. I conti SI FANNO SEMPRE ALLA FINE. Al contrario di fughella, lo spoiler non mi spaventa. Ho già letto il dovuto.... e devo dire, che tutto sommato i livelli della storia sono LEGGERMENTE al di sotto di oft, che poi anche oft non è che ha una storia così avvincente. La differenza tra Jrpg e zelda è che quest'ultimo VA GIOCATO e non solo seguito passivamente.
Mi scoccia che la nintendo ricicli la storia dei due regni troppo spesso... prima luce e ombra (per chi ne sa qualcosa), poi futuro e passato, poi questo zelda tp ha una cosa anologa... ecco non discuto delle innovazioni tecnologiche DATO CHE A ME NON SONO MAI INTERESSATE, ma almeno voglio mettere in risalto questo mini riciclo ricorrente

Master.Jimmy
12-21-2006, 06:47 AM
le uniche polemiche che ho visto sono quelle sul "si bello ma è sempre il solito zelda"

che personalmente trovo abbastanza discutibili. E' vero che -a grandi linee- la formula è sempre quella inaugurata nel 1991 dal grande Kamigami no Triforce/A Link to the Past -esplora l'overworld, scopri come entrare nel dungeon, trova nuovo oggetto a metà dungeon con cui battere l'altra metà del dungeon e il boss a cui prenderai la reliquia X, ripeti-
ma, giust'appunto, a grandi linee.
E' un po' come criticare SF3 perché ha sei tasti e l'oriuchen come SF1.
Il gioco scorre bene, è giocabilissimo, è molto curato, la grafica è molto bella per l'hardware GC (e artisticamente in ogni caso).

Poi è chiaro che i gusti da persona a persona possono cambiare, ma diciamo che a chi è piaciuto OoT non riesco a concepire come non possa piacere questo TP (che non presenta le "stranezze" di Majora o lo stile grafico di Wind Waker, ho adorato anche questi ma in minima parte posso capire che possano aver spiazzato alcuni oot-utenti).
Certo, un'impatto uguale a quello che ha avuto OoT rispetto al panorama videoludico suo contemporaneo non c'è (e credo che non ci sarà mai più), ma questo non sminuisce certo la qualità di TP
dovresti informarti meglio a riguardo, le critiche + grosse gli vengono NON nel gioco, ma nella grafica e tecnologia. Appena mi ricapitano te le linko. Ne ho lette 6 e in tutte e 6 è ricorrente la stessa cosa.
a) tutti si copiano le recensioni? non credo (anche se lo fanno) dato che sono forum e siti normalissimi, diversi paesi (1 in ita, 5 in ing)
b) magari qualcosa di vero c'è
Purtroppo non rispondo alle critiche perchè:
a) non mi interessa ne la grafica ne la tecnologia, dato che gioco coi giochi in b/n
b) finche non ci gioco è inutile spalare merda o slecchinare un gioco.

Il parere di fughella almeno x me è importante e sinceramente spero di provare le stesse sensazioni

Fugo
12-21-2006, 06:49 AM
FFXII bello, ma alla fine mi ha lasciato un po' di amaro in bocca, come dire, è "incompleto".
Diciamo che si vede chiaramente che il leader del progetto ha litigato con square e l'ha abbandonato a metà. Peccato, ma resta un bel FF.


Gli spoiler non è che mi "spaventano", semplicemente mi stanno sul cazzo perché ritengo che scoprire come va la storia MENTRE la sto giocando dia una soddisfazione ben superiore al sapere già cosa succederà.

Fugo
12-21-2006, 06:56 AM
dovresti informarti meglio a riguardo, le critiche + grosse gli vengono NON nel gioco, ma nella grafica e tecnologia. Appena mi ricapitano te le linko. Ne ho lette 6 e in tutte e 6 è ricorrente la stessa cosa.
a) tutti si copiano le recensioni? non credo (anche se lo fanno) dato che sono forum e siti normalissimi, diversi paesi (1 in ita, 5 in ing)
b) magari qualcosa di vero c'è


ah, ti riferivi a quelle... boh.
Io credo che l'aspetto puramente tecnico-realizzativo di un gioco vada valutato in base all'hardware per cui è stato progettato. E tecnicamente è superbo per girare su GC.
E' ovvio che non sfrutta molto l'hardware Wii per quella versione (ma per ora nessun gioco uscito lo fa), ma avevan detto fin da subito che non avrebbero rifatto la grafica per upgradarla alle specifiche Wii. Il prossimo episodio sfrutterà sicuramente meglio la nuova console.

Poi è chiaro che non muove i poligoni e non ha gli effetti di un Gears of War, e non lo nego

ma qui si rischia di cadere nello stesso ridicolo di chi critica la grafica dei giochi neo-geo perché sono in bassa risoluzione.

Master.Jimmy
12-21-2006, 06:58 AM
lo so
ma se ne parla talmente tanto che qualcosa ti viene sempre all'orecchio

per ora la giocabilità di ff12 le ficca a tutti i FF

la storia AD ORA mi sa molto di guerre stellari, ovviamente nessuno si aspetta un altro ff7, ma dopo aver visto ff8 omega riciclo e ff10 il gioco della mignotta, mi ha lasciato inveceuna buona opinione. A occhio e croce dovrei essere a metà gioco e considera che il 10 mi sono fermato dopo DAVVERO poco.

Ovviamente non sto parlando del lato grafico... che come ho già espresso non mi interessa

L'idea di Zelda tp che riprende musiche e ambientazioni di quello vecchio mi fa defecare. E hanno rotto il cazzo, perchè non girare pagina e crearne uno NUOVO DAVVERO che le ficca al vecchio? perchè ci dobbiamo sempre portare strascichi di giochi di anni fa? io non ci credo che il mercato è finito e non inventano + nulla. Che chiedo? un gioco nuovo, musiche nuove, ambienti nuovi, nuovi popoli nuove avventure. Perchè deve esserci sempre sto hyrule? scusa l'eroe del tempo è partito no? possibile che il mondo di zelda non si schioda da quello già visitato?
oh almeno zelda WW pone la visuale su un modo + esteso, anche se poi le isole con una città decente era due o tre. Voglio qualcosa di NUOVO, basta piangere sul latte versato!

Master.Jimmy
12-21-2006, 07:03 AM
ah, ti riferivi a quelle... boh.
Io credo che l'aspetto puramente tecnico-realizzativo di un gioco vada valutato in base all'hardware per cui è stato progettato. E tecnicamente è superbo per girare su GC.
E' ovvio che non sfrutta molto l'hardware Wii per quella versione (ma per ora nessun gioco uscito lo fa), ma avevan detto fin da subito che non avrebbero rifatto la grafica per upgradarla alle specifiche Wii. Il prossimo episodio sfrutterà sicuramente meglio la nuova console.

Poi è chiaro che non muove i poligoni e non ha gli effetti di un Gears of War, e non lo nego

ma qui si rischia di cadere nello stesso ridicolo di chi critica la grafica dei giochi neo-geo perché sono in bassa risoluzione.
hai perfettamente ragione. Mi da fastidio l'attesa che abbiamo dovuto subire per far uscire un gioco del gc su wii, solo per lanciare una console. Intanto quelli del gc SE LO SONO PRESO IN CULO. Anche perchè il gc non è andato poi così tanto come speravo.
Il prossimo zelda NON uscirà di sicuro su wii ma magari su un wii2. Lo faranno ora con le potenzialità del wii e poi lo lanceranno con wii2. Cosa ti fa pensare che non possa accadere di nuovo?
Diciamo che la serietà nintendo si sgretola alle strategie commerciali pure
La nintendo sta cambiando e nessuno mi toglierà dalla mente, che la sua fine è quella della SEGA


Parlando di cose serie:
1) Il wii prende i giochi gc?
2) E' multi nazione? Jap, Us,Pal?
3) I controller del GC si utilizzano?

Fugo
12-21-2006, 07:09 AM
l
per ora la giocabilità di ff12 le ficca a tutti i FF


concordo. Scorevole, interessante, divertente. Pure fare il cacciatore di taglie cercando i vari mostroni in giro è divertente e se non sei overlivellato richiede un certo impegno buttarli giù.



la storia AD ORA mi sa molto di guerre stellari, ovviamente nessuno si aspetta un altro ff7, ma dopo aver visto ff8 omega riciclo e ff10 il gioco della mignotta, mi ha lasciato inveceuna buona opinione. A occhio e croce dovrei essere a metà gioco e considera che il 10 mi sono fermato dopo DAVVERO poco.


i paralleli con Star Wars sono fin troppo evidenti, a me non dà fastidio comunque. Balthier (=Han Solo) personaggione.



Che chiedo? un gioco nuovo, musiche nuove, ambienti nuovi, nuovi popoli nuove avventure. Perchè deve esserci sempre sto hyrule? scusa l'eroe del tempo è partito no? possibile che il mondo di zelda non si schioda da quello già visitato?


alcune musiche a parte, Majora's Mask ha già fatto questo. Ampiamente. Hyrule non c'entra un cazzo, i personaggi vecchi neppure (tranne link ed epona che sono GLI STESSI di OoT - Majora è l'unico sequel diretto della serie), l'atmosfera cupo/onirica/malata è molto diversa dal solito; la struttura di puzzle temporali l'ho trovata fenomenale, e la ricerca delle varie maschere stimolante. E' un peccato che tu ti sia fermato subito. In effetti l'inizio è noiosetto (non puoi fare un cazzo), ma dopo decolla.

Fugo
12-21-2006, 07:17 AM
Il prossimo zelda NON uscirà di sicuro su wii ma magari su un wii2. Lo faranno ora con le potenzialità del wii e poi lo lanceranno con wii2. Cosa ti fa pensare che non possa accadere di nuovo?


in effetti ci avevo pensato anch'io, però boh, stavolta hanno veramente TANTO tempo per fare il prossimo, dato che TP è uscito al lancio della console. Io punto 10 euro sul prossimo Zelda che esce su Wii (e non su Wii2 o Trii o come si chiamerà)



La nintendo sta cambiando e nessuno mi toglierà dalla mente, che la sua fine è quella della SEGA

vedendo le vendite del DS (che sta battendo tutti i record di velocità di vendite, nessuna console aveva mai venduto così tanto nello stesso lasso di tempo), e vedendo la ricezione positiva che sta avendo il Wii, non credo.



Parlando di cose serie:
1) Il wii prende i giochi gc?
2) E' multi nazione? Jap, Us,Pal?
3) I controller del GC si utilizzano?

1) sì, ma solo quelli della sua "zona". Però il freeloader GC funziona pure su Wii.
2) no, è lockato.
3) ci sono le porte per i controller e le memory GC. I controller si usano per la retrocompatibilità con il GC e per i giochi N64 (su Wii si scaricano i vecchi giochi nintendo a pagamento, sul modello di Xbox Live Arcade). Hanno già detto che Smash Bros Brawl offrirà l'opzione di essere giocato con il controller GC.

Master.Jimmy
12-21-2006, 07:24 AM
ti dico

mi diverto apposta a uccidere le prede senza essere livellato, vabbè


I puzzle temporali... sono piaciuti solo a te :o
in giro ho sentito solo fischi per MM, ovviamente le eccezioni ci sono, tipo badilico ci sbava sopra =, vabbè che sbavava sopra a tutto ciò che era N64.....

Mi rendo conto che non è facile essere il successore di un gioco del genere... ma prendi ff8, è una cagata pazzesca. La storia lineare e banale, ma cmq un po' innovativo e particolare.
Bene.
Ha dato SIN TROPPI consensi.

Siccome tu stesso dici che non vuoi essere spoilerato eprchè vuoi scoprire tutto da solo, non posso continuare un gioco che mi CAGARE solo perchè mi è stato spoilerato che dopo diventa fico. Cioè non ho messo la mano sul pad e poi lo ho frullato dal caminetto, sono andato un po avanti. Ma cazzo, giocare DEVE essere un piacere, se non lo è, perchè devo giocarci? cioè ho giocato a tante cazzate tra cui pure Ice Windale 1, cazzata ma scorrevole.... se poi non mi piace perchè mi annoia, non sono obbligato a finirlo solo perchè si chiama zelda, ANCHE SE ODIO LASCIARE LE COSE A META'.
In zelda tp, l'idea che si porta appresso lo STRIKER non mi piace (non ti anticipo nulla)
ma NAVI c'è? o l'hanno levata?

Master.Jimmy
12-21-2006, 07:27 AM
dato che TP è uscito al lancio della console
NO

lo hanno fatto uscire al lancio della console, non è che è uscito.

Non è un gioco di parole ne una minchiata, ma una cosa VOLUTA, anche perchè caso strano esce a natale. Inutile girarci intorno e ripetere le scuse della nintendo "LO STIAMO TESTANDO".
NO cazzo, il gioco è pronto da TANTO, proprio perchè era su gc

Poi di bug veri e propri... a parte uno di Zelda Oot che poi è stato risolto alla seconda riuscita del gioco in americano, non è che ce ne sono stati molti... ma che ca- -o si devono testare sti ladri :blow_top:



vedendo le vendite del DS (che sta battendo tutti i record di velocità di vendite, nessuna console aveva mai venduto così tanto nello stesso lasso di tempo), e vedendo la ricezione positiva che sta avendo il Wii, non credo
stiamo parlando di console da casa
non delle portatili

Lo sanno pure i muri che la Nintendo si regge DA UNA VITA grazie alle portatili. Non venitemi a dire che SOLO col N64 e GC, il bilancio della nintendo possa essere positivo, mi viene da ridere


Già

è sempre troppo difficile per loro fare dei giochi compatibili con tutti i modelli. perchè far guadagnare gli strozzini per fare una modifica e renderlo universale? BOH ma sti cazzi.
bene in quel caso non butto i 4 pad del gc... almeno quello

Il prossimo passo? scaricare tutti i giochi vecchi del Nintendo su wii GRATIS. E' d'obbligo. Hanno speculato su troppe console, non glieli regalerò mai i soldi per la compatibilità coi giochi vecchi :p

Shito
12-21-2006, 08:45 AM
Mia sorella aveva iniziato a giocare con i VG con PS1.

Mia sorella poi ha conosciuto Kamigami e Boushi.

La grafica di Boushi l'ha stupita. "Sembra un cartone animato!"

In effetti è incredibile, è proprio 'disegnata'. Come se ci fossero le righe di un disegno.

Alla fine mi dice: "Però quella di Kamigami è meglio".

Stuzzico: "E come mai? Scusa, l'altra non è più bella?".

Lei: "Sì, ma quella di Kamigami è perfetta. E' più simbolica, giochi e ci 'credi di più."

Cos'altro aggiungere al candore di una ragazza che parla con un tale livello ingenuità Volteriana?

Con l'alta definizione, tutti i videogiochi perdono i pixel visibili. Non è più bitmap.

Diventato disegnati, ovvero 'disegni animati', salvo essere controllabili.

Con l'alta definizione, tutti i giochi bitmap diventano della serie 'paper'.

Il bitmap è il fascino della grafica disegnata con i pixel visibili.

Rock Howard già mi sta sul cazzo.

PS: mi sorella è la dea.

Shito
12-21-2006, 09:22 AM
Il prossimo passo? scaricare tutti i giochi vecchi del Nintendo su wii GRATIS. E' d'obbligo. Hanno speculato su troppe console, non glieli regalerò mai i soldi per la compatibilità coi giochi vecchi :p


Hai una strana idea dei concetti di 'acquisto' e 'furto'.

Non che intenda moralizzare, ma chiama le cose con i corretti nomi.

Altrimenti comunicare è difficile.

Master.Jimmy
12-21-2006, 09:28 AM
ovviamente SCARICARE ILLEGALMENTE = SCARICARE GRATIS
mi sembra ovvio
non ho mai detto di acquistarli

n3xt_rekka
12-21-2006, 09:53 AM
Mia sorella aveva iniziato a giocare con i VG con PS1.

Mia sorella poi ha conosciuto Kamigami e Boushi.

La grafica di Boushi l'ha stupita. "Sembra un cartone animato!"

In effetti è incredibile, è proprio 'disegnata'. Come se ci fossero le righe di un disegno.

Alla fine mi dice: "Però quella di Kamigami è meglio".

Stuzzico: "E come mai? Scusa, l'altra non è più bella?".

Lei: "Sì, ma quella di Kamigami è perfetta. E' più simbolica, giochi e ci 'credi di più."



tua sorella ha capito da che parte gira il mondo.
è bello vedere che c'è ancora gente che usa la testa per giocare ai videogames e non la scheda grafica.:tickled:

Master.Jimmy
12-22-2006, 04:35 AM
ammetto di non essere aggiornato sulle uscite perciò non bacchettate gratis :crying:

Ma zelda pal su cubo? quando esce? Stupida fughella che mi ha fatto venire la curiosità della mignotta. Ora devo per forza sbrigarmi a finire ciò che ho cominciato per questo titolaccio :crying:

Allora, per quanto riguarda grosse catene di vendita, mediaworld ha già quasi totalmente abolito i giochi del gc.
Come non capirli? perchè continuare a smerciare roba per una console passata?
ok non sono tutti Japponesi, in cui il dreamcast/saturn nonostante fosse morto, continuavano a smerciare titoli
In realtà il gc è praticamente (non nominalemente) finito. Il mercato ci impone di nuovo di mettere la vecchia console a tacere. Ci atterremo alle strategie di mercato comprando wii? come fece tempo la microsoft per il xbox360? (che poi... chi se lo è comprato?)

Comprete wii:
1) si
2) si, quando cala di prezzo o escono + giochi
3) si quando vedrò un titolo che sto aspettando da tanto (evitate di parlare di zelda eh)
4) no mai
5) già lo ho

Vorrei capire cosa pensa la gente

Zé Pequeno
12-22-2006, 04:58 AM
Zelda TP è stato rimandato chiaraemte per l'uscita del wii ma non è che in quell'anno e mezzo si sono grattati le palle e hanno solo implementato i controlli via remote...hanno aggiunto e perfezionato una sfracca di roba e hanno crato un gioco con una cura che probabilmente (e sfortunatamente) non vedremo tanto presto o mai +.
Leggetevi le interviste che ha fatto Iwata al team di Zelda e vi renderete (Jimmy) conto del lavoro che sta dietro a sto gioco.

Master.Jimmy
12-22-2006, 05:03 AM
nessuno ha mai discusso del lavoro fatto dalla nintendo

A rigor di logica, tu puoi stare su un gioco anche 10 anni e impiegarci 1000 persone. Cmq devi tener conto che all'uscita del gioco sei sottoposto a giudizio/critica sia positivo che negativo.

Per ora ho sentito sopratutto cose positive, nel senso che quelle negative non le ritengo degne di nota, o per lo meno per me possono tranquillamente essere trascurate. Ora aspetto solo di giocarci (su gc)

Master.Jimmy
12-22-2006, 05:26 AM
non ci credo

e questa dovrebbe essere la grafica wii??

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42571

cioè sul gc sarebbe venuto =

Forse sarebbe venuto bene pure su n64 :lol:

Fran
12-22-2006, 08:11 AM
la qualità del topico sta in parte degradando

non è OK come cosa

pequeno,linka cortesemente alle interviste piu ghiotte

sono curioso


* * * * * * *


http://img86.imageshack.us/img86/7576/messiaso0.jpg

Zé Pequeno
12-22-2006, 08:20 AM
le interviste su zelda sono qui: http://wiiportal.nintendo-europe.com/697.html

sono interessanti e piacevoli da leggere, Myamoto è proprio una sagoma!

Master.Jimmy
12-22-2006, 08:24 AM
scusami
mi blocco subito, ma non avendo letto assolutamente tutte ste pagine non ne avevo idea

Fran
12-22-2006, 08:31 AM
le interviste su zelda sono qui: http://wiiportal.nintendo-europe.com/697.html

sono interessanti e piacevoli da leggere, Myamoto è proprio una sagoma!

grazie !

non è difficile essere una sagoma od un personaggio quando sei ricco e famoso etcetera

insomma,penso che non ci sia niente di piu sfigato di personaggi famosi che riescono ad essere fottutamente noiosi e piatti

sfigatissimi


scusami
mi blocco subito, ma non avendo letto assolutamente tutte ste pagine non ne avevo idea

ma posta pure quello che vuoi ( piu o meno eh,era per dire )
basta che sia nintendo

se è su final fantasy,un poco sticazzi nel topico nintendo

ribadisco che essendo nintendocentrico

anche roba famicom,super,gameboys vari

è benvenuta

come se a qualcuno interessasse roba famicom,sfc,gameboys ad ogni modo

o come se qualcuno ne sapesse,mi correggo :)

a parte tipo 6 individui in tutta italia

Master.Jimmy
12-22-2006, 08:45 AM
ma vabbè che polemico
per due righe che ho scritto, ho parlato solo di N

Fugo
12-22-2006, 08:58 AM
Preso Yoshi's Island DS :buttrock:

giocati i primi 4 livelli, per ora ricalca un po' troppo il primo
che non è poi 'sto gran male, anzi, ma capisco da dove arrivano le critiche di scarsa innovazione
(anche se dicono che più avanti il level design si arricchisce e tutto)

in ogni caso è sempre Yoshi fottutto Island, lancio uova, mangio shyguys, cerco fiori e monete rosse, mario piange e ci sono i boss giganti. Non potrò non divertirmici un mondo :) :)

Fran
12-22-2006, 11:17 AM
avevo giocato yoshi sfc 3 o 4 anni fa

rigiocato qualche mese or sono su gba

beh,cazzo,ho fatto fatica paiura ad andare avanti senza addormentarmi

al punto che si,sono andato avanti fino alla fine,tutti 100 blah blah blah

una volta sbloccato il mondo secreto esclusivo gba
sono stato ultimissimo a farlo :spock:
a parte che era di un difficile che scansati
e poi schermo lame gba che visualizza 1/4 della porzione dello schermo originale :shame:

l'idea di giocarne un'altro sinceramente non mi piglia granchè

poi oh...

sarà che,posso dirlo ? posso ?

abituato ai platformers 3d next gen nintendo,quelli vecchi mi sembrano limitati e mi annoiano relativamente subito

non fraintendetemi,ogni 2 anni rifinisco sempre super mario world e sono in mutande per fare princess peach...però...

inoltre la struttura di yoshi > impazzisci per ore nello stesso livello per fare 100

non aiuta a non farti girare le scatole,nella mia opinione

Fran
12-22-2006, 11:19 AM
paper mario

alla fine questi erano i nemici piu tosti dell'arena

http://img66.imageshack.us/img66/1623/1kf1.jpg

oh ma goombella che tosta eh ? in inglese,almeno

fa sempre dei commenti sarcastici / acidi / seri ma che fanno il giro sulle cose

e la conversazione del corvo che cerca il senso della vita ? priceless

rattona nel team è sciccheria

fa incazzare che trova tesori ovunque
e li segnala credo a ventotto chilometri di distanza
tipo che devi fare ciccio da dio a scandagliare ogni pixel,muro,cazzi

oh in alcuni punti con il salto "culone" di mario spuntano star pieces dal suolo :eye:

Fran
12-22-2006, 11:22 AM
ah ho smadonnato da schifo per trovare il capitano della nave
tipo mi ero impuntato che dovessi entrarci dal vicolo nascosto con il fossato da scavalcare

ci ho perso decine di minuti prima di capire che dovevo fare il giro dall'altra parte

mi sta spuntando joe in team a kof :confused:

ora sono arrivato al capitolo "ammutinamento del bounty" e sto gioco è veramente fico

voi rullavate di piu con punti badges,fiori,cuori ?

io tipo TUTTO DI BADGES

oh ma ha venduto bene quando uscii ?

n3xt_rekka
12-22-2006, 12:36 PM
sarà che,posso dirlo ? posso ?

abituato ai platformers 3d next gen nintendo,quelli vecchi mi sembrano limitati e mi annoiano relativamente subito

non fraintendetemi,ogni 2 anni rifinisco sempre super mario world e sono in mutande per fare princess peach...però...



puoi dirlo, a patto che ne lasci fuori uno:

in fondo, anche super mario world ci fa una figura misera rispetto a sua maestà

SUPER MARIO BROS:

se lasci fuori questopuoi considerare limitato quello che ti pare...
e te lo dice uno che ha ancora il mega tronix con il suddetto, smb DX per il color e smb nes classic per gba

neonblu
12-22-2006, 09:19 PM
voi rullavate di piu con punti badges,fiori,cuori ?

io tipo TUTTO DI BADGES

:cool:
e mi raccomando trovale tutte :cit:
altro che cuori, altro che


oh ma ha venduto bene quando uscii ?

bene in america
un cazzo in giappone
esiste l'europa?


Più che altro sto impazzendo con i cuori di mujula
con tanto di appunti inutili su carta

Fran
12-23-2006, 03:16 PM
di base trovo tutti i badges :drool_2:
oltre a risolvere problemi,fare ricette,catalogare mostri

tra l'altro oltre a "geniale" poter equippare quanti badges si vogliono al posto dei due solo di avventura mario luigi gba

è geniale il fatto che se ne possono equippare 2 + dello stesso tipo e rullare 2 x

plussando solo mario lo si puo trasformare in un piccolo fottuto castigamatti

sto per prendere il treno posh

capitano cortez ftw

ora ho 7 aiutanti,non ci sono piu spazi

è questo quanto ?

quali sono i vostri favoriti ?

i miei : numero 1 come fattore coolness direi vivian

goombella ok ma ha poco per attaccare quindi un poco useless

come forza in attacco direi che il vecchio lupo di mare è una cazzo di macchina

la sua esplosione 9 fiori abbinata a sweet feast di mario dispensa morte

tipo arrivato al livello 80 dei trials senza troppi problemi :kekeke:

i cuori di mujula ?

a me dei cuori negli zelda è sempre importato nulla

ero primo a fare sub quests,items,cose

ma i cuori ? poi che palle i quarti di cuore...pffffft

Fran
12-23-2006, 03:27 PM
ma il punto è che gli zeldas ed i marios 2d
mi sembrano piatti,limitati,non mi prendono affatto come una volta
non so come spiegarlo,mi fottutamente annoiano leggermente
o,a seconda dei casi,anche piu che leggermente
non grabbano la mia attenzione full on

il senso di coinvolgimento che mi danno gli zeldas 3d
è tipo 10000000 volte superiore alle sbobbe 2d lame :spock:
poi oh,io non lo vorrei dire,
ma il fami ed il sfc li ho inventati io,quindi so cosa rappresentano ancora oggi

solo che tipo tra dover rigiocare marione world e marione 64
mi rigioco il 64 tutta la vita
tra zelda ocarina e zelda kamigami mi rigioco quello 3d tutta la vita
no,ma,proprio che anche wind waker fuu lo preferisco a quello super o quello lamino del gba
che ancora,non è che fushigi sia lame ma pur trovando dio le idee che idee che ha...boh...
non mi lascia spellbound e cose

per me voi che preferite o dite di odiare quelli 3d
siete pazzi
voi state rinunciando ai fottuti talleri dorati
per stare col vostro antico nichelino merdoso

so 80's !!!

Fran
12-23-2006, 03:31 PM
altri shots non spoileranti qualità lame camera digitale lame
non so perchè lo faccio ad ogni modo
ma va bene così
e quindi avanti così
è tipo il mio fottuto diario adolescentesco di mario cartaceo

!!!


http://img488.imageshack.us/img488/8779/dsc00865xn9.jpg

http://img399.imageshack.us/img399/9656/dsc00887rf7.jpg

http://img399.imageshack.us/img399/455/dsc00892hz1.jpg

Fran
12-23-2006, 05:50 PM
1
dopo il pezzo dito di peach e la pozione invisibile
bootare il cpu di lord gradus e sentire il jingle del famicom disk system è solo che fico

2
il tocco del treno posh coi misteri e lo schermo che ingiallisce = epico

:up: :upb: :upf:

Fran
12-23-2006, 05:59 PM
è un dito game over diretto perchè hai letto il diario di quel fantasma merdoso sul treno

Vernon
12-23-2006, 10:06 PM
la mattina della vigilia dico solo una cosa:

EVVIVA L'ALCOOL!!!!!

e se lo scrivo un motivo c'è!! :buttrock: :buttrock: :buttrock:

Fran
12-24-2006, 06:29 AM
bene

Fran
12-24-2006, 06:38 AM
trasformarsi in barchetta fa "it" da dio

http://img86.imageshack.us/img86/7974/dsc00895uh9.jpg

ah,ma il pezzo del treno ( e lo dico senza spoilerare )

no,ma sono solo io o è un'omaggio / scopiazzatura da bio hazard zero ?

io la butto lì eh

http://img86.imageshack.us/img86/8928/dsc00898sz2.jpg

http://img158.imageshack.us/img158/469/dsc00903rc8.jpg

http://img412.imageshack.us/img412/9825/dsc00905sp4.jpg

Fran
12-24-2006, 08:45 AM
http://nindb.classicgaming.gamespy.com/dol/g8m.shtml

che poi,è strano

sto andando avanti con calma con paper

ed intanto,ad un metro,giace zelda cubo ancora sigillato

quando lo inizierò,mangiare e dormire saranno cose fastidiose che si frappongono tra moi e la completazione del giuoco :spock:

Fran
12-24-2006, 08:47 AM
http://img86.imageshack.us/img86/7576/messiaso0.jpg



:help:

Fran
12-25-2006, 01:17 PM
sto rosicando il giusto che ho distrutto la base x nauts senza rullare coi camerini e vedere marione e gli altri 8 bit style

poi vabbe mi hanno ucciso al livello 96 dei 100 trials



che poi,x nauts...ma non si saranno incazzati ?


http://x-nauts.com/



certo che per quello che hanno fatto con le proprietà PSIKYO,meritano ben peggio :spock:

Fran
12-25-2006, 04:40 PM
forse appena dopo l'ora delle streghe inizio zeldone

se è bello ci giochiamo ?

consigliatemi merda del cubo da recuperare che ho immoralmente saltato

tipo

metal gear pal ( da giocare )

od altro

ma è vero che mg sul cube è il remake di quello playstation 1 ?

no perchè comunque rigiocherei volentieri quello playstation,quindi figuriamoci quello remixato / rivampato

Fran
12-25-2006, 09:20 PM
sono riuscito ad uccidere una margherita orona nei boschi paiurosi

no ma da una FRACCATA di star points

una FRACCATA

la cosa un po lame dei level ups in sto gioco è che :

che cazzo te ne fai di + 5 life come level up quando potenziando di 3 i badges

hai badges che ti danno proprio + 5 life come effetto

???! :spock:

Zé Pequeno
12-26-2006, 06:33 AM
MGS per cubo è figo ma non aspettarti la stessa cura riposta nel remake di Re, inoltre la versione pal è a 50hz(anche se ottimizzati).
Titoli da consigliare, oltre ai canonici che penso tu abbia, x me c'è Project number 03 che è un bel arcade della capcom con una ambientazione sci-fi.Il gioco è un po' limitato ma è molto divertente.
se ti piacciono gli sportivi beach spikers di sega merita
un gioco che merita di essere almeno visto è killer 7, secondo me ti potrebbe piacere.

IL COACH
12-26-2006, 11:16 AM
Metroid, Zelda, Bio e Mario li hai giocati quindi copri un 80% della roba utile per Cubo, magari joina Eternal Darkness che era simpatico, Skyes of Arcadia [forse lo hai già giocato su DC], boh che altro? Viewtiful Joe, Killer7 [che personalmente non mi ha fatto impazzire].
PN03 invece te lo sconsiglio, per me lo hanno giustamente stroncato.

http://img166.imageshack.us/img166/3663/13966011yv2.jpg
Tsunade?

Bucciarello
12-26-2006, 03:46 PM
che tette! http://www.geocities.com/bucciarello/Grande.gif