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View Full Version : SNK - Playmore: l'avete rivalutata?



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chomog
08-08-2006, 03:35 AM
Premessa: ho ricevuto parecchie e-mail da molteplici utenti di emuita nonchè di neo-geo.com dove mi si richiedeva di tornare a postare per motivare una maggior partecipazione dell'utenza stessa alla vita del forum.

E' passato ormai parecchio tempo da quando SNK-Playmore è entrata nella scena arcade e delle conversioni per le home-console, dopo i molteplici titoli usciti, nonchè dopo le ultime dichiarazione {cioè:

1) Nessun supporto per Xbox in futuro
2) Lavoro su Xbox 360, Ps3 e Wii solo dal 2009 in poi

} avete rivalutata questa casa che nei primi mesi di vita è stata tanto odiata {forse anche più di me} ?

p.s. ciao Neverland :) sono ormai mesi che non scrivo più recensioni, un mio ex collega mi consigliava di contattare un certo MARCO AULETTA http://www.gamesradar.it/upload_images/auletta_thumb.jpg che in passato ha elogiato più volte console come lo stesso Neo Geo che tanto amiamo, me lo consigli?

OMAKE ==>

1) http://www.youtube.com/watch?v=fEj0bChKd50
2) http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU&search=nintendo%20sixty%20

Rengoku
08-08-2006, 04:35 AM
l'ho rivalutata dopo l'uscita di kofXI è l'ottimo port che ne è seguito per ps2

tutti i lavori precedenti sono dei flop unica punta il kof2k2 che nn ha port validi su nessuna console..
nn mi interessa dove andrà a lavorare xchè secondo me quello che gli manca è una solida piattaforma arcade su cui lavorare..

l'old neogeo era ottima, specie per i picchiaduro (che sono il mio principale interesse nonchè titoli di punta della casa) visto che si poteva tranquillamente switchare tra home mode e arcade mantenendo il gioco praticamente intatto, (sfruttando vs mode e practice mode) cosa che nn accade con i ports e gli addons inutili che vengono messi qua e la senza contare che per giocarli bisogna o aspettare un port pal o avere una console originale giappo o modificarla

purtroppo mi pare che uno dei principali motivi per cui l'abbiano accantonata è l'estrema facilità con la quale si accede al bios e al dump dei giochi..quindi nn credo faranno un passo indietro..
ma potrebbero benissimo far evolvere un qualcosa di valido nel passato in qualcosa di utile nel futuro mantenendo quelle caratteristiche che avevano reso 'universale' il neogeo

Fran
08-08-2006, 04:42 AM
renga,tu non lo potevi sapere

ma fermati subito !

Neverland
08-08-2006, 04:43 AM
:help: :help: :help:
ma che vuoi da me?
:help: :help: :help:

:annoyed:
poi priorio auletta dovevi nominare? forse il recensore piu lame della galassia?
:annoyed:

Shito
08-08-2006, 04:48 AM
Non avevo mai svalutato SNKP.

Per tutti:

"please do not feed the troll"

he's not even funny, seriously.

Rengoku
08-08-2006, 04:51 AM
renga,tu non lo potevi sapere

ma fermati subito !

??????????????????????????????????????????????

ales020
08-08-2006, 06:58 AM
p.s. ciao Neverland :) sono ormai mesi che non scrivo più recensioni, un mio ex collega mi consigliava di contattare un certo MARCO AULETTA http://www.gamesradar.it/upload_images/auletta_thumb.jpg che in passato ha elogiato più volte console come lo stesso Neo Geo che tanto amiamo, me lo consigli?

Messaggio dell'ultimo momento (ma anche no . . .) il tuo amico diceva cazzate:

http://img526.imageshack.us/img526/1773/geniale8ie.jpg

Mitsu
08-08-2006, 07:02 AM
Premessa



Fuori dai coglioni...

Shito
08-08-2006, 07:30 AM
"Giao, sono Margo Auletta, e non hi mai gapito niende di videoggioghi."

Mitsu
08-08-2006, 07:35 AM
"Giao, sono Margo Auletta, e non hi mai gapito niende di videoggioghi."


Le leggende metropolitane si sprecano, alcuni dicono che durante la tramissione Usa Today, Auletta parlava stando perennemente di profilo alla telecamera poiche' in realta l'altra meta' del corpo era orribilmente sfigurata, francamente ripensandoci mi sembrava un po' anche autistico, visto che si esaltava per tutti i giochi di merda che recensiva in quella trasmissione (solo lui poi si esaltava) Poteva tranquillamente essere anche una sagoma di cartone... altra leggenda.

duomaxwell
08-08-2006, 08:44 AM
Fuori dai coglioni...


mitsu

3 parole e gli hai fatto capire tutto

mitico:lolz:

Shito
08-08-2006, 08:44 AM
Ma quella trasmissione non era condotta da Gallarini e Mastrota?

Vernon
08-08-2006, 09:32 AM
Premessa: ho ricevuto parecchie e-mail da molteplici utenti di emuita nonchè di neo-geo.com dove mi si richiedeva di tornare a postare per motivare una maggior partecipazione dell'utenza stessa alla vita del forum.

mi sa che te lo sei sognato :spock:

Shito
08-08-2006, 10:13 AM
Magari gli hanno scritto Carlos Blanka e Gurendaiz, suvvia.

Mitsu
08-08-2006, 10:22 AM
Ma quella trasmissione non era condotta da Gallarini e Mastrota?


Per un lungo periodo ci fu anche MA, interveniva non in studio ma con un collegamento (se ricordo bene in un riquadro) e appunto non si presentava mai frontalmente parlava continuamente stando di profilo, e recensiva giochi di merda a raffica.

chomog
08-08-2006, 10:50 AM
:annoyed:
poi priorio auletta dovevi nominare? forse il recensore piu lame della galassia?
:annoyed:

Comunque ora è tornato alla ribalta, Anna la sua ragazza lo riporta qui
http://www.daveblog.net/2005/09/29/the_games_machine.html

Gemant qui morde ancora l'Auletta
http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=725140&offset=0

In molti lo presentano come il più grande esperto di videogiochi new ed old generation, uno dei pochi conoscitori dell'era coin-op
http://www.gamesradar.it/contacts/default.asp?subsectionid=351

Marco Auletta ha fatto sognare molti per le sue recensioni su titoli orientali
http://www.thefirstplace.it/archivio/intervista/riccardo_mytoybox_valletta.html

Si è finalmente laureato in ingegneria informatica, pur avendo avuto problemi sul calcolo degli integrali tripli nonchè sul metodo di integrazione per parti...comunque pur avendo perso tutti i capelli, è ancora sulla cresta dell'onda...
http://www.gamesradar.it/upload_images/auletta_thumb.jpg

p.s. ragazzi grazie come al solito per la vostra calorosa accoglienza, vi voglio bene ciao :)

Shito
08-08-2006, 10:51 AM
Ritardatissimi tutti.

chomog
08-08-2006, 10:56 AM
Messaggio dell'ultimo momento (ma anche no . . .) il tuo amico diceva cazzate:

http://img526.imageshack.us/img526/1773/geniale8ie.jpg

Oriuchen? Sonicbùm?

Parla come Fran che inventava i termini a "pene" per i beat'em up... :annoyed:

DIX
08-08-2006, 10:56 AM
sono ormai mesi che non scrivo più recensioni

ma chissenefrega ?

chomog
08-08-2006, 11:05 AM
l'ho rivalutata dopo l'uscita di kofXI è l'ottimo port che ne è seguito per ps2

tutti i lavori precedenti sono dei flop unica punta il kof2k2 che nn ha port validi su nessuna console..
nn mi interessa dove andrà a lavorare xchè secondo me quello che gli manca è una solida piattaforma arcade su cui lavorare..

l'old neogeo era ottima, specie per i picchiaduro (che sono il mio principale interesse nonchè titoli di punta della casa) visto che si poteva tranquillamente switchare tra home mode e arcade mantenendo il gioco praticamente intatto, (sfruttando vs mode e practice mode) cosa che nn accade con i ports e gli addons inutili che vengono messi qua e la senza contare che per giocarli bisogna o aspettare un port pal o avere una console originale giappo o modificarla

purtroppo mi pare che uno dei principali motivi per cui l'abbiano accantonata è l'estrema facilità con la quale si accede al bios e al dump dei giochi..quindi nn credo faranno un passo indietro..
ma potrebbero benissimo far evolvere un qualcosa di valido nel passato in qualcosa di utile nel futuro mantenendo quelle caratteristiche che avevano reso 'universale' il neogeo


Sicuramente mi dispiace che abbandonino l'Xbox, giocare online ma anche i porting con caricamenti velocissimi {i titoli per Ps2 sono un pò più lenti a caricare} nonchè un minor flickerio quando si univa 2d e 3d di sfondo, facevano della console Microsoft la macchina ideale per i titoli Neo-Geo AtomisWave.

Rimane comunque apprezzabile KOF XI su Ps2 :)

Vernon
08-08-2006, 11:14 AM
Ritardatissimi tutti.

quotissimo :D


ma chissenefrega ?

no ma soprattutto MENO MALEEE!!! :chimp:


p.s. ragazzi grazie come al solito per la vostra calorosa accoglienza, vi voglio bene ciao :)

forse hai qualche problema, e non parlare di ironia perchè non ce nè :shame:

chomog
08-08-2006, 12:35 PM
Davvero mi piange il cuore però a non vedere:

1) Le collection Neo Geo su Xbox che sono uscite su Ps2 {come quella di Garou Vol.1}

2) KOF XI da giocare online con caricamenti -0.00001

Peccato perchè l'utenza Xbox in questi anni ha ben compreso quanto carismatico siano i prodotti giapponesi
http://forum.xbox360-tribe.org/discussioni-off-topic/t-japan-promotion-file-per-un-videogioco-58548.html

pepe
08-09-2006, 10:27 AM
avete rivalutata questa casa che nei primi mesi di vita è stata tanto odiata?


con il kof 11 è uscito fuori quello che ho sempre temuto, cioè che i programmatori playmore nn è che nn son buoni a fare giochi, è che nn si applicano :shame:



domanda:

ma street fighters 3 third strike x ps2 è un arcade perfect?
(mi rompe il cazzo aprire un topic nuovo)

Fran
08-09-2006, 11:25 AM
domanda:

ma street fighters 3 third strike x ps2 è un arcade perfect?
(mi rompe il cazzo aprire un topic nuovo)

al 99,97 %

sì,in altre parole

chomog
08-09-2006, 12:25 PM
con il kof 11 è uscito fuori quello che ho sempre temuto, cioè che i programmatori playmore nn è che nn son buoni a fare giochi, è che nn si applicano :shame:



domanda:

ma street fighters 3 third strike x ps2 è un arcade perfect?
(mi rompe il cazzo aprire un topic nuovo)

Caro Pep{P}e la versione Ps2 è qualcosa di magnifico ma se hai giocato per anni alla versione Dreamcast ti mancano le 3 tracce audio "staccate" per ogni stage, comunque la versione migliore è quella per Xbox, gioco Online in primis e caricamenti velocissimi.

Fran
08-09-2006, 12:36 PM
e tempismi diversi

chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

stfu

Shito
08-09-2006, 12:57 PM
chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando


Non è che l'abbia mai saputo, eh.

chomog
08-09-2006, 02:07 PM
e tempismi diversi

chomog,so che sei tenero,ma se non sai di cosa stai parlando

stfu

Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende
http://img.photobucket.com/albums/v290/marcosjose000/DSC01236.jpg

e sogni {in inglese ONLY} che invece si avverano...
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/021/350_3.jpg

p.s. ricorda...Kingdom Hearts is light...
http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/680/680521/kingdom-hearts-ii-20060110095254051.jpg

Son Goten
08-09-2006, 02:15 PM
ban plz :spock:

Vernon
08-09-2006, 02:21 PM
Se mai verrà il giorno della nostra sfida, con arbitro Neverland, capirai cosa voglia dire battersi con un all_perfect_6_level_god solo in quel dato momento capirai che sei come il piccolo Goku sulla mano del grande Buddha...nonchè che nella vita ci sono cose orrende


ma non sai neanche le botte che prenderai!! :kekeke:

chomog
08-09-2006, 02:37 PM
ma non sai neanche le botte che prenderai!! :kekeke:

Scommetto 1 euro che finisce tutto a 88-89

Bucciarello
08-09-2006, 02:44 PM
quella cosa di legno è tremendamente kitsch


leggasi anche: questo tizio kitsch è tremendamente un legno

Fran
08-09-2006, 03:30 PM
ban plz :spock:

QFE

ales020
08-09-2006, 04:20 PM
Dato che si parla di cose random io il nuovo super mario bros lo vorrei cosi

http://youtube.com/watch?v=Vbm_-Gk4HZo

chomog
08-09-2006, 04:52 PM
Dato che si parla di cose random io il nuovo super mario bros lo vorrei cosi

http://youtube.com/watch?v=Vbm_-Gk4HZo

Street Fighter II è stato davvero il mio gioco, penso che sia quello che più di tutti ho giocato, rimane comunque un mio dubbio, perchè lo sprite di M.Bison è stato sempre realizzato malissimo?
Sia nella serie Alpha, che nei versus o in Sf II, sembrava quasi trascurato.

Nella serie Alpha poi, quando si sposta fluttuando con il mantello, sembra nella versione coin-op quasi da PsX con tagli da 1mbyte di RAM e 30.000 frame dentro {per dirla tipo Neostoria}.

Alla fin fine solo in SNK vs Capcom e nella serie 3d Ex Plus {Akira} rimane ben realizzato ma sopratutto bene omogeneizzato al restanto comparto di characters presenti il nostro cattivone finale.

p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

Son Goten
08-09-2006, 05:07 PM
p.s. chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

fiiiiga capitan Obvious colpisce ancora :oh_no:

Shito
08-09-2006, 05:18 PM
chissà che fine faranno questi beat'em up 2d nella next generation visto che il 2d puro e casta sarà bandito se non in emulazione...

Benvenuto al 2000.

BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.

Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.

chomog
08-09-2006, 06:42 PM
Benvenuto al 2000.

BTW Vega nella serie Zero era stato ridisegnato sui settei di Murase Shuko, e si vedeva.


Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro ;)



Lame quando per CvsSnk switcharono il seiyuu dallo storico Nishimura Tomomichi al pur sempre grandioso Wakamoto Norio, ma quello non era un suo chara.

Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato

p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation? :)

Son Goten
08-09-2006, 07:00 PM
...nella vita ci sono cose orrende

http://img.photobucket.com/albums/v290/marcosjose000/DSC01236.jpg


QFT :help:

Shito
08-10-2006, 05:03 AM
Si ma quando si spostava aveva 2 frame per andare avanti e 2 per andare indietro ;)

Qui aveva più frame mentre si spostava ed era esteticamente meno dopato


Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.




p.s. ma ora che è in inglese, te lo giochi Super Robot Taisen Original Generation? :)

No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.

pepe
08-10-2006, 05:43 AM
al 99,97 %

sì,in altre parole

Caro Pep{P}e la versione Ps2 è qualcosa di magnifico ma se hai giocato per anni alla versione Dreamcast ti mancano le 3 tracce audio "staccate" per ogni stage, comunque la versione migliore è quella per Xbox, gioco Online in primis e caricamenti velocissimi.


tnxa entrambi

sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.



http://img.photobucket.com/albums/v290/marcosjose000/DSC01236.jpg


la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola

Mitsu
08-10-2006, 08:30 AM
Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.



Adovoooooooooooooo il chara il Shuko Murase, e lo stile "cicciotto" nella serie zero ci stava bene, certo alcuni personaggi erano piu' larghi che alti (Sagat,Vega per dirne alcuni) ma l'effetto per l'appunto "massiccio" rendeva bene, sullo stile del film animato.

chomog
08-10-2006, 12:24 PM
Forse non ricordi che nella serie Zero Vega non cammina, ma gravita a pelo di terra, come appunto Murase Shuko volle nel film animato. Non è che servissero più framez, anzi direi che il tutto fittava benesimmo. Quanto alla sua fisicità, boh, tutto il design dello Zero, fino al 2 (visto che dal 3 in poi hanno incominciato a rippare il settei di giochi vecchi) il settei maschile era aò 50% molto 'massiccio', vedi Sagat Zero contro Sagat SFII, o ancora persino Zangief Zero contro Zangief SF2, per non parlare di Birdie e Sodom contro i loro originali.




No, non mi ha mai interessato quel genere di giochi. Il fatto che sia un circo di robot, poi non me lo rende più interessante.

Ma infatti non ho parlato di "camminare" ma di andare avanti ed indietro.
Comunque potevano rendere anche più fluido lo spostamento inserendo più frame IMHO.

Il design della serie Zero/Alpha poi è sempre stato da me apprezzato, ricordo quando organizzavo da me le sfide all'Alpha {su PsX, primo gioco comprato al lancio da me :D } ed i miei "amici" dicevano: "bello bello sembra un cartone animato ma torniamo ora a giocare con quello del SNES} :D

chomog
08-10-2006, 12:25 PM
tnxa entrambi

sulla play i caricamenti son ottimi, peccato x il gioco online.



la stanza, il tipo, la porta che da direttamente nel cesso del film shining, ma soprattutto i piedi urtano il senso estetico

bensi' ci sia qualcosa di oscuro e ingegnioso in quella tagliola

Riguardo al 38enne disoccupato napoletano che vedi in foto, se vuoi vedere altri tipi come lui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1256945

p.s. i caricamenti di SF3 su Ps2 sono un pò più lenti della versione Xbox ;)

Son Goten
08-10-2006, 02:17 PM
Ma infatti non ho parlato di "camminare" ma di andare avanti ed indietro.

:spock:

Fran
08-10-2006, 02:42 PM
ip ban plz

Mitsu
08-10-2006, 02:49 PM
Anche una testa di cavallo nel letto.

ales020
08-10-2006, 03:05 PM
Anche una testa di cavallo nel letto.

:spock:

duomaxwell
08-10-2006, 03:22 PM
ip ban plz

mi accodo alla richiesta di fran

chomog
08-11-2006, 05:34 PM
Avete visto il nuovo stick-chupa fatto per utilizzare al meglio i beat'em up ad incontri sia SNK-Playmore che Capcom?

Il royd {la basetta dei pulsanti} si cambia a seconda del titolo
Il costo? 139euro circa :)

Il sito ufficiale della meraviglia
http://royds.tryele.jp/

http://www.capcomshop.jp/img/goods/1/9906052501.jpg

Bucciarello
08-11-2006, 08:09 PM
a me mi fa stronzocaà

chomog
08-12-2006, 12:26 PM
Quanto è bello il Real Arcade Stick della Hori per Ps2, 2600gr. e base enorme, chupotto bello grosso e bottoni belli grandi.
60-70euro costa!

http://image.lik-sang.com/images//large/hori-real-arcade-pro5.jpg

http://image.lik-sang.com/images//large/hori-real-arcade-pro4.jpg

Son Goten
08-12-2006, 04:38 PM
chupotto? :spock:

Gemant
08-13-2006, 01:35 AM
Quanto è bello il Real Arcade Stick della Hori per Ps2, 2600gr. e base enorme, chupotto bello grosso e bottoni belli grandi.
60-70euro costa!


bello nell'estetica ma non altrettanto nella pratica.

Il Namco stick è mille volte meglio.

ales020
08-13-2006, 02:15 AM
bello nell'estetica ma non altrettanto nella pratica.

Il Namco stick è mille volte meglio.

Dipende da chi e chi . . . per esempio io ho provato lo stick Namco quando s'era all'area51 e mi ritrovavo meglio con l'HORI :D

valmaniac
08-13-2006, 04:25 AM
comunque dai
ufficializziamo
alla fine è tutta questione di abitudine

nn trovo nesso logico tra chi dice che il namco stick è DIO e poi quello dopo che dice che nn è niente di che

e stesso discorso per qualsiasi altro stick

alla fine è solo un discorso di abitudine, credo



boh nn so
le classiche degli stick son sempre state un po troppo "eteree" secondo me

:b:

ales020
08-13-2006, 04:59 AM
comunque dai
ufficializziamo
alla fine è tutta questione di abitudine

nn trovo nesso logico tra chi dice che il namco stick è DIO e poi quello dopo che dice che nn è niente di che

e stesso discorso per qualsiasi altro stick

alla fine è solo un discorso di abitudine, credo



boh nn so
le classiche degli stick son sempre state un po troppo "eteree" secondo me

:b:

Si infatti il "dipende da chi e chi" era inteso come "dipende da come sei abituato e su cosa ti ritrovi meglio" ;)

Son Goten
08-13-2006, 06:04 AM
bello nell'estetica ma non altrettanto nella pratica.

Il Namco stick è mille volte meglio.

fermo restando che, come dice val, è tutta questione d'abitudine, per me è tutto il contrario.

il hrap è un mattone, enorme e pesante, brutto e scomodo da portare in giro... personalmente quello che mi urta di più è l'altezza, impossibile per me giocarci tenendolo sulle ginocchia.

però come pezzi che monta di default è il meglio che si può trovare. senza contare che è uno dei pochi che ha il layout a 8 bottoni, per me non fà differenza ma chi è abituato a giocare agli SNK con i tasti i linea non deve giocare coi tasti a "L".

inoltre credo sia il più semplice da moddare...

Rengoku
08-13-2006, 06:29 AM
bello nell'estetica ma non altrettanto nella pratica.

Il Namco stick è mille volte meglio.


il namco stick NON può essere meglio nè una volta figuriamoci mille

lo stick che monta la namco è:
a) una barretta di ferro con una molla
b) montata su un pezzo di plastica dura
c) con attaccati dei microswitch lenti da morire pre 1982

le leve sanwa e seimitsu:
a) la barretta (shaft) ha 3 supporti gestiti da una molla calibratissima e morbida/dura al punto giusto limitando la dead zone dello stick rispetto alla roba farlocca
b) la base sanwa è composta da 3 pezzi: microswitch supporto in plastica nera e base intercambiabile a seconda degli utilizzi
c) i microswitch sanwa sono i migliori xchè più sensibili rispetto alla norma (attenzione a nn confondere con sensibilità+dead zone)

l'abitudine è un discorso a se stante
franco gioca solo con leve in plastica dura dai cabs di pacman
io il primo giorno mi trovavo da dio con l'X arcade
adesso è nel garage a prendere polvere

chomog
08-13-2006, 06:43 AM
La classifica dei migliori stick che avete provato invece?
Incluso quello Neo Geo ovviamente :)

chomog
08-15-2006, 04:27 PM
Hanno provato di tutto per vendere la PSP...portare personaggi anime...
http://psprl.it/immagini/boxes/0548.jpg ma niente da fare...

portare simulatori di appuntamenti per ragazzi...
http://psprl.it/immagini/boxes/0521.jpg ma ancora nulla da fare...

ed allora, per cercare di far recuperare mercato a tale console, che viene letteralmente distrutta dal Nintendo DS {a parte il prossimo bundle PSP+Ps3} ecco arrivare un simulatore di appuntamenti non per ragazza ma...per ragazzo omosex, avete capito bene...il prezzo? 4,900yen...e chi lo ha inventato?
La Bandai ragazzi...
http://psprl.it/immagini/boxes/0551.jpg

Secondo voi riusciranno con questa mossa a recuperare mercato?

p.s. il titolo, mi spiace dirlo per molti di voi, non è previsto AL MOMENTO per il mercato occidentale!

Shito
08-15-2006, 06:36 PM
Ma allora è vero che i culturisti sono tutti froci latenti o meno!

La serie di ChouAniki lo dice da sempre...

Mitsu
08-15-2006, 06:41 PM
però come pezzi che monta di default è il meglio che si può trovare. senza contare che è uno dei pochi che ha il layout a 8 bottoni, per me non fà differenza ma chi è abituato a giocare agli SNK con i tasti i linea non deve giocare coi tasti a "L".

inoltre credo sia il più semplice da moddare...


QUOTO ma io gioco con i tasti stile saturn da una vita, e visto che usi lo stesso pad sul neo immagino che utilizzi la configurazione tipo "quadrato" con le prime 2 file di tasti con i 4 bottoni configurati.

Mitsu
08-15-2006, 06:42 PM
Ma allora è vero che i culturisti sono tutti froci latenti o meno!

La serie di ChouAniki lo dice da sempre...


E sopratutto hanguppati per via del pene corto.

chomog
08-15-2006, 10:29 PM
Ma allora è vero che i culturisti sono tutti froci latenti o meno!

La serie di ChouAniki lo dice da sempre...

Mezza copertina con il tizio frociao-meravigliao hai visto e subito ti sei infuocato e con la scusa della frasetta vuoi che vada su bodyweb in cerca di qualche amichetto che ti dimostri il contrario eh...delfino curioso :kekeke:

Comunque se vuoi c'è Joshua che è sempre disponibile
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=20515&st=20&#entry301435
puoi contattarlo anche in privato se sei timidello :kekeke: :kekeke:

Shito
08-16-2006, 09:31 AM
Quanta gnosi, Chomong! Ti vedo ferratissimo sull'argomento pederastia. :chimp:


E sopratutto hanguppati per via del pene corto.

Capisco... :chimp: :chimp: :chimp:

Fran
08-16-2006, 10:05 AM
io credevo chomog pensasse ( nella sua testa )
di trollarci / ownarci con questi posts & topici

poi ho visto che taglia ed incolla le stesse cose e le posta su emuita
e probabilmente farà lo stesso con ogni altro forum che frequenta

rimango quindi perplesso e senza risposte

chomog
08-16-2006, 10:42 AM
Quanta gnosi, Chomong! Ti vedo ferratissimo sull'argomento pederastia. :chimp:



Capisco... :chimp: :chimp: :chimp:

E tu ogni volta appena vedi "un masculo" chiedi le stesse cose, culturisti, il mega_pene, choaniki, caro fratello...

Son Goten
08-16-2006, 11:09 AM
QUOTO ma io gioco con i tasti stile saturn da una vita, e visto che usi lo stesso pad sul neo immagino che utilizzi la configurazione tipo "quadrato" con le prime 2 file di tasti con i 4 bottoni configurati.

è quello che intendevo quando dicevo "per me non fà differenza" ;)

userei in ogni caso la configurazione

A C [E]
B D


non me ne vogliano i fan harcore del neogeo ma per quanto mi riguarda

ABCD = retard :loco:

Fran
08-16-2006, 11:26 AM
è abitudine,
dopo 15 anni di A B C D giga comodi

A C
E
B D



risulta retard come poco altro

anzi,a pensarci una cosa che le ficca alla config aw in quanto a ritardo c'è

ok,ce ne sono tante ok

ma dico,ora come ora

il tuo celli

Son Goten
08-16-2006, 11:53 AM
Mm, in realtà il mio cell è ok, è solo che tim non prende in casa... quello che è veramente retard è il telefono fisso telecom aladino merda, che da qualche giorno a questa parte ha deciso di spegnersi random anche a batteria carica :spock:

Hanzo's reminiscence
08-16-2006, 12:26 PM
è il telefono fisso telecom aladino merda, che da qualche giorno a questa parte ha deciso di spegnersi random anche a batteria carica :spock:

Lo sai che gli "Aladino" hanno dato una marea di problemi a un sacco di gente? La maggior parte vengono riportati indietro proprio per via di questi problemini...ti suggerisco di cambiarlo.

Son Goten
08-16-2006, 12:44 PM
Lo sai che gli "Aladino" hanno dato una marea di problemi a un sacco di gente? La maggior parte vengono riportati indietro proprio per via di questi problemini...ti suggerisco di cambiarlo.

lo immaginavo. in effetti questo è il secondo che mi dà problemi. il primo, nuovo di pacca appena uscito dalla scatola... non si accendeva proprio :spock:

Mitsu
08-16-2006, 01:12 PM
lo immaginavo. in effetti questo è il secondo che mi dà problemi. il primo, nuovo di pacca appena uscito dalla scatola... non si accendeva proprio :spock:


Il massimo e' stato con un modem adsl della telecom (alice) gli arriva in comodato ad un amico, lo stesso giorno che aveva la linea attivata, facciamo per configurare, e il modem era gia' defunto... nemmeno 5 secondi di vita, inutile aggiungere che lo stesso modello di modem in comodato mi e' morto dopo 6 mesi, e alla fine ne ho preso uno buono a mie spese.

chomog
08-17-2006, 12:59 AM
Cari amici, compagni di gioco, volevo farvi una domanda, un pò intima a dir la verità.
Vista la prossima uscita in Europa di Playstation 3 {600euro in versione FULL} e Nintendo Wii {250euro}, qualcuno di voi è intenzionato nel prendere una o tutte e due queste nuove console al lancio?

Vi ricordo che per utilizzare al meglio una Ps3 {retrocompatibile con Ps1-Ps2} è necessario un HDTV.

Vi faccio in primis questa domanda anche per via del poco {o meglio nullo, visto che i progetti TOTALMENTE 2d resteranno solo per Ps2} supporto al compato bidimensionale che SONY permetterà ai suoi sviluppatori.

Vediamo cosa mi rispondete e quali potrebbero esser le vostre scelte prossime in campo videoludico

Ps3 {sulla X360}
http://blogs.guardian.co.uk/technology/archives/images/PS3mockup-x.jpg

Nintendo Wii
http://image.play-asia.com/wb/web_banner832361.jpg

http://www.cubed3.com/media/2006/May/mrt/spielmiyae3_3.jpg

Ciao :)
http://evilboris.sonic-cult.net/346/img/gcowned.gif

the_Newcomer
08-17-2006, 04:28 AM
crossposting è male, puro.

Shito
08-17-2006, 08:55 AM
Ciao :)
http://evilboris.sonic-cult.net/346/img/gcowned.gif


Ti rispondo seriamente dimostrando la mia totale apertura mentale nei tuoi riguardi.

Io sono sempre stato un acerrimo detrattore di Sony in ambito videogames, non per campanilismo, ma perché ho sempre visto Sony come la ditta che ha puntato sull'accelerazione tecnologica a tutti i costi, a mio avviso rovinando sia lo spirito dei videogiochi, sia il mercato dei medesmi.

PSX e PS2 si sono di fatto imposte per fortunose/felici congiunture. La PSX con una campagna pubblicitaria che ha di fatto spaccato la nicchia dei VG facendola fagocitare col mercato generalista dell'electronic entertainment, mentre PS2 soprattutto grazie al particolare momento della penetrazione del media DVD-Video.

Con PSP la Sony ha preso una mazzata in faccia che la metà basta, e me ne rallegro.

Frattano, XBOX360 sta venendo stuprato in tutto il mondo. Da Tokyo, dove praticamente non esiste, a Vasto provincia di Chieti, dove da mesi lo trovi in LIQUIDAZIONE da Trony, alla Conad, o dovunque.

Quindi cosa si nota?

Si nota che infine la tecnologia non vende più di per sé, ed era ora.

Le persone affascinate da OMG TANTI POLIGONI erano chiaramente anche persone dallo scarso interesse reale nel media videoludico, indi destinate a perdere il loro interesse con solerzia pari a quella usata nell'acquisirlo.

Resta che la tecnologia bruta non serve più a un cazzo. Tra DOA7 o 8, non so se le tipe abbiano anche alcuni denti guasti perché OMG TANTI POLIGONI, ma tanto NON SI VEDE MENTRE GIOCO, quindi chissenefrega?

Ok, allora cosa vende adesso?

La risposta: IDEE e DESIGN.

Quando la tecnologia smette di essere attranete a livello concettuale tornano a vedere le idee e il design stiloso.

Infatti, DS.

Dico, DS. Dove giochi dal costo di sviluppo MINIMO come i Brain Age stuprano a livello di vendite FFXI. Io rido e godo di questo.

Il DSL stupra ogni console sul mercato col design e con le idee. Incidentalmente, due cose MOLTO meno costose in termini di sviluppo di tecnologia hi-end.

Ma dite che la percentuale di profitto sui brain age e Animal Crossin è maggiore che su FFXI, che pare un kolossal hollywoodiano e ne condivide tempi eonici di sviluppo e costi faraonici di produzione?

lol

quindi io spero che PS3 diventi una tomba per SCE, e che Wii faccia almeno un pochino risorgere lo spirito dei videogiochi, che era immaginifico e fantasia, non realismo e tecnologia.

Di certo PSP e XBOX hanno in comune una cosa: quel poco che han venduto è stato per l'emulazione di retrogaming.

E infatti Nintendo sta ricapitalizzando anche quella vauge neoclassicista, che ha milkato prima con GBA, poi con DS, e ora anche con le Virtual Console di Wii.

Forse dopo due generazioni sfigate ne torna una buona.

Se Vico non era proprio un cretino.

Shito
08-17-2006, 08:56 AM
crossposting è male, puro.

La netiquette è una vestigia di tempi migliori, ahimé.

Mitsu
08-17-2006, 09:06 AM
T

Frattano, XBOX360 sta venendo stuprato in tutto il mondo. Da Tokyo, dove praticamente non esiste, a Vasto provincia di Chieti, dove da mesi lo trovi in LIQUIDAZIONE da Trony, alla Conad, o dovunque.

Quindi cosa si nota?

Si nota che infine la tecnologia non vende più di per sé, ed era ora.





Taglio il resto, affermando che concordo con le tue idee sul DS, e aggiungo che nella storia delle console portatili non c'è mai stato un vincitore che abbia venduto grazie alla potenza tecnica maggiore.

il Gameboy ha stuprato negli anni, tutte le altre console portatili perche' il software ha sempre ( e' bene ribadirlo ogni volta) fatto la differenza rispetto a portatili ben piu' potenti come il Lynx o il PCE-GT.

La questione 360 vede la Microsoft fare gli stessi errori del passato, ovvero ripercorre gli stessi passi della prima xbox, anzi finora le vendite vedono addirittura un'inflessione negativa, almeno DOA 3 nel 2002 aveva fatto vendere ben piu' console al lancio, il supporto da parte di SEGA con Jet Set Radio Future, e Panzer Dragon Orta era pregevole.

La questione e che il pubblico Giapponese non si accontenta di attendere ogni 5-6 mesi un gioco che possa essere di loro gradimento quando le third party saranno tutte su wii e ancora di piu' su ps3, non e' possibile sperare che la Artoon, con Blue Dragon, possa risollevare le vendite, tante sofco giapponesi stanno snobbando il 360 come hanno fatto con la prima xbox, e tutto questo e' un errore madornale da parte di M$.

Okuyasu
08-17-2006, 09:07 AM
Ti rispondo seriamente dimostrando la mia totale apertura mentale nei tuoi riguardi....


Sono sostanzialmente d'accordo con la tua disamina, la Nintendo "potrebbe" avere una grossa occasione in un momento in cui le concorrenti sembrano accusare la stanchezza per la loro sfrenata "corsa tecnologica". Quello che penso è che comunque non basterà soltanto approfittare delle disgrazie altrui...mr Miyamoto e compagni dovranno dimostrare di non essersi definitivamente rincoglioniti dopo questo lungo periodo di alti e "molti" bassi.

Si parlava di idee e design, elementi distintivi del DS: qualche parere invece su Exit e LocoRoco per PSP?

Mitsu
08-17-2006, 09:16 AM
La Nintendo non deve sbagliare assolutamente una cosa:

Il prezzo del Wii.

Deve rendere competitiva una console che sulla carta, e' sostanzialmente (e Iwata l'ha ribadito) un Gamecube potenziato, per me tutt'ora RE4 resta un capolavoro su Gamecube, a livello di grafica e atmosfera, quindi anche se fosse 2-3 volte la potenza del Cubo mi basterebbe.

Parlando del prezzo, dicevo deve essere competitivo perche' a fine anno la M$ operera' dei tagli di prezzo sulla 360, e considerando quanto l'aspetto grafico abbia un impatto forte sulle masse, non e' concepibile che wii e 360 (considerando il divario tecnico) possano essere vendute allo stesso prezzo, ma e' anche da considerare che Nintendo deve guadagnare.

Il Cubo al di la' del fatto che come numero di console e' arrivata in terza posizione fra xbox e ps2, ha venduto pero' un totale di software pazzesco tipo 7-8 giochi venduti per ogni cubo, e ha chiuso l'anno fiscale nettamente in rialzo (grazie anche al DS)

Io aspetto realmente di potermi divertire utilizzando il Wii, il virtual console, per me la 360 resta una console prettamente occidentale, e se non fosse per Senko No Ronde non avrei nessun interesse.

chomog
08-17-2006, 12:15 PM
Ti rispondo seriamente dimostrando la mia totale apertura mentale nei tuoi riguardi.



Ho letto tutto quel che hai scritto e sono in linea con te, ricordo quando 1 anno e mezzo fà andai a vedere la PSP che era uscita, la gente che gridava al miracolo e che scherniva il NDS.

Poi tutti a comperarla però, si gioca IMHO anche per moda, altrimenti i brain age non avrebbero venduto così tanto, così come i Nintendogs.
E' sicuramente interessante e simpatico fare gli "esercizi mentali" ogni giorno e curare il proprio animaletto negli orari consoni alle funzioni {pappa, uscitina}, ma preferisco altri videogiochi, meno "costringenti".

Ultimamente sto giocando, su Ps2, a Shining Force Neo ed a Shadow of Rome, il primo titolo da Dreamcast, action-RPG di Sega
http://shining-force.jp/ e http://www.sega.com/games/game_temp.php?game=shiningforce
mentre il secondo è un titolo molto carismatico e divertente {modalità stealth game e beat'em up} con sequenze cinematografiche in stile CapCom alla Onimisha
http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750094

Onestamente preferisco questi ed a dirtela tutta se devo davvero avvicinarmi a prodotti pompati graficamente lo faccio con quelli che possono avere anche dell'altro, non per nulla Metal Gear Solid 2 e 3 l'ho consumato su Ps2 mentre Splinter Cell continua a prendere polvere fin dal primo episodio.

Riguardo alla nuova generazione, ovviamente, prenderò tutto, ma con il tempo, non per una questione di prezzo ma di qualità.
Comprando il NDS al lancio e confrontando la mia console con quelle uscite dopo {le colorate ed i lite} ho notato non solo una maggior qualità del touch screen e della luminosità ma anche dei materiali, più corposi e resistenti, lo si sente anche al tatto.

Mi intriga il Wii ma spero che non punti su giochini del cavolo per il supporto del controller a distanza, mentre per i titoli comuni punti in primis sulla tipologia gamecube.

X360 a casa mia vive con una pezzuola perenne che la ricopre...

Mentre Ps3, va presa dopo anni, le prime saranno IMHO scadentissime {se la storia ci insegna}.

p.s. il gioco che mi ha fatto comperare il Nintedo DS è stato Trauma Center, stupendo!

chomog
08-17-2006, 12:21 PM
Si parlava di idee e design, elementi distintivi del DS: qualche parere invece su Exit e LocoRoco per PSP?

Che sono bellissimi e divertentissimi ma sono SOLO 2, non posso a 27 anni, giocare con gli emulatori strechati su una console portatile, perchè sono abituato a giocare agli originali su un televisore, allo stesso modo, è carino giocare breath of fire 3 o valkirye profile su PSP se non li si ha mai giocati, ma sono stati concepiti per un televisore, basta fare un confronto, in Valkirye Profile si perdono tanti di quei dettagli grafici che davvero fanno rimpiangere le sgranature degli sprite su PSX, anche gli scenari, concepiti per una visualizzazione in 4:3 ne perdono.

Insomma 2 titoli per PSP non possono vincere contro NDS+GBA {perchè NDS è anche GBA, Pokemon Mysterious Dungeon di Chunsoft, Summon Night in inglese, Super Robot Wars in inglese, i titoli per GBA grossi escono ancora e poi ci sono altri 2400 giochi...}.

Io alla PSP ho tolto anche la batteria...

chomog
08-17-2006, 12:26 PM
per me tutt'ora RE4 resta un capolavoro su Gamecube, a livello di grafica e atmosfera, quindi anche se fosse 2-3 volte la potenza del Cubo mi basterebbe.



Non mi sono mai fatto problemi di grafica e ti dico che per me una grafica da Gamecube va ancora benissimo {rimango affascinato per il mondo ravvicinato di Pikmin o per gli stupendi sfondi pre-renderizzati di Baten Kaitos, figurati per Resident Evil 4 :) }.

Il vero trucchetto è creare giochi di alto livello estetico con le armi che si anno.

I primi titoli Xbox, graficamente parlando, erano insozzati di bump mapping a tutto schermo, filtro anti-aliasing a tutto schermo ma per avere cosa?
Un titolo iper-irrealistico con cali di frame nei punti dove i programmatori non avevano testato a sufficienza il titolo?

Super Mario Sunshrine {2002} è ancora magnifico e Mario Galaxy si presenta ancor più stupendo...

Shito
08-17-2006, 12:34 PM
chomong, se hai giocato SuperPrincessPeach e NewSuperMarioBros vieni sul topico dove se ne parla.

Comunque io devo essere il solo a cui il design del DS classico piace da dio, più del Lite.

Tuttavia capisco che il design del Lite, calcato sullo stile di iPod (che in Giappone vende più del ramen, come è noto), sia molto più 'nello spirito del tempo'.

E' buffo come mettendo a fianco PSP e DSL, la PSP ora sembri un po' old, ovvero un po' 'della generazione in cui l'high-tech era fico', nevvero?

Shito
08-17-2006, 12:37 PM
Ho letto tutto quel che hai scritto e sono in linea con te, ricordo quando 1 anno e mezzo fà andai a vedere la PSP che era uscita, la gente che gridava al miracolo e che scherniva il NDS.

Poi tutti a comperarla però, si gioca IMHO anche per moda, altrimenti i brain age non avrebbero venduto così tanto, così come i Nintendogs.
E' sicuramente interessante e simpatico fare gli "esercizi mentali" ogni giorno e curare il proprio animaletto negli orari consoni alle funzioni {pappa, uscitina}, ma preferisco altri videogiochi, meno "costringenti".

Ti capisco, ma chiaramente il merito del DS e soprattutto del DSL è stato quello di attrarre un tipo di pubblico prima assai distante dal videogioco.

Credo che il DS in Giappone non sia neppure percepito da molti come 'una console per videogiochi', ma solo come 'il DS'. Riuscire a imporre COSI' TANTO l'immagine di un device sul pubblico è davvero mirabile. Allo stesso modo, l'iPod non è 'un lettore di mp3', ma è l'iPod, e il Walkman non fu un mangianastri portatile, ma il walkman, e poi questo divenne un nome comune, un po' come lo scotch per indicare il nastro adesivo.

Ovviamente io che sono un old-skool gamer non ho preso né Nintendogs né un Brain Age, che pure un pochino mi intriga come passatempo. Io ho preso il DS per Akudora, e a parte quello ci ho giocato seriamente solo SuperPrincessPeach e NewSuperMario (il secondo dei quali NON mi è piaciuto).

chomog
08-17-2006, 12:46 PM
chomong, se hai giocato SuperPrincessPeach e NewSuperMarioBros vieni sul topico dove se ne parla.

Comunque io devo essere il solo a cui il design del DS classico piace da dio, più del Lite.

Tuttavia capisco che il design del Lite, calcato sullo stile di iPod (che in Giappone vende più del ramen, come è noto), sia molto più 'nello spirito del tempo'.

E' buffo come mettendo a fianco PSP e DSL, la PSP ora sembri un po' old, ovvero un po' 'della generazione in cui l'high-tech era fico', nevvero?


Ho giocato a tutti e due, finito New Super Mario Bros, NON finito {in stile michelangelo :D } SP Peach.

Ma la sai la fregatura della PSP dove è?
Che per adattare tutti i titoli del passato li strechano da 4:3 a 16:9 e li filtrano appannandoli, se vuoi farti 4 risate procurati questo
http://cover6.cduniverse.com/MuzeGames/44/682544.jpg
e switcha con SELECT nelle varie modalità video, che orrore il tutto schermo :(

chomog
08-17-2006, 12:54 PM
Credo che il DS in Giappone non sia neppure percepito da molti come 'una console per videogiochi', ma solo come 'il DS'. Riuscire a imporre COSI' TANTO l'immagine di un device sul pubblico è davvero mirabile. Allo stesso modo, l'iPod non è 'un lettore di mp3', ma è l'iPod, e il Walkman non fu un mangianastri portatile, ma il walkman, e poi questo divenne un nome comune, un po' come lo scotch per indicare il nastro adesivo.

Ovviamente io che sono un old-skool gamer non ho preso né Nintendogs né un Brain Age, che pure un pochino mi intriga come passatempo. Io ho preso il DS per Akudora, e a parte quello ci ho giocato seriamente solo SuperPrincessPeach e NewSuperMario (il secondo dei quali NON mi è piaciuto).

Ma infatti i TITOLONI per NDS devono ancora uscire, pensa a cosa accadrà con Final Fantasy III
http://portables.p-nintendo.com/images/jeux/nds/finalfantasy3/boite_jp.jpg

ed in inglese Slime MoriMori 2!
http://nintendods.gaming-universe.de/screens/boxart_jap_Slime-Mori-Mori-Dragon-Quest-2.jpg

e children of mana
http://nintendods.gaming-universe.de/screens/boxart_jp_seiken-densetsu-ds-children-of-mana.jpg


p.s. io aspetto anche in inglese Pokemon Mysterious Dungeon, anni fà rimasi troppo contento per Chocobo Mysterious Dungeon su PSX :)
http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/6/61/256px-Pokemon_Mysterious_dungeon_box_art.PNG

Ultima considerazione su tali giochi, avrei preferito Final Fantasy III in un 2d spinto al massimo {children of mana e Slime Mori Mori 2 ad esempio}, il NDS con i suoi 65.000 colori in contemporanea su schermo davvero può creare piccoli capolavori iin 2d, ma Square-Enix ovviamente segue la mania hi-tech della tridimensionalità anche sugli schermetti del NDS...

Shito
08-17-2006, 01:11 PM
Seiken Densetsu Children of Mana uscì in Giappone proprio mentre ero a lavorare alla Square-Enix. Lo testai approfonditamente in ufficio (il mio capoprogetto mi prestò la sua copia) e devo dire due cose:

1) La grafica è DAPPANICO, best 2d action adventure gfx EVER (ci sono le DIAGONALI!!!)

2) la giocabilità non mi fa impazzire: è un dungeon crawler, e molte scelte (una su tutte: porti un solo elementale alla volta) sono discutibili...

credo sia stato pensato per un pubblico abbastanza giovane.

chomog
08-17-2006, 01:36 PM
Seiken Densetsu Children of Mana uscì in Giappone proprio mentre ero a lavorare alla Square-Enix. Lo testai approfonditamente in ufficio (il mio capoprogetto mi prestò la sua copia) e devo dire due cose:

1) La grafica è DAPPANICO, best 2d action adventure gfx EVER (ci sono le DIAGONALI!!!)

2) la giocabilità non mi fa impazzire: è un dungeon crawler, e molte scelte (una su tutte: porti un solo elementale alla volta) sono discutibili...

credo sia stato pensato per un pubblico abbastanza giovane.

Si lo penso anche io, lo stesso Children è da richiamo a quella gioventù piena di promesse che si vede nei film e nei romanzi, ma che è discutibile nella realtà :)

Il vero balzo in avanti nella serie Seiken Densetsu si è avuto con il III per SNES, con la scelta dei characters alla Saga Frontier,
http://www.legendra.com/rpg/covers/snes/seiken_densetsu_iii.jpg
poi venne la libertà con la creazione totale del mondo con Legend of Mana per PSX {che grafica assurda}.
http://terror.snm-hgkz.ch/mirrors/www.thegia.com/mirror/psx/lom/media12/lom12.jpg

Con il remake del I per GBA e questo Children of Mana si è avuto quasi un passo indietro come target, comunque sono titoli che nella loro semplicità io gradisco.

Sicuramente meno ambiziosi di Unlimited Saga, una goduria "per i vecchi" tanto testo, tanta grafica 2d di altissimo livello, tanti artwork che accompagnano il testo ed il gioco, ma forse troppo complesso per chi pensa che i GDR più complessi siano i Final Fantasy con la gestione della MATERIA...
http://images.google.it/url?q=http://img87.imageshack.us/img87/2120/p20302060qa.jpg&sig=__vbv9IYrzEHe1ORxIKccstyJDo_c=

Shito
08-17-2006, 02:02 PM
Con il remake del I per GBA e questo Children of Mana si è avuto quasi un passo indietro come target, comunque sono titoli che nella loro semplicità io gradisco.


Il molto criticato Shinyaku Seiken Densetsu (Sword of Mana) come remake dell'originale integrato a bits da tutti i seguenti era per me molto godibile, certo però che il sistema di fusione delle armi ma pure di carriare dei personaggi era fin troppo macchinoso...

Ah, ma la stora originale di SeiDen è ispirata al ciclo di Shannara di Brooks?

lol :kekeke:

chomog
08-18-2006, 01:21 AM
Il molto criticato Shinyaku Seiken Densetsu (Sword of Mana) come remake dell'originale integrato a bits da tutti i seguenti era per me molto godibile, certo però che il sistema di fusione delle armi ma pure di carriare dei personaggi era fin troppo macchinoso...

Ah, ma la stora originale di SeiDen è ispirata al ciclo di Shannara di Brooks?

lol :kekeke:

Mio caro amico Shito, anche a me è piaciuto molto Sword of Mana
http://www.einnova.com/dream/sword%20of%20mana.jpg
lo giocai con piacere anche perchè non avevo mai finito l'originale per Gameboy {che conservo ancora con tanto di mappa e manualetto}.

Un pò tutti i titoli che parlano di albero del mana {Yggdrasil} prendono in considerazione le leggende dell'europa del nord, lo fece sia Breath of Fire {3} che Tales pf Phantasia.

Ultima cosa riguardo Ps3, non credo di prenderla al lancio per via della qualità stessa della console, che se in linea con le altre Sony e Nintendo, dovrebbe migliorare con il tempo, anche se...dopo aver visto Casshern
http://www.casshern.com/casshernMain2.jpg
e ritrovarti Raiden così vestito in Metal Gear Solid 4
http://img.photobucket.com/albums/v479/RICEBUNNY/Art%20Works/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patr.jpg
ti fa davvero venir voglia di preparare 600euro per novembre...

p.s. di Sword of Mana il SIGNORE OSCURO era qualcosa di troppo accattivante, ma chi era il character design delle illustrazioni?
http://www.nlgaming.com/games/1700/051303_mana_shadow.jpg

Okuyasu
08-18-2006, 02:49 AM
Considerazione assolutamente non polemica: alla fine, per quanto si possa agognare all'originalità in termini di design ed innovazione, quasi tutti i thread di confronto consolistico finiscono nel "tarallucci e vino" del remake...vale per PSP come per Nintendo DS:kekeke:
Strano che nessuno abbia citato ancora GokuMakaimura...

Shito
08-18-2006, 04:09 AM
Un pò tutti i titoli che parlano di albero del mana {Yggdrasil} prendono in considerazione le leggende dell'europa del nord, lo fece sia Breath of Fire {3} che Tales pf Phantasia.


No, no, non ci siamo. La storia di lei destinata a DIVENTARE il nuovo albero sacro perché quello vecchio sta morendo, lui che non lo sai, lei discendente della tribù...

è presa PARI PARI dal ciclo di Shannara. :)

Ivi inclusa poi la spada speciale...

Fugo
08-18-2006, 08:22 AM
Io invece da amante dell'originale Seiken Densetsu non ho affatto apprezzato quello che hanno fatto con il remake Shinyaku

Ok, la grafica è molto bella, e gli arrangamenti della colonna sonora che già nell'originale mi piaceva molto nonostante le scarse capacità sonore del GB erano stupendi (grande Kenji Ito). Tecnicamente un lavoro eccellente. E poi?

Il gameplay è peggiorato, e non di poco. L'originale aveva una formula semplicissima (un po' simile al primo Zelda, se vogliamo) ma efficace. Il remake vuole aggiungere idee e cose che sulla carta potrebbero essere anche OK, ma all'atto pratico rendono il gioco troppo facile (tranne alcuni punti), e nonostante le "mosse" in più paradossalmente è più ripetitivo dell'originale.
EDIT: dimenticavo: l'originale aveva dei dungeon notevolmente lunghi e intricati in cui era abbastanza facile perdersi, e il gioco era cosparso di puzzle alcuni dei quali per niente semplici da risolvere. C'è solo l'ombra della possibiltà di perdersi nel remake? C'è un puzzle che possa essere perlomeno impegnativo per un bambino di 3 anni nel remake? VA BEH


Infine la storia, miodio che scempio. Hanno cambiato completamente l'atmosfera. L'originale aveva un'atmosfera sinistra, oppressiva, unita a una sensazione di dispersione e di solitudine in un ambiente ostile. Il remake manco x il cazzo.
Inoltre, partendo dal presupposto teoricamente valido di volere approfondire certi particolari e certi personaggi, ne hanno invece stravolti alcuni in maniera raccapricciante.

In particolare i due villains principali sono stati completamente stravolti.


Ma al livello di scrivere un remake di Lord of the Rings con Sauron che si comporta così perché da piccolo i genitori erano sempre fuori casa e i compagni di classe lo prendevano in giro, mentre gli orchi sono violenti perché gli umani sono razzisti nei loro confronti, ma in realtà sono in fondo delle brave persone


MA VA BEH


Shinyaku merda

Shito
08-18-2006, 09:27 AM
C'è da dire che Shin'yaku Seiken Densetsu era indirizzato a un pubblico molto più giovane dell'originale Final Fantasy Gaiden Seiken Densetsu.

Comunque ho trovato il difetto peggiore del gioco nell'eccessiva macchinosità dei sistemi di forgiatura delle armi e delle carriere dei personaggi.

Anche il sistema di controllo di spiriti e magie non mi garbava, però...

Fugo
08-18-2006, 09:38 AM
guarda, il gioco da solo non l'avrei giudicato malaccio, se fosse stato un nuovo episodio e non un remake. E' effettivamente mirato ad un pubblico giovane, vero, però anch'io ero giovanissimo quando ho giocato per la prima volta l'originale (11 anni) e per quanto lo trovassi, all'epoca, enormemente impegnativo - anche per via di una conoscenza dell'inglese non paragonabile a quella odierna, mi ero divertito un mondo a giocarlo.

Alla fine, rode il fatto che non abbiano affiancato a degli artisti sì validi dei game designer (e probabilmente dei beta tester) all'altezza.
Ma quello che hanno fatto a storia, ambientazione e personaggi del titolo originale è ciò che mi fa veramente incazzare.
Credo di averlo portato a termine solo perché inconsciamente volevo risentire tutte le tracce audio riarrangiate, e rivedere le vecchie locazioni, o quello che ne rimaneva, con quella splendida grafica.

Shito
08-18-2006, 10:13 AM
Sì, la grafica era davvero notevole.

Quanto al cambio di 'atmosfera narrativa', che dire?

Tu hai ragione, ma queste cose cambiano con lo spirito del tempo.

Quello che intendo dire è che atmosferiche maggiormente tragiche e drammatiche erano d'uopo nella narrativa videoludica di una decade o più fa, poi sempre meno. Un po' come l'età dei protagonisti che tende al ribasso.

Con mia sorella che sta giocando FFVIadv, a vedere protagonisti non ragazzi ma giovani adulti, a vedere i buoni che muoiono ogni tre per due, colpi di scena e dramma tragigi a palate, viene da pensare che queste atmosfere non siano più in voga.

Beh, resta da prendere il buono del nuovo e non dimenticare il buono del vecchio, no? :)

chomog
08-18-2006, 11:22 AM
Considerazione assolutamente non polemica: alla fine, per quanto si possa agognare all'originalità in termini di design ed innovazione, quasi tutti i thread di confronto consolistico finiscono nel "tarallucci e vino" del remake...vale per PSP come per Nintendo DS:kekeke:
Strano che nessuno abbia citato ancora GokuMakaimura...

Con un utenza adulta sicuramente, insomma quante console ci sono passate per le mani?
E con cosa ci siamo divertiti con esse o con i giochi?

Io ho importanti ricordi virtuali sia con Sega che con Nintendo, sia con Sony che che con ... ehm ... Microsoft {vabbè pochissimi con questa}.

GokuMakaimura?
Bellino, carino, ben fatto ma il mio ricordo è legato al 2d per quella serie, Maximo sempre di Capcom, ne prendeva le ambientazioni e le proponeva in 3d, ma si era cambiato personaggio.
http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/xp/canjueg/20050427/14/2362258857.jpg

Questo, come i 2 Megaman - Rockman in 3d su PSP {ma con meccanica bidimensionale} sembrano quasi quei prodotti amatoriali...

chomog
08-18-2006, 11:28 AM
Ricordo alcuni spot molto belli di Sword of Mana qui
http://gameads.gamepressure.com/tv_games_commercials.asp?SEARCH=sword+of+mana

Okuyasu
08-19-2006, 05:45 AM
GokuMakaimura?
Bellino, carino, ben fatto ma il mio ricordo è legato al 2d per quella serie, Maximo sempre di Capcom, ne prendeva le ambientazioni e le proponeva in 3d, ma si era cambiato personaggio.
[Questo, come i 2 Megaman - Rockman in 3d su PSP {ma con meccanica bidimensionale} sembrano quasi quei prodotti amatoriali...

Beh, sinceramente etichettare un GokuMakaimura come amatoriale e carino mi pare un pò riduttivo, al di là di una cosmesi grafica massiccia, credo la più adatta a riproporre la struttura originale in chiave moderna senza stravolgerne troppo gli elementi distintivi.
Amatoriale...in termini di giocabilità lo definirei "per molti, ma non per tutti".:glee:

chomog
08-19-2006, 07:28 AM
Beh, sinceramente etichettare un GokuMakaimura come amatoriale e carino mi pare un pò riduttivo, al di là di una cosmesi grafica massiccia, credo la più adatta a riproporre la struttura originale in chiave moderna senza stravolgerne troppo gli elementi distintivi.
Amatoriale...in termini di giocabilità lo definirei "per molti, ma non per tutti".:glee:

Quel tipo di grafica 3d, non troppo complessa e da portatile, per me cresciuto con una massiccia dose di 2d, appare amatoriale.

Sicuramente è più appetibile alle nuove generazione nonchè ai nuovi tempi per il videogioco, 20 anni fà potevi divertirti per mesi con un plattaform, avrò finito 50 volte almeno Sonic 1 per Megadrive...adesso quel tempo non c'è più, così come non c'è più il tempo di mettersi a sedere e finire 2 volte di seguito uno dei giochi usciti dagli artwork di Tokuro Fujiwara ;)

chomog
08-19-2006, 07:30 AM
Altra chicca per Ps2

Esisteva un uomo che non voleva più vivere e sognava di rinnegare il suo passato per la donna che amava ma che non c'era più...quell'uomo però era destinato a soffrire in eterno perchè non poteva morire...

Final Fantasy VII Dirge of Cerberus narra le vicende di Vincent Valentine, ex Turks_Member ed ora giustiziera della banda "degli amici di Cloud Strife", anche se per sua natura...preferisce come al solito operare da solo...

Il gioco è qualcosa di fantastico, concepito come uno sparatutto in prima persona FPS per esser giocato da tastiera {si vedano le opzioni nel gioco} è impostato principalmente in terza persona.
Graficamente viene utilizzato il motore di Final Fantasy X {e X-2} portato allo sfinimento, i filmati in CG hanno la stessa qualità, forse addirittura superiori, a quelli di Final Fantasy Advent Children, mentre le due canzoni sono fatte da Gackt {Longing e Redemption}.

La novità della versione americana {ora disponibile e purtroppo la sola in lingua occidentale visto che AL MOMENTO NON E' PREVISTA VERSIONE PAL} è che il gioco è installabile su HD e quindi caricamenti zero { il titolo su criticato da famitsu per via dei lenti caricamenti da dvd-rom}.

Per il resto giocatelo e poi dimeti le impressioni, io lo trovo adorabile!

http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/924449_20050516_screen002.jpg_thumb.jpg http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/924449_20050516_screen001.jpg_thumb.jpg


http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/924449_20050516_screen003.jpg_thumb.jpg http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii-20051104003114700.jpg_thumb.jpg


http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii-20050916103800687.jpg_thumb.jpg http://my.opera.com/phoenixp3k/homes/albums/22523/thumbs/vince_bluguy.jpg_thumb.jpg


http://mokkori60.free.fr/Dirge%20of%20Cerberus/dirgeofcerberus.jpg

lezard valeth
08-19-2006, 07:40 AM
Altra chicca per Ps2..
Cosa? Dove? Come? Quando? CHI?

Dirge of Cerberus??? :kekeke:

Okuyasu
08-19-2006, 08:14 AM
Quel tipo di grafica 3d, non troppo complessa e da portatile, per me cresciuto con una massiccia dose di 2d, appare amatoriale.

Sicuramente è più appetibile alle nuove generazione nonchè ai nuovi tempi per il videogioco..

Mhh...grafica da portatile... sinceramente non ho visto altro allo stesso livello su altri portatili. Credo che tutti qui dentro siano cresciuti a "a pane e 2D", nonostante questo non posso che gradire un gameplay strutturato a due dimensioni e proposto con un 3D a mio parere di buonissimo livello.
Per quanto riguarda i "tempi", sarei d'accordo con te se fosse stato proposto per una console casalinga, per un portatile direi che è tagliato su misura, considerando il fatto che per essere "sventrato" il gioco non deve essere certo completato una volta sola.
La nuova generazione non ne decreterà certo il successo...già considerato troppo frustrante, ai limiti dell'impossibile. Rendiamo grazie alla Sony per questo:rolleyes:

ales020
08-19-2006, 10:56 AM
Cosa? Dove? Come? Quando? CHI?

Dirge of Cerberus??? :kekeke:

Ma non era meglio scrivere "ban plz" ? :kekeke:

chomog
08-19-2006, 08:42 PM
Mhh...grafica da portatile... sinceramente non ho visto altro allo stesso livello su altri portatili. Credo che tutti qui dentro siano cresciuti a "a pane e 2D", nonostante questo non posso che gradire un gameplay strutturato a due dimensioni e proposto con un 3D a mio parere di buonissimo livello.
Per quanto riguarda i "tempi", sarei d'accordo con te se fosse stato proposto per una console casalinga, per un portatile direi che è tagliato su misura, considerando il fatto che per essere "sventrato" il gioco non deve essere certo completato una volta sola.
La nuova generazione non ne decreterà certo il successo...già considerato troppo frustrante, ai limiti dell'impossibile. Rendiamo grazie alla Sony per questo:rolleyes:

Ma è bello come prodotto a sè, come lo era Maximo, ma se ricordo questo:

http://www.ntsc-uk.com/reviews/gba/SuperGhoulsandGhosts/02.jpg

http://www.ntsc-uk.com/reviews/gba/SuperGhoulsandGhosts/03.jpg

http://www.ntsc-uk.com/reviews/gba/SuperGhoulsandGhosts/06.jpg

è raro che apprezzi quest'altro {per il MIO gusto ovviamente, nonchè per i miei ricordi}

http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/9810_extreme-ghouls-n-ghosts-20060216062317083-749834.jpg

http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/9810_extreme-ghouls-n-ghosts-20060216062314379-743085.jpg

Poi che ti piaccia questo mi fa piacere, sono un amante dei videogiochi ed ho piacere a sapere che qualcun altro si diverte a giocarli, pensa ero anche piacevolmente contento quando l'utenza Xbox godeva per Fable pensandolo come un gioco di ruolo da 10/10 {che cagata di gioco assurdo, le riviste più importanti che davano i votoni come "ringraziamento" assurdo...}

duomaxwell
08-20-2006, 04:31 AM
gokumakaimura E' la killer applications per psp,punto e basta

Shito
08-20-2006, 05:18 AM
Certo che a vedere gli screens di ChouMakaiMura-R affianco a quelli di GokuMakaiMura mi viene da pensare che tutto sommato non c'è bisogno di prendere una PSP... :kekeke:

Comunque ChouMakaiMura-R resta un bellissimo titolo, che varrebbe la pena giocare solo per gli stages 'remixati' da MakaiMura e DaiMakaiMura.

Okuyasu
08-21-2006, 03:12 AM
Certo che a vedere gli screens di ChouMakaiMura-R affianco a quelli di GokuMakaiMura mi viene da pensare che tutto sommato non c'è bisogno di prendere una PSP... :kekeke:


Magari con una giocabilità touch screen sarebbe stato più apprezzato:kekeke:

chomog
08-21-2006, 04:21 AM
Magari con una giocabilità touch screen sarebbe stato più apprezzato:kekeke:

Il problema che è troppo esasperante ed a dirtela tutta lo reputo poco proponibile al giorno d'oggi.
Con tutta la marea di titoli stupendi che escono
CLICK DESTRO E SALVA CON NOME ==> ftp://gruint.korea.com/gruint/videogamerx/news/200608/0818/god_hand.wmv
posso perdere giorni per ripetere uno stage?

Comunque se vi piacciono le atmosfere arakiane presto su Ps2 {guardatevi il filmatone}
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/a005/897/01.jpg

chomog
08-24-2006, 12:23 PM
Il gioco dell'Umpa Lumpa giapponese ha preso 32/40 su Famitsu!

http://image.lik-sang.com/images//large/nds-mogitate-tincle-jap.jpg

retrogame
08-25-2006, 03:06 AM
gokumakaimura E' la killer applications per psp,punto e basta


e' interessante notare come una macchina che punta ad essere il top in performance con schermo 16:9 audio stereo etc etc abbia come killer app un gioco 2d che come e' il remake di un classico di 20 anni fa.

non dico che il gioco sia un ciofeca , e' la macchina dove gira che e' un completo falimento.

chomog
08-25-2006, 08:33 AM
e' interessante notare come una macchina che punta ad essere il top in performance con schermo 16:9 audio stereo etc etc abbia come killer app un gioco 2d che come e' il remake di un classico di 20 anni fa.

non dico che il gioco sia un ciofeca , e' la macchina dove gira che e' un completo falimento.

Se completo è per sminuire sono daccordo, se completo fallimento è per la reale interpretazione della frase allora non concordo.

Diciamocela tutta, una grafica tanto particolareggiata e che presenta ampi spazi tridimensionali, rende poco su uno schermo piccolo.

Ad esempio Dynasty Warrior su PSP è poco soddisfacente, mentre su Ps2-Xbox è sicuramente più appagante.

Pensate che bello un bel plattaform 2d o un bel GDR 2d {un 2d spinto al massimo ovviamente} su PSP.

Il nintendo ds sta facendo faville con il suo 2d {e con quel 3d "elementare" come lo stupendo Animal Crossing}.

A proposito quali sono i titoli che su PSP e NDS avete di più giocato?

http://www.bodyweb.it/forums/attachment.php?attachmentid=28177&stc=1&d=1152540616

chomog
08-29-2006, 07:59 AM
Ebbene si oggi nel quartiere di Shinjuku sono arrivate due belle novità!

1) Kengo Zero per X360 {notate come la Microsoft cerchi di ostacolare Final Fantasy III per DS, ponendo le sue palline dinanzi al cabinato-prova}
Comunque a tutti coloro che compravano il gioco veniva dato in regalo uno dei mini-porta-sake {costo del gioco circa 79euro}
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/genki01.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/genki03.jpg

2) Il porta Nintendo DS a forma di copricapo di Mario, costa 20euro ed è morbidoso come Stitch della Disney
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060829/ggl02.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060829/ggl06.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060829/ggl08.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060829/ggl09.jpg

Voi quale dei due avreste comprato?

pepe
08-29-2006, 09:32 AM
il cappello di mario tutta la vita

chomog
08-30-2006, 05:34 AM
il cappello di mario tutta la vita

E' molto bello, ma Nintendo ha fatto di meglio :p
http://www.australian-postcodes.com/sf-movie.gif

duomaxwell
08-30-2006, 11:47 AM
e' interessante notare come una macchina che punta ad essere il top in performance con schermo 16:9 audio stereo etc etc abbia come killer app un gioco 2d che come e' il remake di un classico di 20 anni fa.

non dico che il gioco sia un ciofeca , e' la macchina dove gira che e' un completo falimento.


oh,ma quando togli quella scritta che hai nella firma?

mi sta creando problemi...tanti;)

chomog
09-01-2006, 05:18 AM
Tanti anni fà esisteva una software house chiamata Sunsoft che riuscì a prendere i diritti per fare, su console, il videogioco di Batman {il primo film, quello stupendo e mai superato dagli altri}.

Ebbene ne creò dei titoli, uno per Megadrive
http://i18.ebayimg.com/01/i/06/58/c1/27_1_b.JPG

http://www.segagagadomain.com/megadrive/batman-cover.jpg

ed uno per Gameboy {mono}
http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/66/603366.jpg

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/81/622381.jpg

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/82/622382.jpg

che si distinguevano per un fattore di sfida medio-alto, ed una grafica accattivante {anche se con sprite molto piccoli}.
Ma la cosa più affascinante erano le musiche, cosa riuscirono a cacciare fuori quei compositori nipponici dal megadrive e dal gameboy era magia {al tempo rippai le musiche e le ascoltavo quando andavo a correre nei primi anni di allenamento :D}.

Titoli davvero unici!

OMAKE! Scaricate le musiche qui
http://www.zophar.net/gym/ ===> Megadrive
http://www.zophar.net/gbs/ ===> Gameboy

chomog
09-01-2006, 02:06 PM
Che cosa vuol dire essere figlio di qualcuno che ha avuto grande importanza in passato...qualcuno che si è schierato contro i suoi simili per difendere la razza alla quale la sua donna apparteneva...cosa vuol dire essere...il figlio di Sparda?

Tra 7 giorni le prime risposte...

http://www.capcom.co.jp/devil4/

... only on Ps3...

pepe
09-02-2006, 03:14 AM
Tanti anni fà esisteva una software house chiamata Sunsoft che riuscì a prendere i diritti per fare, su console, il videogioco di Batman {il primo film, quello stupendo e mai superato dagli altri}.

Ebbene ne creò dei titoli, uno per Megadrive
http://i18.ebayimg.com/01/i/06/58/c1/27_1_b.JPG

http://www.segagagadomain.com/megadrive/batman-cover.jpg

ed uno per Gameboy {mono}
http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/66/603366.jpg

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/81/622381.jpg

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/82/622382.jpg

che si distinguevano per un fattore di sfida medio-alto, ed una grafica accattivante {anche se con sprite molto piccoli}.
Ma la cosa più affascinante erano le musiche, cosa riuscirono a cacciare fuori quei compositori nipponici dal megadrive e dal gameboy era magia {al tempo rippai le musiche e le ascoltavo quando andavo a correre nei primi anni di allenamento :D}.

Titoli davvero unici!

OMAKE! Scaricate le musiche qui
http://www.zophar.net/gym/ ===> Megadrive
http://www.zophar.net/gbs/ ===> Gameboy

io l'avevo sull'amiga, bellissimo quando alternavi il platform alla guida della batmobile o del batjet, peccato fosse un po' corto

lo avevo anche su gameboy, ma mi era piaciuto molto di piu' "batman return of joker"

chomog
09-02-2006, 03:27 AM
io l'avevo sull'amiga, bellissimo quando alternavi il platform alla guida della batmobile o del batjet, peccato fosse un po' corto

lo avevo anche su gameboy, ma mi era piaciuto molto di piu' "batman return of joker"

Assurdo l'Amiga-Batman-Bundle-Pack
http://www.emulationgalaxy.co.yu/images/systems/amiga/Batman%20bundle.jpg

chomog
09-02-2006, 06:49 PM
Golden Axe per Playstation 3 by Sega
http://www.youtube.com/watch?v=YIP-gLts4kA

Artwork in CG
http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Golden_Axe/Golden_Axe_1.jpg

Derivata prima...
http://www.vidaextra.com/images/goldenaxe.jpg

duomaxwell
09-03-2006, 06:25 AM
e' interessante notare come una macchina che punta ad essere il top in performance con schermo 16:9 audio stereo etc etc abbia come killer app un gioco 2d che come e' il remake di un classico di 20 anni fa.

non dico che il gioco sia un ciofeca , e' la macchina dove gira che e' un completo falimento.

ecco,ora la firma è ok!
:smirk:

ales020
09-03-2006, 06:25 AM
Golden Axe per Playstation 3 by Sega
http://www.youtube.com/watch?v=YIP-gLts4kA

Artwork in CG
http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Golden_Axe/Golden_Axe_1.jpg

Derivata prima...
http://www.vidaextra.com/images/goldenaxe.jpg

Ma no :oh_no:

chomog
09-03-2006, 06:42 AM
Ma no :oh_no:

Il filmato non è male, spero non sia però solo un filmato ma una reale sessione di gioco {dreaming :spock: }.

Per titoli come quelli comprerei Ps3 {più in là sicuramente}, comunque rimango sempre più in attesa di vedere come grandi software house possano sfruttare tutta quella potenza { il mio sogno sarebbe vedere un Bare Knuckles tutto in 2d con qualche effetto luce in 3d, con sprite iper-animati e rotazioni nonchè zooming alla Banpresto per Super Robot Wars J per GBA}.

http://www.planetemu.net/screenshots/goodgen/Streets%20of%20Rage%202.png

chomog
09-04-2006, 05:22 AM
Le sorprese di Natale by Nintendo

Yoshi Island 2 per Nintendo DS
http://www.peliplaneetta.net/images/news/6356/b_2.jpg http://www.peliplaneetta.net/images/news/6356/b_7.jpg

http://www.peliplaneetta.net/images/news/6356/b_1.jpg http://www.peliplaneetta.net/images/news/6356/b_3.jpg

La grafica passa dai 256 colori del primo episodio del SNES-GBA a ben 64.000!!!

Ragazzi Nintendo a Natale farà talmente tanti di quei soldi...e presto anche StarFox Command!

Shito
09-04-2006, 08:31 AM
Comprerò sicuramente Yossy Island, però bisogna dire che al di lù dell'hardware superiore, il design degli sprite, a partire da Yossy siano ai fiorelloni, sembra davvero rippato dall'originale, come se avessero usato lo stesso identico settei dei tempi.

A paragone di SPP, questa mi pare solo minestra riscaldata...

spero ma non credo di sbagliarmi.

Fran
09-04-2006, 08:45 AM
poco da aggiungere su yoshi isola 2
capisco che è il 2 perchè è scritto sennò lo scambierei tranquillamente per l'originale
non che sia una cosa malvagia in se,ma dopo 10 anni lo trovo bah...irritante e molto poco di buon auspicio

LOL 53 MILIONI DI COLORI sullo schermo di un portatile merdoso :rolleyes:

su princess peach mi fido di shito,
e l'unico altro gioco che mi ispira a naso è super paper mario

alla fine non doveva uscire questa estate ?

comunque lol anche chomog che pensa di capirne di retrogame e posta triliardi di pics come se fosse sul suo forum di retards

retrogame
09-04-2006, 09:06 AM
chomog che pensa di capirne di retrogame

perche' dovrebbe capirmi ?


:glee:


ok ne potevo fare a meno.....ma non ho resistito:drool:

Fran
09-04-2006, 09:18 AM
oh retro,
ma alla fine è vera quella cosa che mi dicevi che duo è giga-amico degli zingari o dicevi per scherzare ?

retrogame
09-04-2006, 09:27 AM
lui come ho scritto e' stato vittima degli eventi ed io come ogni buon amico non ci ho pensato 2 volte ad infilargli un coltello tra le vertebre :D

e lui rosica (giustamente aggiungo io) :multi_co:

Son Goten
09-04-2006, 09:51 AM
bisognerebbe chiedere al baratoz (ormai sparito :crying: ) che ne pensa in proposito :kekeke:

zingarowned :shame:

Fran
09-04-2006, 12:15 PM
Il gioco dell'Umpa Lumpa giapponese ha preso 32/40 su Famitsu!

http://image.lik-sang.com/images//large/nds-mogitate-tincle-jap.jpg

umpa lumpa ? fa ridere eh ?

tinkle / tincle,un mito

shito,confermi ?

Mogitate Tincle no Bara Iro Ruppii Land

duomaxwell
09-04-2006, 12:34 PM
lui come ho scritto e' stato vittima degli eventi ed io come ogni buon amico non ci ho pensato 2 volte ad infilargli un coltello tra le vertebre :D

e lui rosica (giustamente aggiungo io) :multi_co:

già,di solito gli amici fanno cosi:shame: ...ah...ma avrò modo di vendicarmi e allora--->:kekeke:

chomog
09-04-2006, 03:44 PM
Comprerò sicuramente Yossy Island, però bisogna dire che al di lù dell'hardware superiore, il design degli sprite, a partire da Yossy siano ai fiorelloni, sembra davvero rippato dall'originale, come se avessero usato lo stesso identico settei dei tempi.

A paragone di SPP, questa mi pare solo minestra riscaldata...

spero ma non credo di sbagliarmi.

Più che altro gli sprite sembrano rippati dal quel gioco.demo {mi sento di definirlo solo così sorry} che è Yoshi Touch and Go!
http://static.flickr.com/33/60980600_599c50a312_o.jpg

http://img.tesco.com/pi/entertainment/MM/LF/639366_GS_L_F.jpg http://www.xbox-modchips.com/nintendo-ds/yoshis-touch-and-go-screenshot2.jpg

Comunque aspettiamo, la Principessa Pesca sembrava tanto cagatella in foto, poi te la ritrovi a schermo con 18.000 animazioni e quei colori così belli, unica cosa sgradevole sai cosa è stata?
Quel senso di OH MIO MINI PONY dello schermo inferiore :D


umpa lumpa ? fa ridere eh ?

tinkle / tincle,un mito

shito,confermi ?

Mogitate Tincle no Bara Iro Ruppii Land

Onestamente sempre trovati fastidiosi gli Umpa Lumpa del film, ma non quelli che conosci tu, quelli del capolavoro di Mel Stuart, deformi e strani come pochi...
http://leaguefreak.playiirl.com/images/Umpa.jpg

Come Tinckle è troppo checca in art e simpatico nei limiti in-game, per il resto trovo anche un pò pallosetto e mal spacciato lo stesso Zelda ;)

Fran
09-04-2006, 03:58 PM
ma se è il gioco che dico io non è uscito tipo 3 ore fa in giappone ?
quello che in america dovrebbe chiamarsi TINKLE RPG :help:

io penso che ormai mi aspetto di piu dagli underdogs come principessa o tinkle piuttosto che dalle cose teoricamente "main"

per citarne un paio : yoshi 2 e zelda hourglass

twilight princess invece sarà DIO

chomog
09-04-2006, 06:11 PM
I titoli Nintendo presentano pro e contro {come tutti i giochi}.

Prendiamo New Super Mario, giocabilità altissima ma il sistema di SAVE dai...fammi salvare ad ogni stage non quando io posso...

Prendiamo Zelda The Wind Waker, bellissimo, una favola di atmosfera ma dopo un pò, per quanto stupendo, mi sento di perdere il tempo a vagare per il mare, preferisco fare sub-quest in Persona o in Final Fantasy che perdere il tempo così

Spesso è bene staccarsi dalle etichette ed analizzare un titolo per quel che ci trasmette, anche andando su qualcosa che in foto o per sentito dire abbiamo sempre odiato {prima o poi giocherò a KOTOR per Xbox, Fable nella sua falsità di apparenza ed a Morrowind}.

Comunque per ora continuo a giocare l'infinito Super Robot Taisen per GBA
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=14051&st=0&#entry318471

E Shadow Hearts {di Aruze} per Ps2
http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_Hearts

Necroticism
09-05-2006, 08:19 AM
Il filmato non è male, spero non sia però solo un filmato ma una reale sessione di gioco {dreaming :spock: }.


Dovrebbe essere una sessione di gioco, in alto a sx si vede la barra di energia e in basso a dx un indicatore di qualche tipo (le magie disponibili, probabilmente). Sicuramente l'engine del gioco è quello che si vede, un filmato pre-renderizzato non sarebbe fatto in quel modo.

chomog
09-05-2006, 04:10 PM
Dovrebbe essere una sessione di gioco, in alto a sx si vede la barra di energia e in basso a dx un indicatore di qualche tipo (le magie disponibili, probabilmente). Sicuramente l'engine del gioco è quello che si vede, un filmato pre-renderizzato non sarebbe fatto in quel modo.

Hai visto come cavolo è animato l'animale?
Assurdo!

chomog
09-06-2006, 08:32 AM
Rimandata la versione europea della Playstation 3 a marzo 2007!
http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4268&NewsAreaID=2

Confermata la versione americana e giapponese a novembre

Necroticism
09-06-2006, 09:21 AM
Hai visto come cavolo è animato l'animale?
Assurdo!

Da vedere è impressionante, ma tutti i titoli per PS3 che ho visto fino ad ora sono così, quindi non fa testo. C'è da dire che nel suo campo se la dovrà vedere con un peso massimo come Devil May Cry 4, chissà se riusciranno a far meglio della Capcom...

duomaxwell
09-06-2006, 11:53 AM
Rimandata la versione europea della Playstation 3 a marzo 2007!
http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4268&NewsAreaID=2

Confermata la versione americana e giapponese a novembre

secondo me salteranno anche quelle:glee:

chomog
09-06-2006, 04:38 PM
secondo me salteranno anche quelle:glee:

Da una parte mi fa piacere per una questione di testing maggiore{il surriscaldamento di xbox360 è davvero ridicolo} dall'altra mi dispiace perchè avrei voluto vedere le impressioni degli europei alla sua uscita :D

Pensa che qui a Napoli alcuni negozi parlavano già di modifica all'uscita :D

chomog
09-09-2006, 05:03 PM
Dante in questo nuovo capitolo sarà affiancato da Nero...seguito ufficiale cronologicamente parlando del 1 {si interpone fra il primo ed il 2} ecco le foto ... dell'ammazza-morte...

Il titolo sarà giocabile il 22 settembre in Giappone al Tokyo Game Show!

http://gameinformer.com/NR/rdonlyres/3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0/9966/gi3dmc4small.jpg

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10345/vlcsnap437148js3.png

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10345/vlcsnap437714ga9.png

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10345/normal_vlcsnap437763qi6.png

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10345/vlcsnap438014ip1.png

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10344/pic14.jpg

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10344/pic9.jpg

http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10344/pic4.jpg

Nero...
http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10344/pic2.jpg

...e Dante!
http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10344/pic5.jpg

chomog
09-09-2006, 05:39 PM
Ebbene si, il nuovo episodio di Zelda arriverà su Wii e Gamecube ma...sulla nuova console Nintendo sarà accompagnata da una nuova ed esclusiva periferca, la "Sword of Dream" only for Nintendo Wii!

p.s. costo della periferica 99euro é__é
la periferica è compatibile anche con DRAGON QUEST sempre per il Wii
http://img237.imageshack.us/img237/5821/mkaetwxq3.jpg

neonblu
09-09-2006, 06:02 PM
è una bugia chomog, è una bugia

chomog
09-10-2006, 04:44 PM
è una bugia chomog, è una bugia

E' una bugia ma a metà, devi infatti sapere che la square-enix e la bandai in Giappone hanno fatto uscire queste periferiche-console che permettono un interazione simile a quella idealizzata dal controller-fake ipotizzato da me a 99euro.
http://www.manga-cafe.net/images/sonstiges/0370032001.jpg

Figuriamoci insomma se non lo fa Nintendo :)

Infine lo stesso Miyamato ci mostrò in via indiretta le potenzialità di una periferica simile allo scorso E3
http://www.triforce-legend.com/previews/zgc2005/2004Miyamoto.jpg

http://www.zeldaho.net/images/games/twilight_princess/conference.jpg

NEWS del giorno:
una volta andai a casa di Neverland e notai nella sua stanzetta, oltre alla videocamera con le impronte di Fran, anche un gioco che veniva visualizzato su un televisore ruotato di 90° {a pecora insomma :D } si chiamava Mushihimesama, ebbene ora ne esce il seguito...
http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0610-09l.jpg

Altre info ===> http://shmups.system11.org/forum/viewtopic.php?p=171763#171763

chomog
09-13-2006, 04:37 PM
Allora news del giorno:

- Hokuto no Ken arriva su Ps2 a marzo 2007 :)

- Final Fantasy XII per Nintendo DS :)

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54231020060913_175518_0_big.jpg

chomog
09-15-2006, 05:15 PM
Virtua Fighter 5, titolo lancio insieme alla Ps3 in Europa a marzo

Sito
http://virtuafighter5.jp/

Stick Ufficiale
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega70.jpg

Foto del gioco
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega11.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega14.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega15.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega12.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega13.jpg

Bucciarello
09-15-2006, 05:42 PM
nulla, è tardi e sono cotto

chomog
09-15-2006, 11:01 PM
console di gioco HOME Nintendo verrà lanciata sul mercato ad un prezzo molto basso, in primis per una questione di DIFFUSIONE.

Nintendo non vuole che la sua prossima console rimanga di nicchia come il Gamecube, tutto gioca a suo favore {Ps3 rimandata, Xbox 360 che presenta problemi di surriscaldamento e HDTV FULL solo dal 2008}.

Il prezzo è molto conveniente:
249euro console {con telecomando, nunchaku, Wii Sports, cavi}
49-59euro il prezzo massimo dei giochi
39euro per un telecomando
19euro per la periferica nunchaku
19euro per il pad classico

http://www.gbarl.it/UP/varie/news/2006/agosto/wii.jpg

Foto della da poco conclusa conferenza Nintendo sul Wii

Titoli in prova alla conferenza
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiit.htm

Archivio Watch Impress sul Wii
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/news/revolink.htm



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten04.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten05.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten07.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten06.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten10.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten09.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten08.jpg

Le software house che supporteranno il Wii
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten36.jpg

Una partita a Wii Sport videoproiettata
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/ninten48.jpg

chomog
09-19-2006, 04:41 PM
Lego Star Wars II, non fatevi ingannare dall'apparenza infantile della caratterizzazione, questo titolo è un giocone che ripercorre tutta la storia dell'episodio 4-5-6 di Guerre Stellari...sotto forma di Lego!

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lego02.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lego03.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lego04.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lego06.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lego05.jpg

pds
09-20-2006, 04:24 AM
chomoq ma in realta sei MARCO AULETTA.........:oh_no:

ales020
09-20-2006, 04:39 AM
chomoq ma in realta sei MARCO AULETTA.........:oh_no:

Accuse pesanti queste . . . :rolleyes:

Vernon
09-20-2006, 07:09 AM
:help:

chomog
09-20-2006, 10:16 AM
chomoq ma in realta sei MARCO AULETTA.........:oh_no:

Come hai fatto a scoprirmi?
Comunque trovi una mia foto qui
http://gamesradar.futuregamer.it/contacts/default.asp?subsectionid=351

Fran
09-20-2006, 10:38 AM
chomog ha questo modo di scrivere tipo da recensore mancato ed è ultra fastidioso

stai postando per 30 persone e nessuno qua tenta di scrivere per darsi chissà quale tono

ma parla normalmente,santo dio

egli però è anche,ahinoi,totalmente oblivio alle sollecitazioni esterne

in genere controbatte con questa "finta simpatia - tento di essere sarcastico barra auto-ironico"

che cazzo,davvero non funziona

ma lui non se ne accorge

nel suo mondo funziona un casino

e non glielo puoi spiegare

è un legno


venendo al wii :


per me chiunque aspetta esso per giocare col telecomando è RETARD

non mi frega un cazzo quello che chiunque può dire,
io non ho 10 anni ed immaginarmi li che per tirare le spadate devo agitare il coso per ore

beh,mi sembra TOTALMENTE RETARD

gente esaltata per il wii SOLO perchè c'è il telecomando

RETARDS TUTTI

Necroticism
09-20-2006, 02:39 PM
Considerando che si tratta dell'unica vera novità in questa "nuova" generazione di console, è normale che si porti dietro un bel pò di curiosità. In fondo la PS3 è una PS2 pompata, l'Xbox360 è un Xbox pompato, e i giochi seguono lo stesso trend. Almeno la Nintendo è l'unica che cerca di fare qualcosa di originale...

Poi è ovvio che per convincermi a comprarla ci vorrà qualcosa di più che i giochini tipo Wii Sports o i puzzle game giapponeseggianti (che detesto). Speriamo in Zelda...

Fran
09-20-2006, 02:47 PM
Considerando che si tratta dell'unica vera novità in questa "nuova" generazione di console, è normale che si porti dietro un bel pò di curiosità. In fondo la PS3 è una PS2 pompata, l'Xbox360 è un Xbox pompato, e i giochi seguono lo stesso trend. Almeno la Nintendo è l'unica che cerca di fare qualcosa di originale...

Poi è ovvio che per convincermi a comprarla ci vorrà qualcosa di più che i giochini tipo Wii Sports o i puzzle game giapponeseggianti (che detesto). Speriamo in Zelda...

il ragionamento in sè fila

ma per me originale è il ds con il doppio schermo e la penna

cazzo,geniale ed UTILE !!!!

entrambi "rivoluzionano" con intelligenza i giochi

ma un fottuto telecomando che devo agitare come un ritardato per dare la racchettatina alla pallina o per tirare la spadatona

100 % retard

in un gioco tipo tennis,può essere divertente per boh 3 minuti ?

poi oh comincia a farti male il braccio od altrimenti quando può essere divertente usarlo per boh 3 ore filate ?

tutte le altre volte che giocherai al gioco di tennis e l'effetto "novità" iniziale sarà svanito ?

tu riesci ad immaginarti giocarti tutto lo zelda nuovo usando il telecomando ?

oh io sono certo che il wii venderà tanto PROPRIO GRAZIE al telecomando RETARD

non è un controsenso

brava nintendo

devono aver pensato "ehi un sacco di retards al mondo,un sacco si esalteranno per questa cagata...FACCIAMOLO !!!"

e via di applausi,strette di mano,pacche sulle spalle e bottiglie di sakè nella sala dei capoccia

geniale

ogni volta che vedo gente dire "oh mio dio quel piccolo telecomando è micidialmente fico"

penso

brava nintendo

Fran
09-20-2006, 02:50 PM
chomog,mister,allora sto telecomando...ti gusta ?

neonblu
09-21-2006, 06:32 AM
in ritardo mondiale

http://www.youtube.com/watch?v=iM82YAk33oY

tanto alla fine non si lascia lì "un"/"il"/" " nintendo.
è verosimile che anche offrendo periferiche a forma di giocattolo rettale
sappiano fare cose che parlano la lingua dei beati

comunque sì sembra materiale indicato al recupero di poveri scossi emotivi

http://img134.imageshack.us/img134/7811/bicidk8.jpg



:annoyed:

Necroticism
09-21-2006, 08:26 AM
il ragionamento in sè fila

ma per me originale è il ds con il doppio schermo e la penna

cazzo,geniale ed UTILE !!!!

entrambi "rivoluzionano" con intelligenza i giochi

ma un fottuto telecomando che devo agitare come un ritardato per dare la racchettatina alla pallina o per tirare la spadatona

100 % retard

in un gioco tipo tennis,può essere divertente per boh 3 minuti ?

poi oh comincia a farti male il braccio od altrimenti quando può essere divertente usarlo per boh 3 ore filate ?

tutte le altre volte che giocherai al gioco di tennis e l'effetto "novità" iniziale sarà svanito ?

tu riesci ad immaginarti giocarti tutto lo zelda nuovo usando il telecomando ?


Questo potrebbe essere vero se riferito al tennis o altri giochini similari. Ovvero titoli che basano tutto il loro "quid" sul fatto di avere il controller del Wii, e senza il quale nessuno ci avrebbe giocato per più di 30 secondi. Quanto vuoi star lì a far finta di dirigere un'orchestra agitando il pad del Wii? mezz'ora? ok, intanto il fessone si sarà comprato la console. E fin qui, applausi per la Nintendo.

Però esistono anche altri giochi, sarà possibile giocare a Zelda per ore in quel modo? boh, se il signor Nintendo è stato bravo sì. In fondo io ho giocato fino alla nausea a Supreme Snowboarding usando il Sidewinder Freestyle della Microzozz che usava un meccanismo similare (senza la rilevazione nello spazio, rilevava solo l'inclinazione del pad nelle varie direzioni), ed era il metodo di controllo definitivo, preciso e comodissimo. Tra i giochi previsti c'è pure l'ennesimo Tony Hawk e già immagino quanto possa essere comodo bilanciare l'equilibrio durante un grind con il pad del Wii. Come sempre, dipenderà tutto dal software... ma tanto io di certo non lo comprerò all'uscita, quindi perchè preoccuparsi? andrò a provarlo a casa del mio vicino che è già infoiato a mille col Wii e se lo comprerà all'istante... :glee:

pepe
09-22-2006, 04:54 AM
qualcuno sà nulla di Garou Densetsu Special x 360?

chomog
09-22-2006, 05:25 PM
venendo al wii :
per me chiunque aspetta esso per giocare col telecomando è RETARD
non mi frega un cazzo quello che chiunque può dire,
io non ho 10 anni ed immaginarmi li che per tirare le spadate devo agitare il coso per ore
beh,mi sembra TOTALMENTE RETARD
gente esaltata per il wii SOLO perchè c'è il telecomando
RETARDS TUTTI

Tralasciando le considerazioni sul mio essere virtuale, ti dico che sono in linea con quello che hai trascritto.
Preferisco anche io il caro vecchio joypad-joystick, molto più rilassante, non per nulla anche su Nintendo DS preferisco giocare titoli che non fanno troppo uso del touch screen {Pokemon Mysterious Dungeon e Dragonquest Rocket Slime usciti in questi giorni sono una delizia quindi per me :) }.

Però potremmo sempre cambiare idea :)
Vediamo cosa realmente propone con titoli VERI {non le cacchiatelle alla Wii Sport che gioco 2 volte, la prima per provalo e la seconda con i conoscenti/parenti}.


Considerando che si tratta dell'unica vera novità in questa "nuova" generazione di console, è normale che si porti dietro un bel pò di curiosità. In fondo la PS3 è una PS2 pompata, l'Xbox360 è un Xbox pompato, e i giochi seguono lo stesso trend. Almeno la Nintendo è l'unica che cerca di fare qualcosa di originale...

Poi è ovvio che per convincermi a comprarla ci vorrà qualcosa di più che i giochini tipo Wii Sports o i puzzle game giapponeseggianti (che detesto). Speriamo in Zelda...

Ma infatti penso che da quando ci sono state tutte queste news sulla next generation io stesso sia entrano in una nuova era personale per il videoludo, non per nulla sono tornato a giocare sul Super Nintendo a vecchi RPG :)

Parliamoci chiaramente, ormai chi si è mantenuto in tutti questi anni di passione REALMENTE amante dei videogiochi si accontenta anche di Pong...

Shito
09-23-2006, 05:13 AM
Ciò che io credo, è che per quanto ci sia cara, l'epoca del computer entertainment in bitmap graphics sia un po' finita.

E' una cosa triste, perché ci piaceva tanto nella nostra giovinezza, ma così capita: le cose passano e finiscono, e coloro che le hanno vissute inevitabilmente non avvertono il passaggio, e in questo invecchiano (idiosincrasia col cambiamento).

Questo vuol dire che magari noi, io di certo, resteremo dei retrogame users, il che può andare benissimo.

Frattanto nuove generazioni, che eventualmente noi chiameremo 'retards' fuor d'incomprensione reciproca, giocheranno a cose nuove, loro dedicate.

E tutto continuerà così.

In questo momento, io vedo che sta tramontando una fase del mercato/settore videoludico che ho avuto molto invisa. Ovvero, la fase in cui l'evoluzione tecnologica delle piattaforme di sviluppo ha fatto sì che il primigenio spirito dei videogiochi (simbolismo, stilizzazione, immaginifico) fosse soppiantato da ciò che le nuove tecnologie rendevano possibile (realismo), spacciandolo per una 'evoluzione', quando in effetti si trattava piuttosto di un vero e proprio spostamento di direttrice. In questa epoca, che inizia con l'entrata della grafica tridimensionale mappata e corre lungo il circuito del'incremento esponenziale della potenza di calcolo, ciò che rappresentava il punto focale dello sviluppo del settore era, manco a dirlo, l'aumento delle capacità tecniche e tecnologiche della macchina. Sonos stati gli anni dell'High-Tech, quando la tecnologia era un concetto figo e vendibile per se. Un reflusso dall'ambiente dell'home computing ha spalleggiato tutto questo, e anche nei videogiochi ciò che ci si attendeva all'uscita di una nuova macchina era una maggiore potenza di calcolo, maggiore definizione della grafica, maggior numero di poligoni, maggior realismo.

Ora fortunamente quest'epoca sta tramontando. Sta tramontando semplicemente perché si è ormai raggiunto un livello tecnologico sufficiente a rendere ogni ulteriore incremento pressoché insensibile da parte dell'utente finale. Come con la grafica bitmap a 32bit si toccò il tetto del settore, ora abbiamo forse raggiunto il tetto anche nell'ambito poligonale. Che differenza c'è tra DOA3 e 4, seriamente? E se nel 5 il numero di poligoni fosse sufficiente a implementare la carie nei denti di alcuni lottatori, questo si produrrebbe in una differenza, un miglioramento sensibile? Non credo. Ecco dove siamo arrivati.

L'ha capito la Pixar, che pur trovandosi al vertice di questa tecnologia realizza lungometraggi basati sulla stilizzazione in faccia al realismo che potrebbe ottenere. The Incredibles è un vero e proprio monumento allo spirito artistico, all'immaginifico, proprio per questo.

L'ha capito la Nintendo. Ha capito che oggi non vende più la tecnologia, ma vende lo stile e il ritorno alla radice del divertimento. Back to basics. Era ora, dico io.

DS ha soppiantato PSP in questo modo. E il DSL ha continuato così, sulla linea dello stile di design, e ha sfondato la diga già aperta.

Anche Wii mi sembra lanciarsi in questo ambito. C'è il design stiloso. C'è la voglia di usare la tecnologia non per metterla in vetrina, ma per spingere nuovi approcci di gioco, divertenti nella loro radice. Questo può essere sensato.

Se ho ragione, PS3 flopperà, visto che ancora cerca di sospingersi in mera evoluzione tecnologica. Il 360 ha in effetti già floppato sempre su questa stessa falsariga.

Va da sé che in questo caso io spero onestamente di avere ragione. Anche se resterò un retrogamer, perché quello è il cristallo del mio tempo, preferisco un'evoluzione del settore basata sulle idee che sui numeri. Di fatto, Wii è la prima console che mi stuzzica abbastanza per un acquisto al lancio dai tempi di Dreamcast, forse l'ultimo araldo della generazione videoludica di cui io feci realemtne parte.

Di certo l'ultimo tratto di vita di PS2 ha dimostrato che il retrogaming può essere una lucrosa nicchia di mercato rinata dentro al mercato di nicchia divenuto mainstream. Proprio per questo Wii ci presenta la sua Virtual Console e il pad 'classico'.

Io non so quanti di voi siano stati sul sito ufficiale giapponese di Wii, e abbiano visto la pagina della Virtual Console. Ma per me, vedere ufficialmente raccolti tutti quei marchi, da Sega a Capcom a Konami a Hudson a tanti altri... vederli tutti raccolti sotto l'egida di una sola nuova console di una sola vecchia ditta... è stato intenso.

"Noi siamo i videogiochi giapponese", sembra dire Nintendo in quella pagina.

Probabilmente a ragione.

jhonny d
09-23-2006, 05:23 AM
Se ho ragione, PS3 flopperà, visto che ancora cerca di sospingersi in mera evoluzione tecnologica. Il 360 ha in effetti già floppato sempre su questa stessa falsariga.


ps3 non flopperà mai come non ha floppato ps2, finchè la gente vedrà gta e gran turismo "OMG che grafica!!!!1!!!11" le console sony non flopperanno

Shito
09-23-2006, 06:16 AM
ps3 non flopperà mai come non ha floppato ps2, finchè la gente vedrà gta e gran turismo "OMG che grafica!!!!1!!!11" le console sony non flopperanno

Bisogna tuttavia riconoscere che gran parte del successo di PS2 fu dovuto al suo rappresentare un lettore DVD-video a basso costo, forse il primo di questi, nel momento di prima penetrazione massiccia del nuovo media. Ovvero, quando il DVD-video incominciava a essere 'sentito come desiderabile' dalla grande utenza, PS2 lo proponeva in bundle con la console.

Al contrario, il nuovo tentativo di Sony (Blue Ray) è in effetti un avanzamento tecnologico non ancora desiderato dal grande pubblico. Il grande pubblico ha APPENA finito il passaggio da VHS a DVD, media ora consolidatosi come leader del mercato home-video, e di certo non intende gettare tutto il materiale da così poco acquisito per un nuovo upgrade tecnologico.

Il problema dell'HDTV è la non retrocompatibilità delle sue componenti con le precedenti tecnologie.

Una HDTV, sia plasma o cosa, fa vedere i vecchi DVD e i vecchi segnali TV come una merda.

Un generatore di immagine HD, sia esso una console o un blue ray o un segnale televisivo, rende una merda su vecchie TV.

Ma tutte queste 'vecchie tecnologie' funzionano bene tra loro, perché un DVD ben compresso su un buon CTR si vedere uno specchio o quasi.

Indi, dubito che la vasta utenza sia pronta a un 'salto tecnologico' che deve coinvolgere i vari apparati/formati tutti insieme, con onori e oneri acclusi.

Poi boh, si vedrà. Suppongo che in realtà molto dipenderà dal marketing, tanto per cambiare.

ales020
09-23-2006, 06:48 AM
Bisogna tuttavia riconoscere che gran parte del successo di PS2 fu dovuto al suo rappresentare un lettore DVD-video a basso costo, forse il primo di questi, nel momento di prima penetrazione massiccia del nuovo media. Ovvero, quando il DVD-video incominciava a essere 'sentito come desiderabile' dalla grande utenza, PS2 lo proponeva in bundle con la console.

Al contrario, il nuovo tentativo di Sony (Blue Ray) è in effetti un avanzamento tecnologico non ancora desiderato dal grande pubblico. Il grande pubblico ha APPENA finito il passaggio da VHS a DVD, media ora consolidatosi come leader del mercato home-video, e di certo non intende gettare tutto il materiale da così poco acquisito per un nuovo upgrade tecnologico.

Il problema dell'HDTV è la non retrocompatibilità delle sue componenti con le precedenti tecnologie.

Una HDTV, sia plasma o cosa, fa vedere i vecchi DVD e i vecchi segnali TV come una merda.

Un generatore di immagine HD, sia esso una console o un blue ray o un segnale televisivo, rende una merda su vecchie TV.

Ma tutte queste 'vecchie tecnologie' funzionano bene tra loro, perché un DVD ben compresso su un buon CTR si vedere uno specchio o quasi.

Indi, dubito che la vasta utenza sia pronta a un 'salto tecnologico' che deve coinvolgere i vari apparati/formati tutti insieme, con onori e oneri acclusi.

Poi boh, si vedrà. Suppongo che in realtà molto dipenderà dal marketing, tanto per cambiare.

No ma la domanda principale è . . . se questo impero del "chi ce l'ha più poligonato" dovesse crollare (e credimi . . . a vedere i commenti di certi siti/persone inizio ad avere fortissimi dubbi . . .) cosa succedera?Faranno veramente tutti un passo indietro? :eye:

jhonny d
09-23-2006, 07:45 AM
le tue osservazioni shito sono tutte legittime, ma di queste cose ne siamo a conoscenza noi "addetti al settore", ho dei forti dubbi che anche solo il commesso del mediaworld sappia qualcosa in proposito, figurarsi l'uomo della strada

poi lo stesso discorso è applicabile ai cellulari, sempre più avanzati e inutili, ma la gente continua a comprare i nuovi modelli solo per avere l'ultimo ritrovato tecnologico

secondo me con ps3 succederà lo stesso

ovvio che se il mercato crollasse e si tornasse ai tempi del famicom, contentissimo, ma dubito questo accadrà mai

Shito
09-23-2006, 08:00 AM
Il momento in cui un dato settore raggiunge il punto di saturazione tecnologica, ovvero di rottura, cambia da caso a caso.

Il punto è se con il settore videoludico ci si sia arrivati o meno. Il successo del DS che travolge PSP sembra indicare che sì, ci siamo. E' evidente che il DS non vende e non ha venduto per le sue potenzialità tecnologiche.

Ma del resto il Brain Training del dott. Kawashima, sviluppato da 10 persone in 4 mesi (quindi per un totale di 3.4 anni-uomo) ha venduto di più di Final Fantasy XII, di cui non saprei neppure immaginare l'impegno (e costo) di sviluppo. Vogliamo parlare delle rispettive percentuali di utile?

Questo è quello che intendo, ovvero che il modello di businness del settore VG è forse prossimo a una svolta. Non ritengo che questo porterà a una vera e propria involuzione tecnolgica, quando a un cambio di direttrice di linea evolutiva, ovvero non più corsa alla più potente tecnologia 'per se', quanto la corsa alla più efficace applicazione della tecnologia verso nuovi ambiti e stili di intrattenimento elettronico.

Questo io auspico. :)

neonblu
09-23-2006, 08:46 AM
shito intuito o shituito

consiglio la lettura di questo articolo reperito altrove:
http://thewiikly.zogdog.com/article.php?article=34&ed=3&p=1


http://img135.imageshack.us/img135/2673/ota01ps3.gif

Shito
09-23-2006, 10:24 AM
shito intuito o shituito

consiglio la lettura di questo articolo reperito altrove:
http://thewiikly.zogdog.com/article.php?article=34&ed=3&p=1

E' un articolo interessante, ma troppo, troppo, troppo statunitense come stampo.

Gli statunitensi, specie analisiti macroenomici, tendono a ingabbiare la realtà del mercato in idee antimarxiste fin troppo schematiche, davvero.

La questione del successo di iPod, per Nintendo, è in primo luogo la storia di un successo in Giappone. La Nintendo ragiona comunque in termini Nippocentrici, non c'è nulla da fare. L'iPod in Giappone è una cosa 'del tutto differente' dal suo apparire nel 'mondo esterno'.

La Nintendo ha capito che il mercato dei videogiochi che fu è bruciato. E' necessario creare un nuovo pubblico. La fu nicchia, ora spaccata, si è dissolta nel flusso del nulla del mainstream a economia 'taglia&brucia'. Da quelle ceneri non sorgono fenici.

Back to basic nel senso di tornare alle famiglie. Il DS lo comprano ragazze, casalinghe, operai. Questo è un nuovo (e potenzialamente più vasto!) pubblico.

Nintendo vuole un pubblico a cui vendere il Wii non come una console, ma come un one-of-its-kind. Come l'iPod, che NESSUNO considera 'un' lettore di mp3, ma è per tutti l'iPod e basta. Anche il DS è molto così. Il DS è per la maggioranza dei suoi utenti solo il DS, quell'affare carino con due schermi e una pennina, NON 'una console portatile'.

Il veicolo per avere forte appeal nei confronti di un simile pubblico è, chiaramente, un design che sia davvero zeitgeist. E in questo, Apple sta dettando legge da molto più tempo di quanto non si creda. E il Giappone è molto più sensibile all'estetica dell'occidente. E per me i conti potrebbero davvero tornare.

Sempre con le dita incrociate sto.




http://img135.imageshack.us/img135/2673/ota01ps3.gif

Ora su questa immagine devo decidere se amare più:

A) Anno Hideaki
B) Mikimoto Haruiko
C) Wakamoto Norio
A+B+C) Outa Koichirou

...

mmmh, tutto sommato direi:

|A+A^-1+B+C^-1| = Takaya Noriko

chomog
09-23-2006, 07:53 PM
Shito non dire così, ci sono davvero decine di migliaia di titoli in 2d che non abbiamo giocato e che forse vale la pena di considerare, gli amanti del bitmap non sono finiti e lo vedi da quanto vendono le collection Neo Geo in Giappone

http://spaziogames.it/img3/news44/ps2/62919/62919_1.jpg

Io penso che possiamo giocare sia al vecchio che al nuovo :)

Riguardo alla potenza di calcolo tridimensionale dimentichi fattori importanti come la considerazione delle leggi fisiche {deformate elastiche dei corpi ad esempio} che in passato non era possibile pretendere di far calcolare {e sicuramente neanche oggi}.
Ovviamente ci sono espedienti {come la deformazione dei poligoni che può dare un effetto simile ma non è lo stesso e si vede ad occhio esperto}.

Il Wii è simpatico ed è console SIMPATICA per tutti, ma il futuro, come grafica, lo giocheremo su Ps3, inutile girarci intorno :)

Comunque le console Sony non sono solo GTA e GT, ma anche grandissimi RPG che davvero mi hanno dato emozioni in questi anni e QUASI SICURAMENTE servirà una console potente e con un approccio ormai usuale per giocare l'evoluzione di tale genere {evoluzione, penso, grafica...}.

Infine anche Tetris ha venduto più di tantissimi e stupendi RPG, ma sono casi di diffusione (per tanti modi) di un puzzle game con un altissimo livello di giocabilità.

Comunque intanto che tutto scenda di prezzo e che la tecnologia migliori {perchè Ps3 con quella lentina che legge dvd-cd-blue_ray dopo quanto si stara?} continuo a giocare i milioni di titoli che vorrei finire...un giorno...

Bucciarello
09-24-2006, 04:53 AM
Io penso che possiamo giocare sia al vecchio che al nuovo :)
solo se è bello, sennò non ci giochiamo

duomaxwell
09-24-2006, 07:00 AM
chomog,ma quante copie pensi che vendano le collection dei titoli neo?

Shito
09-24-2006, 07:23 AM
chomog,ma quante copie pensi che vendano le collection dei titoli neo?

E sorpattutto, essendo massimamente collection di titoli vecchi, non dimostrano altro che -giustamente- la nicchia del bitmap è una nicchia di RETROgaming.

Non è che se un gioco di X anni fa esce su una collection di un next-gen console non sia retro, eh.

chomog
09-24-2006, 11:34 AM
Sicuramente non vendono poco, hanno un loro mercato ed arrivano anche PAL, c'è utenza che li compra :)
Non siamo ai livelli di Tetris o Final Fantasy ovviamente...

SNK vs Capcom per Nintendo DS, card-game per Fran
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk20.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk21.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk22.jpg

Stand SNK-Playmore al TGS 2006
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk28.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk30.jpg

Gioco online su Ps2 con i titoli SNK-Playmore
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk33.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk29.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk31.jpg

I nuovi titoli per Nintendo DS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk32.jpg

chomog
09-27-2006, 04:15 PM
Samurai Spirit Collection
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/tgs2006/tx_tgs2006_samurai_wh.jpg

King of Fighters '98 Ultimate Match
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/tgs2006/tx_tgs2006_kof98.jpg

The Rumble Fish 2 ... presto su Ps2
http://www.dimps.co.jp/trf/

Shito
09-27-2006, 04:35 PM
"Me ni yakitsuketeyaru... shinu ga ii!"

(quiz: chi e quando lo dice?)

_Moriya_
09-28-2006, 02:44 AM
"Me ni yakitsuketeyaru... shinu ga ii!"

(quiz: chi e quando lo dice?)


http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/5861/krizalid.gif

Shito
09-28-2006, 04:56 AM
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/5861/krizalid.gif

Si vede solo una X rossa, ma cliccando col destro e leggendo la URL dell'immagine non visualizzabile ho visto che hai indovinato! ^^

Io adoro il doppiatore originale di quel chara, non so te. Peccato l'abbiano cambiato nel Cameo del 2001. :crying:

A proposito, nuovo quiz!+
(andiamo sul più difficile)

"Koko made kureta na... bouzo!"

Chi lo dice? :D

_Moriya_
09-28-2006, 05:22 AM
Si vede solo una X rossa, ma cliccando col destro e leggendo la URL dell'immagine non visualizzabile ho visto che hai indovinato! ^^


Avevo linkato proprio la gif dove si incacchia e brucia l'impermeabile:very_ang:


Io adoro il doppiatore originale di quel chara, non so te. Peccato l'abbiano cambiato nel Cameo del 2001.

Iwamoto Yoshiyuki rulezza, anche se fra tutti i doppiatori dei boss SNK do la mia preferenza a Shima Yoshinori col suo Goenitz, soprattutto dopo aver ascoltato il drama CD del 96.



A proposito, nuovo quiz!+
(andiamo sul più difficile)

"Koko made kureta na... bouzo!"



Too easy: KOF 2001

http://www.kof10th.com/english/character/img/main_v_ron_e.jpg

"Ron! Kisama no jaki wo kanjiru. DETE KOI!!!!"

"Koko made koreta na... bouzo!"

Shito
09-28-2006, 05:35 AM
Azz, pensavo che con la seconda parte di una entry pose speciale ti avrei messo in difficoltà! Complimentissimi!

Cmq NONA è seriamente dio, solo la fronte di Ron in quell'illustazione ha un livello di virtuosismo pazzesco...

Cosa nei dici allora di:

"Omae ni ha 'Kusanagi-SAN" da na...!"

(citazione a memoria, potrebbe essere imperfetta)

_Moriya_
09-28-2006, 11:09 AM
"Omae ni ha 'Kusanagi-SAN" da na...!"

Ugh... questa non la so. I lose.
Credo che "Kusanagi-san" lo dica Shingo (ricordo l'intro del 99), ma non saprei proprio. :blow_top:

Shito
09-28-2006, 03:49 PM
Ugh... questa non la so. I lose.
Credo che "Kusanagi-san" lo dica Shingo (ricordo l'intro del 99), ma non saprei proprio. :blow_top:


Entry speciale tra K9999 e Kusanagi (cosiddetto CloneKyo) nel 2002.

Come saprai, quell'anno diedero al solo Kusanagi il doppiatore di Kaneda.

La entry riprende il famoso dialogo tra Tetsuo e Kaneda:

Tetsuo: "Kaneda!"

Kaneda: "Omae ni ha 'Kaneda-SAN' da na...!"

Cambia i nomi, e ottieni la entry di cui divevo.

Salvo mie defaillances mnemoniche, si intende. :)

chomog
09-29-2006, 09:04 PM
Finito con 30 ore di gioco circa l'ottimo Shadow Hearts per Ps2, mi accingo a scegliere un nuovo RPG da giocare {credo o Digital Devil Saga 1 o Shin Megami Tensei III: Nocturne}.

Ma Shito chi era il disegnatore della cover di Megami Tensei per NES?
Lo stesso di Guyver?
http://hg101.classicgaming.gamespy.com/megaten/megaten.jpg

Shito
09-30-2006, 09:03 AM
Ma Shito chi era il disegnatore della cover di Megami Tensei per NES?
Lo stesso di Guyver?
http://hg101.classicgaming.gamespy.com/megaten/megaten.jpg

Dallo stile parrebbe in effetti di sì. :)

chomog
10-06-2006, 12:00 AM
Stupenda la cover delle card Megadrive :)
E poi con quelle iconcine che identificavano il genere di appartenenza del gioco :drool_2:
Altri tempi...
http://image4.play-asia.com/350/PA.63679.001.jpg

chomog
10-09-2006, 04:33 PM
Arc System ha annunciato per Marzo 2007 la conversione di Hokuto no Ken da hardware atomiswave a Playstation 2

Altre info
http://www.arcsy.co.jp/

http://www.hokuto-no-ken.jp/

http://en.wikipedia.org/wiki/Hokuto_no_ken#Shin_Ky.C5.ABseishu_Densetsu_.28.E6. 96.B0.E6.95.91.E4.B8.96.E4.B8.BB.E4.BC.9D.E8.AA.AC .2C_New_Saviour_Legend.29

pds
10-09-2006, 10:23 PM
old

la notizia gira da almeno 2 settimane.

:360: :360: :D: .......:chimp:

chomog
10-09-2006, 11:34 PM
old

la notizia gira da almeno 2 settimane.

:360: :360: :D: .......:chimp:

Veramente l'uscita del gioco è nello stesso periodo dei nuovi OAV di Ken, segui i link la prossima volta ;)

chomog
10-10-2006, 05:01 AM
Patch per giocare i titoli SNK Playmore Archives Battle su HD di Ps2 con funzione online da console PAL a NTSC-JAP gratuitamente
http://www.ps2-scene.org/forums/showthread.php?t=48426

:)

pds
10-10-2006, 06:25 AM
vabhe non hai capito juuuuuuuu..........:oh_no:

chomog
10-13-2006, 02:30 PM
Ed intanto per Ps2 escono tali giochi...
http://www.toysnjoys.com/psx2/appleseedex.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/neverlandreportage.jpg

chomog
10-16-2006, 01:13 AM
Dopo anni...finalmente...la versione coreana di "Le Comiche 2"...senza censura...un sogno...
http://ims.koolmovie.com/movieimage/2/2124.jpg

pds
10-16-2006, 03:07 AM
si ma non ha nessuna attinenza con snk playmore o i giochi in generale

:oh_no:

chomog
10-17-2006, 04:44 PM
La bonazza...

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps301.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps302.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps312.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps313.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps310.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps308.jpg

Shito
10-18-2006, 02:07 AM
Mamma mia, che brutto oggetto.

pds
10-18-2006, 02:49 AM
concordo..........:hcb: :downb: :forw: :B: :C:

Neverland
10-18-2006, 04:32 AM
che mmmmmmmmerda :rolleyes:
in più così tutti gli stick ps2 non saranno usabili

:down: :down: :down: :down:

Zé Pequeno
10-18-2006, 05:38 AM
un vero aborto...
bah con la x360 che è un rottame e questo mattone spero proprio che nintendo riesca a imporsi o comunque a vendere bene; sinceramente ho voglia di una ninetndo competitiva nel settore home così da poter godere del maggiore numero possibile di suoi capolavori.

chomog
10-19-2006, 06:07 AM
Mamma mia, che brutto oggetto.

Non è tanto male dai, con lo sportellino aperto poi acquista carisma :)


che mmmmmmmmerda :rolleyes:
in più così tutti gli stick ps2 non saranno usabili

:down: :down: :down: :down:

Con antiestetico adattatore funzionano :)

Shito
10-19-2006, 09:20 AM
Non è tanto male dai, con lo sportellino aperto poi acquista carisma :)


Nello stesso modo in cui si direbbe per un bidone dell'immondizia, suppongo.

chomog
10-19-2006, 03:00 PM
Nello stesso modo in cui si direbbe per un bidone dell'immondizia, suppongo.

A Napoli se apri il bidone della spazzatura questo in genere puzza {che poi è quasi sempre aperto e già carico all'alba di spazzatura}.
La Playstation 3 ti regalerà i sogni...ora li vedi come incubi ma quando la avrai a casa...fra un paio di anni cambierai idea secondo me, io intanto continuo a giocare a Final Fantasy XII ;)

http://www.gameover.is/wp-images/media/news/ffxii_ss01.jpg

OMAKE ===> http://simplyff.free.fr/FF12/artworks/artworks.php3

ales020
10-19-2006, 03:24 PM
Old ma fa sempre un certo effetto . . .

http://simplyff.free.fr/FF12/artworks/fran.jpg

:mr_t:

pds
10-19-2006, 03:47 PM
Old ma fa sempre un certo effetto . . .

http://simplyff.free.fr/FF12/artworks/fran.jpg

:mr_t:
provocatore su emuita e provocatore anche qua.

e poi ti stupisci delle conseguenze negative che si ripercuotono sulla tua persona.

mahhhhh..........:make_fac:

ales020
10-19-2006, 03:53 PM
provocatore su emuita e provocatore anche qua.

e poi ti stupisci delle conseguenze negative che si ripercuotono sulla tua persona.

mahhhhh..........:make_fac:

Ah gia te eri quello che io ero il male,che era tutta colpa mia etc . . . tu si che sei tostissimo grande http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon14.gif ;)

Eccomunque quel post non era un tentativo di trollaggio nei confronti di Fran (ma ci vuole tanto per capirlo?) ma solo un post di parallelismo un po old (fughella aveva gia provveduto a renderlo noto di lameita mi pare di ricordare . . .) che ho trovato nel sito di FFXII postato da chomog da prendere al massimo con stile . . . ohu comunque bravissimo te eh . . .

ales020
10-19-2006, 03:55 PM
Ohu comunque grazie per avermi dato del provocatore (troll) . . . ne sono onorato ;)

chomog
10-19-2006, 04:04 PM
Certo che avere nel party Fran... :envy: è un litigio ogni 2 battaglie su 3 :D
Comunque la sto facendo evolvere verso l'uso delle mazze!

Altra chicca la voce, le hanno messo una vocina piccina piccina {da coniglietto} ottimamente fatte la animazioni sculettanti e per il resto fa parte di un insieme di perfezioni mai viste e sempre desiderate :)

Stupendo :)

ales020
10-19-2006, 04:07 PM
Gia approposito di FFXII . . . sembrerebbe che stavolta la versione PAL sia senza la solita merda (tipo le bande nere . . .) è vero o sono ancora solo voci?

chomog
10-19-2006, 04:14 PM
Gia approposito di FFXII . . . sembrerebbe che stavolta la versione PAL sia senza la solita merda (tipo le bande nere . . .) è vero o sono ancora solo voci?

Ahahahah se vabbè :D
Guarda al massimo l'ottimizzano per i 50hz, per il resto ti consiglio di giocarlo in versione americana con un bel vocabolario vicino {se hai difficoltà con l'inglese}.

E' uscita la versione americana di Tales of Abyss, mastodontico Action-RPG di Namco-Bandai.
Il titolo vanta una cosmesi in stile anime {cartoni animati giapponesi} ed una storia molto intrigante.

Altre info
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=122647

http://www.gamefly.com.edgesuite.net/images/games/e/120840e.jpg

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/723/723308/tales-of-the-abyss-20060803053930061.jpg

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/723/723308/tales-of-the-abyss-20060803053932812.jpg

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/707/707213/tales-of-the-abyss-20060510014020511.jpg

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/707/707213/tales-of-the-abyss-20060510014023855.jpg

ales020
10-19-2006, 04:17 PM
Ahahahah se vabbè :D

Oh uno ci spera poi . . . :annoyed:

pds
10-19-2006, 04:31 PM
Ah gia te eri quello che io ero il male,che era tutta colpa mia etc . . . tu si che sei tostissimo grande http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon14.gif ;)

Eccomunque quel post non era un tentativo di trollaggio nei confronti di Fran (ma ci vuole tanto per capirlo?) ma solo un post di parallelismo un po old (fughella aveva gia provveduto a renderlo noto di lameita mi pare di ricordare . . .) che ho trovato nel sito di FFXII postato da chomog da prendere al massimo con stile . . . ohu comunque bravissimo te eh . . .
si si si tu sei il male il maleeee!il maleeee! adesso è ok!il tuo ego si sente soddisfatto?

se vuoi che la gente ti rispetti inizia a evitare certe uscite da sborolandia.

e poi io non sono tosto , quello tosto da dio sei tu insieme al quel decelebrato di klauz

del covo lameita ,ogni topic una lamerata e anche di piu.........cioe tosto da dio.

comunque evita quel tono da cazzetino scappelato con me e specialmente con la

gente che ne sa piu di te, se uno ti da un consiglio lo fa solo per il tuo fottuto bene.

:rolleyes:

ales020
10-19-2006, 04:50 PM
si si si tu sei il male il maleeee!il maleeee! adesso è ok!il tuo ego si sente soddisfatto?

se vuoi che la gente ti rispetti inizia a evitare certe uscite da sborolandia.

e poi io non sono tosto , quello tosto da dio sei tu insieme al quel decelebrato di klauz

del covo lameita ,ogni topic una lamerata e anche di piu.........cioe tosto da dio.

comunque evita quel tono da cazzetino scappelato con me e specialmente con la

gente che ne sa piu di te, se uno di da un consiglio lo fa solo per il tuo fottuto bene.

:rolleyes:

:lol: Ma stai sputando acido e veleno allo stesso tempo . . . :lolz:
Ad ogni modo tosto non è un offesa . . . ohu ma se non mi credi sei sempre libero di controllare sul dizionario eh . . .
Ma ancora . . . chi sarebbe questa nuova specie di semi-dio a cui (secondo te) vorrei fare il "superfico"? (Sempre che sia questo quello che intendi . . . non è che si capisca molto in mezzo al miscuglio acido-veleno che stai espellendo . . .)
Se pensi veramente che io faccia post (come quello che hai quotato prima) senza il sorriso e/o col sangue che ribolle . . . beh . . . non sai proprio di cosa tu stia parlando . . . (come quando tentavi di disegnarmi come il colpevole assoluto e indiscusso su lameita . . .)
Ah poi magari mi dici pure che "consiglio" mi avresti dato . . . io continuo a vedere fiumi di acido/veleno :rolleyes:

pds
10-19-2006, 04:55 PM
:lol: Ma stai sputando acido e veleno allo stesso tempo . . . :lolz:
Ad ogni modo tosto non è un offesa . . . ohu ma se non mi credi sei sempre libero di controllare sul dizionario eh . . .
Ma ancora . . . chi sarebbe questa nuova specie di semi-dio a cui (secondo te) vorrei fare il "superfico"? (Sempre che sia questo quello che intendi . . . non è che si capisca molto in mezzo al miscuglio acido-veleno che stai espellendo . . .)
Se pensi veramente che io faccia post (come quello che hai quotato prima) senza il sorriso e/o col sangue che ribolle . . . beh . . . non sai proprio di cosa tu stia parlando . . . (come quando tentavi di disegnarmi come il colpevole assoluto e indiscusso su lameita . . .)
Ah poi magari mi dici pure che "consiglio" mi avresti dato . . . io continuo a vedere fiumi di acido/veleno :rolleyes:
nessun acido sei solo uno stupidello di 18 anni che non sa che cazzo fare e continua a

rompere i coglioni sempre alla stessa persona , fai una cosa buttati dentro il cesso e

tira l'acqua.

spero di essere stato chiaro e cristallino!

ales020
10-19-2006, 05:02 PM
nessun acido sei solo uno stupidello di 18 anni che non sa che cazzo fare e continua a

rompere i coglioni sempre alla stessa persona , fai una cosa buttati dentro il cesso e

tira l'acqua.

spero di essere stato chiaro e cristallino!

Primo punto - Ne ho 19 di anni . . .

Secondo punto - Ancora . . . non tutti i post che rivolgo al tuo amato Fran sono trollate . . .

Terzo punto - Nonostante tutto continui imperterrito a offendermi e a non dare spiegazioni alle tue frasi sconnesse per cui oh . . . bravissimo te eh . . .

ales020
10-19-2006, 05:05 PM
PDS . . . magari quando ti si abbassa il livello di testosterone nell'organismo mi dai anche una spiegazione logica a questo tuo odio verso di me eh . . . sempre se hai tempo . . .

pds
10-19-2006, 05:08 PM
Primo punto - Ne ho 19 di anni . . .

Secondo punto - Ancora . . . non tutti i post che rivolgo al tuo amato Fran sono trollate . . .

Terzo punto - Nonotante tutto continui imperterrito a offendermi e a non dare speigazioni delle tue frasi sconnesse per cui oh . . . bravissimo te eh . . .
caro bimbo

adesso ti spiego a modo.......:lol:

evita di provocare la gente e sarai rispettato ,oppure continua a fare lo sborone e sarai

trattato come un cane!

sono stato abbastanza chiaro.

;)

pds
10-19-2006, 05:11 PM
i sono calmissimo e ti ho messo anche le faccine che ti piacciono tanto

:lolz:

ales020
10-19-2006, 05:13 PM
adesso ti spiego a modo.......:lol:

evita di provocare la gente e sarai rispettato ,oppure continua a fare lo sborone e sarai

trattato come un cane!

sono stato abbastanza chiaro.

;)

Apparte la frecciatina del "caro bimbo" . . . ma te chi sei?Che minchia vuoi dalla mia vita?Cosa ti ha fatto sentire in dovere di venire qua a esordire con "te sei un provocatore,te sei un bimbetto,te sei il male etc . . ."?
Sei in grado di spiegarlo senza offese e/o frecciatine inutili?

pds
10-19-2006, 05:17 PM
ma allora sei idiota......:)

evita di provocare fran se sai che poi ti becchi della merda meritata.

piu chiaro di cosi!

ma ci fai o ci sei!

lo capisci!

ci sei!

questo era il mio consiglio!

poi tu hai fatto lo sborone e hai uscito la storia di emuita,il male,veleno,acido e faccine

lame.

pds
10-19-2006, 05:20 PM
Apparte la frecciatina del "caro bimbo" . . . ma te chi sei?Che minchia vuoi dalla mia vita?Cosa ti ha fatto sentire in dovere di venire qua a esordire con "te sei un provocatore,te sei un bimbetto,te sei il male etc . . ."?
Sei in grado di spiegarlo senza offese e/o frecciatine inutili?

e poi esordire cosa , i tuoi 1000 e rotti post di non ti danno il diritto di fare il

bulletto con me.

se la situazione e finita in questa maniera e solo colpa delle tue risposte provocatorie.

ales020
10-19-2006, 05:26 PM
ma allora sei idiota......:)


Ah beh . . . avevo detto senza offese però :shame:


evita di provocare fran se sai che poi ti becchi della merda meritata.

piu chiaro di cosi!

ma ci fai o ci sei!

lo capisci!

ci sei!

questo era il mio consiglio!

Ma ancora chi sei?Il paggio di Fran?
Mi sembra che se Fran si sente offeso et similar sia perfettamente in grado di postare per se da solo . . . non ha bisogno di te che gli stendi il tappeto rosso . . .


poi tu hai fatto lo sborone e hai uscito la storia di emuita,il male,veleno,acido e faccine

Ho solo riportato quello che hai detto/fatto in passato . . . non è colpa mia se te ne vai in giro ad esordire in quel/questo modo per stendere il tappeto rosso al tuo "gran capo" . . .


lame.

Detto da te non posso far altro che uscirmene con un

MA

VA

BE'

pds
10-19-2006, 05:29 PM
Ah beh . . . avevo detto senza offese però :shame:



Ma ancora chi sei?Il paggio di Fran?
Mi sembra che se Fran si sente offeso et similar sia perfettamente in grado di postare per se da solo . . . non ha bisogno di te che gli stendi il tappeto rosso . . .



Ho solo riportato quello che hai detto/fatto in passato . . . non è colpa mia se te ne vai in giro ad esordire in quel/questo modo per stendere il tappeto rosso al tuo "gran capo" . . .



Detto da te non posso far altro che uscirmene con un

MA

VA

BE'



si si il male va beh.....:eek_2:

ales020
10-19-2006, 05:30 PM
e poi esordire cosa , i tuoi 1000 e rotti post di non ti danno il diritto di fare il

bulletto con me.

se la situazione e finita in questa maniera e solo colpa delle tue risposte provocatorie.

:lolz: Grande questa veramente le batte tutte . . . i miei 1000 e rotti posts :lolz:
No davvero ci credi a quel che dici?Ti direi le stesse cose anche col post counter a 1 . . . non ho bisogno di avere il "numerino alto" per farmi valere di fronte a un leccaculo come te come in posti lame che (probabilmente) frequenterai . . . ma ancora . . . per l'ennesima volta . . . non sai NIENTE di me . . . per cui perchè accanirsi tanto per cose che trallaltro non ti riguardano?

pds
10-19-2006, 05:42 PM
:lolz: Grande questa veramente le batte tutte . . . i miei 1000 e rotti posts :lolz:
No davvero ci credi a quel che dici?Ti direi le stesse cose anche col post counter a 1 . . . non ho bisogno di avere il "numerino alto" per farmi valere di fronte a un leccaculo come te come in posti lame che (probabilmente) frequenterai . . . ma ancora . . . per l'ennesima volta . . . non sai NIENTE di me . . . per cui perchè accanirsi tanto per cose che trallaltro non ti riguardano?
caro bimbo

leccaculo?posti lame?

sei solo un patetico bamboccio.

spero di vederti in qualche raduno e romperti il culo.

moderarsi con te non serve a niente e tu non fai altro che fare il finto tonto.

bamboccio........;)

-Dexstell-
10-19-2006, 06:00 PM
rissa rissa rissa

ales020
10-19-2006, 06:05 PM
caro bimbo

leccaculo?posti lame?

sei solo un patetico bamboccio.

spero di vederti in qualche raduno e romperti il culo.

moderarsi con te non serve a niente e tu non fai altro che fare il finto tonto.

bamboccio........;)

Adesso pure con le minacce . . . poi te ti stai moderando con me?Diciamo pure il contrario dato che è un'ora che mi dai del bimbetto,del lame,dello stupido etc . . . mentre io ti ho solo dato del leccaculo (cosa che hai dimostrato AMPIAMENTE di essere . . .) però non preoccuparti troppo . . . continua pure con il tuo autoinganno che io sono il MALE,che è tutta colpa mia,che SOLO io sono un rissoso etc . . . in quanto al raduno Firenze Area51 fine novembre . . . a meno di compitini e/o esami ci dovrei essere . . .



Ad ogni modo se tutto questo è solo un tentativo di trollarmi ti consiglio di affinare ancora un po la tecnica . . .

ales020
10-19-2006, 06:07 PM
rissa rissa rissa

http://www.corriere.it/Hermes%20Foto/2006/10/03/0J6AVCLC--180x140.jpg

pds
10-19-2006, 06:10 PM
Adesso pure con le minacce . . . poi te ti stai moderando con me?Diciamo pure il contrario dato che è un'ora che mi dai del bimbetto,del lame,dello stupido etc . . . mentre io ti ho solo dato del leccaculo (cosa che hai dimostrato AMPIAMENTE di essere . . .) però non preoccuparti troppo . . . continua pure con il tuo autoinganno che io sono il MALE,che è tutta colpa mia,che SOLO io sono un rissoso etc . . . in quanto al raduno Firenze Area51 fine novembre . . . a meno di compitini e/o esami ci dovrei essere . . .



Ad ogni modo se tutto questo è solo un tentativo di trollarmi ti consiglio di affinare ancora un po la tecnica . . .
si si hai ragione...........:)

Shito
10-20-2006, 04:23 AM
E' incredibile come Ales stia possedendo PDS, la cui figura appare al disinteressato e del tutto obiettivo lettore (me) men che patetica in qualsiasi logica e modus dialettico.

Ah, ho trent'anni e migliaia di post, quindi direi che la ragione è mia di default, no?

:downb: :hcb: :downf: :B: :C:
*raging storm*

Son Goten
10-20-2006, 05:19 AM
in più così tutti gli stick ps2 non saranno usabili

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-zl-77-2-49-en-15-hori-70-1o24.html

essendo Hori le parti montate di default non dovrebbero fare *troppo* schifo, comunque così occhio non dovrebbe essere neanche difficile da moddare. layout jap, non sembra enorme come il RAP, mmmmh... anche il prezzo non è male.

chomog
10-20-2006, 05:23 AM
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-zl-77-2-49-en-15-hori-70-1o24.html

essendo Hori le parti montate di default non dovrebbero fare *troppo* schifo, comunque così occhio non dovrebbe essere neanche difficile da moddare. layout jap, non sembra enorme come il RAP, mmmmh... anche il prezzo non è male.

Son Goten, un tuo parere fra le periferiche {joystick} di Hori e Nubytech?

p.s. 40euro di goduria!
http://image1.play-asia.com/640/PA.77836.001.jpg

Son Goten
10-20-2006, 05:39 AM
Son Goten, un tuo parere fra le periferiche {joystick} di Hori e Nubytech?

mai provata roba Nubytech :P

Son Goten
10-20-2006, 05:41 AM
p.s. 40euro di goduria!

+ spedizione
+ IVA
+ tasse doganali

:mad_2:

Ilovejapangirls
10-20-2006, 05:52 AM
Mah se è anche lontanamente simile al suo predecessore, L'hori Fighting Stick 2

SCONSIGLIO vivamente l'acquisto a chiunque sia interessato...

in quanto è merda sciolta.

chomog
10-20-2006, 10:42 AM
Mah se è anche lontanamente simile al suo predecessore, L'hori Fighting Stick 2

SCONSIGLIO vivamente l'acquisto a chiunque sia interessato...

in quanto è merda sciolta.

Su un forum italiano un gruppetto di 20enni si sbatteva dicendo che gli stick senza il chupa {la pallina} erano migliori {quelli a cono} perchè più ergonomici, pompavano poi la roba nubytech come non mai...mah...

Comunque per Nintendo DS in inglese, sono usciti tali capolavori :)


http://www.gbarl.it/UP/DS/0601-0700/starsign.jpg http://www.gbarl.it/UP/DS/0601-0700/ChildrenofMana.jpg

Nonchè
http://www.gbarl.it/UP/DS/0601-0700/0609.jpg

Son Goten
10-20-2006, 11:36 AM
Su un forum italiano un gruppetto di 20enni si sbatteva dicendo che gli stick senza il chupa {la pallina} erano migliori {quelli a cono} perchè più ergonomici, pompavano poi la roba nubytech come non mai...mah...

è questione di gusti, ma la cosa dell'ergonomicità è una minchiata allucinante a meno che questa gente non impugni lo stick come si farebbe con un frullatore. ad ogni modo, sanwa fà anche dei "coni" (questi (http://akihabarashop.com/catalog/sanwa-LB30N.jpg)) che si possono montare su tutti gli stick sanwa (thx Obv) e seimitsu.

dell'ergonomicità della disposizione dei bottoni sui layout americani invece non diciamo niente eh :rolleyes:

comunque a quanto vedo su srk la roba nubytech è considerata cacca anche da chi preferisce parti di tipo americano. lo stick anniversario di street fighter (questo (http://igo.ampednews.com/images/features/0151/Street%20Fighter.jpg)) per esempio consigliano di modificarlo con parti Happ.

duomaxwell
10-20-2006, 03:07 PM
Mah se è anche lontanamente simile al suo predecessore, L'hori Fighting Stick 2

SCONSIGLIO vivamente l'acquisto a chiunque sia interessato...

in quanto è merda sciolta.


io ho il fighting stick 1 da 10 anni e mi ci trovo da dio

è una questione di gusti,cmq per 40 euro senza shipping e merdate varie è un buon prezzo,resta solo da aspettare qualche gioco degno di nota per sfruttarlo IMHO:)

chomog
10-20-2006, 05:03 PM
io ho il fighting stick 1 da 10 anni e mi ci trovo da dio

è una questione di gusti,cmq per 40 euro senza shipping e merdate varie è un buon prezzo,resta solo da aspettare qualche gioco degno di nota per sfruttarlo IMHO:)

Hokuto no Ken di Sammy/Sega per Ps2 da giocare su Ps3? :drool_2:
http://www.hokutonoken.it/manga/altri/videogames1.jpg

p.s. è uscito anche Contact di Atlus in inglese
http://www.uppo.it/storage/4611c439fff4b3fcbc7756deaf78c491.jpg

avventura grafica in stile punta e clicca {ma giocabile con il pennino ed il microfono} di alto livello qualitativo :)

chomog
10-21-2006, 09:12 AM
Pokemon Battle Revolution, grafica iper-plasticosa che davvero rende bene l'estetica dei film di animazione, per il resto il titolo dovrebbe esser un GDR con sezioni di training indirizzato verso un utenza medio-bassa.
p.s. altre foto dei titoli per Nintendo Wii
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=119261
http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_8.jpg http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_7.jpg

http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_5.jpg http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_4.jpg

http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_3.jpg http://www.phantasy-online.net/fichiers/galeries/jeuxvideo/775/galerie/775_2.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/ac038409e4498623400e7e180545c233.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/5e2d919e980c27384d76fa6be61e658f.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/5cc2399b40310bacf4538bd0c7f66642.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/4871859791316227bea806aa12395a3b.jpg

Neverland
10-21-2006, 10:03 AM
ma cosa diavolo centrano tutte ste puttanate con il neo geo?

almeno parla di giochi degni caspita...sembra che stai facendo un monologo..te ne rendi conto?

chomog
10-21-2006, 12:00 PM
E' un contentino {in stile Video Girl Ai ;) } per non ricordare che il Neo Geo sia ormai morto e che viva in casa di tutti noi affacciandosi ogni tanto nelle conversioni per le home console attuali...sperando che la stessa sorte non tocchi il 2d {e Final Fantasy XII stesso sottolinea in tutta la sua tridimensionalità, in una voce apposita del menù la cosa...} di lascio a questo stupendo link sulla mitologia giapponese
http://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_mythology fonte di ispirazione diretta per molti dei titoli Snk :)

Edittoooooooooo Modeeeeeeeeeeee:
Qual'è la vera via delle arti marziali?
Per cosa si combatte?
Per il potere derivante da esse? Per proteggere i deboli? Per dovere verso il proprio tutore? O per se stessi?
La vita delle arti marziali è unione di tutte queste cose e solo colui che nella furia della battaglia sorride al suo avversario non ha paura della morte e combatte con la gioia nel cuore arrivando a fermarsi prima di uccidere il proprio rivale per dargli l'occasione di ritornare a sfidarlo dopo aver approfondito i suoi studi mentali e fisici...

Questa è la filosofia che guida Silver Hawk, titolo cinese che prende ispirazione dalle serie giapponesi dei Kamen Rider e ripropone gli stessi ideali nella Cina High Tech tanto invidiata ultimamente...

Voto 9, una grande sorpresa, stupende musiche, bellissime scenografie ed architetture, stupende scene di combattimento e simpaticissime scenette comiche con una lacrima di commozione per i flash back dell'infanzia dei protagonisti...bel film :)

Sapete quanti anni ha l'attrice del film?
Ora 44, quindi 2 anni fà 42...assurdo quel che fa nel film!
Non per nulla fu notata ed ha lavorato anche con Jackie Chan

Link al cinema cinese
http://www.asianfeast.org/intro.shtml

Link wikipedia all'attrice
http://en.wikipedia.org/wiki/Michelle_Yeoh

http://www.asianfeast.org/images/speciali/kungfu/16.jpg

http://www.cinema.vrn.ru/images/13apr/silver_hawk_banner1.jpg

http://www.portlandstreet.com/Silver%20Hawk%20Poster.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk004.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk006.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk003.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk001.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk009.jpg

http://www.shuqi.org/asiancinema/pics/silverhawk/silverhawk007.jpg

duomaxwell
10-22-2006, 06:11 AM
ma cosa diavolo centrano tutte ste puttanate con il neo geo?

almeno parla di giochi degni caspita...sembra che stai facendo un monologo..te ne rendi conto?

nev.,lascia stare è tempo perso,glielo hanno spiegato in tanti e lui continua per la sua strada e allora uno dice

vabbeh:oh_no:

chomog
10-22-2006, 02:57 PM
nev.,lascia stare è tempo perso,glielo hanno spiegato in tanti e lui continua per la sua strada e allora uno dice

vabbeh:oh_no:

Però un pò i miei topic ti piacciono dai :)
p.s. ma la Ps3 la prendi al lancio in versione IMPORT^?

chomog
10-23-2006, 01:02 AM
Se la troppa fiducia in se stesso porta alla morte dei propri compagni di squadra questa si trasforma in rimorso e consuma l'essere umano fino a distruggerlo...ma vi sono momenti nei quali il senso del dovere prevale e ci permette di rialzarci cercando di adempiere ancora una volta al nostro dovere e non dimenticare quel che è accaduto...questo il senso morale di New Police Story, spettacolare e davvero ben fatto film con Jackie Chan!

http://www.cine-east.com/catalog/images/newpolice2.jpg

http://www.webwombat.com.au/entertainment/movies/images/new-police-story-2.jpg http://www.asianfeast.org/images/speciali/kungfu/11.jpg

chomog
10-23-2006, 04:18 AM
Assurdi i nuovi titoli per Playstation 2 in uscita in questi giorni in Giappone, Jojo Adventure 1st Serie, I's, Cyber Formula 3, Captain Tsubasa {Holly&Benji} Hack G.U....ed altri...

http://www.toysnjoys.com/psx2/jojonokimyounaboukenphantomblood.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/shinseikigpxcyberformularoadtotheinfinity3.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/ispure.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/princessprincesshimetachinoabunaihoukago.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/captaintsubasa.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/bleachbladebattlers.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/giftprism.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/honoonotakuhaibin.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/simple2000seriesvol111theitadakirider.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/mermaidprism.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/mizunosenritsu2akenokiaku.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/korobotadventure.jpg

http://www.toysnjoys.com/psx2/dragonballzsparkingneo.jpg http://www.toysnjoys.com/psx2/hackguvol2kimisoufukoe.jpg

Takayuki-kun
10-23-2006, 09:43 AM
randomog :tickled:

Shito
10-23-2006, 10:21 AM
Assurdi i nuovi titoli per Playstation 2 in uscita in questi giorni in Giappone, Jojo Adventure 1st Serie, I's, Cyber Formula 3, Captain Tsubasa {Holly&Benji} Hack G.U....ed altri...


A parte farti notare la totale non attinenza di simili messaggi con il topic VERGATO DA TE MEDESIMO di questo thread APERTO DA TE MEDESIMO...

ma ci spieghi che senso hanno questi news report del tutto indesiderati, indi al meglio spammosi, in questa sede? Capisco le generalissime riflessioni su nuove macchine in uscita, universali tendenze di mercato, etc... ma i titoli PS2? Il cinema asiatico?

Se hai simili velleità redattorie che non riesci a soddisfare in altro modo che con simili estroiezioni grafomaniache, apri piuttosto un blog o qualcosa, no?

Che senso ha rendersi sgradito con simili atteggiamenti insensati?

Mistero.