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View Full Version : samurai spirit 6



pepe
01-26-2006, 11:12 AM
Ciao a tutti,

ho appena giocato il nuovo samurai su play2..........................

a mio avviso una totale delusione, il sangue rosso e abbondante nn c, con nn c nn intendo che bianco o verde, intendo prorpio che nn c.

e ancora,gli sprite mi sembrano piu' piccoli di quelli sul neo, ed in piu' le zoomate che hanno reso celebre sto' gioco nn ci sono, ricorda molto il 2 graficamente(ma nn ha la sua grandezza) ed i contorni dei personaggi sono molto grezzi, gli sfondi li trovo poco curati e spesso stonano con il gioco

mi sono guasi messo a piangere x la scadenza di questo attesissimo gioco

note positive: un botto di personaggi e un buon bgm

ma sembra che si sia puntato piu' su la quantita' che sulla qualita'


se qualcuno di voi lo ha giocato mi dica cosa ne pensa,

ho bisogno di amici in questo momento

Fran
01-26-2006, 11:26 AM
per me un gran gioco

giocabile ( cosa che ss non mai stato fino allo zero )

tutta la roba mai apparsa praticamente inclusa con in pi roba segreta su quello play 2

ci sono i "grooves" per ogni samurai spirits precedente

manca solo che ci sia dentro anche tortora come personaggio segreto

gli sprites sono i soliti,non possono essere piu grandi o piccoli

i fondali 3d erano carini

il sangue,eh capisco che se non c' neanche con qualche cheat una minchiata,
per se quello fa o rompe un gioco allora c' sempre mortal kombat 1

ss tenka = semi-dio

valmaniac
01-26-2006, 05:51 PM
giocabile

pepe
mi pare che dimentichi dettagli,
quisquiglie per un picchiaduro...

:b:

Shito
01-26-2006, 10:53 PM
gli sprites sono i soliti,non possono essere piu grandi o piccoli


Fratellino, questa una mezza cazzata

perch come sai, se tu porti paro paro uno sprite (pixel per pixel) in un ambiente con definizione maggiore, il risultato che lo sprite lo stesso, ma essendo lo screen pi definito, occupa una porzione minore di screen, indi pi piccolo

esempio (contrario): Hugo in SVC anyone?

:)

Fran
01-27-2006, 02:20 AM
Fratellino, questa una mezza cazzata

perch come sai, se tu porti paro paro uno sprite (pixel per pixel) in un ambiente con definizione maggiore, il risultato che lo sprite lo stesso, ma essendo lo screen pi definito, occupa una porzione minore di screen, indi pi piccolo

esempio (contrario): Hugo in SVC anyone?

:)

ovviamente,tiger

ma non avevo voglia di scrivere che certo - ci possono essere LIEVI differenze a causa della risoluzione usata -

ma,appunto,lievi

da come lo aveva scritto lui sembrava una differenza tipo

ryuuko 1 neo geo - ryuuko 1 sfc

e quindi in quel senso intendevo "non ci possono essere differenze"

se ci sono ( io quello play 2 non l'ho visto ) possono essere appunto solo di poco conto

nulla di trascendentale,appunto

pepe
04-04-2006, 06:22 AM
mi ha detto un uccellino che tra il il gioco originale e la copia masterizata ci sono diversi tempi di caricamento, vera sta cosa?

Neverland
04-04-2006, 06:36 AM
credo che hai davvero sbagliato posto/gente dove/a cui chiedere :)

warez = lamez

periodo

pepe
04-04-2006, 07:10 AM
io possiedo il gioco originale, speravo che la cosa trovasse conferma in maniera tale da dare piu' lustro ai miei 70 euro spesi x il gioco, visto che palrando con un ragazzo mi ha detto di averlo giocato in prima battuta su masterizzato e poi quando arrivato l' originale ha notato che l'autentico ha un tempo di caricamento piu' breve

Shito
04-04-2006, 07:12 AM
A me era parso che nella versione arcade lo zoom ci fosse eccome...

pepe
04-04-2006, 07:22 AM
hai ragione, giocandolo piu' attentamente ho notato che nn poi' cosi' male,

ma cmq ha perso in atmosfera, quell'aura un po' dark che lo rendeva parecchio accattivante