View Full Version : samurai spirit 6
Ciao a tutti,
ho appena giocato il nuovo samurai su play2..........................
a mio avviso è una totale delusione, il sangue rosso e abbondante nn cè, con nn cè nn intendo che è bianco o verde, intendo prorpio che nn cè.
e ancora,gli sprite mi sembrano piu' piccoli di quelli sul neo, ed in piu' le zoomate che hanno reso celebre sto' gioco nn ci sono, ricorda molto il 2 graficamente(ma nn ha la sua grandezza) ed i contorni dei personaggi sono molto grezzi, gli sfondi li trovo poco curati e spesso stonano con il gioco
mi sono guasi messo a piangere x la scadenza di questo attesissimo gioco
note positive: un botto di personaggi e un buon bgm
ma sembra che si sia puntato piu' su la quantita' che sulla qualita'
se qualcuno di voi lo ha giocato mi dica cosa ne pensa,
ho bisogno di amici in questo momento
per me è un gran gioco
giocabile ( cosa che ss non è mai stato fino allo zero )
tutta la roba mai apparsa praticamente è inclusa con in più roba segreta su quello play 2
ci sono i "grooves" per ogni samurai spirits precedente
manca solo che ci sia dentro anche tortora come personaggio segreto
gli sprites sono i soliti,non possono essere piu grandi o piccoli
i fondali 3d erano carini
il sangue,eh capisco che se non c'è neanche con qualche cheat è una minchiata,
però se quello fa o rompe un gioco allora c'è sempre mortal kombat 1
ss tenka = semi-dio
valmaniac
01-26-2006, 06:51 PM
giocabile
pepe
mi pare che dimentichi dettagli,
quisquiglie per un picchiaduro...
:b:
Shito
01-26-2006, 11:53 PM
gli sprites sono i soliti,non possono essere piu grandi o piccoli
Fratellino, questa è una mezza cazzata
perché come sai, se tu porti paro paro uno sprite (pixel per pixel) in un ambiente con definizione maggiore, il risultato è che lo sprite è lo stesso, ma essendo lo screen più definito, occupa una porzione minore di screen, indi è più piccolo
esempio (contrario): Hugo in SVC anyone?
:)
Fratellino, questa è una mezza cazzata
perché come sai, se tu porti paro paro uno sprite (pixel per pixel) in un ambiente con definizione maggiore, il risultato è che lo sprite è lo stesso, ma essendo lo screen più definito, occupa una porzione minore di screen, indi è più piccolo
esempio (contrario): Hugo in SVC anyone?
:)
ovviamente,tiger
ma non avevo voglia di scrivere che certo - ci possono essere LIEVI differenze a causa della risoluzione usata -
ma,appunto,lievi
da come lo aveva scritto lui sembrava una differenza tipo
ryuuko 1 neo geo - ryuuko 1 sfc
e quindi in quel senso intendevo "non ci possono essere differenze"
se ci sono ( io quello play 2 non l'ho visto ) possono essere appunto solo di poco conto
nulla di trascendentale,appunto
mi ha detto un uccellino che tra il il gioco originale e la copia masterizata ci sono diversi tempi di caricamento, è vera sta cosa?
Neverland
04-04-2006, 07:36 AM
credo che hai davvero sbagliato posto/gente dove/a cui chiedere :)
warez = lamez
periodo
io possiedo il gioco originale, speravo che la cosa trovasse conferma in maniera tale da dare piu' lustro ai miei 70 euro spesi x il gioco, visto che palrando con un ragazzo mi ha detto di averlo giocato in prima battuta su masterizzato e poi quando è arrivato l' originale ha notato che l'autentico ha un tempo di caricamento piu' breve
Shito
04-04-2006, 08:12 AM
A me era parso che nella versione arcade lo zoom ci fosse eccome...
hai ragione, giocandolo piu' attentamente ho notato che nn è poi' cosi' male,
ma cmq ha perso in atmosfera, quell'aura un po' dark che lo rendeva parecchio accattivante
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