Shito said:Insomma, parliamo di AkuDora.
Preverite quelli davvero OldSkool o quelli detti 'Castleroids'?
Quanto fanno cacca quelli treddì?
Qual è il Belmdono + ficherrimo della famigghia?
E cose?
Discutiamo.
G.
duomaxwell said:sei riuscito a vederlo l'ultimo titolo uscito su ps2?
siccome devo ancora prenderlo,vorrei dei consigli sul gioco,cioè se vale o se fa cacare
Neverland said:sotto l'alberello sta spuntando un ds e di base prenderò la versione uscita per questa macchinetta
Shito said:In tutta onestà, no. Ho la versione giapponese con i goods esclusivi da preorder (il booklet della Kojima e il CD della Yamane), ma il gioco non l'ho visto, poiché non dispongo della console su cui gira.
Neverland said:hai notizie sulla versione che uscirà su psp?
Neverland said:come ti sembra la versione Ds?
duomaxwell said:hai foto del set a tua disposizione?
Neverland said:l'hai strafinito deduco....
Neverland said:sono indeciso su che versione prendere....
avevo letto di sfuggita che sapevi un trucchetto per rendere la versione jappo anche in inglese ( addiritura in italiano...la sparo)
puoi spiegare....dato che sotto l'albero mi troverò un ds pal (puahhh!) ma non posso sputare nell bocca del caval donato e quindi me lo terrò cosi.... ma se ce un trucco per swicciare la versione jappo mi evito di prendere la pal --venderla quando finita.. e riprendermi la jappo...
neonblu said:Belmondo favorito: Trevor
per l'omonimia con l'occhiale magico dei Buggles
neonblu said:vediamo
fra old ed oidi
direi old
ma il change di Gekka no Yasoukyoku
fu rigenerante, sotto ogni punto di vista e per tutti, credo
arrivati ad oggi però, sento la mancanza
di quella senzazione di spedizione santa
..di "viaggio"
Il che poi permetteva di sbizzarrirsi con tutta
una tavolozza di ambienti ed orizzonti differenti
prima di arrivare al citofono di Doracura
ah
una cosa
Kojima Ayami è arte
però..
dopo le figure delicate, ricche, austere e perfette di Gekka
i protagonisti degli episodi successivi si sono femminiellati in modo, a mio gusto,
eccessivo
che sconcezzaShito said:Su questo ti bacchetto, visto che nel post dopo fai il bravo e usi i nomi real, e ti ricordo che quel Belmondo di chiama Ralph C. laddove 'Trevor' non è che un brutto sogno yankee.
alla fine quello che mi ha lasciato un pelo più
neonblu said:Circle ha fascino
inusuali certe creature e il design in generale
sbaglio o non se ne occupò Kcet?Era opera della defunta KCEK, difatti.
purtroppo la gioia di quel capitolo
fu spiacevolmente compromessa
dall'altrettanto spiacevole schermo del GBA, il primo modello..
Non solo questo, era programmato in maniera tecnicamente pedestre considerando el potenzialità della macchina su cui girava. Benché gli spunti artistici fossero davvero intriganti e validi, da un pdv tecnico paragonarlo al terzo titolo per GBA è quasi imbarazzante...
riguardo i concept della Kojima
guarda, alla fine quello che mi ha lasciato un pelo più
è Leon (confermi il nome originàl?)
Gacktissimo
ma penso di non sbagliare dicendo
che queste scelte non dipendono da lei
ma se anche fosse..beh
tanto di feluca alle sue Opere
Il punto è che Leon è un chara lame di un gioco lame.
In genere, il concept del chara è una fusione di necessità del producer e iniziativa del designer.
Tipo che Juste ha il vestito rosso perché si erano accorti che -ehi- con grigio&marrone di Nathan Graves NON SI VEDEVA UN CAZZO sul gba (geni).
Leon ha i capelli corti perché coi poligoni erano meno casino.
E cose simili.
neonblu said:
cosa
è
quella.. (porta?)..?
Shito said:Ma soprattutto, qualcuno sa se la versione XBox di Yami no Juuin verrà mai pubblicata in Japan?
Ho visto la versione asiatica con kanji in cover, ma non credo sia NTSC-J...
neonblu said:non uscirà.
fonte ufficiale
Shito said:Lo supponevo... ora resta il dubbio amletico per la collection.
La NTSC-A ha cmq kanji in cover come una giapponese... che faccio?
Shito said:Lo supponevo... ora resta il dubbio amletico per la collection.
La NTSC-A ha cmq kanji in cover come una giapponese... che faccio?
Mitsu said:Purtroppo pure su xbox rimane uno sterco di gioco :/