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Fran
11-06-2005, 07:04 AM
un topico nuovo per tutti gli amici che giocano ai giochi dove minchia,spari e fuggi
possiamo sparare e fuggire dappertutto,non solo su neo geo
arriva fran
parla inizialmente di blazing star ed isola preistorica due
ne parla all'acqua di rose che tra poco deve mangiare il coniglio e le patate :drool_2:
gemant ed altri invitati a non fare le fighette di legno
BS:
massima rivalutazione per questo ennesimo capolavoro targato yumekobo
oh non so perchè mi stava un po sul culo fino a 11 giorni fa :shame:
mi dicono dalla regia che la meglio nave è aryustalim
ed è tutto sommato facile vederlo grazie alla facilità con cui si puo fare moltipliconi con il sub-sparo
a prezzo di un sacco di close up encounters e potenziale frustrazione per morti lame
la cosa che mi sembra la renda davvero ottima è la velocità poi
ad esempio,al boss finale ( come se qualcuno di noi ci arrivasse eh )
con windina ( il mio ship favorito ) è per me insano evitare tutta la roba che ti insegue,data la merdosa velocità
la cosa che però mi fa preferire windina ad aryus è lo sparo normale
alla massima potenza copre pressoche tutto lo schermo
e dato che i punti in sto gioco si ottengono principalmente con i bonahs blue droppati dai nemici
è facile vedere che con windina è parecchio piu facile non missare alcun nemico
altra cosa per me importantissima
windina,una volta rilasciato il sub sparo speciale,è libera di sparare normalmente quando per DIVERSI SECONDI le esplosioni verdi del sub sparo stanno facendo fuori altri nemici in altre zone dello schermo
oh,per me sta cosa è DIO
e gliele ficca ad aryus merda
il sub sparo di windina poi è ottimo per moltiplicare dato che appunto le esplosioni rimangono attive per qualche secondo
a proposito,
lo sapevate che con CD è possibile scegliere un terzo colore della nave ?
invitando a checkare aiva appena tornerà up,se mai dovesse tornare up
nella parte A di stage 2
e nella finale di stage 4 è possibile ottenere 10 + bonus extra avendo fatto fuori tutto con celerità
insomma,come in certi momenti di ikaruga
un'altra cosa che si potrebbe non sapere è l'ubicazione della lettera Y di lucky nello stage 3
basta non distruggere la botola e dopo boh 20 secondi esce la solita formazione di cosi verdi
la cosa fondamentale è ovviamente non distruggere il cannone che spara i cerchi verdi
ma è altrettanto basilare levare dal cazzo i due cannoni che sparano i laser viola
altrimenti l'attesa della lettera Y si fa davvero ardcor
il gioco è tutto sommato facile fino al livello 6
il livello 6 è davvero un dito
oltre al boss che strizza tutti e due gli occhi a pulstar e quindi a r-type
ci sono proprio certi passaggi che sono legno
ci starebbe dentro vedere le famose vhs calienti che sono transitate qua,
ma che mai ho visto :spock:
alcuni risultati di fran
( suppergiu eh,dipende anche dalla qualità della mungitura ai bosses )
fine livello 1
500 k
2
1400 - 1500 l
3
dai 3000 ai 5000 k
4
10000 k
5
13000 - 14000 k
6
vabbè
ecco,che poi mi sembra strano che il livello 5 ( splendido,tra l'altro )
sia cosi povero di bonuses o cose strane
anche il boss non è troppo milkabile
c'è qualcosa che mi sfugge,tipo ?
ah rimane da dire delle icone alate che se non pickuppate aumentano di valore fino blah blah 128
voi quando usate la prima ?
io al pezzo del 2 dove arrivano 4 formazioni di navicelle rosse
2 pressoche attaccate in mezzo allo schermo
2 poi ai bordi
mi sembra il pezzo dove renda di piu
Isola 2 :
oh,che altra bella gemma
premetto subito che incredibilmente trovo questo gioco molto piu frustrante di BS
soffre di una cosa che per me è dito al max
una delle ragioni per le quali non reggo tante perle targate cave
all'inizio il gioco sembra facilino,tranquillo,cose
er cazzo
in pratica un'errore fa in modo che ( score-wise ) la partita sia da cestinare o quasi,
cose che è troppo troppo lame
ci sono dei punti ( ad esempio livello 2 ) dove al posto di dover shootare chenneso,10 nemici
in un punto ne arrivano 1918919191998787777777773216
ora,è chiaro che bisogna essere in bonus time ( sparo al max seguito dal pikcuppamento di un'altro power up dello stesso colore )
perchè durante il bonus time
i nemici valgono x 2 x 4 x 8 x 16
e minchia,si fanno milioni
ora,mettiamo che mi hanno colpito una volta alla cazzo,e quel power up che sarebbe dovuto essere per il bonus time fruttuosissimo
non mi serve ad un cazzo
è frustrante,no ?
perchè è quasi obbligatorio fare quel punto col bonus
discorso simile per gli ostaggi ai bosses
costa veramente caro farsi beccare
in blazing non è cosi
la perdita di una vita non compromette affatto l'esito della partita
nel senso che se poi muoio ma rullo,rullo
anche la perdita di un bonus blu e la retrocessione di un livello
non è cosa cosi drammatica
ecco,penso tutti i giochi dovrebbero essere cosi
non tipo scazzi una chain e perdi 3 miliardi di punti o fai un'errore e la partita non vale piu un cazzo
hmm
che altro dire di isola preistorica,comunque ?
beh per adesso ho fatto 26 M ma è un po n00b come roba
ah ovviamente versione jp con l'energia non la us con le vite
usate lo sparo blu o rosso ?
dicono che blu sia piu vantaggioso
mi pare anche che lo ship 2 ( il negro ) sia super useless
possibile ?
non ha qualche gambata che lo salva ?
altra cosa che non ho capito del gioco...
l'icona per i missili cicla fra 3 possibili scelte se non ricordo male
ma ogni tanto ho pickuppato dei missili superdotati superpotenti che non sono mai normalmente tra i 3 classici
sono ottenibili solo in certi punti o facendo cosa ?
avete visto che se rullate in un livello con gli ostaggi vi danno una medaglia ?
serve alla fine o solo champagne ?
altra cosa
le stelline droppato dai nemici
ad un certo punto servono o no ( es,a 200 vita extra )
perchè senno non avrebbe senso avere un counter che conta quante uno ne ha raccolte
ed il valore di ste stelle
vedo che non è mai uguale
qualcuno ha scoperto in base a cosa cresce o decresce ?
di piu nei prossimi giorni



EDIT :

cosi riordinando gli inps

rivisto un paio di randorama ed uno di gemant

li uppo tutti assieme

per il mame lupo 89

abbiamo un all clear coi baffi a cadash e slyspy

ed una partita possente a golden axe di g-mantle

insomma,bravissimi !



http://rapidshare.de/files/9708064/bravissimi.zip.html



EDIT 2 - -

http://digilander.libero.it/msaba/


la tana della volpeeeeeeeeeeeeeeeeejuu

:chimp: :kekeke: :annoyed: :glee:



edit tre :


http://homepage3.nifty.com/shin3/

http://forum.phun.org/showthread.php?t=73124


tutto di sweet krissy tostadadio :buttrock:

Neverland
11-06-2005, 12:47 PM
a parte che mi chiedo che ti costava postare queste cose su aex ma ad ogni modo l'importante è giocare

per quel che riguarda bs non mi ricordo quasi un cazzo se non il fatto che ci sono i bonus se spari a tutto a 2 e al 4 come hai gia detto

per i discorsi moltiplicatori avevamo notato (e diciamolo tutta atomo l'ha notato ) che si prende un fracco di punti in piu SPARANDO normalmente quando sei in chain che non usando l'arma secondoria per far salire il x128... fattore molto importante se si vuole scalare la classifica...

arrivavo al boss del 6 ai tempi con un 18 pali al mio attivo se non sbaglio....
poi ci sarebbe da rivedere l'inp o cassetta per lernizzare da dio i 2 leeching paiura al 6 (che ora non ricordo piu)

per il resto ritengo arduo il boss del 4 se lo vuoi licciare e il 6 stage... il resto del gioco è difficile ma non impossibile (facendo 7837953 partite ovviamente)

discorso diverso per pi2

dopo uno studio approfondito ho notato che alla fine i moltiplicatori non sono cosi determinanti per fare i veri punti (certo aiutano) ma bisogna stare attenti sopratutto agli ostaggi (nei quali ce un segreto super dotato che ti invito a trovare che ti fa fare un fraccccooooo di punti in piu)

in piu altre sottigliezze:
-se usi il secondo elicottero noterai che la configurazione dello sparo cambia ma non solo quello...anche i punti dati dalla morte cambiano (in piu)

infatti per fare punti devi usare:
secondo elicotteero e tirare giu tutto con il 2 sparo....a fine stage la diferrenza è notevole fidati...in piu anche le armi secondarie hanno effetti TOTALMENTE diversi....tipo ogni arma da un punteggio diverso quando blasta il nemico.... per il momento il napalm e dio score come è dio legno da usare.

e ancora: ho studiato ogni boss e ogni leeching possibile e mi sono reso conto che ogni boss deve avere un punto particolare dove se colpito con l'arma secondaria o la primaria ma da vicino (imho) da un fraccccooooo di punti in piu...

non idea di come diamine possano avere fatto 96 pali visto che facendo tutto al meglio del meglio ho realizzato un all clear da 48 pali morendo ad un pattern dell'ultimo che non sapevo aggirare....

al mio attuale massimale potrei arrivare a 55 a tavolino....ma quei 90 pali e rotti sono un mistero attualmente

Rengoku
11-06-2005, 01:36 PM
ma sai che blazing star lo giocavo in sala?

ed ero l'unico che lo cagava?
i miei amic preferivano carrier air wing ero discreto anche li


sto leechando la rom proprio adesso mi ci voglio rimettere

aiva è up per gli interessati:

http://www.aiva.emuita.it/trick7.php

Fran
11-07-2005, 11:20 AM
ho appena fatto recordone personale a blazing


12 e fischia e morto al boss del quinto ( windina )


magari la prox volta recordo anche un'inp per fare champagne


oh ma coddio quella nave che appare due volte dall'acqua nel quinto


è distruggibile o no ?


cazzo io ho sparato tutto il tempo ed era ancora integra


gemant non fare legnarbio,posta anche tu


anche rando :shame:




a parte che mi chiedo che ti costava postare queste cose su aex

oh ma stica ? c'hai sempre da dire,ditorfio :shame:

comunque non ho mai postato su arcade ecstremo,
dunque non capisco perchè dovrei cominciare ora :confused:

tanto le persone sono le stesse...

soprattutto,di blazing star ed isola 2 interessa veramente ad un cazzo di nessuno

che differenza fa ?



ma ad ogni modo l'importante è giocare

d'accordo



che si prende un fracco di punti in piu SPARANDO normalmente quando sei in chain che non usando l'arma secondoria per far salire il x128...

dovrei fare una prova con un save state e provare

c'ho provato prima a prendere un x 128 e killare con il main shot

la differenza credo sia nel fatto che se tu hai preso il x 128

TUTTE le cose che shooti down dalla prima all'ultimo sono

* il loro valore * x 128

mentre se usi il sub sparo è come se nullassi il x 128

dato che parte da x 2 x 4 normalmente e POI arriva a x 64 ed infine x 128

quindi si,è meglio shootare normalmente

anche se devo dire non penso proprio faccia sta ENORME differenza dato che tutta la differenza la fanno i centinaia di bonus da 81560

non 20000 pts quando prendi il logo alato

tuttavia buono ad aver appurato questa cosa




arrivavo al boss del 6 ai tempi con un 18 pali al mio attivo se non sbaglio....

accidenti,whoa

hai per caso un'inp o che ?

sarei curioso di vederti all'opera

ottimo risultato,cavolo

o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo

speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !


poi ci sarebbe da rivedere l'inp o cassetta per lernizzare da dio i 2 leeching paiura al 6 (che ora non ricordo piu)

i punti milkoni sono anche altrove,in realtà sono quasi ovunque a parte il livello 5

il legno del livello 6 è che è proprio DURA sopravvivere

specie dove ci sono le ventole che girano e in un punto stretto dove dei nemici esplodono ed escono dei vermi-dito sia sopra che sotto ed è ditissima come situazione


per il resto ritengo arduo il boss del 4 se lo vuoi licciare e il 6 stage... il resto del gioco è difficile ma non impossibile (facendo 7837953 partite ovviamente)

per me il boss piu milkone è il terzo

ho appena scoperto una cosa pazza per arrivare SUBITO a 81560 ancora prima di scendere nello spazio

( tra l'altro bisogna stare attenti ad ucciderlo nello spazio senza che ci siano troppo bonuses in giro,senno tu non puoi piu controllare la nave e scendi scalini... )

il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano

non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto

anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto



dopo uno studio approfondito ho notato che alla fine i moltiplicatori non sono cosi determinanti per fare i veri punti

inzomma...



agli ostaggi (nei quali ce un segreto super dotato che ti invito a trovare

dici di non dropparli sull'heli prima del boss ma tenerli addosso ?

ok,ad esempio nel 1mo stage se te li tieni addosso tutti e 4 o 5 sono 3 milioni in piu

si,molto baffuto come segreto :drool_2:




se usi il secondo elicottero noterai che la configurazione dello sparo cambia ma non solo quello...anche i punti dati dalla morte cambiano (in piu)

ma va ? dopo guardo



infatti per fare punti devi usare:
secondo elicotteero e tirare giu tutto con il 2 sparo

intendi il blu ?




tipo ogni arma da un punteggio diverso quando blasta il nemico....
per il momento il napalm e dio score come è dio legno da usare.

dopo guardo

il napalm intendi le bombe che droppi a terra

quelle ideali per fare i vermi sabbiorghi del secondo stage ?



ho studiato ogni boss e ogni leeching possibile e mi sono reso conto che ogni boss deve avere un punto particolare dove se colpito con l'arma secondaria o la primaria ma da vicino da un fraaaaco di punti in piu

ma è una tua sensazione o hai proprio provato e verificato ?

come idea non sembra cosi balzana

ad esempio boh mi ricordo che il primo boss ha un corno

magari è quello il suo punto milkorfio

ma da vicino quanto poi ?

da provare anche questa cosa



ho realizzato un all clear da 48 pali morendo ad un pattern dell'ultimo che non sapevo aggirare

taglio ed incollo _ _ _ _

accidenti,whoa

hai per caso un'inp o che ?

sarei curioso di vederti all'opera

ottimo risultato,cavolo

o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo

speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !




ma quei 90 pali e rotti sono un mistero attualmente

bisogna recuperare del super materiale su p i 2


anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato


o mi sbaglio ?

Fran
11-07-2005, 11:36 AM
ma sai che blazing star lo giocavo in sala?

ed ero l'unico che lo cagava?
i miei amic preferivano carrier air wing ero discreto anche li


sto leechando la rom proprio adesso mi ci voglio rimettere

aiva è up per gli interessati:

http://www.aiva.emuita.it/trick7.php

bella mister

aspettiamo i tuoi risultati

Randorama
11-07-2005, 12:02 PM
Anche Rando :shame:

Ahem

:help:

Guarda che se boh, mi avessi chiesto informazioni sui Via Verdi, ne sapevo di più :spock:

Vedrò cosa posso racimolare, hugs and kisses :spock:

Neverland
11-07-2005, 02:22 PM
qui ce il contest di blazing dove però non so perche non si puo scaricare l'inp
ma cmq era convalidato e visto da almeno gemant

bs contest (http://www.forums.emuita.it/index.php?showtopic=56427)

per pi2 mi stanno girando i coglioni perche avevo l'inp e non lo trovo (Sa di scuse doc ma è cosi)

cmq se mi girano ci rigioco stasera e vedo di rifarlo...
se vuoi (stasera) more info callami a casa altrimenti domani writo perchè adesso zero voglia di scrivere.

:eek_2:

Gemant
11-07-2005, 02:36 PM
oh ma coddio quella nave che appare due volte dall'acqua nel quinto

è distruggibile o no ?

il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano

non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto

anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto

bisogna recuperare del super materiale su p i 2

anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato

o mi sbaglio ?

in blazing tutto può essere distrutto, ma la prima apparizione del mezzo al quinto che si inabissa è voluta, lo si danneggia e poi si può distruggere la barca quando torna

io crepavo al sesto boss, ma una volta sono riuscito ad arrivare al neonato con l'ultima vita e con un punteggio inferiore al solito (ho letto i miei appunto del '98)

di PI2 non si trova niente... per sapere il trucco dovrei chiedere a qualcuno...

Neverland
11-08-2005, 05:40 AM
dovrei fare una prova con un save state e provare

c'ho provato prima a prendere un x 128 e killare con il main shot

la differenza credo sia nel fatto che se tu hai preso il x 128

TUTTE le cose che shooti down dalla prima all'ultimo sono

* il loro valore * x 128

mentre se usi il sub sparo è come se nullassi il x 128

dato che parte da x 2 x 4 normalmente e POI arriva a x 64 ed infine x 128

quindi si,è meglio shootare normalmente

anche se devo dire non penso proprio faccia sta ENORME differenza dato che tutta la differenza la fanno i centinaia di bonus da 81560

non 20000 pts quando prendi il logo alato

tuttavia buono ad aver appurato questa cosa



il punto sta nel prendere l'angelo arcobaleno al momento giusto
se non mi ricordo male c'era un pattern per farlo saltare fuori....tipo a 8 o 9 nemici blastati saltava fuori un bonus e non ricordo quanti ne servivano per l'angelo
cmq è sicuro che in almeno due punti strategici se sei in 128 e SPARI normalmente fai un fracco di punti in piu che usando la secondaria in chain (p.s. anche per me windina the best)





accidenti,whoa

hai per caso un'inp o che ?

sarei curioso di vederti all'opera

ottimo risultato,cavolo

o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo

speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !


si...devo chiedere a qualcuno se ce l'ha tipo atomo che una volta mi chiese i risultati del torneo

per la partita dal vivo si puo fare :chimp:



i punti milkoni sono anche altrove,in realtà sono quasi ovunque a parte il livello 5

il legno del livello 6 è che è proprio DURA sopravvivere

specie dove ci sono le ventole che girano e in un punto stretto dove dei nemici esplodono ed escono dei vermi-dito sia sopra che sotto ed è ditissima come situazione

per me il boss piu milkone è il terzo

ho appena scoperto una cosa pazza per arrivare SUBITO a 81560 ancora prima di scendere nello spazio

( tra l'altro bisogna stare attenti ad ucciderlo nello spazio senza che ci siano troppo bonuses in giro,senno tu non puoi piu controllare la nave e scendi scalini... )


che trucchetto hai trovato? l'unico che facevo era quella di prendere le 2 file di bonus blastando tutto al 2°




il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano

non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto

anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto


raiden l'ha finito bs





inzomma...
dici di non dropparli sull'heli prima del boss ma tenerli addosso ?

ok,ad esempio nel 1mo stage se te li tieni addosso tutti e 4 o 5 sono 3 milioni in piu

si,molto baffuto come segreto :drool_2:


lo scoperto per sbaglio rispondendo al cel :LOL:



ma va ? dopo guardo


in base allo sparo che usi (primario o secondario) e il tipo(blu o rosso)
cambiano i punti assegnati dai nemici distrutti....questo vale per la terza arma
il napalm è sicuramente la piu reditizzia a livello score




intendi il blu ?



la piu debole cmq e mi pare la blu...poi faccio una partita e vedo di ricordarmi





dopo guardo

il napalm intendi le bombe che droppi a terra

quelle ideali per fare i vermi sabbiorghi del secondo stage ?


si




ma è una tua sensazione o hai proprio provato e verificato ?

come idea non sembra cosi balzana

ad esempio boh mi ricordo che il primo boss ha un corno

magari è quello il suo punto milkorfio

ma da vicino quanto poi ?

da provare anche questa cosa


non ho mai guaradato frame per frame ma cmq mi ricordo che avevo degli
score "inter tempo" che mi servivano a tavolino per studiarmi la partita e che per esempio al 1° e al 3° uscivo con dei dislivelli...tira e molla in linea generale se becchi la testa del primo e il corno del 3° con il napalm fai parecchio di piu (è da verificare ma mi apparve cosi) DI BASE usare la 3 arma è piu reditizzio oltre che essere piu legno






taglio ed incollo _ _ _ _

accidenti,whoa

hai per caso un'inp o che ?

sarei curioso di vederti all'opera

ottimo risultato,cavolo

o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo

speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !


non trovo l'inp ma quando mai ci becchiamo vediamo in qualche modo di farci una partita.... non ho l'mvs e su emu è un po legno ma fa nulla...


bisogna recuperare del super materiale su p i 2
anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato
o mi sbaglio ?

non ce ne...e non ho superplay.....magari gemant.... :chimp:

Fran
11-08-2005, 06:37 AM
ehi mister,
se ti serve ho l'ost di bs :drool_2:

mp3's ovviamente

ho dato un'occhio al link del contest su emuita

zio caro,quanta gente che sopprimerei : \

c'era anche il solito drama di zenon,lolz

fottuti pazzi lame marmottissimi

comunque eh,stica un po che raiden lo ha fatto

con la dino che ha 403 metri di pod invalicabile davanti

non dico che sia facile,per carità

bravo lui che si è studiato i patterns

pero con le altre navi devi evitare TUTTI i colpi,
e poi in verità con la windina ( che è la piu lenta o cosi )

secondo me certi punti del bambino sono pazzi

con le cose a ricerca che sono troppo piu veloci di te

gia con aruys è diverso,è tipo il triplo piu veloce

poi,ovviamente,ci sarà il video del giapponese che fa il record del mondo con windina e non missa niente ed è bravissimo

ok

pero...

infatti lo score di raiden
( letto qualche pagina al volo,magari c'è altro che non ho visto )
non è stratosferico proprio perchè usa dino che è ok per sopravvivere

ma un po merda per le chains ed i super punteggi

poi certo,quando i bonahs arrivano ad 81560

anche con la dino fai punti

ma fino ad allora è catramissima


qualcuno mi sa dire come cavolo è che ho visto che quasi tutti morivano al sesto nel contest ed alcuni avevano punteggi veramente alti rispetto al mio


nel senso...


bisogna vedere se morivano subito al sesto,o morivano al sesto al boss

gia quello giustificherebbe qualche milione di differenza

ma gli altri 10 ?

non vedo punti da milkare oltre a quelli soliti che uso


gemant,che è la cosa dei 6.5 milioni ? :drool_2:


e mi dite se è davvero cosi che nel quinto non c'è una fava da fare a livello di punti ?


niente di straordinario,almeno



ma teoricamente,il milkaggio al boss 4

in quale forma è preferibile ?


1ma o 2nda ?


sono entrambe DITO


forse è meglio la prima perchè spara un mucchio di missili di tanto in tanto e quelli se distrutti fanno sempre piacere



poi in realtà vorrei cambiare sto topico e farlo diventare il topico del gameplay su OGNI gioco del neo


nel senso,
metti che mi sono rimesso aggiocà a motw e sto provando gente nuova


posto e dico


metti che mi sto intrippando con zupapa,posto e dico



altri fanno lo stesso



( ovviamente,se arriviamo a pagina 2 vado gia ad accendere ceri )

Fran
11-08-2005, 06:45 AM
er preistorric mo l'ho un poco messo in un fottuto cantuccio

che sto focalizzato su


motw - zupapa - bs



come già detto



ma magari stasera cioè un giro cor preistoric cioè lo faccio anche io


( lamento eskimo,sticazzi come i miei nomi dei topici nulla... ) :drool_2:

ales020
11-08-2005, 06:56 AM
motw

Qualcosa di descrittivo sul suddetto gioco? :drool_2:

(leggasi tier list,spiegazione di qualche char abusabile tipo Terry che sembra che gli girano a tutto spiano . . . insomma qualche drittona per chi il giuoco in questione miha lo consoce bene :cool: )

Fran
11-08-2005, 07:10 AM
goten mi aveva parlato di una tier list recente non ricordo proveniente da quale fonte

i merda sono griffon mask e hokutomaru

non ricordo chi erano er mejo

la cosa forse che ci stupì mi pare fosse che non davano il militare come il migliore

quando appunto tutti noi pensavamo fosse lo sgravone

rock era dato medio

altri in cima erano marco e forse uno dei figli di kim

oltre a terry che pero non era proprio in cima

poi oh,io un sacco di volte con la lista dei tiers non sono d'accordo

e poi vale il solito discorso

uno bravo che usa le merde le ficca ad un coglione che usa i top

ad ogni modo io ora volevo usare hokutomaru ed il militare ( :D )

goten mi ha detto un paio di mafie

il bambino l'ho provato un po ed è divertente

dopo posto con piu dettagli che mo mi si fredda l'anatra all'arancia

Gemant
11-08-2005, 07:13 AM
la storia dei 6.400.000 (poi estendibili a quasi 10) riguarda il magistrale uso del x 128 in un luogo specifico del gioco

Son Goten
11-08-2005, 07:32 AM
la tier list che avevo trovato era stata postata da Persona in qualche forum straniero, la fonte era NeoGeo Freak. ve la incollo:


Garou MOTW

S rank: Grant
A rank: Kevin, Gato, Jae Hoon
B rank: B. Jenet, Terry, Marco, Kain
C rank: Hotaru, Hokutomaru, Dong Hwan, Rock
D rank: Griffon, Freeman

Source: Neo Geo Freak

---

ecco, sinceramente non so NULLA di Grant, mai trovato nessuno che lo usasse come pg principale o comunque che lo usasse veramente bene. ha dei colpi basici forti molto lunghi e fastidiosi, un super che strizza l'occhio al power geyser di Terry, ma non avrei mai sospettato fosse COSI' forte come dice sta tier list.

per il resto sono più o meno d'accordo tranne che su Terry e Marco che dovrebbero stare più in alto di Jenet.

Neverland
11-08-2005, 07:47 AM
da quel poco che ne so grant è forte a livello di danno
il CD in top è DIO IN TERRA se ti becca e in generale anche brekkare è abbastanza semplice e prcoura danni efficaci e veloci con qualsiasi mossa a seguire.

è un bel po che non ci gioco... :(

Neverland
11-08-2005, 07:53 AM
er preistorric mo l'ho un poco messo in un fottuto cantuccio

che sto focalizzato su


motw - zupapa - bs



come già detto



ma magari stasera cioè un giro cor preistoric cioè lo faccio anche io


( lamento eskimo,sticazzi come i miei nomi dei topici nulla... ) :drool_2:

perche preistoric cioè...è una fottuta pera yumy...cioè....e la neotruppa e questa macchina qui

e JUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUocaci va!

lol e :chimp:

Son Goten
11-08-2005, 08:01 AM
ora che ci guardo bene, anche Dong Hwan imho è troppo in basso.

Fran
11-08-2005, 08:27 AM
ma alla fine è bello da dio motw...bello da dio...

http://www.passionepesca.com/target/target2005/foto/serie_ami/foto1.jpg



:D



scherzi a parte,è davvero bello



la cosa che mi fa rosicare è che,INCREDIBILMENTE,è un casino piu difficile rullare con motw che al third strike


( li comparo perchè sono i piu similari fra loro )


e gia sento tutti i fanbois capcom oooooooooh che eresia


ma cazzo


al third fai un parry e poi infilarci chenneso calcio medio e finale ci riesci dopo 4 minuti


in motw è un leeeeegno atroce


il tempo per fare qualcosa durante il just è tipo boh 1 / 4 di quello del third


quindi non è umanamente possibile tentare un just

vedere che hai justato

guard cancellare con speciale o finale

oh non è possibile

bisogna fare,chenneso

per uscire dal just con una bolla indietro

giu,diagonale bassa indietro

indietro per justare ( che conta anche come direzione per la speciale )

tasto


e dai,quella roba la fanno solo gli amici asiatici


quindi tutti noi che giochiamo a motw qua = spalamerda


e a me giocare un gioco dove so che spalo merda mi infastidisce


quindi dico che è lame


poi oh se prendere marco e sparare bolle o gato e scimmiare calci volanti e finali scimmiose è cool :very_ang:


ma poi dai,cazzo è che le finali scimmiate sono troppo buone in sto gioco


non esiste


non puoi prendere un rischio perchè se uno scimmia una finale sul rialzo in p power ti fotti il round


contro terry non si puo saltare quasi

che se non ha carico il power spalamerda ha il power dunk :shame:


oh pero bello da dio


goten stavo a provare hotaru

quindi la roba tipo base è

jump in C close C speciale calcio scudorfio breakata con AB poi bolla o finale


altre cose ?


poi volevo provare anche il figlio non storto


il bambino figo da dio che breakka la mossa di andy e all'angolo di leghi il tornadone :buttrock:

Neverland
11-08-2005, 08:49 AM
mi sento una trota :chimp:
"we bella li scialla bella ma fare una sera bs -pi2 - motw - mushy no?"
per sapere gia che poi come finirà :annoyed:

:siallontanadallamostringendosilepalle:

cmq mister sei strano da dio.... un altalena carro kizuna ti si addicirebbe per natale

*ma l'importante è giocare* e andiamo avanti *chi arraffa la coda di coniglie vince un maruko*

:chimp:

Son Goten
11-08-2005, 09:05 AM
non era il topico degli sparacchini merda? :p

sul just: hai ragione sul tempismo stretto, come ne abbiamo già parlato dal vivo, ma in realtà per le speciali a quarti o mezzi ce la fai a inputtarle nelle finestra di guard cancel

le finali sì, è un legno. quarto avanti, just, quarto avanti... inputtarne 2 a riflesso richiede una velocità troppo alta (almeno per me) - e anche così non è che è facile eh

con Rock è facile per il deadly rave, mezza indietro => just, avanti A - oppure la segreta di Gato, che parte con un dp

le finali non sono TUTTE così forti su rialzo imho, alcune lo sono solo in versione p power

Terry ha forse la miglior difesa antiaerea mai vista in un picchiaduro? c'è anche qcbD che se fai anticipone in aria entra in counter e ci juggli gratis (finale / dunk brekkato + finale), senza dimenticare crB*2=> finale sui jump-in alla cazzo

la combo di Hotaru è giusta ma solo all'angolo, in mezzo devi usare stand o crouch A e non puoi legare la finale, ma solo la bolla forte (ricorda cmq che devi usare SEMPRE SOLO qcb con B da brekkare, quello con D ha l'animazione uguale ma inspiegabilmente il raggio è il triplo inferiore)

ah all'angolo prima della finale / shoryuken puoi legare anche la mossa aerea, shortcuttando con qcb ub D - all'epoca mi veniva sempre ma ultimamente tipo 1 volta su 10 :( se ti riesce farla normale (salto piccolo qcbB) è uguale eh, cmq te la farò vedere

figlio non storto dici Jae Hoon no? beh lega praticamente qualunque speciale da crC, che a sua volta entra in combo dopo crB (!), direi che basta :D all'angolo puoi legare 2 finali in una combo stilorfia tipo crB, hien zan forte brekkato, finale con A, finale con B - ma penso che già la conoscevi

all'angolo il moccioso mi sembra che poteva fare tipo chain aerea (C => B?), st B=>D, qcfD brake, dfD, tornadone

Fran
11-08-2005, 09:06 AM
mi sento una trota :chimp:
"we bella li scialla bella ma fare una sera bs -pi2 - motw - mushy no?"
per sapere gia che poi come finirà :annoyed:

:siallontanadallamostringendosilepalle:

cmq mister sei strano da dio.... un altalena carro kizuna ti si addicirebbe per natale

*ma l'importante è giocare* e andiamo avanti *chi arraffa la coda di coniglie vince un maruko*

:chimp:

:spock:

Neverland
11-08-2005, 09:22 AM
ok allora la faccio piu diretta:

se ti va di venire a giocare a me sta bene.....basta che se discutiamo di qualsiasi gioco si parta da una base paritaria e non che di base hai gia ragione tu a priori
non ho piu voglia di rotture di cazzo

o si gioca e ci si diverte e al limite si discute o altrimenti lascio la mia voglia di motw nel case e agli sparacchini merda ci gioco in solitaria,...

per farla breve giochiamo e bon

torniamo a pi2
hai fatto qualche altra partita

cmq l'arma e la blu

Fran
11-08-2005, 09:22 AM
non era il topico degli sparacchini merda? :p

lo è ancora,ora questo è il topico neoggeo,mister !!! :buttrock:


( e oh,mi ha scritto bubba che voleva fare infobubba
ha fatto anche pancubba ed escubba
nota che quando gli scrivevamo noi faceva la micia di legno
mo fa cosi
è come con le fighe,zio santo...piu le tratti male... :oh_no:
solo che qua è una figa da 2 quintali e con il salame nascosto :spock: )

vabbe,giamaica bubbamerda



alcune lo sono solo in versione p power

che comunque...

no vabbe,non saranno TUTTE forti,pero un casino sono scimmiabili discretamente

il discorso è che comunque se ti muovi e l'altro scimmia ed è in P il round è fottuto

al third al massimo ti pigli una punizione da boh 1 / 4 di barra

* si ricorda di chun li *

vabbe,pero,capisci che intendo




Terry ha forse la miglior difesa antiaerea mai vista in un picchiaduro

ma poi come è due dunk breakati

perche a me il secondo non lo breaka mai

è una cosa tipo deve essere uno forte o uno piccolo o cose cosi ?



la combo di Hotaru è giusta ma solo all'angolo

era sottointeso,mica abito a cinisello balsamo a casa di un mio amico :p

a proposito,ma........dito.... ???!



quello con D ha l'animazione uguale ma inspiegabilmente il raggio è il triplo inferiore)

bella capo



ah all'angolo prima della finale / shoryuken puoi legare anche la mossa aerea, shortcuttando con qcb ub D - all'epoca mi veniva sempre ma ultimamente tipo 1 volta su 10 :( se ti riesce farla normale (salto piccolo qcbB) è uguale eh, cmq te la farò vedere

quindi dici break,sho D e dopo finale ?
perchè devi shortcuttare ?



figlio non storto dici Jae Hoon no? beh lega praticamente qualunque speciale da crC, che a sua volta entra in combo dopo crB (!), direi che basta :D all'angolo puoi legare 2 finali in una combo stilorfia tipo crB, hien zan forte brekkato, finale con A, finale con B - ma penso che già la conoscevi

si,vagamente,ma minchia ormai non ricordo piu niente di niente
sono vecchio,cazzo !

quindi il topico serve anche a questo,come promemoria per le generazioni future

cosi capiranno quanto eravamo bravissimi



all'angolo il moccioso mi sembra che poteva fare tipo chain aerea (C => B?), st B=>D, qcfD brake, dfD, tornadone

dici ? ha le chains ? non lo sapevo

df D close alza l'avversario ma cazzo vuol dire che ci leghi o la stella e basta

o all'angolo non fai nulla,atterri,e fai jugglone / tornadone

possibile cosi poco ? ( !! )

dove reperisci info sui personaggi morti ? ci sono faqs decenti in giro o magari su pakistanagi ?

cazzo,che poi io mi sono dimenticato che ho giusto qualche video a garou da spulciare per fare copione ideone



* * * *

ah approposito

ma tu con es terry quante faint riesci ad infilare

io massimo close C faint close C dm

ho visto che ad es nei videos cancellavano il crouch C con le faints

e ne facevano tanti di crouch C's !!!

ma cazzo ti manda ad un chilometro ?

c'è un modo strano per riprendersi prima

dai che lo sai di ste mafie :drool:


oh poi deve postare anche ken dong che è capitano garou :beccoperforante:

Son Goten
11-08-2005, 09:52 AM
minchia mister, troppa carne al fuoco in un post solo :shame:

in ordine


ma poi come è due dunk breakati

perche a me il secondo non lo breaka mai

è una cosa tipo deve essere uno forte o uno piccolo o cose cosi ?

no la versione non centra (io faccio sempre col piccolo cmq), solo che il primo dev'essere in counter ovviamente



quindi dici break,sho D e dopo finale ?
perchè devi shortcuttare ?

mi sono spiegato male. dopo scudone brekkone, all'angolo, puoi mettere lo sho o la finale coi calci

MA se vuoi fare stilorfio dannorfio puoi aggiungere la mossa aerea qcb+K PRIMA di una di quelle due cose. per quello dicevo la shortcut qcb ubD, altrimenti se sei abbastanza veloce fai un salto piccolo in avanti e subito qcbB... come sei più comodo. poi atterri e juggli



dici ? ha le chains ? non lo sapevo

df D close alza l'avversario ma cazzo vuol dire che ci leghi o la stella e basta

o all'angolo non fai nulla,atterri,e fai jugglone / tornadone

possibile cosi poco ? ( !! )

dove reperisci info sui personaggi morti ? ci sono faqs decenti in giro o magari su pakistanagi ?

beh puoi fare anche dfD, stella, atterri E tornadone (solo s.power) - una juggle tipo buggata cheha un tempismo strettissimo - te la farò vedere se capita l'occasione

si il moccioso ha delle chains (piuttosto basiche) tipo

stB=> stD
stA => stC
crB => crD

e via dicendo - se ripremi l'ultimo tasto dopo la chain fà una specie di taunt inutile

alcune sono cancellabili (mi pare che la più utile fosse stB stD), e puoi anche aggiungere qualche altro colpo forte feintato PRIMA della chain (generalmente mi pare NON dopo perchè mandano hokutomaru indietro di brutto)

cmq se guardi su gamefaqs c'è tutto di sicuro a livello di movelist, in giro per i forum stranieri non ho mai visto parlare seriamente di motw



ma tu con es terry quante faint riesci ad infilare

io massimo close C faint close C dm

tutte le feint devono essere avanti AC e devi tenere premuto avanti un attimo

le ultime volte che ho giocato da lando stavo usando molto terry, una volta sono riuscito a fare 3 standing C e 2 crouching (all'angolo), ma generalmente 2 standing e 2 crouching mi venivano con una buona percentuale (e funza dappertutto se non erro)

la cosa figa è che l'altro non può fare UN CAZZO in mezzo anche se la para, ed è forse la stringa più guard crashona del gioco

ma la cosa iù figa in assoluto è cancellare l'ultimo crC con avanti x2+C e, se l'altro si fà una dormita e rimane a parare, ripeti tutta la combo feintona ed è guard crash GRATIS GARANTITO + finale

(ovviamente il tutto carica un tocco di super che strizza l'occhio a s-power partendo vuota, se non di più)

per quello dicevo che terry imho dovrebbe stare più in alto in quella tier list, ha una difesa impenetrabile e in attacco è uno stronzo che levati, anche se non ha mixup esagerati.

Son Goten
11-08-2005, 09:56 AM
che scimmia che mi stai facendo salire però :envy:

prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro

ales020
11-08-2005, 10:01 AM
poi mi chiedevo . . . perchè Hotaru è così in basso?
Io a primo impatto la facevo al pari di Jenet :annoyed:

Son Goten
11-08-2005, 10:06 AM
beh, jenet praticamente non ha scoperture, buoni colpi basici, una fireball, un sacco di speciali forti e dito e soprattutto ha combo basse (e qcbB che è overhead e rompe i coglioni da paura)

hotaru al contrario non ha combo basse, e ha una cifra di mosse scoperte - tra cui qcbK in aria che se non fosse COSI' scoperto sarebbe veramente forte imho

poi oh, io la usavo e secondo me se la può giocare se stai super attento e sei bravo a mixuppare - anche se mi ricordo che con terry aveva un incastro che c'era da spararsi

però è ovvio che ci sono pg più facili che a parità di abilità che richiedono per essere usati sono dei diti incredibili rispetto ad hotaru

Neverland
11-08-2005, 10:13 AM
che scimmia che mi stai facendo salire però :envy:

prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro

:drool_2: quando si gioca? :drool_2:
facciamo domani casa mia?

:D

(stasera lo butto suuuu quellla macchina li...)

ales020
11-08-2005, 10:15 AM
beh, jenet praticamente non ha scoperture, buoni colpi basici, una fireball, un sacco di speciali forti e dito e soprattutto ha combo basse (e qcbB che è overhead e rompe i coglioni da paura)

hotaru al contrario non ha combo basse, e ha una cifra di mosse scoperte - tra cui qcbK in aria che se non fosse COSI' scoperto sarebbe veramente forte imho

poi oh, io la usavo e secondo me se la può giocare se stai super attento e sei bravo a mixuppare - anche se mi ricordo che con terry aveva un incastro che c'era da spararsi

però è ovvio che ci sono pg più facili che a parità di abilità che richiedono per essere usati sono dei diti incredibili rispetto ad hotaru

Per cui è "abusabile si . . . ma non ha troppe rotture di cazzo" invece per quanto riguarda Jenet (andando un pochetto OT rispetto a sto discorso) spero sia rimasta abbastanza forte pure al KoF XI . . . che avrò si visionato solo qualche filmato si però i giappi la usavano e le ficcava pure :drool_2:

Son Goten
11-08-2005, 10:31 AM
ha le chains ?

forse lo sai già, però post-champagne

una buona metà del cast ha una o due chain aeree

quelli che non ce l'hanno sono Terry, Kevin, Griffon, Freeman, Grant e Kain

c'è da dire che l'utilità maggiore è quando l'avversario para il primo colpo e s'abbassa sul secondo, solo che molti "secondi colpi" vanno a vuoto se l'altro è crouchato quindi poche sono davvero utili...

ah no dimenticavo, sono utili anche air-to-air quando l'altro justa il primo colpo e tenta di reagire e lo fottete col secondo... comunque:


ROCK: C => B
KIM (entrambi): A => C
GATO: B => A
HOTARU: A => B / C
MARCO: B => A (missa quasi su tutti)
JENET: solo dal salto dritto, D => A
HOKUTOMARU: C => B ?

il moccioso ne ha almeno un'altra buona che non ricordo, ma credo possa chainare qualsiasi colpo aereo in qualsiasi altro solo che alcune combinazioni non combano perchè il secondo colpo non fà in tempo ad uscire

Fran
11-08-2005, 11:00 AM
forse lo sai già

no,e che lo so ?

io a motw ci ho giocato proprio alla leggerissima

abbastanza per ficcarle a neverland,gemant ed ad un po di altre persone

ma cosi,nulla piu :cool:

non so queste cose mad skillz

dal tuo post sembra che hokutomaru è come ibuki,è chainorfio

ammazza son proprio tutti uguali sti giochini der cazzo :blow_top:

comunque la cosa del bimbo df D stella e P a me non esce

l'altro sta ancora cadendo quando parte tornadone ma non lo raccatta

non so se perchè sto usando un set malato di motw

non c'erano differenze tra dei sets tipo che in uno uscivano cose che erano poi no no nella rev. finale ?

ah si la roba di terry dei 2 in counter è stupidamente ok,ovviamente

cazzo,ma è una sempliciata pazzesca

ma perche filippo faceva tutto il figo quando gli entrava ? :conf:

ah la roba di hotaru è un po legno ma ogni tanto viene

e se viene ogni tanto a me,figuriamoci a te :becco:

che hai la manualita dei giapponesi,le quadrature dei cinesi,il sangue freddo dei francesi e la calda simpatia mediterranea tipica degli italiani

minchia,ma completissimo ma bravoooooo !


prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro

e gekka 2 e gd sp,coach

tanto lo so che poi spunta kof merda e tu vuoi fare 2k2affio e prendere choi nano puttano e fare mafiosone e non ne usciamo piu : \



facciamo domani casa mia?

ma sepoffà in ogni momento

pero mister se giochiamo seri per imparare tutti

poi devi imparare seriamente anche tu

non che pigli gato e fai i calci volanti all'infinito,il polverone ogni tanto,qualche finale scimmiata e bona e ci accontentiamo :shame:

no,tutti devono migliorare il proprio livello

anche atomo che viene e ci fa vedere il suo grifone top pleier

e no imbruttimenti !!!!!!!!!!!!


se ti va di venire a giocare a me sta bene.....basta che se discutiamo di qualsiasi gioco si parta da una base paritaria e non che di base hai gia ragione tu a priori

fiiiiiga,calimerissimo

no,spe,seriamente mister

è normale avere opinioni diverse ok ?

ancora,
è tutto sommato normale begare quando si smazza

( minchia,tra di noi ci becchiamo sempre quando va su kof merda )

ma SEMPRE la cosa finisce subito,in simpatia

questo succede di solito

purtroppo non è cosi con Lei

se abbiamo opinioni diverse su qualcosa io sostengo le mie e tu le tue

e va bene

ma se dopo 10 secondi uno non ti da automaticamente ragione non puoi guastarti e prenderti MALISSIMO per boh,SVARIATI GIORNI ?????!

"eh allora vuoi avere ragione solo tu" e pigliarti giga male e tutto a livelli insani

mi spiego ?

perchè così è come camminare su gusci d'uovo tutto il tempo,
e NON è ok

come tu non cambi idea,anche io non la cambio

dove è il problema ?

cioè,davvero,dove è il problema ?

il problema è che vuoi avere ragione solo tu :p


no dai,il discorso è che ti prendi troppo a cuore ogni sciocchezza

ogni discussione futilissima diventa un dramma ( per te )

e non so perchè

giuro che non lo so

sarai piu sensibile di me e rispetto la tua sensibilità,ed ok

ok ?

quindi farò e faremo di tutto per non ferirti

ed ok

pero anche tu cerca di prendere le cose un po piu alla leggera

ok ?

OK !!!


oooooh che poi mi è venuta in mente una cosa

shitarello sabato è ammalano

anzi a vimercate che è a 5 km da casa mia


possiamo fare una smazzata per sabato pome / sera qua da me e poi andiamo a beccare shitarello


che ne dite ?


cioè dai bella storia raga :buttrock:

Neverland
11-08-2005, 11:15 AM
fran non farmi passare per lamentaccio poveraccio ditaccio
facciamo così:
la prossima volta ci ritagliamo 5 min è chiariamo sta cosa definitivamente
perche davvero ultimo a farmi sempre passare per scassa minchia e imbruttone

chissa perche infatti che altri 574i95734893457 giocatori sti problemi non li ho...

è che tu sei umorale.... un gg un gioco è fico il giorno dopo non lo è più e se ti si contraddice si finisce come quella sera a casa mia

quindi tu lima i tuoi angoli che i miei si arrotondano di conseguenza

DETTO QUESTO:

quando si smazza?
(domani sera? goten ed edo si possono aggregare?)

per sabato si può fare

Neverland
11-08-2005, 11:17 AM
tra paretesi il mio gato non mi sembra cosi basico-merda... :p

Son Goten
11-08-2005, 12:06 PM
nope, serate infrasettimanali sarà dura

io sto lavorando, e poi edo sta settimana fà la notte... per sabato è ok invece, organizziamoci e facciamo una smazzata champagne-ardcorissima coi capolavori snk poco sfruttati

approp, sabato l'altro (19) forse viene su baratoz (che è capitano rb1 e 2)

bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:

Son Goten
11-08-2005, 12:24 PM
comunque la cosa del bimbo df D stella e P a me non esce

l'altro sta ancora cadendo quando parte tornadone ma non lo raccatta

non so se perchè sto usando un set malato di motw

non c'erano differenze tra dei sets tipo che in uno uscivano cose che erano poi no no nella rev. finale ?

no, funza solo col tornadone S.power

te l'ho detto è una combo buggata, poi ti spiegherò meglio dal vivo cmq:

in motw c'è un bug, se fai cadere in piedi l'avversario dà una juggle e attivi una finale di quelle che colpiscono immediate nel primo frame in cui tocca terra, la finale non si può parare (anche se il combo counter si resetta)

quella combo di hokutomaru funziona in quel modo, però è un'eccezzione rispetto alle altre nel senso che in questo caso te la segna in combo

se hai il mio vecchio video la puoi vedere

cmq è champagne, alla fine per il danno in più della stella non vale la pena di rischiare di lisciare la finale

(cosa valida più o meno per tutti quelli che lo possono fare, non è un bug molto utile)


ah si la roba di terry dei 2 in counter è stupidamente ok,ovviamente

cazzo,ma è una sempliciata pazzesca

ma perche filippo faceva tutto il figo quando gli entrava ? :conf:

non so, in effetti non è COSI' difficile però è figa come combo...

:figadilegnipino:



ah la roba di hotaru è un po legno ma ogni tanto viene

e se viene ogni tanto a me,figuriamoci a te :becco:

che hai la manualita dei giapponesi,le quadrature dei cinesi,il sangue freddo dei francesi e la calda simpatia mediterranea tipica degli italiani

minchia,ma completissimo ma bravoooooo !

LOL

comunque - sempre champagne - Hotaru e Gato in aria si girano con CD

puoi fare dei mixup divertenti con Hotaru che fà anche rimbalzorfia ala-chunli (giu B in aria, ti giri e tenti una combo di là) - all'angolo puoi rimbalzare di continuo, girandoti ogni volta

altrimenti puoi fare scoiattolone e girarti in mezzo allo schermo e fare qcbK dall'altra parte per scappare :shiranui: :D


ah, comunque prima mi sono dimenticato di dire che le chain aeree funziano solo dai salti alti

Hotaru però può farle dopo un rimbalzo, anche se era da un salto piccolo




e gekka 2 e gd sp,coach
tanto lo so che poi spunta kof merda e tu vuoi fare 2k2affio e prendere choi nano puttano e fare mafiosone e non ne usciamo piu : \

:shame:

Son Goten
11-08-2005, 12:28 PM
bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:

ovviamente se ne vince una diremo che non stavamo usando il nostro personaggio, che stavamo a cazzeggià, che non ricordiamo

:4fun:

:eccobunque:

Fran
11-08-2005, 01:29 PM
un'ammonimento a tutti

lo spam nel mio topico serio sul gameplay è permesso solo se divertente e mediterraneo come quello del buon son goten :4fun:

per sabato allora manca l'adesione di shitarello che speriamo non si trasformi in agendapienarello,ditarello,senonèculturalenonminte ressarello

ma andiamo a fare miyazakoni a vimercate ?

Gemant
11-08-2005, 02:24 PM
no,e che lo so ?

io a motw ci ho giocato proprio alla leggerissima

abbastanza per ficcarle a neverland,gemant ed ad un po di altre persone

figurati, le nostre sfide non contano nulla a garou, dovevi sfidarmi nel 2000 per quello... non ci avrò giocato tanto sicuramente, però avevo raggiunto un buon livello, e poi è un garou, quindi...

Son Goten
11-08-2005, 02:41 PM
figurati, le nostre sfide non contano nulla a garou, dovevi sfidarmi nel 2000 per quello... non ci avrò giocato tanto sicuramente, però avevo raggiunto un buon livello, e poi è un garou, quindi...

ma erano 4 fun?

ma stavi a cazzeggià?

:shame:

Gemant
11-08-2005, 02:52 PM
ma che lingua parli?


parla come mangi

Baratoz
11-08-2005, 03:04 PM
approp, sabato l'altro (19) forse viene su baratoz (che è capitano rb1 e 2)

bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:

lol

calorosi saluti a tutti :)

Fran
11-09-2005, 09:33 AM
gemant

se vuoi fare segretone dimmi almeno in quale stage si possono fare 6,5 con l'angelo

se per caso è il 6sto almeno so che non posso contarci piu di tanto

se mi dici che è prima penso a dove potrebbe essere

ok garou è un garou

ma usavi cheapmarco

sta cosa è un'altra che mi fa scadere motw rispetto al third,per dire

perchè non è possibile dare ad un personaggio una fireball veloce,grossa,che leva tanto

e che se entra in counter mentre l'altro salta ( cosa affatto rara ) ti da la possibilita con tipo una seconda bolla o peggio

di levare sticazzi,quasi metà energia

così con una spalata assurda,cheap,safe

non esiste proprio

comunque ho provato e non ci sono cazzi

( almeno per me )

è impossibile justare e fare a riflesso guard cancel con special o dm

vengono entrambi ma devi aver bufferato prima

sticazzi,difficile da dio

almeno al third tiri la parry e se ti entra poi fai quel che vuoi con calma...

Fran
11-09-2005, 09:37 AM
ah,altra cosa di marco assurda

appena va in p-power tu non puoi tirare una bolla manco morto

lui puo fare l'haou potenziato e mangiarsi la tua bolla e farti metà energia


E NON OSO GUARDARE QUANTO LEVI COI VARI T.O.P.


ed è fattibile come cosa stando ad uno schermo di distanza a tartare....


a confronto quando ryu al super x ha lo shinkuu carico te ne puoi sbattere il cazzo :oh_no:

ales020
11-09-2005, 09:47 AM
Incuriosito stò giochicchiando un po pure io col MotW però non conosco bene tutta la roba dei chars (intendo i colpi migliori,i più abusabili,priorità di essi etc . . .) qualcuno mi può illuminare su Gato,Jenet e Terry? Grassie :drool_2:

P.S.=Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così :shame:

Son Goten
11-09-2005, 10:08 AM
Fran

beh, il fatto è che teoricamente dovresti far passare a Marco la voglia di tirare fireballs a lunga distanza justandogliele, dopo un po' si suppone si rompa il cazzo di ridarti energia invece di levartela

tieni conto anche che se hai tu stesso una fireball, just => guardcancel nella tua obbigherà Marco a pararla (o comunque a spegnerla a 1 cm dalla faccia) e ti farà riguadagnare l'iniziativa

comunque Hotaru può rifletterle (Haoshokoken compreso!) e il soldato può striscarci sotto

ah, lo sho di marco non è forte come sembra - nel senso che se non è fatto abbastanza in anticipo (ovvero gli hai telefonato un salto) spesso fà trade hit (a volte perde pure il contrasto). non che faccia schifo eh, però ci sono sho migliori nel gioco (power dunk in primis -_-)

Fran
11-09-2005, 10:18 AM
ok mister,pero sticazzi

è il discorso tipo di rengoku che jhun non è cosi forte perchè gli justi tutti gli hits

perchè non è che uno puo justare ogni bolla

od essere sempre nelle condizioni di farlo

metti che salti tirando qualcosa in aria

e lui spara la bolla

te la magni garantita

e probabilmente fai anche palombellone

e te ne magni due e hai perso un pozzo di energia

ed è una SPALATA atroce

lo stesso per l'haoh potenziato

stavo a fare un discorso in generale non nello specifico contro hotaru o kevin

terry ? rock ?

se spari una bolla e lui è pronto ti mangi dal 50 % al boh 70 - 80 % di energia

cosi

da uno schermo di distanza

ste cose non dovrebbero esserci in un gioco del 1999 nella mia non cosi umile opinione :shame:

Son Goten
11-09-2005, 10:50 AM
ok mister,pero sticazzi

è il discorso tipo di rengoku che jhun non è cosi forte perchè gli justi tutti gli hits

no, ovviamente dicevo dalla media distanza in su

per il resto boh, non so bene cosa dirti se non di limitare i salti, Marco è sicuramente molto forte ma stare attenti alle bolle non m'è mai sembrato un grossissimo problema - ti costringe a impostare il gioco in maniera diversa senza dubbio, ma il vero problema è se poi quando è vicino ti pressa come dio comanda e mixuppa le sue altre merde

Gemant
11-09-2005, 11:16 AM
gemant

se vuoi fare segretone dimmi almeno in quale stage si possono fare 6,5 con l'angelo

se per caso è il 6sto almeno so che non posso contarci piu di tanto

se mi dici che è prima penso a dove potrebbe essere

ok garou è un garou

ma usavi cheapmarco


la cosa segreta sta al sesto ovviamente, ed è poco fattibile con la roba che non sia la dino 246... si tratta di un facile 50.000 * 128 che diventa 6.400.000 pts

Marco è potente ma alla fine come hai visto su HOWARD ARENA c'è gente che con Freeman fa beat by 10 ad altri che sanno usare Marco usato al massimo delle sue potenzialità

Fran
11-09-2005, 11:30 AM
boh ma infatti vedendo i videos freeman sembra tutt'altro che merda

ales020
11-09-2005, 11:44 AM
Incuriosito stò giochicchiando un po pure io col MotW però non conosco bene tutta la roba dei chars (intendo i colpi migliori,i più abusabili,priorità di essi etc . . .) qualcuno mi può illuminare su Gato,Jenet e Terry? Grassie :drool_2:

P.S.=Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così :shame:

Quoto . . .

Son Goten
11-09-2005, 12:22 PM
Quoto

rispondo sulla seconda parte, sui singoli pg magari ci soffermiamo più avanti



Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così

ti sbagli alla grande, il just defend "in sè" non è così difficile

non ho dati a livello di frames, ma la finestra in cui si attiva il just sicuramente non è più piccola di quella della parry, anzi... così o occhio è pressapoco simile se non più larga

senza contare che il just si fà all'indietro quindi non è rischioso come la parry, e che fare just multipli su colpi da più hit è una cazzata immane una volta justato il primo (basta smanettare indietro)

la cosa veramente difficile è il guard cancel, non il just

quello sì che ha una finestra veramente stretta dato che è appunto un cancel, cioè lo puoi fare solo con speciali o finali

ales020
11-09-2005, 12:36 PM
Boh strano a me riesce più difficile abusare del just che della parry . . . vabbè capace è perchè sono due engine diversi e tutto ma boh così a primo impatto mi riesce più difficile fare justata -> punizione . . . comunque capace è perchè mi ci devo abituare vabbè allora aspetto impaziente la roba sui chars :drool:

Rengoku
11-09-2005, 03:25 PM
bella mister

aspettiamo i tuoi risultati


ecco, nn vado male riesco ad arrivare abbastanza lontano quando gioco con una sufficiente concentrazione e nonostante sia una new entry sparacchina credo di cavarmela

ma nn capisco se il punteggio che faccio è tanto o poco

tipo che ne so magari io faccio 852001 ma poi vengo a sapere che è possibile fare 8516494616516518548451848

diciamo che mi prenderebbe male quindi tanto vale sapere che si può realizzare quel punteggio e cominciare a capire i meto di per poterli fare

più in generale mi pare di aver capito che è meglio fare (uso ovviamente windina):

caricone e rilascione poi premo B e mi sembra di vedere i punti salire con una discreta velocità

ma nn ho capito bene come fungono le chains

poi cerco di fare uscire l'angioletto ma nn riesco a farli uscire a ripetizione (quando finisce il primo ovviamente)

ecco giusto un attimo vorrei una little faq per newbie

(p devo leggermi meglio la pagina di aiva?)

Mitsu
11-09-2005, 05:18 PM
ecco giusto un attimo vorrei una little faq per newbie


Macche' faq per niubbi, via pedalare e farsi i calli sulle mani, pappa pronta sempre? :shame:

Fran
11-09-2005, 05:35 PM
DM

avevo fatto un post dettaglione ed il browser merda me l'ha mangiato

DM


vabbe cazzo,velocemente :


allora la cosa principale per fare i punti sono le "gemme" blu che quando pickuppi la tipa dice "bonah"

all'inizio valgono solo 300

dopo che ne prendi tot valgono 500

e cosi via

che all'inizio sembrano merda

fino ad arrivare a 81560 l'una

ovvero la fonte principale di punti nel gioco

ovvero levati

quando ne missi una ti fa scendere di un livello

la scala è tipo

300 - 500 - 1000 - 2000 - 4000 - 8000 - 10000 - 20000 - 30000 - 50000 - 60000 - 81560

SE NON RICORDO MALE eh ?

tipo che se eri arrivato a 60000 e ne missi una la successiva vale 50000


se eri arrivato a 1000 e ne missi una la successiva vale 500



ne appare una ogni tot nemici uccisi


( le formazioni di navi verdi che rilasciano le lettere L U C K Y e le navi rosse che rilasciano la P del power up *NON* contano come "nemici uccisi" )



lo sparo secondario :


con il secondario fai le chains


i primi nemici uccisi con il secondario valgono


* il loro valore * x 2


quindi chenneso


se uno stronzo vale 500,varrà 1000 ucciso con il secondario


man mano il valore sale

x 4 x 8 fino a x 128


ovviamente la cosa si resetta appena finisci la chain e devi ricaricare


gli angeli


appaiono pure loro ogni tot nemici uccisi ( mister precisione,sticazzi eh )

se tu non lo tocchi e non lo pickuppi l'angelo successivo avrà un colore diverso

e varrà di piu come moltiplicatore

fino ad arrivare a quello multicolororfio che vale x 128 per tipo 10 secondi per ogni nemico ucciso

CON LO SPARO NORMALE - PRIMARIO

* NON * il secondario


stessa cosa come meccanica riguardo il valore



il primo ( giallo mi pare ) vale un x 2 e poi cresce


se vuoi uso wolfmame 100 e ti passo un'imp ( :kekeke: ) che magari è piu comodo e tutto



ah nel prossimo mame ( 102 ) funzierà gradius 4


sono in mutande perchè non l'ho mai visto :spock: :drool_2:

Rengoku
11-09-2005, 06:02 PM
sei stato esauriente

10 e lode campione

mi serviva solo un'infarinatura di base il resto ora cerco di capirlo più o meno giocando



una domanda ora sorge spontanea

se io misso tot angeli e muoio il prossimo ad uscire sarà sempre il giallo?

conviene (almeno negli schemi dove nn muori facilmente e se è vero quello al rigo sopra) missare tot angeli per prendere quello che fa arrivare più punti?

per il momento sto giocando con il kawaks
il wolfmame che ha in più/meno?

lo trovo su aiva in quei graziosissimi pacchetti che di tanto in tanto spuntano per fare i contest?

Fugo
11-09-2005, 06:24 PM
Boh strano a me riesce più difficile abusare del just che della parry . . . vabbè capace è perchè sono due engine diversi e tutto ma boh così a primo impatto mi riesce più difficile fare justata -> punizione . . . comunque capace è perchè mi ci devo abituare vabbè allora aspetto impaziente la roba sui chars :drool:

guarda, bisogna distinguere. Da _eseguire_ è più facile il JD, il tempo come già ha scritto il buon Gotenella è lo stesso se non puiù ampio, è meno rischioso perché se si esegue troppo presto si resta nella parata standard, E con la diagonale indietro si justano quasi tutti i colpi a terra che non siano gli overhead (con le parry invece sono pochi gli attacchi intercettabili sia alti che bassi, ergo bisogna anche dare la direzione giusta).
Il sistema del guard cancel rende meno facile colpire DOPO aver jdefendato, ma mi pare una cosa equa contando la maggior facilità E l'energia recuperata (che NON è poca, per quanto la barra in motw cali molto in fretta).

Un'ultima cosa, prima di dire di saper abusare delle parry vieni a giocare qua, poi se ne riparla :cool:

Fran
11-09-2005, 06:40 PM
fugo _


braaaaavo http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon29.gif http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon29.gif


rengoku _

non so cosa abbia in piu il wolf pero quello uso


si,NE gli angeli NE le gemme si resettano con la morte

sopratutto non è che hai pickuppato 1093892897777777 gemme

ne missi una e ritorna a zero merda

( proprio per questo parlavo di gioco tutto sommato "non frustrante" )



a differenza di chenneso,altri,dove scazzi UNA CAZZATA ti costa tutta la partita


fottuti pazzi ardcore

Mitsu
11-09-2005, 06:45 PM
a differenza di chenneso,altri,dove scazzi UNA CAZZATA ti costa tutta la partita


fottuti pazzi ardcore


Sento che sta partendo un treno per le "cave di marmo"

ales020
11-10-2005, 01:50 AM
Un'ultima cosa, prima di dire di saper abusare delle parry vieni a giocare qua, poi se ne riparla :cool:

'Stardo sapevo che avresti risposto :kekeke:
Però cercate di eserci sto fine settimana invece d'andà sempre arroma :emb:

Son Goten
11-10-2005, 04:50 AM
più che altro ales, cerca di non usare a caso il verbo "abusare" :shame:

Rengoku
11-10-2005, 05:05 AM
fine 5 stage

2471490

è accettabile?

quella ship di merda nn riesco a farla secca nemmeno iocredo sia meglio prendere i punti che danno quelle specie di cosi telescopici che spuntano da essa

Fran
11-10-2005, 05:07 AM
sarà una cosa di abitudine

ma per me è molto piu difficile "abusare" del just in motw che del parry al third :drool:

tutti a dire che essendo il just in motw o anche nel neowave realizzabile con indietro "è piu sicuro / facile"

oh,ok,sticavoli

ma ci credete che mi viene poco naturale e piu difficile fare indietro ?

poi succede che tipo mi ricordo all'ultimo secondo che è indietro e vengo beccato spesso nel momento di indecisione tra "paro normalmente" o "tento il just"

un dramma

se a questo aggiungiamo che fare qualcosa dopo il just in motw è un legno incredibile...

forse è solo abitudine,ma mi sembra mooolto piu facile fare le cose al third

e a sto punto parliamo anche del deflect in gekka e delle bolle ritornone in wh 2

Fran
11-10-2005, 05:10 AM
fine 5 stage

2471490

è accettabile?



considera che il mio max per ora è 10 milioni alla fine del 4to

quindi devi fare meglio i punti prima

ad esempio,puoi fare 3 o 4 milioni solo durante le 2 fasi del boss del terzo

anche al primo stage,
non distruggere subito il boss

aspetta di averlo reso topless e poi usa i secondi rimanenti per distruggere i missili e prendere un po di gemme

affinche tu possa arrivare prima a 81560

Neverland
11-10-2005, 05:23 AM
mo mi sparo una partita a bs va!

fran è stato esauriente assai.... vi consiglio di iniziare a licciarvi i boss a manetta se volete salire di punti....e in sto gioco i boss sono stupendi sotto questo punto di vista..... :buttrock:

per il pezzo al 6 sereno...è un l-e-g-n-o fracela al punto che ci sono riuscito una volta sola con i save state al miliardesimo tentativo....per cui è una tecnica buona solo se hai gia in mano una partita perfetta in qualsiasi altro punto e si vuole fare all clear totale spezzante

Neverland
11-10-2005, 05:25 AM
fine 5 stage

2471490

è accettabile?

quella ship di merda nn riesco a farla secca nemmeno iocredo sia meglio prendere i punti che danno quelle specie di cosi telescopici che spuntano da essa

gia arrivare al 5 è una buon risultato se ci stai giocando da poco
bella li Ren ( lo score è ovviamente migliorabile visto che sei agli inizi)

:buttrock:

Neverland
11-10-2005, 06:00 AM
9,3 pali

dio non mi ricordo piu nulla :envy: morto al boss del 4 :kekeke:

ehhh pensione :(

Rengoku
11-10-2005, 06:11 AM
il gioco mi piace da dio, mi piaceva ai tempi in sala e mi piace ancora adesso

a parte l'eccesso di morti lame a cui vengo sottoposto ad ogni partita

in effetti avevo il sentore che lo score fosse troppo basso xchè di quelle maledette gemme blu ne misso troppe a volte causa quelle dannate scritte sullo schermo e i vari flash ai quali nn sono troppo abituato

una cosa carina è che sto studiando quando prendere gli angeli

il più scontato è evitare quello che esce giusto un attimo prima del boss tanto tra allarmi scritte e animazioni tantovale aspettare un moltiplicatore migliore

conviene sempre aspettare il gruppo di nemici o una di quelle torrette che spara merda a ripetizione sono tutti punti moltiplicati aggratis con uno sparo

ma la nave aryustailm (o come si scrive) è così inutile?mi piace da dio il charge shot e nn sembra sia il migliore per le chains?

Fran
11-10-2005, 06:13 AM
l'aryus è la nave migliore del gioco

è piu veloce di windina

ha lo shot secondario migliore di tutti per fare chains



l'unico problema è che devi essere bravissimo


dato che essendo uno shot da close range rischi di piu



ah,l'acqua calda in genere è calda :cool:

Rengoku
11-10-2005, 06:19 AM
ma ci credete che mi viene poco naturale e piu difficile fare indietro ?



è questione di abitudine, prima (e anche ora a volte) mi capitava spesso di prendermi merda in faccia poichè cercavo di justare 2 hit prima che essi arrivassero con conseguente attivazione dell'animazione del backdash


ogni tanto mi ricapita pure sulle bolle è lame che se sbagli il tempismo e vai indietro ti lascia in animazione parata e quando tiri ancora la leva per aggiustare il timing resta bufferato il primo indietro

poi quando scopri che in ogni caso sei safe xchè indietro hai sia la la guardia standard che il just diventa tutto più facile e fai le cose con più tranquillità

neowave docet: conviene sempre reagire dopo un just sul primo hit è più sicuro che aspettare di guessarne un altro anche se vedere l'altro che spreca la sua furia su una serie di flash gialli è soddisfacente da dio

Rengoku
11-10-2005, 06:28 AM
l'aryus è la nave migliore del gioco


la prima nave mi fa cagare anche se ha l'homing mi da la sensazione che fa troppo poco danno
l'unica cosa figa è il break shot

windina è la più versatile, se spari rosso prende circa tutto lo schermpo powwata al massimo, il charge fa giga danni e resta l'esplosione (ok a volte mi fa incazzare xchè vorrei caricarne un altro) il break shot è figo contro i boss se vuoi toglierteli dalle palle al volo e comunque i proiettili sono homing

ary sarà la migliore ma è un legno usarla riesco a prendere troppi pochi nemici :( anche se il charge mi piace da dio quando sei al massimo livello
il break serve a qualcosa oltre che andare addosso alle navette nemiche e morire gloriosamente?

bs è bello e io ci gioco xchè è bello

ales020
11-10-2005, 06:29 AM
più che altro ales, cerca di non usare a caso il verbo "abusare" :shame:

Cioè?
Dov'è che l'ho usato a caso? :eye:

Rengoku
11-10-2005, 06:34 AM
a proposito, ok che è un +3 ma vedendo il mio nuovo titolo sul forum mi viene da chiedere

un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?

Neverland
11-10-2005, 07:09 AM
a me annoiava....mi è sempre senbrato un super spy mediavale.....
i casi sono 2

1°) lo giocavo male e allora illuminami
2°) il gioco era ripetivo da dio e non capisco come ti ci divertivi (e illumnami di nuovo )

:conf:

Mitsu
11-10-2005, 07:13 AM
a me annoiava....mi è sempre senbrato un super spy mediavale.....
i casi sono 2

1°) lo giocavo male e allora illuminami
2°) il gioco era ripetivo da dio e non capisco come ti ci divertivi (e illumnami di nuovo )

:conf:


beh dopo che abbattevi 150 nemici praticamente uguali... ovvio che annoiava...

Mitsu
11-10-2005, 07:14 AM
un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?


Terribilmente mediocre come gioco, gia' al tempo lo trovavo assolutamente ripetitivo, graficamente gli spell erano anche resi bene, il problema era proprio la struttura di gioco, blanda.

Rengoku
11-10-2005, 07:26 AM
si lo so ho il gusto dell'orrido :kekeke:

Mitsu
11-10-2005, 07:30 AM
si lo so ho il gusto dell'orrido :kekeke:


Ahaha allora ti posso comprendere visto che per SF comprai Rushing Beat, uno dei piu' mediocri rullacartoni a scorrimento, non era granche' ma il divermento lo donava


http://www.videogameimports.com/images/pictures/RushingBeat-sfc-jp.jpg



Edit: ehi ma sei Crossed Swords Squire, di la verita' ti sei ricordato del gioco solo per sto motivo:D

Rengoku
11-10-2005, 07:34 AM
a proposito, ok che è un +3 ma vedendo il mio nuovo titolo sul forum mi viene da chiedere

un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?


lol hai fatto dormitsu

Neverland
11-10-2005, 07:43 AM
minkia che effetto falqui rushing beat

:envy: :envy: :envy: :envy:

Mitsu
11-10-2005, 07:46 AM
minkia che effetto falqui rushing beat

:envy: :envy: :envy: :envy:


Mostro! i miei sentimenti disprezzati :crying:

Fran
11-10-2005, 09:10 AM
a me rushing beat piaceva tutto sommato,
lo avevo pure nella mia poderosa collezione sfc di bimbo...

tanto per come era final fight sul super tanto valeva avere rushing beat

ci sono anche i 2 seguiti,e NON sono merda !


per super spy / crossed swords

l'idea alla base è GENIO,ok ?

archeid con elementi OMFG rpg e grafica fica

fico

non regge la cosa "sono noiosi perchè i nemici sono uguali"

perchè allora anche,tipo,final fight o metal slug sarebbero noiosi

dato che il 95 % del tempo uccidi sempre gli stessi nemici

la cosa forse è che si ha POCA VARIETA sul come ucciderli

però di nuovo,allora anche in final fight usi praticamente solo i cartoni

eppure è FRESCO e GIOVANE da 16 anni

ragazzi,a volte una cosa è o non è

e basta

e non ci può essere una ragione razionale

mi capite ?

ma poi


no,la cosa è che sono FOOOOOOOTTUTAMENTE difficili


so che gemant mi menzionò uno che 1 creditò crossed swords

pazzesco,ma allora 1 creditare sengoku ( il primo ) ?


no,la cosa è che in super spy ci sono dei nemici tipo lo scienziato pazzo o i bosses che levano 2897382783222221 tocchi con un colpo

e sono dei figli di puttana che scansati

evaffanculo



in crossed swords funziona che appena i nemici si infurbiscono NON puoi slashare per primo

se lo fai,parrizzano il tuo hit e ti counterano con calci in culo


allora la strategia da me trovata era :


continuare a muoversi a sinistra e a destra ( dopo un po uno sà quale è il confine massimo a sx e a dx e quindi è pronto ad arrivare ad un'estremo e muoversi subito senza rimanere bloccato aka sfanculato )


dopo 3 o 4 secondi di attesa,il nemico tenterà di slashare


ma dato che voi vi state muovendo,il suo colpo misserà e voi lo stuprate


da ripetere all'infinito e cosi il gioco sarebbe difficile ma fattibile


peeeeeerò


anche li,dopo un po arrivano i nemici che sono DIO PADRE


nel senso che anche in mezzo al loro errore quando andate a punirli,
potete tirargli tipo 1 COLPO AL MAX

dal secondo counterano e ve le ficcano


levando ovviamente tocchi di energia


INSANO



ma le ambientazioni e l'idea,le musiche di crossed swords sono tostissime



se avete un neo geo e nel vostro cuore non c'è spazio per super spy e crossed swords siete dei cazzo di "nouveaux fans" aka "n00bs"


tornate alla vostra merda mainstream,grazie :very_ang:

Rengoku
11-10-2005, 09:21 AM
cavolo ho un posto nel cuore di fran

cmq un'altra cosa riguardo BS

a volte mi è capitato di trovare a metà schema (3 e 4 mi pare) una fila perpendicolare di gemme blu come faccio a ripetere il lieto evento?

sto migliorando il punteggio abbastanza velocemente, in pratica conviene sparare solo con il charge (ovviamente quando i nemici sono più d'uno) e poi massacrare quelli che nn crepano con le esplosioni con lo sparo normale

il break ha qualche utilità al fine dei punti?

ci sono punti ove è gratis fare uscire lo yume chan?tipo che hai abbastanza tempo per non sparare mentre hai addosso l'angelo normale?

Mitsu
11-10-2005, 09:23 AM
se avete un neo geo e nel vostro cuore non c'è spazio per super spy e crossed swords siete dei cazzo di "nouveaux fans" aka "n00bs"


tornate alla vostra merda mainstream,grazie :very_ang:


Io rimango dell'idea che come gioco aveva i suoi grossi limiti pure allora, con il tempo le peculiarità negative del gioco si sono accentuate, io preferisco sul genere fantasy molto di piu' giocare a king of dragon oppure anche a cadash, i tempi di uscita erano quelli, ma piu' semplicemente perche' come feeling e ambientazioni erano una spanna superiore, considerando che dal punto vista ruolistico crossed sword era debole.

La meccanica hack'n slash era ridotta all'osso, Cadash invece nel genere arcade-fantasy proponeva una piu' nutrita scelta di personaggi, una storia non malvagia, ed era qualcosa di nuovo nel panorama arcade, con una customizzazione dei personaggi, innovativa per l'epoca.

Rengoku
11-10-2005, 09:28 AM
cadash è dio

Mitsu
11-10-2005, 09:38 AM
cadash è dio


Il ninja e' il mio personaggio preferito, c'è era il pezzo dopo che avevi superato il villaggio dei nani, in cui nel muro pigliavi la statuetta d'oro del drago e avevi un fottio di soldi, tornavi al villaggio dei nani e compravi continuamente l'item che ti faceva salire la life bar, oppure ricordo che sperimentai cose tipo:


Superato il blob (il primo boss) c'era il villaggio in cui si comprava al posto degli shuriken vendevano i kunai per il ninja, successivamente bisognava affrontare il polipone e liberare la tipa (la sirena) la cosa bella era riuscire a superare un pezzo sott'acqua senza il medaglione, per raggiungere le vicinanze del villaggio dei nani, e comprare direttamente gli shuriken color rame (il pg ne lanciava 3 contemporaneamente).

Adoro quel gioco, con un gettone lo finivo, e passavo i pomeriggi al bar a rifinirlo.

Neverland
11-10-2005, 09:50 AM
la fila di gemme la trovi nel 2° e nel 4 stage

in pratica devi blastare tutto A MANETTA facendo rimanere qualsiasi nemico il meno possibile sullo schermo.... in base a quanto a quanto hai ficcato ti da:

nel 2° stage un fila
nel 4° stage due file

al 2° devi blastare tutto finche non appaiono
al 4° mi pare che dovevi iniziare a spaccarti le falangi dopo i 2 "draghi" gialli E/O dopo l'ultimo attacco dei frollini galbusera rotanti che appaiono e scompaiono

ho fatto un altra partita è ho realizzato un 12 pali morendo sempre al boss de 4 che NON mi ricordo i pattern per rullare.... :( i lleeching li era anale da fare ma se veniva levatevi tutti....

Neverland
11-10-2005, 09:52 AM
cavolo ho un posto nel cuore di fran

il break ha qualche utilità al fine dei punti?

ci sono punti ove è gratis fare uscire lo yume chan?tipo che hai abbastanza tempo per non sparare mentre hai addosso l'angelo normale?

ehm che intnedi per break?
ehm che intendi per yume chan?

basta capirsi e magari lo so :angry:

Mitsu
11-10-2005, 09:53 AM
in pratica devi blastare tutto A MANETTA facendo rimanere qualsiasi nemico il meno possibile sullo schermo.... in base a quanto a quanto hai ficcato ti da:



Ma non vi ricorda un po' troppo una copia del sistema di punteggio di thunder force V? Solo questo particolare.

Neverland
11-10-2005, 09:55 AM
un altro particolare sulle gemme

UNA sola volta mi è capiato di far uscire altre due gemme di fianco alla prima fila del 2° stage N-O-N ci sono mai piu riuscito e riguardo alle 2 del 4 a volte spezza la seconda e ne fa solo una intera e una metaà

a questo punto credo che sia una sorta di bonus che in base alla rullamento fa saltare fuori X gemme.....

Rengoku
11-10-2005, 09:57 AM
ehm che intnedi per break?
ehm che intendi per yume chan?

basta capirsi e magari lo so :angry:


mi baso sulla terminologia che usa qui chi l'ha scritto

http://www.aiva.emuita.it/trick7.php

cmq lo yume chan è l'angelo con il kanji scritto sopra

il break shot è quando carichi rilasci e premi B

Neverland
11-10-2005, 09:58 AM
Ma non vi ricorda un po' troppo una copia del sistema di punteggio di thunder force V? Solo questo particolare.

altra perla technosoft ( :D ) alla quale vorrei giocare un giorno ...so solo che la versione play su play 2 in rulla-mode è qualcosa di splendido...

Mitsu
11-10-2005, 10:09 AM
altra perla technosoft ( :D ) alla quale vorrei giocare un giorno ...so solo che la versione play su play 2 in rulla-mode è qualcosa di splendido...


Versione saturn>psx e non di poco, la versione psx ha perso un bel po' di sfumature nei fondali, in certi livelli totalmente eliminate le distorsioni 2d degli sfondi, e poi il pack limited della versione con il cd musicale e' pregevole per saturn, te lo consiglio fortemente, mi ha veramente folgorato quando l'ho giocato nel 97 appena uscito, e' uno dei miei shooter preferiti, non tanto difficile, ma colonna sonora grandiosa e design sublime... solo anche per il fatto che hanno chiamato i boss tipo deep purple o iron maiden.

duomaxwell
11-10-2005, 10:11 AM
torneo kof francese (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3)


qualcuno vuole provarci?

Fran
11-10-2005, 10:12 AM
cadash è dio ed ok

ha i supersegreti cane tomba di abel ed ok

ma thunderforce,cazzo,piuttosto la morte

deve essere,non esagero,la serie piu sopravvalutata del mondo

è...cosi...LAME

boh

il break shot io non lo uso mai,rengoku

oh ma sai proprio mai ?

yume chan che te ne fai ?

vuoi power up da 300 pts l'uno ?

io no

con la windina è facile prendere le gemme sia al 2ndo che al 4to

con altre è piu dito se non imbosibbole

duomaxwell
11-10-2005, 10:14 AM
Versione saturn>psx e non di poco, la versione psx ha perso un bel po' di sfumature nei fondali, in certi livelli totalmente eliminate le distorsioni 2d degli sfondi, e poi il pack limited della versione con il cd musicale e' pregevole per saturn, te lo consiglio fortemente, mi ha veramente folgorato quando l'ho giocato nel 97 appena uscito, e' uno dei miei shooter preferiti, non tanto difficile, ma colonna sonora grandiosa e design sublime... solo anche per il fatto che hanno chiamato i boss tipo deep purple o iron maiden.


cmq di thunderforce io considero il 4 il capolavoro assoluto,una perla luccicante su megadrive,l'episodio piu bello e appagante della serie ;)


poi il resto :cool:

Neverland
11-10-2005, 10:14 AM
ah capito..
l'angelo storto come lo chiamo io ( :kekeke: ) non serve ad una mazza secondo me .... bisognerebbe testare se trasforma anche i proiettili in powerup allora si sarebbe utile in alcuni punti.... ma sarebbe gia stato scoperto

ritengo anche la charge breakkata abbastanza inutile (almeno con la windina non so se cambia qualcosa con le altre )

Neverland
11-10-2005, 10:21 AM
mi sono divertito tantissimo con thunder force 3 su mega e mi pare anche di averci fatto un all clear ai tempi.... mi spezzavano le musiche e poi bho ai tempi mi piaceva....

il 4 è DIO MEGADRIVE

x mitsu
il 5 l'ho su saturn ma l'hai mai provato su play 2? intendo mettendo i settaggi per far migliorare la grafica della 1...

ti garantisco che (almeno per me) gli caga in testa alla versione saturn....il punto è che siccome è fatto con 4329042390 poligoni la play 2 li trasforma in qualcosa che sembra un simil 2d/3d pastellato ....

anche il 4 vorrei far rullare .... dio quanti giochi e una vita non basta! :)

duomaxwell
11-10-2005, 10:27 AM
mi sono divertito tantissimo con thunder force 3 su mega e mi pare anche di averci fatto un all clear ai tempi.... mi spezzavano le musiche e poi bho ai tempi mi piaceva....

il 4 è DIO MEGADRIVE

:

e pensare che una volta per fare capolavori bastavano pochi mega,pochi colori..forse sto diventando vecchio? :crying:

Mitsu
11-10-2005, 10:36 AM
x mitsu
il 5 l'ho su saturn ma l'hai mai provato su play 2? intendo mettendo i settaggi per far migliorare la grafica della 1...

ti garantisco che (almeno per me) gli caga in testa alla versione saturn....il punto è che siccome è fatto con 4329042390 poligoni la play 2 li trasforma in qualcosa che sembra un simil 2d/3d pastellato ....

anche il 4 vorrei far rullare .... dio quanti giochi e una vita non basta! :)


Si ho la versione giapponese di TF5 per psx, l'ho provato e' bello l'effetto ma guarda i fondali tagliati come animazione e i colori in meno non me lo fanno apprezzare come la versione saturn, poi qui penso sia una questione di compromesso fra i gusti personali :)

Neverland
11-10-2005, 11:06 AM
sono niubbo in materia tf5
quando recupero la versione psx (mai trovata completa) non mancherò di confrontare

----
ho fatto una partita a pi2 e sono ruggine anche li :(solo 23 pali....cmq tutto lo stage 6 gmb compresa è S-T-U-P-E-N-D-O

sono stato stupido a mollare il gioco ad un soffio dell all clear....mo mi ci dovro rimettere :crying:

per questo preferisco giocare davvero ad un gioco solo per volta d'ora in poi

REKO ARRIVO :very_ang:

Neverland
11-10-2005, 11:09 AM
altra cosa:

Fran l' hai visto il 1up che ce al 5 stage vero? (pi2 intendo)

ho trovato l'inp di bs della mia partita da 18 pali e gira su wolfmame 76 se interessa uppo.... (ho provato a farlo girare ma pur andando avanti il gioco mi appare crashato di grafica....ho tentato di usare una nuova romz e wmame ferschi di internet ma nisba...qualcuno sa perche? :conf: )

Fran
11-10-2005, 11:23 AM
no vabbuo dai,
famo prima se alla prima occasione giochiamo ai giochi dal vivo

no non l'ho mai vista la vita extra al 5to di isola 2,
solo perchè non sono mai arrivato al 5to

credo

il max avanti che sono arrivato è il boss larvorfio nelle paludi rosse

dopo ci dedico un'ora o cosi da provare anche la roba che dicevi e migliorare il mio high score

oh ma atomo è morto ?

io e leva aspettiamo ancora un'invito per smazzare al third con lui :shame:

Rengoku
11-10-2005, 11:24 AM
mi linkate un lupo?

Neverland
11-10-2005, 12:05 PM
il max avanti che sono arrivato è il boss larvorfio nelle paludi rosse



il piu legno del gioco assieme all'ultimo pattern dell' ultimo boss

:envy:

Gemant
11-10-2005, 12:21 PM
crossed swords è stupendissimo, grafica ai massimi livelli, cosi come l'ambientazione, musiche ok e lungo, lunghissimo, ben 50 stages

ho comprato il neo geo anche per CS... poi con le strategie jappo diventa finalmente finibile...

Mitsu
11-10-2005, 12:24 PM
crossed swords è stupendissimo, grafica ai massimi livelli, cosi come l'ambientazione, musiche ok e lungo, lunghissimo, ben 50 stages

ho comprato il neo geo anche per CS... poi con le strategie jappo diventa finalmente finibile...


Oste com'è il vino?

Gemant
11-10-2005, 12:25 PM
qui a casa jappo è una figata, sto risucchiando di tutto... da 5 giorni consecutivi...

è appena caduto nelle mie calde manine un video a Ibara da 16,5, poi altri slugghi... poi Ketsui, viper phase....

tonnellate di roba del 3rd, del super x, del capcom vs snk...

sembra la lista dei viveri del TITANIC...


ci sta pure un crossed sword nuovo da 32.000 gold :rolleyes:

sono passato dai 395 GB di ottobre ai 460 di oggi... ho dovuto comprare 3 ore fa un nuovo piano della SILVER TOWER perchè non avevo piu spazio...

ales020
11-10-2005, 12:26 PM
Dato che qua la gente si svaga con gli sparacchini . . . qualcuno ha pure giocato a Senjo no Ookami 2 (aKa Mercs per chi adorasse le versioni fake merda americane :very_ang: )?Anche questo sarà old school,pochi colori etc quanto volete però oh secondo me ha un certo fascino :multi_co:
Poi se vi piace Crossed Sword e non vi piace questo . . . :mad_2:

Randorama
11-10-2005, 03:37 PM
ecco, se qualcuno mi parla di Crossed Swords e Super Spy, m'incomincio a sentire vecchio

Non so perché ma solo il Neo mi fa st'effetto :spock:

Rengoku
11-10-2005, 04:10 PM
preso da attacco nostalgico mentre spulciavo la lista roms ho lanciato CS

beh difficilotto lo è ma mi pare che i mostri abbiano più o meno tutti lo stesso pattern..almeno fin dove sono riuscito ad arrivare ora in base a come mi muovevo io colpivano o prima alto poi basso o viceversa

credo con un pò di allenamento si può arrivare lontano

Fran
11-10-2005, 04:18 PM
preso da attacco nostalgico mentre spulciavo la lista roms ho lanciato CS

beh difficilotto lo è ma mi pare che i mostri abbiano più o meno tutti lo stesso pattern..almeno fin dove sono riuscito ad arrivare ora in base a come mi muovevo io colpivano o prima alto poi basso o viceversa

credo con un pò di allenamento si può arrivare lontano

scusa eh mister ma :shame: :smirk: :lol:

l'altra tecnica alternativa a schivare il colpo e mazzuolare

è

guessare il block alto o basso e mazzuolare

il discorso è che prima o poi scazzi...

a meno che tu sia gesù cristo,ed allora bravissimo tu

comunque il mio massimo è stato ficcarlo al caprone nel castello quando rapiscono la principessa pettoruta

ed andare un po avanti

quello che forse non ricordi è che il gioco è luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuungo

prova a finirlo una volta e conta i crediti che ci impieghi...

fidati che è il gioco PIU LEGNO del neo geo assieme a sengoku 1...

Fran
11-10-2005, 04:22 PM
qui a casa jappo è una figata, sto risucchiando di tutto... da 5 giorni consecutivi...

è appena caduto nelle mie calde manine un video a Ibara da 16,5, poi altri slugghi... poi Ketsui, viper phase....

tonnellate di roba del 3rd, del super x, del capcom vs snk...

sembra la lista dei viveri del TITANIC...


ci sta pure un crossed sword nuovo da 32.000 gold :rolleyes:

sono passato dai 395 GB di ottobre ai 460 di oggi... ho dovuto comprare 3 ore fa un nuovo piano della SILVER TOWER perchè non avevo piu spazio...


http://www.theboxset.com/images/reviewcaptures/409capture_goonies02.jpg






:smirk:

Mitsu
11-10-2005, 04:30 PM
http://www.theboxset.com/images/reviewcaptures/409capture_goonies02.jpg






:smirk:



Manca slot, secondo me le ficcherebbe a molti, aveva dei riflessi disumani :chimp:

Fran
11-10-2005, 05:03 PM
Manca slot, secondo me le ficcherebbe a molti, aveva dei riflessi disumani :chimp:



http://www.verybestkids.com/nirf/cm2/upload/B580BFD8-7818-4695-B9AC-FEAFBAD2828C/mainBR.jpg


heh

no beh la pic dello ship di one-eyed willy era un'inside joke per il buon fukuda

Rengoku
11-11-2005, 07:27 AM
mi linkate un lupo?


bump intendevo il wolfmame

Neverland
11-11-2005, 10:41 AM
bump intendevo il wolfmame


sezione dowload aiva...trovi i lupacchiotti che vuoi

Fran
11-14-2005, 11:44 AM
garou den speciale

cioè l'altro giorno cosi dopo un po ho provato lorenzo sangue in versus

e viaggiava

ed ho pensato beh cazzo non è merda

mo lo sto guardando un po meglio ed è cazzo,fortorfio

c'ha un paio di colpi basici che leviamoci proprio

come range

la sua combo base leva metà o poco meno di metà

quando fa spadorfio leggero o bloody spin leggero non ha tempi morti

la sua infra non è male

ed è dai,tosto da dio

è gay poi !!! e fa ridere !!!


ma come è la sua merda mossa segreta


df,hcb,df,f BD non esce un cazzo


ma poi la roba dei ventagli e dei cookies di mai & jubei ?

era tipo legata al tempo e allo score

e i pulcini nei barili ?



gemant hai poi scoperto come muoversi prima del tempo ?



henahena 13 hai guardato ?

Gemant
11-14-2005, 12:01 PM
sfida n. 13: un KIM appena discreto e un DUCK mostruoso.... di base KIM ha commesso degli errori e delle scoperture davvero gravi, nulla da dire su Duck che ha usato delle prese paiura volanti e super in colpi da alta manifattura giapponese.

il bug della gente che si muove prima del fight è appunto un bug che non hanno saputo riprodurre, lo hanno visto, lo hanno filmato ma non sanno come riprodurlo quando vogliono.

i pulcini dai barili escono quando si ha entrambi la stessa energia, per i cookies e i ventagli c'entrava lo score ma adesso non ho vogia di incollare il testo...

Fran
11-14-2005, 12:15 PM
braaavo :shame:

ales020
11-14-2005, 12:16 PM
Geese >>>>>>>>>>> tutto il resto del pianeta

Però in Garou special il Raging Storm è legno da fare anche dopo il solito salto telefonato . . . ce la fa bene quasi esclusivamente la CPUmmerda :mad:

ales020
11-14-2005, 12:29 PM
ma come è la sua merda mossa segreta


df,hcb,df,f BD non esce un cazzo

Ma veramente per quanto ne so io la super di Lorenzo lì è df,hcf,db,f BD . . . boh prova . . .

ales020
11-14-2005, 12:48 PM
Un'altra cosa riguardo Garou special . . . com'è che con l'atemi neig di Geese riesco a fottere quasi tutta la merda li di duck e non mi riesce di punire il pugno volante di tung? :conf:

Fran
11-14-2005, 01:38 PM
provo quel movimento

auguri ad usare geese

oltre ad un buon pressing con spazzata > reppu ken

non ha un cazzo

il counter è davvero troppo svantaggioso

è difficile da far entrare

se anche ne fai entrare 2 o 3 di fila levi tipo metà energia

bene,ne canni uno ed io non tiro niente TI SCOPO GRATIS con kim e ti levo 80 % ad andare bene

infatti in tutti i videos che ho

numero di volte che ho visto geese = zero

se gemant ha videos di gente che spacca culi con geese è pregato di farlo sapere in regia :drool_2:

Gemant
11-14-2005, 02:00 PM
il fatto è che non ci sono dei DVD con giga di roba... quello che c'è è fatto sempre dagli stessi giocatori che giocano sempre con gli stessi persoanggi... e geese non c'è...

So che quelli della Jgame avevano fatto una VHS di un qualche torneo ma adesso sono irreperibili

Fran
11-14-2005, 02:03 PM
ma cazzo se è lo stesso che dico io mi ricordo anche la copertina

e c'era pure geese

dai,diamoci da fare e troviamoli ostia

hai ancora il sito ?

possiamo rompere il cazzo a qualcuno per scrivere ai tipi e poi a comprarlo ghe pensi mi

Gemant
11-14-2005, 02:33 PM
non ho più il sito... non so dove avevo visto la foto della VHS

però ci sono le mail dei vari siti, compreso quello della Jgame, forse si riesce a ordinare cazzo

cmq adesso ho scoperto che su henahena ci sono anche dei replay kaillera che si possono convertire in video

ales020
11-14-2005, 02:36 PM
Chi mi consigliate di usare quindi? :drool_2:
Io gli unici char che ho visto parecchio usati sono Duck,entrambi i Bogard,Billy e Kim . . . poi chi c'è di gustoso? :drool_2:

Gemant
11-14-2005, 03:16 PM
ok, trovate tonnellate di sfide nuove che presto diventeranno un unico video... da 500 mega

Fran
11-14-2005, 03:21 PM
hai leechato le sfide kaillera dei tizi di henahena,dunque ?

come sono ?

me lo passi il video ?

c'è geese ?

sono forti ?

giocano 4 fun ?

arroma su archeid vincerebbero ?



comunque se riesci a reperire info su quella cassetta

fammi un fischio e la pijiamo

Gemant
11-14-2005, 03:43 PM
assemblo quello che ho trovato e faccio fare il video

per la cassetta prova a fare una ricerca, magari cerca i miei vecchi post dove postavo la foto.... poi chiamo Moriya e proviamo a vedere se si trova/come si compra

DIX
11-15-2005, 05:23 AM
ma poi la roba dei ventagli e dei cookies di mai & jubei ?

mi e' successo 1 volta la cosa di Jubei, quando giocavo contro blind :chimp:

ridaro' un occhiata all'inp..

http://www.arcade-extreme.com/Blind/kaillera/kai_ffs_02.png

Pero' Lawrence non e' gay ! Basta vedere le scenette finali con Mai..

Fran
11-15-2005, 05:27 AM
è gay,è gay

la cosa del riso di jubei e dei ventagli di mai mi è successa diciamo boh una decina di volte almeno nel corso di questi 12 anni

sò che è legato al punteggio e al tempo,credo

volevo andare a vedere su aiva

ma aiva è down ( non nel senso trisomica anche se ci sta spetty ) 30 giorni su 31

grazie emuita !

valmaniac
11-15-2005, 12:14 PM
ma cavolo


scopro solo ora che il motw è trattato qui

infra gli sparacchi?






vabbe
cmq imho
nn si può proprio proprio fare una tier list a sto gioco

ci sono un paio di personaggi che possono stare oggettivamente un po + giu rispetto ad altri
e un paio un po + su

tipo
freeman e il grifone (ma quest'ultimo anche no, eh) stanno forse un po in giu

grant, gato, terry, butt verso l'alto



ma nn mi sentirei dire che sono gods

cioè
penso che il figlio scellerato del kim abbia un paio di cose nientaffatto difficili e proporzionalmente molto pratiche
quello educato ha un utilizzo un po + ricercato (ma prob nn è tanto + divertente)

kevin ci sta dentro

rock è il chara pulito e la storia della finale nascosta dal just defend è assimilabile in un gameplay






dipende molto dalle corde di chi gioca
:blinK:

Gemant
11-15-2005, 12:33 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...

ales020
11-15-2005, 12:37 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...

Già ma perchè sta cosa?Anche a me Freeman ha sempre dato l'idea di essere molto bono come char ma perchè allora è considerato merda? O_o
Poi qualcuno che usa bene il wrestler pennuto esiste?

Son Goten
11-15-2005, 12:42 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...

beh, ovviamente l'abilità del giocatore che ci sta dietro conta più del personaggio, soprattutto in un gioco tutto sommato ben bilanciato come motw.

le tier list solitamente sono stilate considerando le possibilità dei personaggi, i matchups e il rapporto difficoltà d'utilizzo / efficacia, tra due giocatori dello stesso livello.

Neverland
11-15-2005, 12:47 PM
torniamo agli sparacchini.... :mr_t:

qualcuno se gia dimenticato che doveva rullare a due giochi....

Fran
11-17-2005, 01:51 PM
niente tempo per la roba neo geo



i capolavori tutti uguali della data east riempiono il playtime dello zio fran :shame:

Mitsu
11-17-2005, 02:03 PM
Dark seal rulez.

Randorama
11-17-2005, 05:22 PM
niente tempo per la roba neo geo



i capolavori tutti uguali della data east riempiono il playtime dello zio fran :shame:


Attento che Chelnov è comunista :shame:

Shito
11-17-2005, 05:48 PM
Attento che Chelnov è comunista :shame:

Dannato bolscevico!

Fran
11-17-2005, 06:33 PM
in realtà tutto di tumble pop,diet go go ed il ritorno di joe & mac :spock:

Randorama
11-17-2005, 06:41 PM
diet go go>*

Neverland
11-18-2005, 01:51 AM
Attento che Chelnov è comunista :shame:

su mega oltre che comunista è pure stato portato *non esattamente* come in sala.... per cui :annoyed:

Mitsu
11-18-2005, 10:01 AM
Attento che Chelnov è comunista :shame:



Si giocavo spesso in salagiochi accompagnato con il il sanguinaccio, l'ingrediente erano i bambini del vicinato.

Rengoku
11-18-2005, 10:17 AM
rengoland says

xchè nn si usa un unico forum per parlare di arcade+sparacchini+varie ed eventuali?

Shito
11-18-2005, 11:28 AM
rengoland says

xchè nn si usa un unico forum per parlare di arcade+sparacchini+varie ed eventuali?

Juuuuuuu

Neverland
11-18-2005, 11:43 AM
:buttrock:

Mitsu
11-18-2005, 11:57 AM
Oh se si parla di sparacchini, c'è una lista di record a Gemini Wing?

Fran
11-18-2005, 05:50 PM
la cosa è lampante

questo era lamento eskimo

poi ali di farfalle & caleidoscopio iridescente

in altre parole : topico neo geo per me ( ed al 30 % per gli altri )

ma ora non piu

ora diventa una roba tipo "i cazzi mia"

nel senso

posso spaziare dal neo gheo a qualsiasi altra cosa sto facendo rullare

se volete partecipate ma niente spam o cose lame :shame:

io quando è d'uopo posterò

poi giamaica

dovrei partire dal ritorno di joe & mac ma invece no

facciamo contenti rando ( capitano taito ) & dix ( capitano old skool pre-96 )

e parliamo di kaiser knucle aka global champion aka dankuga

taito 94

è totalmente derivativo,è cheesy,è OK

taito f3 spezza con effetti ggiusti

il roster è lame ma cosi lame che diventa ok compiendo il famigerato "giro"


caricando la barra e facendo hittare una speciale


lo schermo pian piano si sputtana


non solo,si crea una zona "hardcore" dove OGNI speciale sarà tipo piu performante / alla vampire /

in pratica funziona in maniera diversa nei due giochi ( KK * dan )

ma suppergiu

speciale normale - livello 1

speciale con 2 tasti - livello 2

come a livello 2 in zona upgradona

speciali con 2 tasti in zona upgradona - livello 3

si possono spaccare i lati degli stages


ci sta il clone di guile,la tizia che vive nella jungla che ricorda cham cham (!)

ed usa due animali (!!)

una scimmietta a terra ed un pappagallo in aria (!!!)


il ninja,il mostro dhalsimorfio zangiffone ( e si chiama marco :eek: )


etc


dankuga è la versione prototipo del "seguito"


una sorta di DASH EDITION


ci sono 2 dei 3 bosses selezionabili,un po di cambiamenti qua e la

fondali ricolorati


le combos

ma soprattutto credo la cosa piu FICA di ogni picchiaduro,di sempre


è possibile scegliere la modalita "pratica" e per 1 minuto e 30 contro la cpu immobbile

e poi ancora per un minuto e 30 contro la cpu tenera

provare tutte le speciali e la finale,elencate comodamente in alto allo schermo



wow


geniale per un gioco arcade


certo,dopo 3 minuti è game over ma wow


cazzo,il gioco è basicomerda


ma ragazzi,io sono legato ai 90's come voi manco sapete

Randorama
11-18-2005, 06:44 PM
Tipo, f

ma sai che ho la colonna sonora del suddetto gioco, con annessi tarocchi? Ma vuoi fare mastro Geppetto con me, che l'ho inventata io la Taito? :Pippo Baudo:

Birbante :spock:

oh comunque New Zealand story>>>>*

Fran
11-19-2005, 03:52 AM
è ok,
perchè tu hai inventato la taito

io i giochi dove la gente se le suona :drool:

ti ricordo brigante che appena torni in italia hai promesso di fare zuntorfio :drool_2:

Shito
11-19-2005, 10:29 AM
eeeh... livello di un buon giapponese medio militare baffuto superdotato...

Son Goten
11-20-2005, 08:30 AM
tosto da dio anche il 2000 alla fine

:chimp:

Fran
11-20-2005, 08:35 AM
tosto da dio anche il 2000 alla fine

:chimp:


certamente :shame:


ma anche garou speciale ha il suo bel perchè


anche il 98 :D

Son Goten
11-20-2005, 08:41 AM
il 98? dici? boh, qui a pavia non è molto apprezzato, edo non lo vuole mai mettere su :(

garou special dobbiamo giocarlo più spesso sicuramente

Fran
11-20-2005, 09:16 AM
gemant,
preparati a perire sotto i colpi del torero piu forte del mondo :drool_2:

ora c'è un nuovo adepto nella setta di garou speciale

si chiama son goten ed è bravissimo

è ancora un po acerbo su certe cose e mi sbaglia un po troppo,
ma consideriamo che ha alle spalle solo 1 ora di exp al gioco

tempo che arriva a 10 e sarà un mostro di bravura super forte e baffuto :envy:



ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2


ciioè 37 pali :buttrock:


lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque

lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento

perdi un sacco di stelline

però anche usando lo stesso ship usuale ( il primo )

e facendo le stesse cose

nel senso,a volte il punteggio era piu alto ma ripeto

avendo preso gli stessi ostaggi,ucciso gli stessi nemici

boh :spock:

poi le stelle

quando hai gli ostaggi in coppa valgono x 2 o x 3 o x 4

ma non ho ancora capito in base a cosa venga dato il valore base di ognuna


c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?

Fran
11-20-2005, 09:19 AM
dai oh senti vega che c'ho voglia de smazzà

a rb1 me le ficcherai ancora perchè non l'ho toccato quasi del tutto e c'è piu roba da imparare :very_ang:

ma a gd sp = ficcaggio :kekeke:

Gemant
11-20-2005, 09:37 AM
ho mandato una mail a vega stamattina.

io mi sono dato da fare per preparare la stanza, mandato in riparazione varie cose, fatto pulizie ecc... sono ancora in alto mare ma posso costruire una postazione di fortuna per un paio di giorni in qualsiasi momento.

sono identico all'ultima volta che mi hai visto, per cui a RB e GS non ci saranno cambiamenti sostanziali.... in altre parole dovrei ancora stravincere e stuprarvi tutti in massa...

poi chiaramente a partire da gennaio le cose cambieranno parecchio, quindi ti consiglio di organizzare con Vega e venire il prima possibile, prima che torni troppo in forma diventando irraggiungibile :kekeke:

Gemant
11-20-2005, 09:40 AM
ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2


ciioè 37 pali :buttrock:

lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque

lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento

perdi un sacco di stelline

però anche usando lo stesso ship usuale ( il primo )

e facendo le stesse cose

nel senso,a volte il punteggio era piu alto ma ripeto

avendo preso gli stessi ostaggi,ucciso gli stessi nemici

boh :spock:

poi le stelle

quando hai gli ostaggi in coppa valgono x 2 o x 3 o x 4

ma non ho ancora capito in base a cosa venga dato il valore base di ognuna


c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?

non ci sono bonus aggiuntivi, l'unica consiste negli omini salvati a fine stage... i boss possono essere munti tenendo premuto A con lo sparo concentrato azzurro, si fa di più... le stelline si resettano ad ogni livello, il valore parte da pochi punti, fino ad arrivare a fine stage (conseguentemente al numero di stelline recuperate) il cui ultimo valore valeva boh.... 75.000? 90.000? non ricordo più

Gemant
11-20-2005, 09:43 AM
si chiama son goten ed è bravissimo, sarà un mostro di bravura super forte e baffuto :envy:



bene, si prepari dunque

http://www.santelena.it/images/barbiere.jpg

Gemant
11-20-2005, 09:52 AM
cmq non farti illusioni, quando giungerai ti combizzerò con cosa di questo tipo:

stupro (http://henahena.ddo.jp/cgi/dlcount/downcon.cgi?down=http://henahena.ddo.jp/dl/koneta_no2.mpg&name=koneta_no2.mpg&hp=http://henahena.ddo.jp/koneta.htm)

Gemant
11-20-2005, 09:58 AM
occhio che se prendo Bear ti uccido con un colpo:

minchia (http://home.att.ne.jp/aqua/unipon51/supadorok.png)

Fran
11-20-2005, 10:13 AM
vedo che hai capito che questa volta non ci sarà scampo per te :cool:

quindi parla pure finche sei in tempo :cool:

sai cosa farò,mister ?

non userò neanche le mie punte di diamante :cool:

tutto di torero e joe e duck

quando ne vincerai una o due allora *forse* scomoderò i miei dinosauri superdotati

hahaha,che ficcaggio :cool:

il vecchio yamada quel giorno potrà anche andare a farsi un giretto,
tanto il cursore non si fermerà mai su di lui

Gemant
11-20-2005, 11:44 AM
userò jubei, così ti mostro io come si usa.... partirà uno stupro che levati

in alternativa anche cheng e bear... che non hai mai visto... ricordo poco ok, ma anche al 30% delle loro potenzialità ce la faranno

Neverland
11-20-2005, 12:22 PM
ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2

ciioè 37 pali :buttrock:


lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque

lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento

perdi un sacco di stelline

c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?

per fare punti devi usare la ship 2 arma blu con hold a PER FORZA
i bonus time vanno a salire , secondo me, semplicemente in base ai nemici colpiti
le stelline sono incrementali di valore
a fine di tutto non da un cazzo neanche se fai no miss all clear (cio provato con i save state)

per me sono altre cose nascoste nei livelli dove non ci sono sperduti da prendere.

ci rigiocherò

Gemant
11-20-2005, 01:19 PM
gemant,
preparati a perire sotto i colpi del torero piu forte del mondo :drool_2:



20.000 anni di storia dovrai affrontare...

riuscirai a resistere a tanta conoscenza e sapienza?

Gemant: l'essere millenario

http://www.neverendingstory.com/images/turtle.jpg

da notare in basso a destra... si vede anche Fran

Gemant
11-20-2005, 01:25 PM
qui invece c'è un immagine dal futuro che ritrae Fran travolto dalla mia potenza con Bear

http://www.neverendingstory.com/images/Image136.jpg

DIX
11-20-2005, 03:39 PM
in alternativa anche cheng


:eek:

Fran
11-20-2005, 03:58 PM
se vabbe

a parole c'avete tutti il cazzo di 30 centimetri


Neverland
11-20-2005, 04:49 PM
20.000 anni di storia dovrai affrontare...

riuscirai a resistere a tanta conoscenza e sapienza?

Gemant: l'essere millenario

http://www.neverendingstory.com/images/turtle.jpg

da notare in basso a destra... si vede anche Fran

vincerai tartatugando allora

:kekeke:

Shito
11-20-2005, 06:17 PM
vincerai tartatugando allora

:kekeke:

lol

Randorama
11-20-2005, 06:44 PM
Cmq la classe di Rolling Thunder e Rolling Thunder 2 è ammirevole

ma solo perch* pre-96, ed ispirato a John Steed e la signora Peel :shame:

Randorama
11-20-2005, 06:52 PM
Aggiungo che le musiche di Daytona mi fanno venire voglia di sparire e riapparire sotto un cielo blu, a sfrecciare verso il sole, lontano da questo merdume ingevone :shame:

Fran
11-21-2005, 05:58 AM
http://www.mediaset.it/bin/schedatrasmissione/C_3_schedatrasmissione_99_sitologo.gif

Fran
11-21-2005, 06:40 AM
in XI vanessa ha una infinita all'angolo ( + 1 )

Son Goten
11-21-2005, 06:42 AM
in XI vanessa ha una infinita all'angolo ( + 1 )

eccheccazzo, solo all'angolo? :( :( :(

Rengoku
11-21-2005, 08:21 AM
sarà mica la stessa infinita di rick in RB2?

Son Goten
11-21-2005, 11:17 AM
se vabbe

a parole c'avete tutti il cazzo di 30 centimetri




mister, cos'è questa volgarità? :spock:

passato troppo tempo con edo di recente, eh :shame:

Fran
11-21-2005, 11:50 AM
ma non ho mica detto

oooh froci demmerda ve lo troncate in culo

no ?

ho detto che a parole sono tutti semi-fottuti-dei

che è anche ok mo

poi oh boh

spero che stiamo asscherzà e non te la sei presa per l'altra volta che ho fatto papà-fran ? :spock:

ma dai raccontami un po poi dell'altra sera

che guarda a saperlo stavo fino ad adesso


poi quando venite ho trovato il pastarito qua vicino,
come arredamento è spazzatura ma la robba è uguale all'altro

ho provato il tiramisu ed è DIO

vabbe poi io dico che dopo aver giocato allo speciale quella smazzata all'x me sembrava di legno

sarà che quei due erano 2 cesella-merda che NON CI SI CREDE


spero non abbiamo detto pure stavolta che hanno vinto loro o che non è andata male :spock:

15-3

17-3

e solo perchè ho fatto il bel gagà a pigliare blankamerda o cammymerda che con quello stick non usciva manco l'arriuchen di cammy


e poi boh

Shito
11-21-2005, 11:57 AM
mister, cos'è questa volgarità? :spock:

passato troppo tempo con edo di recente, eh :shame:

badabooom!

Shito
11-21-2005, 11:59 AM
Cmq la classe di Rolling Thunder e Rolling Thunder 2 è ammirevole

ma solo perch* pre-96, ed ispirato a John Steed e la signora Peel :shame:

Belli da dio. Da piccolo non sono mai riuscito a finire il primo, in sala. Arrivavo all'ultimo livello del secondo giro, e mi sono sempre chiesto se poi ci fosse un boss finale uber fico con la tipetta crocefissa sul fondale.

Ma soprattutto, l'agente femmina del secondo episodio (Reyla, mi par si chiamasse) è la rapita del primo?

Se così fosse, sapremmo quali orme avrebbe seguito Yuri Sakazaki... :chimp:

Fran
11-21-2005, 12:00 PM
badabooom!

capo è una roba nostra

cioè è piu complessa di come appare

davvero :spock:

poi al limite ti spiego

capo possiamo sentirci tipo mo

sto meglio ora e vorrei parlarti di un'argomento dito

magari no

ma magari si

cheers !

Shito
11-21-2005, 12:02 PM
capo è una roba nostra

cioè è piu complessa di come appare

davvero :spock:

poi al limite ti spiego

capo possiamo sentirci tipo mo

sto meglio ora e vorrei parlarti di un'argomento dito

magari no

ma magari si

cheers !

Se stacchi ti chiamo

(sembra il titolo italiano ditissimo medio della commediola hollywoodiana media)

Fran
11-21-2005, 12:06 PM
ma la namco in quegli anni era DIO

il primo arrivavo tipo al quarto del secondo loop nelle caverne ma c'era tipo un punto IMPOSSIBILEEEEE zio caro

poi nel primo morivi pure se i tizi del KKK ti guardavano pure di traverso,dai

nel due arrivo nelle buone giornate all'ottavo o settimo boh comunque la base l'ultimo stage ed anche li arrivi in un punto che è .. (http://www.museocappuccini.it/immagini/minerali/images/legno%20fossile_jpg.jpg)





e del 3 fake su megadrive che dire ?



poi parliamo di sti giochi degli anni 80 e siamo dinosauraffi

Shito
11-21-2005, 01:27 PM
ma la namco in quegli anni era DIO

il primo arrivavo tipo al quarto del secondo loop nelle caverne ma c'era tipo un punto IMPOSSIBILEEEEE zio caro

Dici dove c'erano i gobbi giallacci che ti saltavano addosso? Era duro quel passaggio. Io arrivavo alla base finale del loop 2, ma non raggiungevo la stanza dello schermone.

Randorama
11-21-2005, 03:18 PM
Sì, è Leyla/Reyla, la tipa del primo gioco. Nel 2 (di cui la versione Megadrive è quella con il plot definito correttamente) diventa addirittura la protagonista (!!). Niente da dire sulle musiche di Sasou Ayako (secondo capitolo), aggiungo.

Cmq Fran si spara chili di spaghetti con le mie torbide storie sentimentali :chimp:

Curiosità: ma Night Slashers gira sull'ultimo MAME? :sfaticato:

Randorama
11-21-2005, 03:23 PM
Cmq il mio membro veleggia sui 13"

ma solo Arroma su archeid

:chimp:

Fran
11-21-2005, 04:22 PM
no,night slashers non gira

ma lo farà prima o poi

a me ruga che non riesco a far andare oltre il boot gradius IV...

gli spaghetti erano al dente,una vera leccornia ;)



comunque oggi mi sento come la merda rando :oh_no:


se dovessi scrivere io pm's,
sarei come fottuto barilla



ma tant'è,sono vecchio e senza valore ed aspetto solo la morte :crying:


dato che l'intenzione era parlare di giochi nel mio proprio topico


dico che ho migliorato il mio high a zupapa,a tumble pop e pure a joe & mac returns


sono tutti giochi "semplici","morbidosi","facili alla mente"


è da mettere in relazione con il fatto che mi rilassano



ho provato geese a gd sp poi

e maledizione,non sembra affatto merda


anzi,mo mi sono messo ad usacchiarlo



il vero peccato ( indipendentemente da chi vinca :cool: ) è che non potremo registrare le partite tra me e gemant



non so cosa mi ha preso oggi ma oggi vorrei fare condivisionone,giovanemarmottone,noscreziconnessun one :crying:



spero di non aver offeso nessuno con il mio post :annoyed:

Fran
11-21-2005, 04:29 PM
Cmq il mio membro veleggia sui 13"

ma solo Arroma su archeid

:chimp:

trovo davvero epico e molto "villaggio globale"

che tu dall'olanda possa apprezzare le nostre minchiate locali

e possa capire il nostro slang da degrado sub-urbano post-adolescenziale

scommetto che se rando abitasse qua in giro risponderebbe alle domande con

"VABBE"

o

"fiiiiga"




stasera voglio bene a tutti,
voglio bene da dio anche a te rando che sei capitano cose OK e sei bravissimo


sono contento di aver incontrato anche solo "virtualmente" persone come voi ;)

Randorama
11-21-2005, 04:36 PM
Geese è un dito in culo che ti devi solo levare

ora, a memoria, ha tutta una serie di tempismi strani fra Reppu-ken semplici e doppi, la mossa che grabba e lancia su finto hit (che vabbe', ha un nome preciso e poi l'idea è tipicamente SNK, vabbuo'), ed in generale ha le priorità che sembrano non essere alte, ma invece sì (soprattutto il range di molte mosse è veramente ampio). Non ricordo una ceppa delle combo, a parte che erano difficili da far entrare (rispetto ad altri) ma erano veramente letali. Io non ci riuscivo, ma un tipo sapeva anche mettere la Speciale (Raging Tao? WTF? :spock:) in combo.

Tipico personaggio che non è Top Tier perché complicato da usare, direi.

Randorama
11-21-2005, 04:52 PM
Rivendicazione mode on:

Beh, ma io sono a mio agio con chiunque, in qualunque momento, senza problemi di sorta. A differenza degli imbecilli che mi circondano qui, ho fatto un po' di tutto e visto un po' di tutto. Non sono ferratissimo su nulla, per fortuna: in compenso, sono piuttosto capace a svariate cose. Come dissi (whooo passato remoto!) al mio capo, "Forse non rivoluzionerò il settore, ma quanti come me sono campioni europei di shmups, insigni esperti di Sports,fini giocatori di Mahjong e Back-Gammon e donnaioli incalliti?".

Chiaramente, in quel momento aveva una faccia ma tipo :spock:x10

Poi vabbe', rimane il fatto che dell'(auto)ironia ne ho fatta arma formidabile contro il grigiume oleoso di questo posto. Aggiungici che, beh, Arroma ci ho vissuto per un paio di anni, e già mi spunto il look alla commissario Giraudo elle maggnate ai Castelli (cojji Stornelli), che poi dalle ridenti parti di casa mia siamo svariate volte più buzzurri, figurarsi :shame:

Comunque sì, si fotta il mondo intero, a me Joe E Mac returns :spock:

(P.S. AITVB f)

Fran
11-21-2005, 05:36 PM
rando è speciale e cose perchè se dico che tipo mo ho buttato su omega fighter ed è sempre tosto da dio

lui capisce che sto parlando di roba per palati fini e dentro di se sa che io sono hardcore

geese :

il reppu ken doppio se non mi sfugge qualcosa è un po pupù :envy:

mica per altro,è leeeento a partire

ma il singolo è molto ok

senza contare che parte veloce,non come chenneso,il power wave

quindi geese ha una spazzata buona

cancellata con il reppu ken veloce diventa ottima

il problema delle bolle aeree ( shippu ken ) è che devi tirarle in situazioni davvero ben congeniate

tipo contro alcuni che hanno mosse che si avvicinano in fretta ti arrivano sotto quando atterri e ti stuprano gratis

il counter di geese è ottimo e non rimane fuori neanche poco ( ma meno di daimon 98 - 2003 ) :tickled:

pero cavolo se scazzi una cosa con quello uno ti puo ammazzare dal perfect in certi casi

ora non rimane che recuperare roba dove qualcuno lo usa e fare copiorfi

combos

beh ok ha il crouch C da close ( o è df C da close - o crouch C ? booh non ricordo )

che è cancellabile al primo hit

su molti entra jump in - crouch C cancellato con reppu ken A

sui nani non entra :annoyed:

nei videos da duri facevano jump in ( cross up ) crouch C - raging storm / raising storm

lo proverò

oh comunque che gioco,dopo 12 anni è ancora bello

specie nel settore pestaduro dove si dal 1993 un po il genere si è evoluto

come omega fighter

dopo 16 anni è ancora TOSTO DA DIO

nonostante io sia troppo vecchio per giocare ancora ai giochi e tutto,eh ? :\

Fran
11-21-2005, 05:40 PM
C.M.M.C.B.C.R.

Neverland
11-22-2005, 04:55 AM
il vero peccato ( indipendentemente da chi vinca :cool: ) è che non potremo registrare le partite tra me e gemant
:

se giocherete da me come credo sarà facendo il setup in cucina con poggia stick e schiavetta che agita la frasca per fare vento a breve mi arriva il dvd recorder diretto tv

ergo....bestemmia libera mentre il coso registrerà TUTTO senza possibilità di recriminazioni.....

:chimp:

Son Goten
11-22-2005, 05:01 AM
http://console-league.com/forum/viewtopic.php?t=392

Rengoku
11-22-2005, 05:10 AM
ma dooms nn era quello che spalava?

Shito
11-22-2005, 07:52 AM
...e schiavetta che agita la frasca per fare vento...+

asl? :cool: :kekeke:

Neverland
11-22-2005, 09:12 AM
+

asl? :cool: :kekeke:

:conf:

se è quel che ho capito io... NO agita solo la frasca :glee:

Fran
11-22-2005, 10:34 AM
provate tenkomori shooting della namco

è un gioco multi-evento alla point blank

solo che il tema costante è,appunto,gli shooters

è delizioso

Shito
11-22-2005, 10:47 AM
Nev, complimenti per l'esserti accaparrato un raro Megadrive giapponese PRIMA SCATOLA (bellissima, a valigetta come per il NG). Solo da poco ne ho rintracciato una copia 'nuova mai aperta' per il mio museo, e non sai quanto l'ho inseguita.

Cmq il MD è bello da dio, e il packaging dei giochi è bello da dio.

Alla fine, anche se il SF era e gli resta superiore, il MD ha un feel pià 'arcade wannabe' e questo si vede molto nel look e nel taglio dei giochi e delle loro scatole. Le console nintendo sono sempre state rivolte piuttosto 'al mercato domestico familiare', mentre invece quelle Sega si intendevano per 'gli hardcore gamerz che smazzano in sala'. Ovviamente tutte le conversioni da sala su MD sono pressoché deludenti, ma l'idea commerciale del prodotto era quella. E il fascino della macchina ne attinge a piene mani, IMHO. Non a caso, il NeoGeo mi ha sempre fatto pensare a 'un megadrive più potente', dico ai tempo (1990 e giù di lì), non ho mai visto il NG in concorrenza reale con il SF. Vedevo Magician Lord e pensavo 'cavolo, sembra un MD giga più potente'.

Ok, non pensavo 'giga', quello viene da Fran, ma il significato era analogo. :buttrock:

Fran
11-22-2005, 11:24 AM
hai piu fatto traslocarbio ?



il punto è che la prox volta che vedo gemant sarà a triest

quindi niente video capture delle sfide


che è un peccato perchè ora sono davvero ad un buon livello,ed anche lui


quindi è peccato


se poi lui vorra ( e dovra :emb: ) venire giu con il vega,
allora fantastico faremo capturoni


o da te o da goten



cosi poi linkiamo ste sfide a quelli di henahena e si cacano in mano a getto

Shito
11-22-2005, 11:27 AM
Sono traslocoffio oggi e domani.

Com'è ben noto, due dita nel culo sono meglio di uno.

Bravissimo sodomita io.

Neverland
11-22-2005, 01:53 PM
hai piu fatto traslocarbio ?



il punto è che la prox volta che vedo gemant sarà a triest

quindi niente video capture delle sfide


che è un peccato perchè ora sono davvero ad un buon livello,ed anche lui


quindi è peccato


se poi lui vorra ( e dovra :emb: ) venire giu con il vega,
allora fantastico faremo capturoni


o da te o da goten



cosi poi linkiamo ste sfide a quelli di henahena e si cacano in mano a getto

vengo anchio nel caso non fate "cannes super spy"

Rengoku
11-22-2005, 03:04 PM
restando in tema di arcade dico:

chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata

DIX
11-22-2005, 03:14 PM
E il fascino della macchina ne attinge a piene mani, IMHO. Non a caso, il NeoGeo mi ha sempre fatto pensare a 'un megadrive più potente', dico ai tempo (1990 e giù di lì), non ho mai visto il NG in concorrenza reale con il SF. Vedevo Magician Lord e pensavo 'cavolo, sembra un MD giga più potente'.

Ok, non pensavo 'giga', quello viene da Fran, ma il significato era analogo. :buttrock:

il mega drive e' il neo geo dei piccoli :)

Randorama
11-22-2005, 03:20 PM
restando in tema di arcade dico:

chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata


Ed Allora prova Warrior Blade! Ha poco senso senza il cabinato gigante a due schermi (riciclato da Darius II), ma comunque spacca non poco. Aggiungo: Arabian Magic fa molto gioco Amiga un po' scrauso come look, ma il gameplay ha un suo perché :spock:

Poi vabbe', è Taito, quindi +5

f, altri maccheroni? :chimp:

Shito
11-22-2005, 04:34 PM
restando in tema di arcade dico:

chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata

Dritta dritta nello sterno.

Rengoku
11-22-2005, 05:27 PM
Dritta dritta nello sterno.


rosico mode on:

sarà che ho visto il 2 dopo anni e anni (cioè oggi quando ho finito di montare il romset)
al che il mio fido amico dai 6 badili mi propone la solita partita online ad un multiplayer (li stiamo facendo tutti piano piano per ammazzare il tempo la sera finchè nn torno per smazzare a kof) gli dico 'cazzo!! ho rastan2 xchè nn facciamo questo che cadash per la 30esima volta?'
ok si parte di nastar -______-

ma che è sta merda?

cioè l'uno era DIO era figa l'ambientazione, la musica i mostri addirittura era UBER figo quando crepavi e faveva woooooooooh! (e ci piace da dio scimmiare sta cosa in sala appena il cretino malcapitato finisce nella lava che somiglia alla coca cola :kekeke: )

il 2 che schifo è?
sembra un cartone animato disegnato male, i mostri?sembrano pupazzetti
vogliamo parlare di quando devi saltare da un punto all'altro?
i boss sono un casino impossibili
madò

rosico mode off

meno male che poco prima avevamo fatto golden axe revenge of death adder..

Shito
11-22-2005, 05:32 PM
Salvare la principessa Sarasa è un buon motivo per giocare a un'avventura.

Shito è morto.

Shito ha totalizzato un medical herb.

Shito è miracolosamente resuscitato.

Rengoku
11-22-2005, 05:36 PM
salve da molto tempo aspettavo un valoroso

xxx è andato a un livello più alto

il nome è stato memorizzato

10 colpi sono stati recuperati

oh conosci la mia vecchia signora

neigh!!! (uber alles)

ehi aspetta!devo dirti una cosa importante
the crew

:lol:

Shito
11-22-2005, 05:37 PM
http://emulazione.multiplayer.it/mamend/png/cada0025.png

lol inquadratura tecnica per farla sembrare nuda.

Ma lei sventaglia con la fresca frasca?

Fran
11-23-2005, 09:56 AM
rastan 1 è DIO

rastan 2 è meh

rastan 3 è SEMI-DIO


comunque raga,no prob,spammate pure come vitelli nel mio thread eh ?

va bene,tutto ok :blow_top:



shito,info

ho uppato sta png da 97 kb

http://rapidshare.de/files/8046492/aqua0006.png.html


puoi leecharla e dirmi se sai tradurre i nomi dei 3 "courses" ?


grazia molta

Gemant
11-23-2005, 12:58 PM
partendo dall'alto:


practice course
beginner course
advanced course

Fran
11-23-2005, 01:34 PM
partendo dall'alto:


practice course
beginner course
advanced course


:eek:


ti stanno spuntando un sacco di convertite in piu e copie multiple di roba della serie di akumajou


:eek:

Neverland
11-23-2005, 02:26 PM
shito
il mega è una gran bella macchina...da li è partito (almeno in italia) la vera consapevolezza che esirevano i videogiochi su un altro livello che non fosse la sala

ha un bordello di bei giochi ma dal mio punto di vista non lo mai sentito un "neo geo meno potente" anzi.... l'sfc fin dalla prima apparizione ha sempre smerdato alla grande la console con le punte da porcospino.... come dire....il mega è sempre stata una macchina "vorrei ma non posso" sotto ogni punto di vista

riavere cmq il box della mia prima console davvero voluta e sentita (a parte il nes che era più "voglio giocare me ne frego come gra" data l'età ) mi fatto scendere una virtuale lacrimuccia....

la cosa buffa che nemmeno lo cercavo....mi è capitato per caso (e non è una sponda) e lo preso... alla fine non vale molto se non affettivamente (che è la cosa che conta alla fine )

:smirk:

Randorama
11-23-2005, 06:20 PM
rastan 1 è DIO

rastan 2 è meh

rastan 3 è SEMI-DIO


comunque raga,no prob,spammate pure come vitelli nel mio thread eh ?

va bene,tutto ok :blow_top:





Beh, te la metto così, suppergiù. Rastan 3 è il sottoscritto che vagabonda per la maiella pensando sullle umane sorti e progressive (non che me ne fotta nulla di Leopardi, eh), il gameplay in certi punti è un po' troppo ostico però (ovvero: maccheccazzo, ma quante parry/feint/counterhits fanno i nemici di base?).

Comunque, f, se non mi digerisci gli ultimi spaghetti, niente primi piatti extra (che ho cose squisite in serbo per te, se solo ti degnassi di dire "grazie, ho digerito") :shame:

Rengoku
11-23-2005, 06:35 PM
gameplay ostico?

ma se è il gioco più facile di tutto il millennio :D

Fran
11-24-2005, 11:57 AM
eeevvai tutto di rattazzo :confused:


oi gattini,nessuno che prova Tshooting eh ?



lame

Rengoku
11-24-2005, 04:07 PM
che è tshooting?

Fran
11-25-2005, 05:24 AM
tenkomori shooting




chi di voi diventa una puttanella loquace dopo un drink ? :spock:



ammalano non faceva cosi freddo dalla grande neve del '21



a breve me rigioco bh zero e rebirth e levatevi

Fran
11-25-2005, 11:06 AM
qualcuno che gentilmente mi linka a sparali.com circa una guida al gioco 3d chiamato BRAVE BLADE

o se rando o così hanno voglia di parlarne... ?


va bene anche se parlo da me stesso per me stesso verso me stesso

Fran
11-26-2005, 09:03 AM
ho risolto per brave blade

bisogna fare incrementarbi medagliorbi a spadate

gran bel gioco

Randorama
11-26-2005, 09:34 AM
f

dammi un po' di tempo, cazzo

:spock:

Fran
11-27-2005, 06:43 AM
la combo che stunna di geese è super potente

il suo "tifoso" è ultra potente

il suo cartone dritto è come le mani in faccia di daimon o quasi

PUUUUTENZA :eek:

ieri ottima smazzata ai vecchiumi

gd sp e rial bauto uno

non mi ricordavo che i colpi forti dopo un dash sono ( fossero ) cosi invasivi

pipino faceva calcio forte in dash hurricane upper calcio in dash e non ti muovi dalla parata :\

comunque ci stava una mai con un cuore che levatevi

altri vecchiumi kof 98,kof 2000

i professionisti della smazzata hanno dato anche con 2003 e neowave

il 2003 da guardare è veramente figo di brutto


goten,promettente adepto


gemant,se riuscirai a battere lui allora forse mi scomodero e scendero dal mio trono per mettervi tutti a tacere in pochi minuti :drool_2:



sto giocando a viper phase mo


ditemi che hanno subito ritirato dal mercato la old version :annoyed:


la new è tosta ma il gioco è difficile come far imparare angel al 2002 ad uno senza braccia o cazzi

ales020
11-27-2005, 06:58 AM
la combo che stunna di geese è super potente

il suo "tifoso" è ultra potente

il suo cartone dritto è come le mani in faccia di daimon o quasi

PUUUUTENZA :eek:

Ma dove dici?Al garou special o al bout 1? :spock:
Al Garou Special ha qualcosa in più che ti sei/ci siamo persi/o? :spock:

Fran
11-27-2005, 07:04 AM
garou den special

piu che altro io geese non lo avevo mai toccato fino a tipo 1 settimana fa

ho incominciato a provicchiarlo e mi sono detto oh ma cazzo non è male

poi ieri sono uscite cose nuove ed attenzione,
è ufficialmente UN CAGACAZZO ultra potente

:glee:

se mai verrò a firenze,ales

ti faccio partire un ficcaggio che levati :D

duomaxwell
11-27-2005, 07:07 AM
sto giocando a viper phase mo


ditemi che hanno subito ritirato dal mercato la old version :annoyed:


la new è tosta ma il gioco è difficile come far imparare angel al 2002 ad uno senza braccia o cazzi

hai la pcb di vipers phase 1?


mi hanno detto che ricorda molto,per il sistema di gioco,a raiden 2,è vero?

Fran
11-27-2005, 07:19 AM
hai la pcb di vipers phase 1?


mi hanno detto che ricorda molto,per il sistema di gioco,a raiden 2,è vero?


no,sono uno squallido mangia romz

non ho supergun ne cab quindi per i giochi che mai sono stati portati l'unico accesso è fare piratorfio


viper phase 1 è troppo troppo difficile e frustrante

non c'è l'autofire di default

le armi speciali durano tipo 20 colpi

è veramente impossibile,per me


il new rimane difficile parecchio ma almeno l'auto-fire con le armi speciali che sono infinite lo rende meno inproponibile


raiden 2 me lo ricordo poco


di certo sono entrambi molto old skool ( che è pure normale,considerando l'età )


in VP hai un moltiplicatore a fine livello per le bombe che hai conservato,il numero di nemici uccisi,le medaglie raccolte


niente di tremendamente complesso ma chissene


il primo boss è adorabile


mi piace davvero tanto VP ( nw )

Gemant
11-27-2005, 07:29 AM
gemant,se riuscirai a battere lui allora forse mi scomodero e scendero dal mio trono per mettervi tutti a tacere in pochi minuti :drool_2:


Goten combatterà contro il potente JOKER.

se Goten sarà abbattuto, allora dovrai vedertela anche tu con lui.

io mi scomoderò solo per darvi il colpo di grazia.

ales020
11-27-2005, 08:31 AM
garou den special

piu che altro io geese non lo avevo mai toccato fino a tipo 1 settimana fa

ho incominciato a provicchiarlo e mi sono detto oh ma cazzo non è male

poi ieri sono uscite cose nuove ed attenzione,
è ufficialmente UN CAGACAZZO ultra potente

:glee:

se mai verrò a firenze,ales

ti faccio partire un ficcaggio che levati :D

Allora (per tornare al discorso di prima) dato che ci avete gia messo le mani sopra oltre alla spazzata -> reppuken che è già stata mensionata che roba ha?E soprattutto su alcuni attacchi (tipo il pugno di tung) l'atemi nage non funge (si,li ho provati entrambi) . . .
Riguardo al ficcaggio retro ce la dovrebbe avere la cart del garou special per il neo quindi c'ho gia la scusante che con lo stickone del neo non mi ci ritrovo e c'ho la configurazione a me non congeniale :mr_t:

Fran
11-27-2005, 06:51 PM
il counter dovrebbe funzionare anche sulla speciale di tung

essendo una cosa "fisica"

ribalta anche la super di kim o mai etc,
non ha senso che non ribalti la speciale di tung

crouch C di geese ferma anche DIO ( se dio sta saltando )

anche standing C usato bene è forte

poi la combo che stunna




ma domanda ( ricordo pur sempre che è il mio proprio topico ) :spock:


ho ie

quando scelgo "open in new window" cliccando col destro

fino a tipo 3 secondi fa mi apriva una nuova pagina

ed ok

da 3 secondi me la apre ma a dimensioni ridotte,
tipo che devo cliccare per aprire la nuova pagina a dimensione "normale"

dove tocco per rimettere sta cosa come prima

è una cazzata ma mi sta facendo sclerare

Fran
11-27-2005, 07:06 PM
prima ho fatto una partita dopo mesi a progear etc

anzi,ne ho fatte due

e con la seconda ho fatto un buon punteggio

che non dirò perchè senno distoglie l'attenzione dal resto

e tutti pensano aaah io faccio di piu ahh io faccio di meno e sticavoli


no ok


è che io ci gioco proprio a caso

no ok,non cosi alla cazzo ma ho solo un ricordo vago di come era la meccanica di gioco


dato che qua in italia ci sono tanti estimatori di questa ennesima perla cave


nel senso,ecco :


io poi scelgo tizio e tizia proprio a caso cioè secondo e seconda,
solo perchè mi stanno non sul culo

ma quali sono gli sgravoni tanto per incominciare

quali sono le differenze tra i tizi e le tizie ?


poi per me funziona cosi :


i nemici sparano,quando uccido dei nemici che attorno ci sono dei proiettili

quei proiettili diventano anelli

ed ok

quando sono in aria tengo premuto il fuoco e faccio aspirone

tenendo premuto il fuoco la nave rallenta e in quella modalita uccidendo i nemici con attorno proiettili ottengo gemme / diamanti / etc e non anelli


quello che non capisco :

la correlazione tra anelli che ho raccolto e cosa corrispondente nella scala delle gemme

devo per forza alternare una fase di anelli e quando arrivo al max ( lo vedo tenendo premuto fuoco e guardando l'icona in basso delle gemme )

uso lo sparo secondario per raccogliere i diamanti e non altri anelli

ma dopo un po di volte i diamanti si downgradano e diventano gemme verdi o rosse o viola

quindi devo riprendere altri anelli per upgradare di nuovo cosa otterrò con il secondario

funziona cosi ?

se si,c'è una tabella precisa ?

tipo ogni 1000 anelli salgo di 1 step con le gemme etc


poi


quando raggiungo 10000 o 20000 anelli ogni cosa è x 2 e poi x 3

fico

quindi non devo mai usare bombe perche pickuppandone una quando ne ho gia 3 mi da di default 10000 anelli e quindi uccidendo il secondo boss con lo sparo secondario faccio diamantorfio ?

Fran
11-27-2005, 07:27 PM
ho trovato dei posts tosti da dio qua


http://www.caccialadro.it/forums/perche/vedi.php3?nr=3


e si,mi ci sono imbattuto googlando un posto che cercavo e "stazione centrale"

Fran
11-27-2005, 08:46 PM
si ma poi ok

sono le 3.25 ed ho sete ed ho voglia di spammare con contenuti profondi e sticazzi :spock:

pero davvero,leggendo qualche post in quel link ho pensato a certe cose

la gente è fottutamente pazza

piena di merda buonista ed indulgente

se lo farebbero mettere in culo e poi chiederebbero pure scusa

è...completamente fuori controllo

io sono troppo vecchio e non posso cambiare gli altri

o mettere buon senso dove NON c'è e mai potra esserci

vorrei farlo ma razionalmente è come tipo gemant che vuole andare nei forums di ki skrive con ke k e spiegargli ke sono lame

ma vi dico una cosa

se uno entra in casa mia per rompermi la minchia,gli sparo in testa

se qualcuno rompesse il cazzo a mia figlia specie certa feccia merda tipo extracomunitari che ormai hanno INVASO milano e reso l'italia invivibile

zio caro,gli sparo in testa

lo stesso se qualche feccioso di qualche cazzo di razza inferiore tipo slavi merda dovesse rompere il cazzo alla mia fidanzata o ad un mio familiare

lo prendo a barrate fino ad ucciderlo,porco il loro d**

non posso neanche prendermela con chi vota a sinistra,realisticamente

tipo in quelle cazzo di regioni dove sono tutti li alla festa dell'unita e sono accoglienti e se un cazzo di marocchino ti ruba in casa è ok perche poverino si vede che aveva bisogno

ok,è follia

e tutti ahh ma sono discorsi che generalizzano

non sono tutti cattivi

dovrei sparare anche a voi :annoyed:

CHE CAZZO C'ENTRA se 1 su 1000090190290219019012 è ok ????!

dicevo

lame votare a sinistra

che poi non si capisce perche uno di sinistra deve PER FORZA difendere l'illegalita

PERCHE,CAZZO ?? me lo spiegate ?

case agli abusivi,niente prigione per chi stupra uccide ruba spaccia

e se anche ci fosse prigione

PAGATA CON I SOLDI DELLE TASSE DEL LAVORO DEGLI ITALIANI

che lavorano per pagare vitto e tv in cella alla FECCIA

sinistroidi merda,dai

ripigliatevi

anche se io so perche alcuni hanno quelle idee...

è una cosa psicologica,ma ora non mi va di parlarne

ma vabbe

forse che la destra è meglio in italia ? io direi di no

soprattutto,esiste la destra in italia ? io direi di no

fini è schifo e finocchio,quello è piu frocio di un frocio

l'unico tosto era bossi

le idee chiare e toste della lega agli esordi

solo che mo si è intenerito ed esce ancora e mi fa incazzare perchè è pietoso e mi da ai nervi

quello che a me SCONCERTA completamente è che non posso credere che tutti quanti sono cosi intontiti da non realizzare,dal non capire

perchè non c'è una presa di coscienza generale ?

perchè siamo tutti cosi masochisticamente molli ?

dobbiamo aspettare di essere nella merda fino alle orecchie per capire che è il caso di FARE QUALCOSA ?

non è che ne dobbiamo parlare mo,ma sono cazzi miei ed è il mio topico

a milano merda ci sono i vigili ausiliari di merda che girano per dare a te che hai pagato bollo,autostrade,assicurazione,70 % di tasse su ogni litro di benzina

90 o quel cazzo di euro che sono per dei divieti di sosta ridicoli

quando SANNO BENISSIMO che a milano non c'è parcheggio

perche eh se fai una citta da 300 mila abitanti e poi di giorno ci stanno 2 milioni di persone,vaffanculo stronzo

e come si affronta la situazione ?

RIMPINGUANDO le casse del comune con le multe,che cazzo di domanda stronza

lo stato quello fa

forse devo raggiungere rando in olanda perchè diamine italia merda

cosi trovo una bella enclave di islamici merdosi in olanda :rolleyes:

oh proviamo tutti ad andare in marocco ed aprire una chiesa nelle loro citta ? :rolleyes:

proviamo a chiedergli di togliere la merda del corano merda dai muri o sa il cazzo e far diventare lo stato algerino totalmente laico ? :rolleyes:

il mondo occidentale ha perso,ragà

chi non ha niente e niente ha da perdere è avvantaggiato

almeno finche NUCLEARIZZEREMO l'intero middle east e la cina fino a far scomparire 2 miliardi di bastardi dal mondo

e tutti quelli che sono qua

li mandiamo a calci in culo nel loro paese d'origine

fanculo


se solo ci fosse lui


http://img228.imageshack.us/img228/9114/salutoalduce6oq.jpg


tosto da dio

Fran
11-27-2005, 10:08 PM
sono bruce forsyth

te le sei lavate le mani tesoro ?


http://www.mangiarebene.com/marinate/amarcord/images/anna-moroni.jpg






ti do una bugiiia :spock:

Fran
11-27-2005, 10:11 PM
hahaha

alfredino rampi

sta cosa mi sta facendo morire

chi mandereste nel fottuto pozzo artesiano ad ogni modo ?? :smirk:

Neverland
11-28-2005, 03:25 AM
prima ho fatto una partita dopo mesi a progear etc

?

Guida Progear (http://www.forumfree.net/?t=4984526)

ales020
11-28-2005, 06:08 AM
il counter dovrebbe funzionare anche sulla speciale di tung

essendo una cosa "fisica"

ribalta anche la super di kim o mai etc,
non ha senso che non ribalti la speciale di tung

crouch C di geese ferma anche DIO ( se dio sta saltando )

anche standing C usato bene è forte

poi la combo che stunna

Boh forse sbaglio io i tempi nell'inputtare la mossa . . . stC piglia da lontanissimo e la combo che stunna . . . qualche anima pia non la potrebbe trascrivere? :drool_2:

duomaxwell
11-28-2005, 09:40 AM
no,sono uno squallido mangia romz

non ho supergun ne cab quindi per i giochi che mai sono stati portati l'unico accesso è fare piratorfio


viper phase 1 è troppo troppo difficile e frustrante

non c'è l'autofire di default

le armi speciali durano tipo 20 colpi

è veramente impossibile,per me


il new rimane difficile parecchio ma almeno l'auto-fire con le armi speciali che sono infinite lo rende meno inproponibile


raiden 2 me lo ricordo poco


di certo sono entrambi molto old skool ( che è pure normale,considerando l'età )


in VP hai un moltiplicatore a fine livello per le bombe che hai conservato,il numero di nemici uccisi,le medaglie raccolte


niente di tremendamente complesso ma chissene


il primo boss è adorabile


mi piace davvero tanto VP ( nw )


da come ne parli ricorda molto raiden 2,il che non è male

anzi,raiden 2 è uno shooting old school si,ma è tosto da dio


graficamente è up a raiden 2?

Fran
11-28-2005, 09:40 AM
colpi leggeri e poi C

ales020
11-28-2005, 09:42 AM
colpi leggeri e poi C

Solo?Allora capisco tutto quest'entusiasmo :D

Fran
11-28-2005, 09:43 AM
ho ie

quando scelgo "open in new window" cliccando col destro

fino a tipo 3 secondi fa mi apriva una nuova pagina

ed ok

da 3 secondi me la apre ma a dimensioni ridotte,
tipo che devo cliccare per aprire la nuova pagina a dimensione "normale"

dove tocco per rimettere sta cosa come prima

è una cazzata ma mi sta facendo sclerare


bump

Fran
11-28-2005, 09:45 AM
Solo?Allora capisco tutto quest'entusiasmo :D


calma

se io prendo i piccolini la combo non funge e comunque prova tu ad avvicinarti a chenneso kim e fargliela

è fico che ci sia e tutto

ma geese al max diventera il mio 4to o 5to personaggio

ales020
11-28-2005, 09:54 AM
calma

se io prendo i piccolini la combo non funge e comunque prova tu ad avvicinarti a chenneso kim e fargliela

è fico che ci sia e tutto

ma geese al max diventera il mio 4to o 5to personaggio

Si ho notato contro i soliti nani di turno non funge . . . ma contro gente tipo i Bogard per punirgli qualche stronzata è fattibile . . . comunque un'ultima cosa . . . per stunnare precisamente quanti colpi minimo si devono dare prima di concludere col pugno forte?

EDIT:Trallaltro la combo stunnosa la si puo linkare pure dopo le manate aeree (jC)

Fran
11-28-2005, 10:22 AM
non so quanti sono gli hits per duck,kim,joe,terry,geese,tung

vado ad occhio anche per sapere se la distanza mi permette di aggiungerne altri o meno

poi dipende anche da personaggio a personaggio

sia chi sta subendo e anche chi stai usando

e poi ogni personaggio ha uno stun diverso,
del tipo roba che è in street e c'era in gds 6 anni prima

ales020
11-28-2005, 10:29 AM
non so quanti sono gli hits per duck,kim,joe,terry,geese,tung

vado ad occhio anche per sapere se la distanza mi permette di aggiungerne altri o meno

poi dipende anche da personaggio a personaggio

sia chi sta subendo e anche chi stai usando

e poi ogni personaggio ha uno stun diverso,
del tipo roba che è in street e c'era in gds 6 anni prima


Si ma perlomeno nel gioco capcomiano c'era la barra dello stun :D

Neverland
11-28-2005, 10:58 AM
li mandiamo a calci in culo nel loro paese d'origine

fanculo



Sono d'accordo con te....l'immigrazione di massa non è piu possibile a questo punto e non è piu una questione di essere o meno "cittadini del mondo"
o credere nella società multiraziale ad oltranza.

L italia come pochi altri paesi ha cercato di aiutare il piu possbile gli immgrati meno abbietti (e non solo di colore) ma la cosa ha perso il controllo e ci stanno
rimettendo anche quei 100 (ad es) che POTEVAMO aiutare grazie agli altri 900 che gli sono venuti dietro palesando dei diritti che purtroppo nemmeno volendo
potremmo garantirgli, il vero problema risiede non tanto nell'immigrato in se stesso come individuo ma soprattutto in chi li usa come marionette: scafisti, macrò, spacciatori, camorra

Essere di sinistra non significa essere comunisti o lasciare che tutto accada in nome e per conto di ideali che rimangono pur sempre la base di ogni essere chiamato umano.

credere nel cambiamento
rilanciarsi
aiutarsi
cercare di trovare nuove strade
è POSSIBILE

lasciare che la gente DISGRAZIATA per 10000 motivi usino i nostri mezzi i nostri ideali a sbafo senza cercare di CAMBIARE è INACCETTABILE.

1°) LE IMMIGRAZIONI DOVREBBERO ESSERE REGOLAMENTATE
il primo motoscafo di immigrati individuato in zona a rischio deve essere ben avvisato che se continua la sua traversata richia l'affondamento
se il mezzo continuerà la sua rotta un bel SILURO e saluti.....alla terza volta gli scafisti e CHI TENTA ILLEGALMENTE DI ENTRARE IN ITALIA/ALTRO PAESE..ci pensa due volte
...al muro di berlino facevano di peggio e nemmeno avvisavano....

Ci siano organi competenti che accettio l'immigrazione purche regolamentata e che serve a LORO e A NOI per crescere...unire le propie conoscenze e arricchiere
ogni cultura senza dimenticarsi le origini e le tradizioni da dove proveniamo.

invcece di fare i cagacazzo a rompere le palle alla gente che TANTO SANNO CHE NON REAGISCE MAI E PAGHERANNO SEMPRE MULTE E RICHIAMI i sig polizziotti si decidessero ad andare in stazione centrale con 4 CELLULARI SCORTATI a fare un bel dest riga.... non hai passaporto.... olè nel blindato e FUORI DAI COGLIONI
perche io se piscio in un cespuglio PRENDO 40 EURO DI MULTA (ed mi p successo) e invece in PIENA STAZIONE HO VISTO UN NEGRO CAGARE NEL PRATO DAVANTI A TUTTI e la pula passare senza dire nulla.....

2°)BASTA CON LE CARCERI-ALBERGO
invece di fare il penitenziario inutile e riudativo a parole.....ottimi lavori sociali forzati anche per i delitti minori
li si prende alla mattina e si manda i detenuti a pulire le strade, i boschi, ridipingere i muri sporcati dai graffiti o o svuotare le fogne o altro a fare insomma LAVORO UTILE PER MANTENERSI ALLìINTERNO DEL PENITENZIARIO ED IMPARARE CHE NEL CERCHIO DELLA VITA UNO LAVORA E PRODUCE E RICEVE E DA QUALCOSA DA CONSUMARE

3°)invece di fare carità e inutili opere di bene si facesse qualcosa per aiutare l'espansione sopratutto culturale nei paesi
meno sviluppati in parole povere invece di regalargli il pane INSEGNIAMOGLI A FARSERLO..ad es.

di contro bisognerebbe "importare" cervelli sani e di talento e dare le possibilità a chi si merita (e non a tutti perche è IMPOSSIBILE) di poter emergere o vivere dignitosamente la realtà italiana o del paese locale arrichendola con la propria.


ma a troppi la situazione fa comodo......per questo non cambierà mai nulla...e i primi a smenarci saranno proprio gli extracomunitari