View Full Version : GG KTHX NO RE N00B
un topico nuovo per tutti gli amici che giocano ai giochi dove minchia,spari e fuggi
possiamo sparare e fuggire dappertutto,non solo su neo geo
arriva fran
parla inizialmente di blazing star ed isola preistorica due
ne parla all'acqua di rose che tra poco deve mangiare il coniglio e le patate :drool_2:
gemant ed altri invitati a non fare le fighette di legno
BS:
massima rivalutazione per questo ennesimo capolavoro targato yumekobo
oh non so perchè mi stava un po sul culo fino a 11 giorni fa :shame:
mi dicono dalla regia che la meglio nave è aryustalim
ed è tutto sommato facile vederlo grazie alla facilità con cui si puo fare moltipliconi con il sub-sparo
a prezzo di un sacco di close up encounters e potenziale frustrazione per morti lame
la cosa che mi sembra la renda davvero ottima è la velocità poi
ad esempio,al boss finale ( come se qualcuno di noi ci arrivasse eh )
con windina ( il mio ship favorito ) è per me insano evitare tutta la roba che ti insegue,data la merdosa velocità
la cosa che però mi fa preferire windina ad aryus è lo sparo normale
alla massima potenza copre pressoche tutto lo schermo
e dato che i punti in sto gioco si ottengono principalmente con i bonahs blue droppati dai nemici
è facile vedere che con windina è parecchio piu facile non missare alcun nemico
altra cosa per me importantissima
windina,una volta rilasciato il sub sparo speciale,è libera di sparare normalmente quando per DIVERSI SECONDI le esplosioni verdi del sub sparo stanno facendo fuori altri nemici in altre zone dello schermo
oh,per me sta cosa è DIO
e gliele ficca ad aryus merda
il sub sparo di windina poi è ottimo per moltiplicare dato che appunto le esplosioni rimangono attive per qualche secondo
a proposito,
lo sapevate che con CD è possibile scegliere un terzo colore della nave ?
invitando a checkare aiva appena tornerà up,se mai dovesse tornare up
nella parte A di stage 2
e nella finale di stage 4 è possibile ottenere 10 + bonus extra avendo fatto fuori tutto con celerità
insomma,come in certi momenti di ikaruga
un'altra cosa che si potrebbe non sapere è l'ubicazione della lettera Y di lucky nello stage 3
basta non distruggere la botola e dopo boh 20 secondi esce la solita formazione di cosi verdi
la cosa fondamentale è ovviamente non distruggere il cannone che spara i cerchi verdi
ma è altrettanto basilare levare dal cazzo i due cannoni che sparano i laser viola
altrimenti l'attesa della lettera Y si fa davvero ardcor
il gioco è tutto sommato facile fino al livello 6
il livello 6 è davvero un dito
oltre al boss che strizza tutti e due gli occhi a pulstar e quindi a r-type
ci sono proprio certi passaggi che sono legno
ci starebbe dentro vedere le famose vhs calienti che sono transitate qua,
ma che mai ho visto :spock:
alcuni risultati di fran
( suppergiu eh,dipende anche dalla qualità della mungitura ai bosses )
fine livello 1
500 k
2
1400 - 1500 l
3
dai 3000 ai 5000 k
4
10000 k
5
13000 - 14000 k
6
vabbè
ecco,che poi mi sembra strano che il livello 5 ( splendido,tra l'altro )
sia cosi povero di bonuses o cose strane
anche il boss non è troppo milkabile
c'è qualcosa che mi sfugge,tipo ?
ah rimane da dire delle icone alate che se non pickuppate aumentano di valore fino blah blah 128
voi quando usate la prima ?
io al pezzo del 2 dove arrivano 4 formazioni di navicelle rosse
2 pressoche attaccate in mezzo allo schermo
2 poi ai bordi
mi sembra il pezzo dove renda di piu
Isola 2 :
oh,che altra bella gemma
premetto subito che incredibilmente trovo questo gioco molto piu frustrante di BS
soffre di una cosa che per me è dito al max
una delle ragioni per le quali non reggo tante perle targate cave
all'inizio il gioco sembra facilino,tranquillo,cose
er cazzo
in pratica un'errore fa in modo che ( score-wise ) la partita sia da cestinare o quasi,
cose che è troppo troppo lame
ci sono dei punti ( ad esempio livello 2 ) dove al posto di dover shootare chenneso,10 nemici
in un punto ne arrivano 1918919191998787777777773216
ora,è chiaro che bisogna essere in bonus time ( sparo al max seguito dal pikcuppamento di un'altro power up dello stesso colore )
perchè durante il bonus time
i nemici valgono x 2 x 4 x 8 x 16
e minchia,si fanno milioni
ora,mettiamo che mi hanno colpito una volta alla cazzo,e quel power up che sarebbe dovuto essere per il bonus time fruttuosissimo
non mi serve ad un cazzo
è frustrante,no ?
perchè è quasi obbligatorio fare quel punto col bonus
discorso simile per gli ostaggi ai bosses
costa veramente caro farsi beccare
in blazing non è cosi
la perdita di una vita non compromette affatto l'esito della partita
nel senso che se poi muoio ma rullo,rullo
anche la perdita di un bonus blu e la retrocessione di un livello
non è cosa cosi drammatica
ecco,penso tutti i giochi dovrebbero essere cosi
non tipo scazzi una chain e perdi 3 miliardi di punti o fai un'errore e la partita non vale piu un cazzo
hmm
che altro dire di isola preistorica,comunque ?
beh per adesso ho fatto 26 M ma è un po n00b come roba
ah ovviamente versione jp con l'energia non la us con le vite
usate lo sparo blu o rosso ?
dicono che blu sia piu vantaggioso
mi pare anche che lo ship 2 ( il negro ) sia super useless
possibile ?
non ha qualche gambata che lo salva ?
altra cosa che non ho capito del gioco...
l'icona per i missili cicla fra 3 possibili scelte se non ricordo male
ma ogni tanto ho pickuppato dei missili superdotati superpotenti che non sono mai normalmente tra i 3 classici
sono ottenibili solo in certi punti o facendo cosa ?
avete visto che se rullate in un livello con gli ostaggi vi danno una medaglia ?
serve alla fine o solo champagne ?
altra cosa
le stelline droppato dai nemici
ad un certo punto servono o no ( es,a 200 vita extra )
perchè senno non avrebbe senso avere un counter che conta quante uno ne ha raccolte
ed il valore di ste stelle
vedo che non è mai uguale
qualcuno ha scoperto in base a cosa cresce o decresce ?
di piu nei prossimi giorni
EDIT :
cosi riordinando gli inps
rivisto un paio di randorama ed uno di gemant
li uppo tutti assieme
per il mame lupo 89
abbiamo un all clear coi baffi a cadash e slyspy
ed una partita possente a golden axe di g-mantle
insomma,bravissimi !
http://rapidshare.de/files/9708064/bravissimi.zip.html
EDIT 2 - -
http://digilander.libero.it/msaba/
la tana della volpeeeeeeeeeeeeeeeeejuu
:chimp: :kekeke: :annoyed: :glee:
edit tre :
http://homepage3.nifty.com/shin3/
http://forum.phun.org/showthread.php?t=73124
tutto di sweet krissy tostadadio :buttrock:
Neverland
11-06-2005, 01:47 PM
a parte che mi chiedo che ti costava postare queste cose su aex ma ad ogni modo l'importante è giocare
per quel che riguarda bs non mi ricordo quasi un cazzo se non il fatto che ci sono i bonus se spari a tutto a 2 e al 4 come hai gia detto
per i discorsi moltiplicatori avevamo notato (e diciamolo tutta atomo l'ha notato ) che si prende un fracco di punti in piu SPARANDO normalmente quando sei in chain che non usando l'arma secondoria per far salire il x128... fattore molto importante se si vuole scalare la classifica...
arrivavo al boss del 6 ai tempi con un 18 pali al mio attivo se non sbaglio....
poi ci sarebbe da rivedere l'inp o cassetta per lernizzare da dio i 2 leeching paiura al 6 (che ora non ricordo piu)
per il resto ritengo arduo il boss del 4 se lo vuoi licciare e il 6 stage... il resto del gioco è difficile ma non impossibile (facendo 7837953 partite ovviamente)
discorso diverso per pi2
dopo uno studio approfondito ho notato che alla fine i moltiplicatori non sono cosi determinanti per fare i veri punti (certo aiutano) ma bisogna stare attenti sopratutto agli ostaggi (nei quali ce un segreto super dotato che ti invito a trovare che ti fa fare un fraccccooooo di punti in piu)
in piu altre sottigliezze:
-se usi il secondo elicottero noterai che la configurazione dello sparo cambia ma non solo quello...anche i punti dati dalla morte cambiano (in piu)
infatti per fare punti devi usare:
secondo elicotteero e tirare giu tutto con il 2 sparo....a fine stage la diferrenza è notevole fidati...in piu anche le armi secondarie hanno effetti TOTALMENTE diversi....tipo ogni arma da un punteggio diverso quando blasta il nemico.... per il momento il napalm e dio score come è dio legno da usare.
e ancora: ho studiato ogni boss e ogni leeching possibile e mi sono reso conto che ogni boss deve avere un punto particolare dove se colpito con l'arma secondaria o la primaria ma da vicino (imho) da un fraccccooooo di punti in piu...
non idea di come diamine possano avere fatto 96 pali visto che facendo tutto al meglio del meglio ho realizzato un all clear da 48 pali morendo ad un pattern dell'ultimo che non sapevo aggirare....
al mio attuale massimale potrei arrivare a 55 a tavolino....ma quei 90 pali e rotti sono un mistero attualmente
Rengoku
11-06-2005, 02:36 PM
ma sai che blazing star lo giocavo in sala?
ed ero l'unico che lo cagava?
i miei amic preferivano carrier air wing ero discreto anche li
sto leechando la rom proprio adesso mi ci voglio rimettere
aiva è up per gli interessati:
http://www.aiva.emuita.it/trick7.php
ho appena fatto recordone personale a blazing
12 e fischia e morto al boss del quinto ( windina )
magari la prox volta recordo anche un'inp per fare champagne
oh ma coddio quella nave che appare due volte dall'acqua nel quinto
è distruggibile o no ?
cazzo io ho sparato tutto il tempo ed era ancora integra
gemant non fare legnarbio,posta anche tu
anche rando :shame:
a parte che mi chiedo che ti costava postare queste cose su aex
oh ma stica ? c'hai sempre da dire,ditorfio :shame:
comunque non ho mai postato su arcade ecstremo,
dunque non capisco perchè dovrei cominciare ora :confused:
tanto le persone sono le stesse...
soprattutto,di blazing star ed isola 2 interessa veramente ad un cazzo di nessuno
che differenza fa ?
ma ad ogni modo l'importante è giocare
d'accordo
che si prende un fracco di punti in piu SPARANDO normalmente quando sei in chain che non usando l'arma secondoria per far salire il x128...
dovrei fare una prova con un save state e provare
c'ho provato prima a prendere un x 128 e killare con il main shot
la differenza credo sia nel fatto che se tu hai preso il x 128
TUTTE le cose che shooti down dalla prima all'ultimo sono
* il loro valore * x 128
mentre se usi il sub sparo è come se nullassi il x 128
dato che parte da x 2 x 4 normalmente e POI arriva a x 64 ed infine x 128
quindi si,è meglio shootare normalmente
anche se devo dire non penso proprio faccia sta ENORME differenza dato che tutta la differenza la fanno i centinaia di bonus da 81560
non 20000 pts quando prendi il logo alato
tuttavia buono ad aver appurato questa cosa
arrivavo al boss del 6 ai tempi con un 18 pali al mio attivo se non sbaglio....
accidenti,whoa
hai per caso un'inp o che ?
sarei curioso di vederti all'opera
ottimo risultato,cavolo
o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo
speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !
poi ci sarebbe da rivedere l'inp o cassetta per lernizzare da dio i 2 leeching paiura al 6 (che ora non ricordo piu)
i punti milkoni sono anche altrove,in realtà sono quasi ovunque a parte il livello 5
il legno del livello 6 è che è proprio DURA sopravvivere
specie dove ci sono le ventole che girano e in un punto stretto dove dei nemici esplodono ed escono dei vermi-dito sia sopra che sotto ed è ditissima come situazione
per il resto ritengo arduo il boss del 4 se lo vuoi licciare e il 6 stage... il resto del gioco è difficile ma non impossibile (facendo 7837953 partite ovviamente)
per me il boss piu milkone è il terzo
ho appena scoperto una cosa pazza per arrivare SUBITO a 81560 ancora prima di scendere nello spazio
( tra l'altro bisogna stare attenti ad ucciderlo nello spazio senza che ci siano troppo bonuses in giro,senno tu non puoi piu controllare la nave e scendi scalini... )
il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano
non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto
anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto
dopo uno studio approfondito ho notato che alla fine i moltiplicatori non sono cosi determinanti per fare i veri punti
inzomma...
agli ostaggi (nei quali ce un segreto super dotato che ti invito a trovare
dici di non dropparli sull'heli prima del boss ma tenerli addosso ?
ok,ad esempio nel 1mo stage se te li tieni addosso tutti e 4 o 5 sono 3 milioni in piu
si,molto baffuto come segreto :drool_2:
se usi il secondo elicottero noterai che la configurazione dello sparo cambia ma non solo quello...anche i punti dati dalla morte cambiano (in piu)
ma va ? dopo guardo
infatti per fare punti devi usare:
secondo elicotteero e tirare giu tutto con il 2 sparo
intendi il blu ?
tipo ogni arma da un punteggio diverso quando blasta il nemico....
per il momento il napalm e dio score come è dio legno da usare.
dopo guardo
il napalm intendi le bombe che droppi a terra
quelle ideali per fare i vermi sabbiorghi del secondo stage ?
ho studiato ogni boss e ogni leeching possibile e mi sono reso conto che ogni boss deve avere un punto particolare dove se colpito con l'arma secondaria o la primaria ma da vicino da un fraaaaco di punti in piu
ma è una tua sensazione o hai proprio provato e verificato ?
come idea non sembra cosi balzana
ad esempio boh mi ricordo che il primo boss ha un corno
magari è quello il suo punto milkorfio
ma da vicino quanto poi ?
da provare anche questa cosa
ho realizzato un all clear da 48 pali morendo ad un pattern dell'ultimo che non sapevo aggirare
taglio ed incollo _ _ _ _
accidenti,whoa
hai per caso un'inp o che ?
sarei curioso di vederti all'opera
ottimo risultato,cavolo
o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo
speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !
ma quei 90 pali e rotti sono un mistero attualmente
bisogna recuperare del super materiale su p i 2
anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato
o mi sbaglio ?
ma sai che blazing star lo giocavo in sala?
ed ero l'unico che lo cagava?
i miei amic preferivano carrier air wing ero discreto anche li
sto leechando la rom proprio adesso mi ci voglio rimettere
aiva è up per gli interessati:
http://www.aiva.emuita.it/trick7.php
bella mister
aspettiamo i tuoi risultati
Randorama
11-07-2005, 01:02 PM
Anche Rando :shame:
Ahem
:help:
Guarda che se boh, mi avessi chiesto informazioni sui Via Verdi, ne sapevo di più :spock:
Vedrò cosa posso racimolare, hugs and kisses :spock:
Neverland
11-07-2005, 03:22 PM
qui ce il contest di blazing dove però non so perche non si puo scaricare l'inp
ma cmq era convalidato e visto da almeno gemant
bs contest (http://www.forums.emuita.it/index.php?showtopic=56427)
per pi2 mi stanno girando i coglioni perche avevo l'inp e non lo trovo (Sa di scuse doc ma è cosi)
cmq se mi girano ci rigioco stasera e vedo di rifarlo...
se vuoi (stasera) more info callami a casa altrimenti domani writo perchè adesso zero voglia di scrivere.
:eek_2:
Gemant
11-07-2005, 03:36 PM
oh ma coddio quella nave che appare due volte dall'acqua nel quinto
è distruggibile o no ?
il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano
non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto
anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto
bisogna recuperare del super materiale su p i 2
anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato
o mi sbaglio ?
in blazing tutto può essere distrutto, ma la prima apparizione del mezzo al quinto che si inabissa è voluta, lo si danneggia e poi si può distruggere la barca quando torna
io crepavo al sesto boss, ma una volta sono riuscito ad arrivare al neonato con l'ultima vita e con un punteggio inferiore al solito (ho letto i miei appunto del '98)
di PI2 non si trova niente... per sapere il trucco dovrei chiedere a qualcuno...
Neverland
11-08-2005, 06:40 AM
dovrei fare una prova con un save state e provare
c'ho provato prima a prendere un x 128 e killare con il main shot
la differenza credo sia nel fatto che se tu hai preso il x 128
TUTTE le cose che shooti down dalla prima all'ultimo sono
* il loro valore * x 128
mentre se usi il sub sparo è come se nullassi il x 128
dato che parte da x 2 x 4 normalmente e POI arriva a x 64 ed infine x 128
quindi si,è meglio shootare normalmente
anche se devo dire non penso proprio faccia sta ENORME differenza dato che tutta la differenza la fanno i centinaia di bonus da 81560
non 20000 pts quando prendi il logo alato
tuttavia buono ad aver appurato questa cosa
il punto sta nel prendere l'angelo arcobaleno al momento giusto
se non mi ricordo male c'era un pattern per farlo saltare fuori....tipo a 8 o 9 nemici blastati saltava fuori un bonus e non ricordo quanti ne servivano per l'angelo
cmq è sicuro che in almeno due punti strategici se sei in 128 e SPARI normalmente fai un fracco di punti in piu che usando la secondaria in chain (p.s. anche per me windina the best)
accidenti,whoa
hai per caso un'inp o che ?
sarei curioso di vederti all'opera
ottimo risultato,cavolo
o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo
speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !
si...devo chiedere a qualcuno se ce l'ha tipo atomo che una volta mi chiese i risultati del torneo
per la partita dal vivo si puo fare :chimp:
i punti milkoni sono anche altrove,in realtà sono quasi ovunque a parte il livello 5
il legno del livello 6 è che è proprio DURA sopravvivere
specie dove ci sono le ventole che girano e in un punto stretto dove dei nemici esplodono ed escono dei vermi-dito sia sopra che sotto ed è ditissima come situazione
per me il boss piu milkone è il terzo
ho appena scoperto una cosa pazza per arrivare SUBITO a 81560 ancora prima di scendere nello spazio
( tra l'altro bisogna stare attenti ad ucciderlo nello spazio senza che ci siano troppo bonuses in giro,senno tu non puoi piu controllare la nave e scendi scalini... )
che trucchetto hai trovato? l'unico che facevo era quella di prendere le 2 file di bonus blastando tutto al 2°
il sesto stage è davvero difficile,ed il boss del sesto mi sembra insano
non credo proprio nessuno qua lo abbia mai battuto
anche gemant mi pare mi disse moriva al sesto
raiden l'ha finito bs
inzomma...
dici di non dropparli sull'heli prima del boss ma tenerli addosso ?
ok,ad esempio nel 1mo stage se te li tieni addosso tutti e 4 o 5 sono 3 milioni in piu
si,molto baffuto come segreto :drool_2:
lo scoperto per sbaglio rispondendo al cel :LOL:
ma va ? dopo guardo
in base allo sparo che usi (primario o secondario) e il tipo(blu o rosso)
cambiano i punti assegnati dai nemici distrutti....questo vale per la terza arma
il napalm è sicuramente la piu reditizzia a livello score
intendi il blu ?
la piu debole cmq e mi pare la blu...poi faccio una partita e vedo di ricordarmi
dopo guardo
il napalm intendi le bombe che droppi a terra
quelle ideali per fare i vermi sabbiorghi del secondo stage ?
si
ma è una tua sensazione o hai proprio provato e verificato ?
come idea non sembra cosi balzana
ad esempio boh mi ricordo che il primo boss ha un corno
magari è quello il suo punto milkorfio
ma da vicino quanto poi ?
da provare anche questa cosa
non ho mai guaradato frame per frame ma cmq mi ricordo che avevo degli
score "inter tempo" che mi servivano a tavolino per studiarmi la partita e che per esempio al 1° e al 3° uscivo con dei dislivelli...tira e molla in linea generale se becchi la testa del primo e il corno del 3° con il napalm fai parecchio di piu (è da verificare ma mi apparve cosi) DI BASE usare la 3 arma è piu reditizzio oltre che essere piu legno
taglio ed incollo _ _ _ _
accidenti,whoa
hai per caso un'inp o che ?
sarei curioso di vederti all'opera
ottimo risultato,cavolo
o magari mi fai vedere una tua partita dal vivo appena ci becchiamo
speriamo tu non ti sia arrugginito troppo nel frattempo !
non trovo l'inp ma quando mai ci becchiamo vediamo in qualche modo di farci una partita.... non ho l'mvs e su emu è un po legno ma fa nulla...
bisogna recuperare del super materiale su p i 2
anche se gemant non è che mi sembrasse super interessato,tutto sommato
o mi sbaglio ?
non ce ne...e non ho superplay.....magari gemant.... :chimp:
ehi mister,
se ti serve ho l'ost di bs :drool_2:
mp3's ovviamente
ho dato un'occhio al link del contest su emuita
zio caro,quanta gente che sopprimerei : \
c'era anche il solito drama di zenon,lolz
fottuti pazzi lame marmottissimi
comunque eh,stica un po che raiden lo ha fatto
con la dino che ha 403 metri di pod invalicabile davanti
non dico che sia facile,per carità
bravo lui che si è studiato i patterns
pero con le altre navi devi evitare TUTTI i colpi,
e poi in verità con la windina ( che è la piu lenta o cosi )
secondo me certi punti del bambino sono pazzi
con le cose a ricerca che sono troppo piu veloci di te
gia con aruys è diverso,è tipo il triplo piu veloce
poi,ovviamente,ci sarà il video del giapponese che fa il record del mondo con windina e non missa niente ed è bravissimo
ok
pero...
infatti lo score di raiden
( letto qualche pagina al volo,magari c'è altro che non ho visto )
non è stratosferico proprio perchè usa dino che è ok per sopravvivere
ma un po merda per le chains ed i super punteggi
poi certo,quando i bonahs arrivano ad 81560
anche con la dino fai punti
ma fino ad allora è catramissima
qualcuno mi sa dire come cavolo è che ho visto che quasi tutti morivano al sesto nel contest ed alcuni avevano punteggi veramente alti rispetto al mio
nel senso...
bisogna vedere se morivano subito al sesto,o morivano al sesto al boss
gia quello giustificherebbe qualche milione di differenza
ma gli altri 10 ?
non vedo punti da milkare oltre a quelli soliti che uso
gemant,che è la cosa dei 6.5 milioni ? :drool_2:
e mi dite se è davvero cosi che nel quinto non c'è una fava da fare a livello di punti ?
niente di straordinario,almeno
ma teoricamente,il milkaggio al boss 4
in quale forma è preferibile ?
1ma o 2nda ?
sono entrambe DITO
forse è meglio la prima perchè spara un mucchio di missili di tanto in tanto e quelli se distrutti fanno sempre piacere
poi in realtà vorrei cambiare sto topico e farlo diventare il topico del gameplay su OGNI gioco del neo
nel senso,
metti che mi sono rimesso aggiocà a motw e sto provando gente nuova
posto e dico
metti che mi sto intrippando con zupapa,posto e dico
altri fanno lo stesso
( ovviamente,se arriviamo a pagina 2 vado gia ad accendere ceri )
er preistorric mo l'ho un poco messo in un fottuto cantuccio
che sto focalizzato su
motw - zupapa - bs
come già detto
ma magari stasera cioè un giro cor preistoric cioè lo faccio anche io
( lamento eskimo,sticazzi come i miei nomi dei topici nulla... ) :drool_2:
ales020
11-08-2005, 07:56 AM
motw
Qualcosa di descrittivo sul suddetto gioco? :drool_2:
(leggasi tier list,spiegazione di qualche char abusabile tipo Terry che sembra che gli girano a tutto spiano . . . insomma qualche drittona per chi il giuoco in questione miha lo consoce bene :cool: )
goten mi aveva parlato di una tier list recente non ricordo proveniente da quale fonte
i merda sono griffon mask e hokutomaru
non ricordo chi erano er mejo
la cosa forse che ci stupì mi pare fosse che non davano il militare come il migliore
quando appunto tutti noi pensavamo fosse lo sgravone
rock era dato medio
altri in cima erano marco e forse uno dei figli di kim
oltre a terry che pero non era proprio in cima
poi oh,io un sacco di volte con la lista dei tiers non sono d'accordo
e poi vale il solito discorso
uno bravo che usa le merde le ficca ad un coglione che usa i top
ad ogni modo io ora volevo usare hokutomaru ed il militare ( :D )
goten mi ha detto un paio di mafie
il bambino l'ho provato un po ed è divertente
dopo posto con piu dettagli che mo mi si fredda l'anatra all'arancia
Gemant
11-08-2005, 08:13 AM
la storia dei 6.400.000 (poi estendibili a quasi 10) riguarda il magistrale uso del x 128 in un luogo specifico del gioco
Son Goten
11-08-2005, 08:32 AM
la tier list che avevo trovato era stata postata da Persona in qualche forum straniero, la fonte era NeoGeo Freak. ve la incollo:
Garou MOTW
S rank: Grant
A rank: Kevin, Gato, Jae Hoon
B rank: B. Jenet, Terry, Marco, Kain
C rank: Hotaru, Hokutomaru, Dong Hwan, Rock
D rank: Griffon, Freeman
Source: Neo Geo Freak
---
ecco, sinceramente non so NULLA di Grant, mai trovato nessuno che lo usasse come pg principale o comunque che lo usasse veramente bene. ha dei colpi basici forti molto lunghi e fastidiosi, un super che strizza l'occhio al power geyser di Terry, ma non avrei mai sospettato fosse COSI' forte come dice sta tier list.
per il resto sono più o meno d'accordo tranne che su Terry e Marco che dovrebbero stare più in alto di Jenet.
Neverland
11-08-2005, 08:47 AM
da quel poco che ne so grant è forte a livello di danno
il CD in top è DIO IN TERRA se ti becca e in generale anche brekkare è abbastanza semplice e prcoura danni efficaci e veloci con qualsiasi mossa a seguire.
è un bel po che non ci gioco... :(
Neverland
11-08-2005, 08:53 AM
er preistorric mo l'ho un poco messo in un fottuto cantuccio
che sto focalizzato su
motw - zupapa - bs
come già detto
ma magari stasera cioè un giro cor preistoric cioè lo faccio anche io
( lamento eskimo,sticazzi come i miei nomi dei topici nulla... ) :drool_2:
perche preistoric cioè...è una fottuta pera yumy...cioè....e la neotruppa e questa macchina qui
e JUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUocaci va!
lol e :chimp:
Son Goten
11-08-2005, 09:01 AM
ora che ci guardo bene, anche Dong Hwan imho è troppo in basso.
ma alla fine è bello da dio motw...bello da dio...
http://www.passionepesca.com/target/target2005/foto/serie_ami/foto1.jpg
:D
scherzi a parte,è davvero bello
la cosa che mi fa rosicare è che,INCREDIBILMENTE,è un casino piu difficile rullare con motw che al third strike
( li comparo perchè sono i piu similari fra loro )
e gia sento tutti i fanbois capcom oooooooooh che eresia
ma cazzo
al third fai un parry e poi infilarci chenneso calcio medio e finale ci riesci dopo 4 minuti
in motw è un leeeeegno atroce
il tempo per fare qualcosa durante il just è tipo boh 1 / 4 di quello del third
quindi non è umanamente possibile tentare un just
vedere che hai justato
guard cancellare con speciale o finale
oh non è possibile
bisogna fare,chenneso
per uscire dal just con una bolla indietro
giu,diagonale bassa indietro
indietro per justare ( che conta anche come direzione per la speciale )
tasto
e dai,quella roba la fanno solo gli amici asiatici
quindi tutti noi che giochiamo a motw qua = spalamerda
e a me giocare un gioco dove so che spalo merda mi infastidisce
quindi dico che è lame
poi oh se prendere marco e sparare bolle o gato e scimmiare calci volanti e finali scimmiose è cool :very_ang:
ma poi dai,cazzo è che le finali scimmiate sono troppo buone in sto gioco
non esiste
non puoi prendere un rischio perchè se uno scimmia una finale sul rialzo in p power ti fotti il round
contro terry non si puo saltare quasi
che se non ha carico il power spalamerda ha il power dunk :shame:
oh pero bello da dio
goten stavo a provare hotaru
quindi la roba tipo base è
jump in C close C speciale calcio scudorfio breakata con AB poi bolla o finale
altre cose ?
poi volevo provare anche il figlio non storto
il bambino figo da dio che breakka la mossa di andy e all'angolo di leghi il tornadone :buttrock:
Neverland
11-08-2005, 09:49 AM
mi sento una trota :chimp:
"we bella li scialla bella ma fare una sera bs -pi2 - motw - mushy no?"
per sapere gia che poi come finirà :annoyed:
:siallontanadallamostringendosilepalle:
cmq mister sei strano da dio.... un altalena carro kizuna ti si addicirebbe per natale
*ma l'importante è giocare* e andiamo avanti *chi arraffa la coda di coniglie vince un maruko*
:chimp:
Son Goten
11-08-2005, 10:05 AM
non era il topico degli sparacchini merda? :p
sul just: hai ragione sul tempismo stretto, come ne abbiamo già parlato dal vivo, ma in realtà per le speciali a quarti o mezzi ce la fai a inputtarle nelle finestra di guard cancel
le finali sì, è un legno. quarto avanti, just, quarto avanti... inputtarne 2 a riflesso richiede una velocità troppo alta (almeno per me) - e anche così non è che è facile eh
con Rock è facile per il deadly rave, mezza indietro => just, avanti A - oppure la segreta di Gato, che parte con un dp
le finali non sono TUTTE così forti su rialzo imho, alcune lo sono solo in versione p power
Terry ha forse la miglior difesa antiaerea mai vista in un picchiaduro? c'è anche qcbD che se fai anticipone in aria entra in counter e ci juggli gratis (finale / dunk brekkato + finale), senza dimenticare crB*2=> finale sui jump-in alla cazzo
la combo di Hotaru è giusta ma solo all'angolo, in mezzo devi usare stand o crouch A e non puoi legare la finale, ma solo la bolla forte (ricorda cmq che devi usare SEMPRE SOLO qcb con B da brekkare, quello con D ha l'animazione uguale ma inspiegabilmente il raggio è il triplo inferiore)
ah all'angolo prima della finale / shoryuken puoi legare anche la mossa aerea, shortcuttando con qcb ub D - all'epoca mi veniva sempre ma ultimamente tipo 1 volta su 10 :( se ti riesce farla normale (salto piccolo qcbB) è uguale eh, cmq te la farò vedere
figlio non storto dici Jae Hoon no? beh lega praticamente qualunque speciale da crC, che a sua volta entra in combo dopo crB (!), direi che basta :D all'angolo puoi legare 2 finali in una combo stilorfia tipo crB, hien zan forte brekkato, finale con A, finale con B - ma penso che già la conoscevi
all'angolo il moccioso mi sembra che poteva fare tipo chain aerea (C => B?), st B=>D, qcfD brake, dfD, tornadone
mi sento una trota :chimp:
"we bella li scialla bella ma fare una sera bs -pi2 - motw - mushy no?"
per sapere gia che poi come finirà :annoyed:
:siallontanadallamostringendosilepalle:
cmq mister sei strano da dio.... un altalena carro kizuna ti si addicirebbe per natale
*ma l'importante è giocare* e andiamo avanti *chi arraffa la coda di coniglie vince un maruko*
:chimp:
:spock:
Neverland
11-08-2005, 10:22 AM
ok allora la faccio piu diretta:
se ti va di venire a giocare a me sta bene.....basta che se discutiamo di qualsiasi gioco si parta da una base paritaria e non che di base hai gia ragione tu a priori
non ho piu voglia di rotture di cazzo
o si gioca e ci si diverte e al limite si discute o altrimenti lascio la mia voglia di motw nel case e agli sparacchini merda ci gioco in solitaria,...
per farla breve giochiamo e bon
torniamo a pi2
hai fatto qualche altra partita
cmq l'arma e la blu
non era il topico degli sparacchini merda? :p
lo è ancora,ora questo è il topico neoggeo,mister !!! :buttrock:
( e oh,mi ha scritto bubba che voleva fare infobubba
ha fatto anche pancubba ed escubba
nota che quando gli scrivevamo noi faceva la micia di legno
mo fa cosi
è come con le fighe,zio santo...piu le tratti male... :oh_no:
solo che qua è una figa da 2 quintali e con il salame nascosto :spock: )
vabbe,giamaica bubbamerda
alcune lo sono solo in versione p power
che comunque...
no vabbe,non saranno TUTTE forti,pero un casino sono scimmiabili discretamente
il discorso è che comunque se ti muovi e l'altro scimmia ed è in P il round è fottuto
al third al massimo ti pigli una punizione da boh 1 / 4 di barra
* si ricorda di chun li *
vabbe,pero,capisci che intendo
Terry ha forse la miglior difesa antiaerea mai vista in un picchiaduro
ma poi come è due dunk breakati
perche a me il secondo non lo breaka mai
è una cosa tipo deve essere uno forte o uno piccolo o cose cosi ?
la combo di Hotaru è giusta ma solo all'angolo
era sottointeso,mica abito a cinisello balsamo a casa di un mio amico :p
a proposito,ma........dito.... ???!
quello con D ha l'animazione uguale ma inspiegabilmente il raggio è il triplo inferiore)
bella capo
ah all'angolo prima della finale / shoryuken puoi legare anche la mossa aerea, shortcuttando con qcb ub D - all'epoca mi veniva sempre ma ultimamente tipo 1 volta su 10 :( se ti riesce farla normale (salto piccolo qcbB) è uguale eh, cmq te la farò vedere
quindi dici break,sho D e dopo finale ?
perchè devi shortcuttare ?
figlio non storto dici Jae Hoon no? beh lega praticamente qualunque speciale da crC, che a sua volta entra in combo dopo crB (!), direi che basta :D all'angolo puoi legare 2 finali in una combo stilorfia tipo crB, hien zan forte brekkato, finale con A, finale con B - ma penso che già la conoscevi
si,vagamente,ma minchia ormai non ricordo piu niente di niente
sono vecchio,cazzo !
quindi il topico serve anche a questo,come promemoria per le generazioni future
cosi capiranno quanto eravamo bravissimi
all'angolo il moccioso mi sembra che poteva fare tipo chain aerea (C => B?), st B=>D, qcfD brake, dfD, tornadone
dici ? ha le chains ? non lo sapevo
df D close alza l'avversario ma cazzo vuol dire che ci leghi o la stella e basta
o all'angolo non fai nulla,atterri,e fai jugglone / tornadone
possibile cosi poco ? ( !! )
dove reperisci info sui personaggi morti ? ci sono faqs decenti in giro o magari su pakistanagi ?
cazzo,che poi io mi sono dimenticato che ho giusto qualche video a garou da spulciare per fare copione ideone
* * * *
ah approposito
ma tu con es terry quante faint riesci ad infilare
io massimo close C faint close C dm
ho visto che ad es nei videos cancellavano il crouch C con le faints
e ne facevano tanti di crouch C's !!!
ma cazzo ti manda ad un chilometro ?
c'è un modo strano per riprendersi prima
dai che lo sai di ste mafie :drool:
oh poi deve postare anche ken dong che è capitano garou :beccoperforante:
Son Goten
11-08-2005, 10:52 AM
minchia mister, troppa carne al fuoco in un post solo :shame:
in ordine
ma poi come è due dunk breakati
perche a me il secondo non lo breaka mai
è una cosa tipo deve essere uno forte o uno piccolo o cose cosi ?
no la versione non centra (io faccio sempre col piccolo cmq), solo che il primo dev'essere in counter ovviamente
quindi dici break,sho D e dopo finale ?
perchè devi shortcuttare ?
mi sono spiegato male. dopo scudone brekkone, all'angolo, puoi mettere lo sho o la finale coi calci
MA se vuoi fare stilorfio dannorfio puoi aggiungere la mossa aerea qcb+K PRIMA di una di quelle due cose. per quello dicevo la shortcut qcb ubD, altrimenti se sei abbastanza veloce fai un salto piccolo in avanti e subito qcbB... come sei più comodo. poi atterri e juggli
dici ? ha le chains ? non lo sapevo
df D close alza l'avversario ma cazzo vuol dire che ci leghi o la stella e basta
o all'angolo non fai nulla,atterri,e fai jugglone / tornadone
possibile cosi poco ? ( !! )
dove reperisci info sui personaggi morti ? ci sono faqs decenti in giro o magari su pakistanagi ?
beh puoi fare anche dfD, stella, atterri E tornadone (solo s.power) - una juggle tipo buggata cheha un tempismo strettissimo - te la farò vedere se capita l'occasione
si il moccioso ha delle chains (piuttosto basiche) tipo
stB=> stD
stA => stC
crB => crD
e via dicendo - se ripremi l'ultimo tasto dopo la chain fà una specie di taunt inutile
alcune sono cancellabili (mi pare che la più utile fosse stB stD), e puoi anche aggiungere qualche altro colpo forte feintato PRIMA della chain (generalmente mi pare NON dopo perchè mandano hokutomaru indietro di brutto)
cmq se guardi su gamefaqs c'è tutto di sicuro a livello di movelist, in giro per i forum stranieri non ho mai visto parlare seriamente di motw
ma tu con es terry quante faint riesci ad infilare
io massimo close C faint close C dm
tutte le feint devono essere avanti AC e devi tenere premuto avanti un attimo
le ultime volte che ho giocato da lando stavo usando molto terry, una volta sono riuscito a fare 3 standing C e 2 crouching (all'angolo), ma generalmente 2 standing e 2 crouching mi venivano con una buona percentuale (e funza dappertutto se non erro)
la cosa figa è che l'altro non può fare UN CAZZO in mezzo anche se la para, ed è forse la stringa più guard crashona del gioco
ma la cosa iù figa in assoluto è cancellare l'ultimo crC con avanti x2+C e, se l'altro si fà una dormita e rimane a parare, ripeti tutta la combo feintona ed è guard crash GRATIS GARANTITO + finale
(ovviamente il tutto carica un tocco di super che strizza l'occhio a s-power partendo vuota, se non di più)
per quello dicevo che terry imho dovrebbe stare più in alto in quella tier list, ha una difesa impenetrabile e in attacco è uno stronzo che levati, anche se non ha mixup esagerati.
Son Goten
11-08-2005, 10:56 AM
che scimmia che mi stai facendo salire però :envy:
prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro
ales020
11-08-2005, 11:01 AM
poi mi chiedevo . . . perchè Hotaru è così in basso?
Io a primo impatto la facevo al pari di Jenet :annoyed:
Son Goten
11-08-2005, 11:06 AM
beh, jenet praticamente non ha scoperture, buoni colpi basici, una fireball, un sacco di speciali forti e dito e soprattutto ha combo basse (e qcbB che è overhead e rompe i coglioni da paura)
hotaru al contrario non ha combo basse, e ha una cifra di mosse scoperte - tra cui qcbK in aria che se non fosse COSI' scoperto sarebbe veramente forte imho
poi oh, io la usavo e secondo me se la può giocare se stai super attento e sei bravo a mixuppare - anche se mi ricordo che con terry aveva un incastro che c'era da spararsi
però è ovvio che ci sono pg più facili che a parità di abilità che richiedono per essere usati sono dei diti incredibili rispetto ad hotaru
Neverland
11-08-2005, 11:13 AM
che scimmia che mi stai facendo salire però :envy:
prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro
:drool_2: quando si gioca? :drool_2:
facciamo domani casa mia?
:D
(stasera lo butto suuuu quellla macchina li...)
ales020
11-08-2005, 11:15 AM
beh, jenet praticamente non ha scoperture, buoni colpi basici, una fireball, un sacco di speciali forti e dito e soprattutto ha combo basse (e qcbB che è overhead e rompe i coglioni da paura)
hotaru al contrario non ha combo basse, e ha una cifra di mosse scoperte - tra cui qcbK in aria che se non fosse COSI' scoperto sarebbe veramente forte imho
poi oh, io la usavo e secondo me se la può giocare se stai super attento e sei bravo a mixuppare - anche se mi ricordo che con terry aveva un incastro che c'era da spararsi
però è ovvio che ci sono pg più facili che a parità di abilità che richiedono per essere usati sono dei diti incredibili rispetto ad hotaru
Per cui è "abusabile si . . . ma non ha troppe rotture di cazzo" invece per quanto riguarda Jenet (andando un pochetto OT rispetto a sto discorso) spero sia rimasta abbastanza forte pure al KoF XI . . . che avrò si visionato solo qualche filmato si però i giappi la usavano e le ficcava pure :drool_2:
Son Goten
11-08-2005, 11:31 AM
ha le chains ?
forse lo sai già, però post-champagne
una buona metà del cast ha una o due chain aeree
quelli che non ce l'hanno sono Terry, Kevin, Griffon, Freeman, Grant e Kain
c'è da dire che l'utilità maggiore è quando l'avversario para il primo colpo e s'abbassa sul secondo, solo che molti "secondi colpi" vanno a vuoto se l'altro è crouchato quindi poche sono davvero utili...
ah no dimenticavo, sono utili anche air-to-air quando l'altro justa il primo colpo e tenta di reagire e lo fottete col secondo... comunque:
ROCK: C => B
KIM (entrambi): A => C
GATO: B => A
HOTARU: A => B / C
MARCO: B => A (missa quasi su tutti)
JENET: solo dal salto dritto, D => A
HOKUTOMARU: C => B ?
il moccioso ne ha almeno un'altra buona che non ricordo, ma credo possa chainare qualsiasi colpo aereo in qualsiasi altro solo che alcune combinazioni non combano perchè il secondo colpo non fà in tempo ad uscire
forse lo sai già
no,e che lo so ?
io a motw ci ho giocato proprio alla leggerissima
abbastanza per ficcarle a neverland,gemant ed ad un po di altre persone
ma cosi,nulla piu :cool:
non so queste cose mad skillz
dal tuo post sembra che hokutomaru è come ibuki,è chainorfio
ammazza son proprio tutti uguali sti giochini der cazzo :blow_top:
comunque la cosa del bimbo df D stella e P a me non esce
l'altro sta ancora cadendo quando parte tornadone ma non lo raccatta
non so se perchè sto usando un set malato di motw
non c'erano differenze tra dei sets tipo che in uno uscivano cose che erano poi no no nella rev. finale ?
ah si la roba di terry dei 2 in counter è stupidamente ok,ovviamente
cazzo,ma è una sempliciata pazzesca
ma perche filippo faceva tutto il figo quando gli entrava ? :conf:
ah la roba di hotaru è un po legno ma ogni tanto viene
e se viene ogni tanto a me,figuriamoci a te :becco:
che hai la manualita dei giapponesi,le quadrature dei cinesi,il sangue freddo dei francesi e la calda simpatia mediterranea tipica degli italiani
minchia,ma completissimo ma bravoooooo !
prossima smazzata SOLO motw e rb zio caro
e gekka 2 e gd sp,coach
tanto lo so che poi spunta kof merda e tu vuoi fare 2k2affio e prendere choi nano puttano e fare mafiosone e non ne usciamo piu : \
facciamo domani casa mia?
ma sepoffà in ogni momento
pero mister se giochiamo seri per imparare tutti
poi devi imparare seriamente anche tu
non che pigli gato e fai i calci volanti all'infinito,il polverone ogni tanto,qualche finale scimmiata e bona e ci accontentiamo :shame:
no,tutti devono migliorare il proprio livello
anche atomo che viene e ci fa vedere il suo grifone top pleier
e no imbruttimenti !!!!!!!!!!!!
se ti va di venire a giocare a me sta bene.....basta che se discutiamo di qualsiasi gioco si parta da una base paritaria e non che di base hai gia ragione tu a priori
fiiiiiga,calimerissimo
no,spe,seriamente mister
è normale avere opinioni diverse ok ?
ancora,
è tutto sommato normale begare quando si smazza
( minchia,tra di noi ci becchiamo sempre quando va su kof merda )
ma SEMPRE la cosa finisce subito,in simpatia
questo succede di solito
purtroppo non è cosi con Lei
se abbiamo opinioni diverse su qualcosa io sostengo le mie e tu le tue
e va bene
ma se dopo 10 secondi uno non ti da automaticamente ragione non puoi guastarti e prenderti MALISSIMO per boh,SVARIATI GIORNI ?????!
"eh allora vuoi avere ragione solo tu" e pigliarti giga male e tutto a livelli insani
mi spiego ?
perchè così è come camminare su gusci d'uovo tutto il tempo,
e NON è ok
come tu non cambi idea,anche io non la cambio
dove è il problema ?
cioè,davvero,dove è il problema ?
il problema è che vuoi avere ragione solo tu :p
no dai,il discorso è che ti prendi troppo a cuore ogni sciocchezza
ogni discussione futilissima diventa un dramma ( per te )
e non so perchè
giuro che non lo so
sarai piu sensibile di me e rispetto la tua sensibilità,ed ok
ok ?
quindi farò e faremo di tutto per non ferirti
ed ok
pero anche tu cerca di prendere le cose un po piu alla leggera
ok ?
OK !!!
oooooh che poi mi è venuta in mente una cosa
shitarello sabato è ammalano
anzi a vimercate che è a 5 km da casa mia
possiamo fare una smazzata per sabato pome / sera qua da me e poi andiamo a beccare shitarello
che ne dite ?
cioè dai bella storia raga :buttrock:
Neverland
11-08-2005, 12:15 PM
fran non farmi passare per lamentaccio poveraccio ditaccio
facciamo così:
la prossima volta ci ritagliamo 5 min è chiariamo sta cosa definitivamente
perche davvero ultimo a farmi sempre passare per scassa minchia e imbruttone
chissa perche infatti che altri 574i95734893457 giocatori sti problemi non li ho...
è che tu sei umorale.... un gg un gioco è fico il giorno dopo non lo è più e se ti si contraddice si finisce come quella sera a casa mia
quindi tu lima i tuoi angoli che i miei si arrotondano di conseguenza
DETTO QUESTO:
quando si smazza?
(domani sera? goten ed edo si possono aggregare?)
per sabato si può fare
Neverland
11-08-2005, 12:17 PM
tra paretesi il mio gato non mi sembra cosi basico-merda... :p
Son Goten
11-08-2005, 01:06 PM
nope, serate infrasettimanali sarà dura
io sto lavorando, e poi edo sta settimana fà la notte... per sabato è ok invece, organizziamoci e facciamo una smazzata champagne-ardcorissima coi capolavori snk poco sfruttati
approp, sabato l'altro (19) forse viene su baratoz (che è capitano rb1 e 2)
bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:
Son Goten
11-08-2005, 01:24 PM
comunque la cosa del bimbo df D stella e P a me non esce
l'altro sta ancora cadendo quando parte tornadone ma non lo raccatta
non so se perchè sto usando un set malato di motw
non c'erano differenze tra dei sets tipo che in uno uscivano cose che erano poi no no nella rev. finale ?
no, funza solo col tornadone S.power
te l'ho detto è una combo buggata, poi ti spiegherò meglio dal vivo cmq:
in motw c'è un bug, se fai cadere in piedi l'avversario dà una juggle e attivi una finale di quelle che colpiscono immediate nel primo frame in cui tocca terra, la finale non si può parare (anche se il combo counter si resetta)
quella combo di hokutomaru funziona in quel modo, però è un'eccezzione rispetto alle altre nel senso che in questo caso te la segna in combo
se hai il mio vecchio video la puoi vedere
cmq è champagne, alla fine per il danno in più della stella non vale la pena di rischiare di lisciare la finale
(cosa valida più o meno per tutti quelli che lo possono fare, non è un bug molto utile)
ah si la roba di terry dei 2 in counter è stupidamente ok,ovviamente
cazzo,ma è una sempliciata pazzesca
ma perche filippo faceva tutto il figo quando gli entrava ? :conf:
non so, in effetti non è COSI' difficile però è figa come combo...
:figadilegnipino:
ah la roba di hotaru è un po legno ma ogni tanto viene
e se viene ogni tanto a me,figuriamoci a te :becco:
che hai la manualita dei giapponesi,le quadrature dei cinesi,il sangue freddo dei francesi e la calda simpatia mediterranea tipica degli italiani
minchia,ma completissimo ma bravoooooo !
LOL
comunque - sempre champagne - Hotaru e Gato in aria si girano con CD
puoi fare dei mixup divertenti con Hotaru che fà anche rimbalzorfia ala-chunli (giu B in aria, ti giri e tenti una combo di là) - all'angolo puoi rimbalzare di continuo, girandoti ogni volta
altrimenti puoi fare scoiattolone e girarti in mezzo allo schermo e fare qcbK dall'altra parte per scappare :shiranui: :D
ah, comunque prima mi sono dimenticato di dire che le chain aeree funziano solo dai salti alti
Hotaru però può farle dopo un rimbalzo, anche se era da un salto piccolo
e gekka 2 e gd sp,coach
tanto lo so che poi spunta kof merda e tu vuoi fare 2k2affio e prendere choi nano puttano e fare mafiosone e non ne usciamo piu : \
:shame:
Son Goten
11-08-2005, 01:28 PM
bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:
ovviamente se ne vince una diremo che non stavamo usando il nostro personaggio, che stavamo a cazzeggià, che non ricordiamo
:4fun:
:eccobunque:
un'ammonimento a tutti
lo spam nel mio topico serio sul gameplay è permesso solo se divertente e mediterraneo come quello del buon son goten :4fun:
per sabato allora manca l'adesione di shitarello che speriamo non si trasformi in agendapienarello,ditarello,senonèculturalenonminte ressarello
ma andiamo a fare miyazakoni a vimercate ?
Gemant
11-08-2005, 03:24 PM
no,e che lo so ?
io a motw ci ho giocato proprio alla leggerissima
abbastanza per ficcarle a neverland,gemant ed ad un po di altre persone
figurati, le nostre sfide non contano nulla a garou, dovevi sfidarmi nel 2000 per quello... non ci avrò giocato tanto sicuramente, però avevo raggiunto un buon livello, e poi è un garou, quindi...
Son Goten
11-08-2005, 03:41 PM
figurati, le nostre sfide non contano nulla a garou, dovevi sfidarmi nel 2000 per quello... non ci avrò giocato tanto sicuramente, però avevo raggiunto un buon livello, e poi è un garou, quindi...
ma erano 4 fun?
ma stavi a cazzeggià?
:shame:
Gemant
11-08-2005, 03:52 PM
ma che lingua parli?
parla come mangi
Baratoz
11-08-2005, 04:04 PM
approp, sabato l'altro (19) forse viene su baratoz (che è capitano rb1 e 2)
bisogna prepararsi e fargli vedere che la lombardia non è terra di conquista !!1! :buttrock:
lol
calorosi saluti a tutti :)
gemant
se vuoi fare segretone dimmi almeno in quale stage si possono fare 6,5 con l'angelo
se per caso è il 6sto almeno so che non posso contarci piu di tanto
se mi dici che è prima penso a dove potrebbe essere
ok garou è un garou
ma usavi cheapmarco
sta cosa è un'altra che mi fa scadere motw rispetto al third,per dire
perchè non è possibile dare ad un personaggio una fireball veloce,grossa,che leva tanto
e che se entra in counter mentre l'altro salta ( cosa affatto rara ) ti da la possibilita con tipo una seconda bolla o peggio
di levare sticazzi,quasi metà energia
così con una spalata assurda,cheap,safe
non esiste proprio
comunque ho provato e non ci sono cazzi
( almeno per me )
è impossibile justare e fare a riflesso guard cancel con special o dm
vengono entrambi ma devi aver bufferato prima
sticazzi,difficile da dio
almeno al third tiri la parry e se ti entra poi fai quel che vuoi con calma...
ah,altra cosa di marco assurda
appena va in p-power tu non puoi tirare una bolla manco morto
lui puo fare l'haou potenziato e mangiarsi la tua bolla e farti metà energia
E NON OSO GUARDARE QUANTO LEVI COI VARI T.O.P.
ed è fattibile come cosa stando ad uno schermo di distanza a tartare....
a confronto quando ryu al super x ha lo shinkuu carico te ne puoi sbattere il cazzo :oh_no:
ales020
11-09-2005, 10:47 AM
Incuriosito stò giochicchiando un po pure io col MotW però non conosco bene tutta la roba dei chars (intendo i colpi migliori,i più abusabili,priorità di essi etc . . .) qualcuno mi può illuminare su Gato,Jenet e Terry? Grassie :drool_2:
P.S.=Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così :shame:
Son Goten
11-09-2005, 11:08 AM
Fran
beh, il fatto è che teoricamente dovresti far passare a Marco la voglia di tirare fireballs a lunga distanza justandogliele, dopo un po' si suppone si rompa il cazzo di ridarti energia invece di levartela
tieni conto anche che se hai tu stesso una fireball, just => guardcancel nella tua obbigherà Marco a pararla (o comunque a spegnerla a 1 cm dalla faccia) e ti farà riguadagnare l'iniziativa
comunque Hotaru può rifletterle (Haoshokoken compreso!) e il soldato può striscarci sotto
ah, lo sho di marco non è forte come sembra - nel senso che se non è fatto abbastanza in anticipo (ovvero gli hai telefonato un salto) spesso fà trade hit (a volte perde pure il contrasto). non che faccia schifo eh, però ci sono sho migliori nel gioco (power dunk in primis -_-)
ok mister,pero sticazzi
è il discorso tipo di rengoku che jhun non è cosi forte perchè gli justi tutti gli hits
perchè non è che uno puo justare ogni bolla
od essere sempre nelle condizioni di farlo
metti che salti tirando qualcosa in aria
e lui spara la bolla
te la magni garantita
e probabilmente fai anche palombellone
e te ne magni due e hai perso un pozzo di energia
ed è una SPALATA atroce
lo stesso per l'haoh potenziato
stavo a fare un discorso in generale non nello specifico contro hotaru o kevin
terry ? rock ?
se spari una bolla e lui è pronto ti mangi dal 50 % al boh 70 - 80 % di energia
cosi
da uno schermo di distanza
ste cose non dovrebbero esserci in un gioco del 1999 nella mia non cosi umile opinione :shame:
Son Goten
11-09-2005, 11:50 AM
ok mister,pero sticazzi
è il discorso tipo di rengoku che jhun non è cosi forte perchè gli justi tutti gli hits
no, ovviamente dicevo dalla media distanza in su
per il resto boh, non so bene cosa dirti se non di limitare i salti, Marco è sicuramente molto forte ma stare attenti alle bolle non m'è mai sembrato un grossissimo problema - ti costringe a impostare il gioco in maniera diversa senza dubbio, ma il vero problema è se poi quando è vicino ti pressa come dio comanda e mixuppa le sue altre merde
Gemant
11-09-2005, 12:16 PM
gemant
se vuoi fare segretone dimmi almeno in quale stage si possono fare 6,5 con l'angelo
se per caso è il 6sto almeno so che non posso contarci piu di tanto
se mi dici che è prima penso a dove potrebbe essere
ok garou è un garou
ma usavi cheapmarco
la cosa segreta sta al sesto ovviamente, ed è poco fattibile con la roba che non sia la dino 246... si tratta di un facile 50.000 * 128 che diventa 6.400.000 pts
Marco è potente ma alla fine come hai visto su HOWARD ARENA c'è gente che con Freeman fa beat by 10 ad altri che sanno usare Marco usato al massimo delle sue potenzialità
boh ma infatti vedendo i videos freeman sembra tutt'altro che merda
ales020
11-09-2005, 12:44 PM
Incuriosito stò giochicchiando un po pure io col MotW però non conosco bene tutta la roba dei chars (intendo i colpi migliori,i più abusabili,priorità di essi etc . . .) qualcuno mi può illuminare su Gato,Jenet e Terry? Grassie :drool_2:
P.S.=Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così :shame:
Quoto . . .
Son Goten
11-09-2005, 01:22 PM
Quoto
rispondo sulla seconda parte, sui singoli pg magari ci soffermiamo più avanti
Ma il just che roba è?Cioè le parry al 3rd in confronto le casti a occhi chiusi . . . cioè per fa una justata sembra che ti devi mettere a parà una roba tipo 1 o 2 frame prima di incassare il colpo . . . e miha va bene così
ti sbagli alla grande, il just defend "in sè" non è così difficile
non ho dati a livello di frames, ma la finestra in cui si attiva il just sicuramente non è più piccola di quella della parry, anzi... così o occhio è pressapoco simile se non più larga
senza contare che il just si fà all'indietro quindi non è rischioso come la parry, e che fare just multipli su colpi da più hit è una cazzata immane una volta justato il primo (basta smanettare indietro)
la cosa veramente difficile è il guard cancel, non il just
quello sì che ha una finestra veramente stretta dato che è appunto un cancel, cioè lo puoi fare solo con speciali o finali
ales020
11-09-2005, 01:36 PM
Boh strano a me riesce più difficile abusare del just che della parry . . . vabbè capace è perchè sono due engine diversi e tutto ma boh così a primo impatto mi riesce più difficile fare justata -> punizione . . . comunque capace è perchè mi ci devo abituare vabbè allora aspetto impaziente la roba sui chars :drool:
Rengoku
11-09-2005, 04:25 PM
bella mister
aspettiamo i tuoi risultati
ecco, nn vado male riesco ad arrivare abbastanza lontano quando gioco con una sufficiente concentrazione e nonostante sia una new entry sparacchina credo di cavarmela
ma nn capisco se il punteggio che faccio è tanto o poco
tipo che ne so magari io faccio 852001 ma poi vengo a sapere che è possibile fare 8516494616516518548451848
diciamo che mi prenderebbe male quindi tanto vale sapere che si può realizzare quel punteggio e cominciare a capire i meto di per poterli fare
più in generale mi pare di aver capito che è meglio fare (uso ovviamente windina):
caricone e rilascione poi premo B e mi sembra di vedere i punti salire con una discreta velocità
ma nn ho capito bene come fungono le chains
poi cerco di fare uscire l'angioletto ma nn riesco a farli uscire a ripetizione (quando finisce il primo ovviamente)
ecco giusto un attimo vorrei una little faq per newbie
(p devo leggermi meglio la pagina di aiva?)
Mitsu
11-09-2005, 06:18 PM
ecco giusto un attimo vorrei una little faq per newbie
Macche' faq per niubbi, via pedalare e farsi i calli sulle mani, pappa pronta sempre? :shame:
DM
avevo fatto un post dettaglione ed il browser merda me l'ha mangiato
DM
vabbe cazzo,velocemente :
allora la cosa principale per fare i punti sono le "gemme" blu che quando pickuppi la tipa dice "bonah"
all'inizio valgono solo 300
dopo che ne prendi tot valgono 500
e cosi via
che all'inizio sembrano merda
fino ad arrivare a 81560 l'una
ovvero la fonte principale di punti nel gioco
ovvero levati
quando ne missi una ti fa scendere di un livello
la scala è tipo
300 - 500 - 1000 - 2000 - 4000 - 8000 - 10000 - 20000 - 30000 - 50000 - 60000 - 81560
SE NON RICORDO MALE eh ?
tipo che se eri arrivato a 60000 e ne missi una la successiva vale 50000
se eri arrivato a 1000 e ne missi una la successiva vale 500
ne appare una ogni tot nemici uccisi
( le formazioni di navi verdi che rilasciano le lettere L U C K Y e le navi rosse che rilasciano la P del power up *NON* contano come "nemici uccisi" )
lo sparo secondario :
con il secondario fai le chains
i primi nemici uccisi con il secondario valgono
* il loro valore * x 2
quindi chenneso
se uno stronzo vale 500,varrà 1000 ucciso con il secondario
man mano il valore sale
x 4 x 8 fino a x 128
ovviamente la cosa si resetta appena finisci la chain e devi ricaricare
gli angeli
appaiono pure loro ogni tot nemici uccisi ( mister precisione,sticazzi eh )
se tu non lo tocchi e non lo pickuppi l'angelo successivo avrà un colore diverso
e varrà di piu come moltiplicatore
fino ad arrivare a quello multicolororfio che vale x 128 per tipo 10 secondi per ogni nemico ucciso
CON LO SPARO NORMALE - PRIMARIO
* NON * il secondario
stessa cosa come meccanica riguardo il valore
il primo ( giallo mi pare ) vale un x 2 e poi cresce
se vuoi uso wolfmame 100 e ti passo un'imp ( :kekeke: ) che magari è piu comodo e tutto
ah nel prossimo mame ( 102 ) funzierà gradius 4
sono in mutande perchè non l'ho mai visto :spock: :drool_2:
Rengoku
11-09-2005, 07:02 PM
sei stato esauriente
10 e lode campione
mi serviva solo un'infarinatura di base il resto ora cerco di capirlo più o meno giocando
una domanda ora sorge spontanea
se io misso tot angeli e muoio il prossimo ad uscire sarà sempre il giallo?
conviene (almeno negli schemi dove nn muori facilmente e se è vero quello al rigo sopra) missare tot angeli per prendere quello che fa arrivare più punti?
per il momento sto giocando con il kawaks
il wolfmame che ha in più/meno?
lo trovo su aiva in quei graziosissimi pacchetti che di tanto in tanto spuntano per fare i contest?
Boh strano a me riesce più difficile abusare del just che della parry . . . vabbè capace è perchè sono due engine diversi e tutto ma boh così a primo impatto mi riesce più difficile fare justata -> punizione . . . comunque capace è perchè mi ci devo abituare vabbè allora aspetto impaziente la roba sui chars :drool:
guarda, bisogna distinguere. Da _eseguire_ è più facile il JD, il tempo come già ha scritto il buon Gotenella è lo stesso se non puiù ampio, è meno rischioso perché se si esegue troppo presto si resta nella parata standard, E con la diagonale indietro si justano quasi tutti i colpi a terra che non siano gli overhead (con le parry invece sono pochi gli attacchi intercettabili sia alti che bassi, ergo bisogna anche dare la direzione giusta).
Il sistema del guard cancel rende meno facile colpire DOPO aver jdefendato, ma mi pare una cosa equa contando la maggior facilità E l'energia recuperata (che NON è poca, per quanto la barra in motw cali molto in fretta).
Un'ultima cosa, prima di dire di saper abusare delle parry vieni a giocare qua, poi se ne riparla :cool:
fugo _
braaaaavo http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon29.gif http://www.neo-geo.com/ubb/icons/icon29.gif
rengoku _
non so cosa abbia in piu il wolf pero quello uso
si,NE gli angeli NE le gemme si resettano con la morte
sopratutto non è che hai pickuppato 1093892897777777 gemme
ne missi una e ritorna a zero merda
( proprio per questo parlavo di gioco tutto sommato "non frustrante" )
a differenza di chenneso,altri,dove scazzi UNA CAZZATA ti costa tutta la partita
fottuti pazzi ardcore
Mitsu
11-09-2005, 07:45 PM
a differenza di chenneso,altri,dove scazzi UNA CAZZATA ti costa tutta la partita
fottuti pazzi ardcore
Sento che sta partendo un treno per le "cave di marmo"
ales020
11-10-2005, 02:50 AM
Un'ultima cosa, prima di dire di saper abusare delle parry vieni a giocare qua, poi se ne riparla :cool:
'Stardo sapevo che avresti risposto :kekeke:
Però cercate di eserci sto fine settimana invece d'andà sempre arroma :emb:
Son Goten
11-10-2005, 05:50 AM
più che altro ales, cerca di non usare a caso il verbo "abusare" :shame:
Rengoku
11-10-2005, 06:05 AM
fine 5 stage
2471490
è accettabile?
quella ship di merda nn riesco a farla secca nemmeno iocredo sia meglio prendere i punti che danno quelle specie di cosi telescopici che spuntano da essa
sarà una cosa di abitudine
ma per me è molto piu difficile "abusare" del just in motw che del parry al third :drool:
tutti a dire che essendo il just in motw o anche nel neowave realizzabile con indietro "è piu sicuro / facile"
oh,ok,sticavoli
ma ci credete che mi viene poco naturale e piu difficile fare indietro ?
poi succede che tipo mi ricordo all'ultimo secondo che è indietro e vengo beccato spesso nel momento di indecisione tra "paro normalmente" o "tento il just"
un dramma
se a questo aggiungiamo che fare qualcosa dopo il just in motw è un legno incredibile...
forse è solo abitudine,ma mi sembra mooolto piu facile fare le cose al third
e a sto punto parliamo anche del deflect in gekka e delle bolle ritornone in wh 2
fine 5 stage
2471490
è accettabile?
considera che il mio max per ora è 10 milioni alla fine del 4to
quindi devi fare meglio i punti prima
ad esempio,puoi fare 3 o 4 milioni solo durante le 2 fasi del boss del terzo
anche al primo stage,
non distruggere subito il boss
aspetta di averlo reso topless e poi usa i secondi rimanenti per distruggere i missili e prendere un po di gemme
affinche tu possa arrivare prima a 81560
Neverland
11-10-2005, 06:23 AM
mo mi sparo una partita a bs va!
fran è stato esauriente assai.... vi consiglio di iniziare a licciarvi i boss a manetta se volete salire di punti....e in sto gioco i boss sono stupendi sotto questo punto di vista..... :buttrock:
per il pezzo al 6 sereno...è un l-e-g-n-o fracela al punto che ci sono riuscito una volta sola con i save state al miliardesimo tentativo....per cui è una tecnica buona solo se hai gia in mano una partita perfetta in qualsiasi altro punto e si vuole fare all clear totale spezzante
Neverland
11-10-2005, 06:25 AM
fine 5 stage
2471490
è accettabile?
quella ship di merda nn riesco a farla secca nemmeno iocredo sia meglio prendere i punti che danno quelle specie di cosi telescopici che spuntano da essa
gia arrivare al 5 è una buon risultato se ci stai giocando da poco
bella li Ren ( lo score è ovviamente migliorabile visto che sei agli inizi)
:buttrock:
Neverland
11-10-2005, 07:00 AM
9,3 pali
dio non mi ricordo piu nulla :envy: morto al boss del 4 :kekeke:
ehhh pensione :(
Rengoku
11-10-2005, 07:11 AM
il gioco mi piace da dio, mi piaceva ai tempi in sala e mi piace ancora adesso
a parte l'eccesso di morti lame a cui vengo sottoposto ad ogni partita
in effetti avevo il sentore che lo score fosse troppo basso xchè di quelle maledette gemme blu ne misso troppe a volte causa quelle dannate scritte sullo schermo e i vari flash ai quali nn sono troppo abituato
una cosa carina è che sto studiando quando prendere gli angeli
il più scontato è evitare quello che esce giusto un attimo prima del boss tanto tra allarmi scritte e animazioni tantovale aspettare un moltiplicatore migliore
conviene sempre aspettare il gruppo di nemici o una di quelle torrette che spara merda a ripetizione sono tutti punti moltiplicati aggratis con uno sparo
ma la nave aryustailm (o come si scrive) è così inutile?mi piace da dio il charge shot e nn sembra sia il migliore per le chains?
l'aryus è la nave migliore del gioco
è piu veloce di windina
ha lo shot secondario migliore di tutti per fare chains
l'unico problema è che devi essere bravissimo
dato che essendo uno shot da close range rischi di piu
ah,l'acqua calda in genere è calda :cool:
Rengoku
11-10-2005, 07:19 AM
ma ci credete che mi viene poco naturale e piu difficile fare indietro ?
è questione di abitudine, prima (e anche ora a volte) mi capitava spesso di prendermi merda in faccia poichè cercavo di justare 2 hit prima che essi arrivassero con conseguente attivazione dell'animazione del backdash
ogni tanto mi ricapita pure sulle bolle è lame che se sbagli il tempismo e vai indietro ti lascia in animazione parata e quando tiri ancora la leva per aggiustare il timing resta bufferato il primo indietro
poi quando scopri che in ogni caso sei safe xchè indietro hai sia la la guardia standard che il just diventa tutto più facile e fai le cose con più tranquillità
neowave docet: conviene sempre reagire dopo un just sul primo hit è più sicuro che aspettare di guessarne un altro anche se vedere l'altro che spreca la sua furia su una serie di flash gialli è soddisfacente da dio
Rengoku
11-10-2005, 07:28 AM
l'aryus è la nave migliore del gioco
la prima nave mi fa cagare anche se ha l'homing mi da la sensazione che fa troppo poco danno
l'unica cosa figa è il break shot
windina è la più versatile, se spari rosso prende circa tutto lo schermpo powwata al massimo, il charge fa giga danni e resta l'esplosione (ok a volte mi fa incazzare xchè vorrei caricarne un altro) il break shot è figo contro i boss se vuoi toglierteli dalle palle al volo e comunque i proiettili sono homing
ary sarà la migliore ma è un legno usarla riesco a prendere troppi pochi nemici :( anche se il charge mi piace da dio quando sei al massimo livello
il break serve a qualcosa oltre che andare addosso alle navette nemiche e morire gloriosamente?
bs è bello e io ci gioco xchè è bello
ales020
11-10-2005, 07:29 AM
più che altro ales, cerca di non usare a caso il verbo "abusare" :shame:
Cioè?
Dov'è che l'ho usato a caso? :eye:
Rengoku
11-10-2005, 07:34 AM
a proposito, ok che è un +3 ma vedendo il mio nuovo titolo sul forum mi viene da chiedere
un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?
Neverland
11-10-2005, 08:09 AM
a me annoiava....mi è sempre senbrato un super spy mediavale.....
i casi sono 2
1°) lo giocavo male e allora illuminami
2°) il gioco era ripetivo da dio e non capisco come ti ci divertivi (e illumnami di nuovo )
:conf:
Mitsu
11-10-2005, 08:13 AM
a me annoiava....mi è sempre senbrato un super spy mediavale.....
i casi sono 2
1°) lo giocavo male e allora illuminami
2°) il gioco era ripetivo da dio e non capisco come ti ci divertivi (e illumnami di nuovo )
:conf:
beh dopo che abbattevi 150 nemici praticamente uguali... ovvio che annoiava...
Mitsu
11-10-2005, 08:14 AM
un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?
Terribilmente mediocre come gioco, gia' al tempo lo trovavo assolutamente ripetitivo, graficamente gli spell erano anche resi bene, il problema era proprio la struttura di gioco, blanda.
Rengoku
11-10-2005, 08:26 AM
si lo so ho il gusto dell'orrido :kekeke:
Mitsu
11-10-2005, 08:30 AM
si lo so ho il gusto dell'orrido :kekeke:
Ahaha allora ti posso comprendere visto che per SF comprai Rushing Beat, uno dei piu' mediocri rullacartoni a scorrimento, non era granche' ma il divermento lo donava
http://www.videogameimports.com/images/pictures/RushingBeat-sfc-jp.jpg
Edit: ehi ma sei Crossed Swords Squire, di la verita' ti sei ricordato del gioco solo per sto motivo:D
Rengoku
11-10-2005, 08:34 AM
a proposito, ok che è un +3 ma vedendo il mio nuovo titolo sul forum mi viene da chiedere
un tempo ero capitano crossed swords qualcun altro ci ha mai giocato o ci gioca?
lol hai fatto dormitsu
Neverland
11-10-2005, 08:43 AM
minkia che effetto falqui rushing beat
:envy: :envy: :envy: :envy:
Mitsu
11-10-2005, 08:46 AM
minkia che effetto falqui rushing beat
:envy: :envy: :envy: :envy:
Mostro! i miei sentimenti disprezzati :crying:
a me rushing beat piaceva tutto sommato,
lo avevo pure nella mia poderosa collezione sfc di bimbo...
tanto per come era final fight sul super tanto valeva avere rushing beat
ci sono anche i 2 seguiti,e NON sono merda !
per super spy / crossed swords
l'idea alla base è GENIO,ok ?
archeid con elementi OMFG rpg e grafica fica
fico
non regge la cosa "sono noiosi perchè i nemici sono uguali"
perchè allora anche,tipo,final fight o metal slug sarebbero noiosi
dato che il 95 % del tempo uccidi sempre gli stessi nemici
la cosa forse è che si ha POCA VARIETA sul come ucciderli
però di nuovo,allora anche in final fight usi praticamente solo i cartoni
eppure è FRESCO e GIOVANE da 16 anni
ragazzi,a volte una cosa è o non è
e basta
e non ci può essere una ragione razionale
mi capite ?
ma poi
no,la cosa è che sono FOOOOOOOTTUTAMENTE difficili
so che gemant mi menzionò uno che 1 creditò crossed swords
pazzesco,ma allora 1 creditare sengoku ( il primo ) ?
no,la cosa è che in super spy ci sono dei nemici tipo lo scienziato pazzo o i bosses che levano 2897382783222221 tocchi con un colpo
e sono dei figli di puttana che scansati
evaffanculo
in crossed swords funziona che appena i nemici si infurbiscono NON puoi slashare per primo
se lo fai,parrizzano il tuo hit e ti counterano con calci in culo
allora la strategia da me trovata era :
continuare a muoversi a sinistra e a destra ( dopo un po uno sà quale è il confine massimo a sx e a dx e quindi è pronto ad arrivare ad un'estremo e muoversi subito senza rimanere bloccato aka sfanculato )
dopo 3 o 4 secondi di attesa,il nemico tenterà di slashare
ma dato che voi vi state muovendo,il suo colpo misserà e voi lo stuprate
da ripetere all'infinito e cosi il gioco sarebbe difficile ma fattibile
peeeeeerò
anche li,dopo un po arrivano i nemici che sono DIO PADRE
nel senso che anche in mezzo al loro errore quando andate a punirli,
potete tirargli tipo 1 COLPO AL MAX
dal secondo counterano e ve le ficcano
levando ovviamente tocchi di energia
INSANO
ma le ambientazioni e l'idea,le musiche di crossed swords sono tostissime
se avete un neo geo e nel vostro cuore non c'è spazio per super spy e crossed swords siete dei cazzo di "nouveaux fans" aka "n00bs"
tornate alla vostra merda mainstream,grazie :very_ang:
Rengoku
11-10-2005, 10:21 AM
cavolo ho un posto nel cuore di fran
cmq un'altra cosa riguardo BS
a volte mi è capitato di trovare a metà schema (3 e 4 mi pare) una fila perpendicolare di gemme blu come faccio a ripetere il lieto evento?
sto migliorando il punteggio abbastanza velocemente, in pratica conviene sparare solo con il charge (ovviamente quando i nemici sono più d'uno) e poi massacrare quelli che nn crepano con le esplosioni con lo sparo normale
il break ha qualche utilità al fine dei punti?
ci sono punti ove è gratis fare uscire lo yume chan?tipo che hai abbastanza tempo per non sparare mentre hai addosso l'angelo normale?
Mitsu
11-10-2005, 10:23 AM
se avete un neo geo e nel vostro cuore non c'è spazio per super spy e crossed swords siete dei cazzo di "nouveaux fans" aka "n00bs"
tornate alla vostra merda mainstream,grazie :very_ang:
Io rimango dell'idea che come gioco aveva i suoi grossi limiti pure allora, con il tempo le peculiarità negative del gioco si sono accentuate, io preferisco sul genere fantasy molto di piu' giocare a king of dragon oppure anche a cadash, i tempi di uscita erano quelli, ma piu' semplicemente perche' come feeling e ambientazioni erano una spanna superiore, considerando che dal punto vista ruolistico crossed sword era debole.
La meccanica hack'n slash era ridotta all'osso, Cadash invece nel genere arcade-fantasy proponeva una piu' nutrita scelta di personaggi, una storia non malvagia, ed era qualcosa di nuovo nel panorama arcade, con una customizzazione dei personaggi, innovativa per l'epoca.
Rengoku
11-10-2005, 10:28 AM
cadash è dio
Mitsu
11-10-2005, 10:38 AM
cadash è dio
Il ninja e' il mio personaggio preferito, c'è era il pezzo dopo che avevi superato il villaggio dei nani, in cui nel muro pigliavi la statuetta d'oro del drago e avevi un fottio di soldi, tornavi al villaggio dei nani e compravi continuamente l'item che ti faceva salire la life bar, oppure ricordo che sperimentai cose tipo:
Superato il blob (il primo boss) c'era il villaggio in cui si comprava al posto degli shuriken vendevano i kunai per il ninja, successivamente bisognava affrontare il polipone e liberare la tipa (la sirena) la cosa bella era riuscire a superare un pezzo sott'acqua senza il medaglione, per raggiungere le vicinanze del villaggio dei nani, e comprare direttamente gli shuriken color rame (il pg ne lanciava 3 contemporaneamente).
Adoro quel gioco, con un gettone lo finivo, e passavo i pomeriggi al bar a rifinirlo.
Neverland
11-10-2005, 10:50 AM
la fila di gemme la trovi nel 2° e nel 4 stage
in pratica devi blastare tutto A MANETTA facendo rimanere qualsiasi nemico il meno possibile sullo schermo.... in base a quanto a quanto hai ficcato ti da:
nel 2° stage un fila
nel 4° stage due file
al 2° devi blastare tutto finche non appaiono
al 4° mi pare che dovevi iniziare a spaccarti le falangi dopo i 2 "draghi" gialli E/O dopo l'ultimo attacco dei frollini galbusera rotanti che appaiono e scompaiono
ho fatto un altra partita è ho realizzato un 12 pali morendo sempre al boss de 4 che NON mi ricordo i pattern per rullare.... :( i lleeching li era anale da fare ma se veniva levatevi tutti....
Neverland
11-10-2005, 10:52 AM
cavolo ho un posto nel cuore di fran
il break ha qualche utilità al fine dei punti?
ci sono punti ove è gratis fare uscire lo yume chan?tipo che hai abbastanza tempo per non sparare mentre hai addosso l'angelo normale?
ehm che intnedi per break?
ehm che intendi per yume chan?
basta capirsi e magari lo so :angry:
Mitsu
11-10-2005, 10:53 AM
in pratica devi blastare tutto A MANETTA facendo rimanere qualsiasi nemico il meno possibile sullo schermo.... in base a quanto a quanto hai ficcato ti da:
Ma non vi ricorda un po' troppo una copia del sistema di punteggio di thunder force V? Solo questo particolare.
Neverland
11-10-2005, 10:55 AM
un altro particolare sulle gemme
UNA sola volta mi è capiato di far uscire altre due gemme di fianco alla prima fila del 2° stage N-O-N ci sono mai piu riuscito e riguardo alle 2 del 4 a volte spezza la seconda e ne fa solo una intera e una metaà
a questo punto credo che sia una sorta di bonus che in base alla rullamento fa saltare fuori X gemme.....
Rengoku
11-10-2005, 10:57 AM
ehm che intnedi per break?
ehm che intendi per yume chan?
basta capirsi e magari lo so :angry:
mi baso sulla terminologia che usa qui chi l'ha scritto
http://www.aiva.emuita.it/trick7.php
cmq lo yume chan è l'angelo con il kanji scritto sopra
il break shot è quando carichi rilasci e premi B
Neverland
11-10-2005, 10:58 AM
Ma non vi ricorda un po' troppo una copia del sistema di punteggio di thunder force V? Solo questo particolare.
altra perla technosoft ( :D ) alla quale vorrei giocare un giorno ...so solo che la versione play su play 2 in rulla-mode è qualcosa di splendido...
Mitsu
11-10-2005, 11:09 AM
altra perla technosoft ( :D ) alla quale vorrei giocare un giorno ...so solo che la versione play su play 2 in rulla-mode è qualcosa di splendido...
Versione saturn>psx e non di poco, la versione psx ha perso un bel po' di sfumature nei fondali, in certi livelli totalmente eliminate le distorsioni 2d degli sfondi, e poi il pack limited della versione con il cd musicale e' pregevole per saturn, te lo consiglio fortemente, mi ha veramente folgorato quando l'ho giocato nel 97 appena uscito, e' uno dei miei shooter preferiti, non tanto difficile, ma colonna sonora grandiosa e design sublime... solo anche per il fatto che hanno chiamato i boss tipo deep purple o iron maiden.
duomaxwell
11-10-2005, 11:11 AM
torneo kof francese (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3)
qualcuno vuole provarci?
cadash è dio ed ok
ha i supersegreti cane tomba di abel ed ok
ma thunderforce,cazzo,piuttosto la morte
deve essere,non esagero,la serie piu sopravvalutata del mondo
è...cosi...LAME
boh
il break shot io non lo uso mai,rengoku
oh ma sai proprio mai ?
yume chan che te ne fai ?
vuoi power up da 300 pts l'uno ?
io no
con la windina è facile prendere le gemme sia al 2ndo che al 4to
con altre è piu dito se non imbosibbole
duomaxwell
11-10-2005, 11:14 AM
Versione saturn>psx e non di poco, la versione psx ha perso un bel po' di sfumature nei fondali, in certi livelli totalmente eliminate le distorsioni 2d degli sfondi, e poi il pack limited della versione con il cd musicale e' pregevole per saturn, te lo consiglio fortemente, mi ha veramente folgorato quando l'ho giocato nel 97 appena uscito, e' uno dei miei shooter preferiti, non tanto difficile, ma colonna sonora grandiosa e design sublime... solo anche per il fatto che hanno chiamato i boss tipo deep purple o iron maiden.
cmq di thunderforce io considero il 4 il capolavoro assoluto,una perla luccicante su megadrive,l'episodio piu bello e appagante della serie ;)
poi il resto :cool:
Neverland
11-10-2005, 11:14 AM
ah capito..
l'angelo storto come lo chiamo io ( :kekeke: ) non serve ad una mazza secondo me .... bisognerebbe testare se trasforma anche i proiettili in powerup allora si sarebbe utile in alcuni punti.... ma sarebbe gia stato scoperto
ritengo anche la charge breakkata abbastanza inutile (almeno con la windina non so se cambia qualcosa con le altre )
Neverland
11-10-2005, 11:21 AM
mi sono divertito tantissimo con thunder force 3 su mega e mi pare anche di averci fatto un all clear ai tempi.... mi spezzavano le musiche e poi bho ai tempi mi piaceva....
il 4 è DIO MEGADRIVE
x mitsu
il 5 l'ho su saturn ma l'hai mai provato su play 2? intendo mettendo i settaggi per far migliorare la grafica della 1...
ti garantisco che (almeno per me) gli caga in testa alla versione saturn....il punto è che siccome è fatto con 4329042390 poligoni la play 2 li trasforma in qualcosa che sembra un simil 2d/3d pastellato ....
anche il 4 vorrei far rullare .... dio quanti giochi e una vita non basta! :)
duomaxwell
11-10-2005, 11:27 AM
mi sono divertito tantissimo con thunder force 3 su mega e mi pare anche di averci fatto un all clear ai tempi.... mi spezzavano le musiche e poi bho ai tempi mi piaceva....
il 4 è DIO MEGADRIVE
:
e pensare che una volta per fare capolavori bastavano pochi mega,pochi colori..forse sto diventando vecchio? :crying:
Mitsu
11-10-2005, 11:36 AM
x mitsu
il 5 l'ho su saturn ma l'hai mai provato su play 2? intendo mettendo i settaggi per far migliorare la grafica della 1...
ti garantisco che (almeno per me) gli caga in testa alla versione saturn....il punto è che siccome è fatto con 4329042390 poligoni la play 2 li trasforma in qualcosa che sembra un simil 2d/3d pastellato ....
anche il 4 vorrei far rullare .... dio quanti giochi e una vita non basta! :)
Si ho la versione giapponese di TF5 per psx, l'ho provato e' bello l'effetto ma guarda i fondali tagliati come animazione e i colori in meno non me lo fanno apprezzare come la versione saturn, poi qui penso sia una questione di compromesso fra i gusti personali :)
Neverland
11-10-2005, 12:06 PM
sono niubbo in materia tf5
quando recupero la versione psx (mai trovata completa) non mancherò di confrontare
----
ho fatto una partita a pi2 e sono ruggine anche li :(solo 23 pali....cmq tutto lo stage 6 gmb compresa è S-T-U-P-E-N-D-O
sono stato stupido a mollare il gioco ad un soffio dell all clear....mo mi ci dovro rimettere :crying:
per questo preferisco giocare davvero ad un gioco solo per volta d'ora in poi
REKO ARRIVO :very_ang:
Neverland
11-10-2005, 12:09 PM
altra cosa:
Fran l' hai visto il 1up che ce al 5 stage vero? (pi2 intendo)
ho trovato l'inp di bs della mia partita da 18 pali e gira su wolfmame 76 se interessa uppo.... (ho provato a farlo girare ma pur andando avanti il gioco mi appare crashato di grafica....ho tentato di usare una nuova romz e wmame ferschi di internet ma nisba...qualcuno sa perche? :conf: )
no vabbuo dai,
famo prima se alla prima occasione giochiamo ai giochi dal vivo
no non l'ho mai vista la vita extra al 5to di isola 2,
solo perchè non sono mai arrivato al 5to
credo
il max avanti che sono arrivato è il boss larvorfio nelle paludi rosse
dopo ci dedico un'ora o cosi da provare anche la roba che dicevi e migliorare il mio high score
oh ma atomo è morto ?
io e leva aspettiamo ancora un'invito per smazzare al third con lui :shame:
Rengoku
11-10-2005, 12:24 PM
mi linkate un lupo?
Neverland
11-10-2005, 01:05 PM
il max avanti che sono arrivato è il boss larvorfio nelle paludi rosse
il piu legno del gioco assieme all'ultimo pattern dell' ultimo boss
:envy:
Gemant
11-10-2005, 01:21 PM
crossed swords è stupendissimo, grafica ai massimi livelli, cosi come l'ambientazione, musiche ok e lungo, lunghissimo, ben 50 stages
ho comprato il neo geo anche per CS... poi con le strategie jappo diventa finalmente finibile...
Mitsu
11-10-2005, 01:24 PM
crossed swords è stupendissimo, grafica ai massimi livelli, cosi come l'ambientazione, musiche ok e lungo, lunghissimo, ben 50 stages
ho comprato il neo geo anche per CS... poi con le strategie jappo diventa finalmente finibile...
Oste com'è il vino?
Gemant
11-10-2005, 01:25 PM
qui a casa jappo è una figata, sto risucchiando di tutto... da 5 giorni consecutivi...
è appena caduto nelle mie calde manine un video a Ibara da 16,5, poi altri slugghi... poi Ketsui, viper phase....
tonnellate di roba del 3rd, del super x, del capcom vs snk...
sembra la lista dei viveri del TITANIC...
ci sta pure un crossed sword nuovo da 32.000 gold :rolleyes:
sono passato dai 395 GB di ottobre ai 460 di oggi... ho dovuto comprare 3 ore fa un nuovo piano della SILVER TOWER perchè non avevo piu spazio...
ales020
11-10-2005, 01:26 PM
Dato che qua la gente si svaga con gli sparacchini . . . qualcuno ha pure giocato a Senjo no Ookami 2 (aKa Mercs per chi adorasse le versioni fake merda americane :very_ang: )?Anche questo sarà old school,pochi colori etc quanto volete però oh secondo me ha un certo fascino :multi_co:
Poi se vi piace Crossed Sword e non vi piace questo . . . :mad_2:
Randorama
11-10-2005, 04:37 PM
ecco, se qualcuno mi parla di Crossed Swords e Super Spy, m'incomincio a sentire vecchio
Non so perché ma solo il Neo mi fa st'effetto :spock:
Rengoku
11-10-2005, 05:10 PM
preso da attacco nostalgico mentre spulciavo la lista roms ho lanciato CS
beh difficilotto lo è ma mi pare che i mostri abbiano più o meno tutti lo stesso pattern..almeno fin dove sono riuscito ad arrivare ora in base a come mi muovevo io colpivano o prima alto poi basso o viceversa
credo con un pò di allenamento si può arrivare lontano
preso da attacco nostalgico mentre spulciavo la lista roms ho lanciato CS
beh difficilotto lo è ma mi pare che i mostri abbiano più o meno tutti lo stesso pattern..almeno fin dove sono riuscito ad arrivare ora in base a come mi muovevo io colpivano o prima alto poi basso o viceversa
credo con un pò di allenamento si può arrivare lontano
scusa eh mister ma :shame: :smirk: :lol:
l'altra tecnica alternativa a schivare il colpo e mazzuolare
è
guessare il block alto o basso e mazzuolare
il discorso è che prima o poi scazzi...
a meno che tu sia gesù cristo,ed allora bravissimo tu
comunque il mio massimo è stato ficcarlo al caprone nel castello quando rapiscono la principessa pettoruta
ed andare un po avanti
quello che forse non ricordi è che il gioco è luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuungo
prova a finirlo una volta e conta i crediti che ci impieghi...
fidati che è il gioco PIU LEGNO del neo geo assieme a sengoku 1...
qui a casa jappo è una figata, sto risucchiando di tutto... da 5 giorni consecutivi...
è appena caduto nelle mie calde manine un video a Ibara da 16,5, poi altri slugghi... poi Ketsui, viper phase....
tonnellate di roba del 3rd, del super x, del capcom vs snk...
sembra la lista dei viveri del TITANIC...
ci sta pure un crossed sword nuovo da 32.000 gold :rolleyes:
sono passato dai 395 GB di ottobre ai 460 di oggi... ho dovuto comprare 3 ore fa un nuovo piano della SILVER TOWER perchè non avevo piu spazio...
http://www.theboxset.com/images/reviewcaptures/409capture_goonies02.jpg
:smirk:
Mitsu
11-10-2005, 05:30 PM
http://www.theboxset.com/images/reviewcaptures/409capture_goonies02.jpg
:smirk:
Manca slot, secondo me le ficcherebbe a molti, aveva dei riflessi disumani :chimp:
Manca slot, secondo me le ficcherebbe a molti, aveva dei riflessi disumani :chimp:
http://www.verybestkids.com/nirf/cm2/upload/B580BFD8-7818-4695-B9AC-FEAFBAD2828C/mainBR.jpg
heh
no beh la pic dello ship di one-eyed willy era un'inside joke per il buon fukuda
Rengoku
11-11-2005, 08:27 AM
mi linkate un lupo?
bump intendevo il wolfmame
Neverland
11-11-2005, 11:41 AM
bump intendevo il wolfmame
sezione dowload aiva...trovi i lupacchiotti che vuoi
garou den speciale
cioè l'altro giorno cosi dopo un po ho provato lorenzo sangue in versus
e viaggiava
ed ho pensato beh cazzo non è merda
mo lo sto guardando un po meglio ed è cazzo,fortorfio
c'ha un paio di colpi basici che leviamoci proprio
come range
la sua combo base leva metà o poco meno di metà
quando fa spadorfio leggero o bloody spin leggero non ha tempi morti
la sua infra non è male
ed è dai,tosto da dio
è gay poi !!! e fa ridere !!!
ma come è la sua merda mossa segreta
df,hcb,df,f BD non esce un cazzo
ma poi la roba dei ventagli e dei cookies di mai & jubei ?
era tipo legata al tempo e allo score
e i pulcini nei barili ?
gemant hai poi scoperto come muoversi prima del tempo ?
henahena 13 hai guardato ?
Gemant
11-14-2005, 01:01 PM
sfida n. 13: un KIM appena discreto e un DUCK mostruoso.... di base KIM ha commesso degli errori e delle scoperture davvero gravi, nulla da dire su Duck che ha usato delle prese paiura volanti e super in colpi da alta manifattura giapponese.
il bug della gente che si muove prima del fight è appunto un bug che non hanno saputo riprodurre, lo hanno visto, lo hanno filmato ma non sanno come riprodurlo quando vogliono.
i pulcini dai barili escono quando si ha entrambi la stessa energia, per i cookies e i ventagli c'entrava lo score ma adesso non ho vogia di incollare il testo...
ales020
11-14-2005, 01:16 PM
Geese >>>>>>>>>>> tutto il resto del pianeta
Però in Garou special il Raging Storm è legno da fare anche dopo il solito salto telefonato . . . ce la fa bene quasi esclusivamente la CPUmmerda :mad:
ales020
11-14-2005, 01:29 PM
ma come è la sua merda mossa segreta
df,hcb,df,f BD non esce un cazzo
Ma veramente per quanto ne so io la super di Lorenzo lì è df,hcf,db,f BD . . . boh prova . . .
ales020
11-14-2005, 01:48 PM
Un'altra cosa riguardo Garou special . . . com'è che con l'atemi neig di Geese riesco a fottere quasi tutta la merda li di duck e non mi riesce di punire il pugno volante di tung? :conf:
provo quel movimento
auguri ad usare geese
oltre ad un buon pressing con spazzata > reppu ken
non ha un cazzo
il counter è davvero troppo svantaggioso
è difficile da far entrare
se anche ne fai entrare 2 o 3 di fila levi tipo metà energia
bene,ne canni uno ed io non tiro niente TI SCOPO GRATIS con kim e ti levo 80 % ad andare bene
infatti in tutti i videos che ho
numero di volte che ho visto geese = zero
se gemant ha videos di gente che spacca culi con geese è pregato di farlo sapere in regia :drool_2:
Gemant
11-14-2005, 03:00 PM
il fatto è che non ci sono dei DVD con giga di roba... quello che c'è è fatto sempre dagli stessi giocatori che giocano sempre con gli stessi persoanggi... e geese non c'è...
So che quelli della Jgame avevano fatto una VHS di un qualche torneo ma adesso sono irreperibili
ma cazzo se è lo stesso che dico io mi ricordo anche la copertina
e c'era pure geese
dai,diamoci da fare e troviamoli ostia
hai ancora il sito ?
possiamo rompere il cazzo a qualcuno per scrivere ai tipi e poi a comprarlo ghe pensi mi
Gemant
11-14-2005, 03:33 PM
non ho più il sito... non so dove avevo visto la foto della VHS
però ci sono le mail dei vari siti, compreso quello della Jgame, forse si riesce a ordinare cazzo
cmq adesso ho scoperto che su henahena ci sono anche dei replay kaillera che si possono convertire in video
ales020
11-14-2005, 03:36 PM
Chi mi consigliate di usare quindi? :drool_2:
Io gli unici char che ho visto parecchio usati sono Duck,entrambi i Bogard,Billy e Kim . . . poi chi c'è di gustoso? :drool_2:
Gemant
11-14-2005, 04:16 PM
ok, trovate tonnellate di sfide nuove che presto diventeranno un unico video... da 500 mega
hai leechato le sfide kaillera dei tizi di henahena,dunque ?
come sono ?
me lo passi il video ?
c'è geese ?
sono forti ?
giocano 4 fun ?
arroma su archeid vincerebbero ?
comunque se riesci a reperire info su quella cassetta
fammi un fischio e la pijiamo
Gemant
11-14-2005, 04:43 PM
assemblo quello che ho trovato e faccio fare il video
per la cassetta prova a fare una ricerca, magari cerca i miei vecchi post dove postavo la foto.... poi chiamo Moriya e proviamo a vedere se si trova/come si compra
ma poi la roba dei ventagli e dei cookies di mai & jubei ?
mi e' successo 1 volta la cosa di Jubei, quando giocavo contro blind :chimp:
ridaro' un occhiata all'inp..
http://www.arcade-extreme.com/Blind/kaillera/kai_ffs_02.png
Pero' Lawrence non e' gay ! Basta vedere le scenette finali con Mai..
è gay,è gay
la cosa del riso di jubei e dei ventagli di mai mi è successa diciamo boh una decina di volte almeno nel corso di questi 12 anni
sò che è legato al punteggio e al tempo,credo
volevo andare a vedere su aiva
ma aiva è down ( non nel senso trisomica anche se ci sta spetty ) 30 giorni su 31
grazie emuita !
valmaniac
11-15-2005, 01:14 PM
ma cavolo
scopro solo ora che il motw è trattato qui
infra gli sparacchi?
vabbe
cmq imho
nn si può proprio proprio fare una tier list a sto gioco
ci sono un paio di personaggi che possono stare oggettivamente un po + giu rispetto ad altri
e un paio un po + su
tipo
freeman e il grifone (ma quest'ultimo anche no, eh) stanno forse un po in giu
grant, gato, terry, butt verso l'alto
ma nn mi sentirei dire che sono gods
cioè
penso che il figlio scellerato del kim abbia un paio di cose nientaffatto difficili e proporzionalmente molto pratiche
quello educato ha un utilizzo un po + ricercato (ma prob nn è tanto + divertente)
kevin ci sta dentro
rock è il chara pulito e la storia della finale nascosta dal just defend è assimilabile in un gameplay
dipende molto dalle corde di chi gioca
:blinK:
Gemant
11-15-2005, 01:33 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...
ales020
11-15-2005, 01:37 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...
Già ma perchè sta cosa?Anche a me Freeman ha sempre dato l'idea di essere molto bono come char ma perchè allora è considerato merda? O_o
Poi qualcuno che usa bene il wrestler pennuto esiste?
Son Goten
11-15-2005, 01:42 PM
io ci credo poco a sta storia dei top tier.... sulla carta freeman è merda, invece nella reltà rulla più lui di Terry e marco messi assieme...
beh, ovviamente l'abilità del giocatore che ci sta dietro conta più del personaggio, soprattutto in un gioco tutto sommato ben bilanciato come motw.
le tier list solitamente sono stilate considerando le possibilità dei personaggi, i matchups e il rapporto difficoltà d'utilizzo / efficacia, tra due giocatori dello stesso livello.
Neverland
11-15-2005, 01:47 PM
torniamo agli sparacchini.... :mr_t:
qualcuno se gia dimenticato che doveva rullare a due giochi....
niente tempo per la roba neo geo
i capolavori tutti uguali della data east riempiono il playtime dello zio fran :shame:
Mitsu
11-17-2005, 03:03 PM
Dark seal rulez.
Randorama
11-17-2005, 06:22 PM
niente tempo per la roba neo geo
i capolavori tutti uguali della data east riempiono il playtime dello zio fran :shame:
Attento che Chelnov è comunista :shame:
Shito
11-17-2005, 06:48 PM
Attento che Chelnov è comunista :shame:
Dannato bolscevico!
in realtà tutto di tumble pop,diet go go ed il ritorno di joe & mac :spock:
Randorama
11-17-2005, 07:41 PM
diet go go>*
Neverland
11-18-2005, 02:51 AM
Attento che Chelnov è comunista :shame:
su mega oltre che comunista è pure stato portato *non esattamente* come in sala.... per cui :annoyed:
Mitsu
11-18-2005, 11:01 AM
Attento che Chelnov è comunista :shame:
Si giocavo spesso in salagiochi accompagnato con il il sanguinaccio, l'ingrediente erano i bambini del vicinato.
Rengoku
11-18-2005, 11:17 AM
rengoland says
xchè nn si usa un unico forum per parlare di arcade+sparacchini+varie ed eventuali?
Shito
11-18-2005, 12:28 PM
rengoland says
xchè nn si usa un unico forum per parlare di arcade+sparacchini+varie ed eventuali?
Juuuuuuu
Neverland
11-18-2005, 12:43 PM
:buttrock:
Mitsu
11-18-2005, 12:57 PM
Oh se si parla di sparacchini, c'è una lista di record a Gemini Wing?
la cosa è lampante
questo era lamento eskimo
poi ali di farfalle & caleidoscopio iridescente
in altre parole : topico neo geo per me ( ed al 30 % per gli altri )
ma ora non piu
ora diventa una roba tipo "i cazzi mia"
nel senso
posso spaziare dal neo gheo a qualsiasi altra cosa sto facendo rullare
se volete partecipate ma niente spam o cose lame :shame:
io quando è d'uopo posterò
poi giamaica
dovrei partire dal ritorno di joe & mac ma invece no
facciamo contenti rando ( capitano taito ) & dix ( capitano old skool pre-96 )
e parliamo di kaiser knucle aka global champion aka dankuga
taito 94
è totalmente derivativo,è cheesy,è OK
taito f3 spezza con effetti ggiusti
il roster è lame ma cosi lame che diventa ok compiendo il famigerato "giro"
caricando la barra e facendo hittare una speciale
lo schermo pian piano si sputtana
non solo,si crea una zona "hardcore" dove OGNI speciale sarà tipo piu performante / alla vampire /
in pratica funziona in maniera diversa nei due giochi ( KK * dan )
ma suppergiu
speciale normale - livello 1
speciale con 2 tasti - livello 2
come a livello 2 in zona upgradona
speciali con 2 tasti in zona upgradona - livello 3
si possono spaccare i lati degli stages
ci sta il clone di guile,la tizia che vive nella jungla che ricorda cham cham (!)
ed usa due animali (!!)
una scimmietta a terra ed un pappagallo in aria (!!!)
il ninja,il mostro dhalsimorfio zangiffone ( e si chiama marco :eek: )
etc
dankuga è la versione prototipo del "seguito"
una sorta di DASH EDITION
ci sono 2 dei 3 bosses selezionabili,un po di cambiamenti qua e la
fondali ricolorati
le combos
ma soprattutto credo la cosa piu FICA di ogni picchiaduro,di sempre
è possibile scegliere la modalita "pratica" e per 1 minuto e 30 contro la cpu immobbile
e poi ancora per un minuto e 30 contro la cpu tenera
provare tutte le speciali e la finale,elencate comodamente in alto allo schermo
wow
geniale per un gioco arcade
certo,dopo 3 minuti è game over ma wow
cazzo,il gioco è basicomerda
ma ragazzi,io sono legato ai 90's come voi manco sapete
Randorama
11-18-2005, 07:44 PM
Tipo, f
ma sai che ho la colonna sonora del suddetto gioco, con annessi tarocchi? Ma vuoi fare mastro Geppetto con me, che l'ho inventata io la Taito? :Pippo Baudo:
Birbante :spock:
oh comunque New Zealand story>>>>*
è ok,
perchè tu hai inventato la taito
io i giochi dove la gente se le suona :drool:
ti ricordo brigante che appena torni in italia hai promesso di fare zuntorfio :drool_2:
Shito
11-19-2005, 11:29 AM
eeeh... livello di un buon giapponese medio militare baffuto superdotato...
Son Goten
11-20-2005, 09:30 AM
tosto da dio anche il 2000 alla fine
:chimp:
tosto da dio anche il 2000 alla fine
:chimp:
certamente :shame:
ma anche garou speciale ha il suo bel perchè
anche il 98 :D
Son Goten
11-20-2005, 09:41 AM
il 98? dici? boh, qui a pavia non è molto apprezzato, edo non lo vuole mai mettere su :(
garou special dobbiamo giocarlo più spesso sicuramente
gemant,
preparati a perire sotto i colpi del torero piu forte del mondo :drool_2:
ora c'è un nuovo adepto nella setta di garou speciale
si chiama son goten ed è bravissimo
è ancora un po acerbo su certe cose e mi sbaglia un po troppo,
ma consideriamo che ha alle spalle solo 1 ora di exp al gioco
tempo che arriva a 10 e sarà un mostro di bravura super forte e baffuto :envy:
ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2
ciioè 37 pali :buttrock:
lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque
lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento
perdi un sacco di stelline
però anche usando lo stesso ship usuale ( il primo )
e facendo le stesse cose
nel senso,a volte il punteggio era piu alto ma ripeto
avendo preso gli stessi ostaggi,ucciso gli stessi nemici
boh :spock:
poi le stelle
quando hai gli ostaggi in coppa valgono x 2 o x 3 o x 4
ma non ho ancora capito in base a cosa venga dato il valore base di ognuna
c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?
dai oh senti vega che c'ho voglia de smazzà
a rb1 me le ficcherai ancora perchè non l'ho toccato quasi del tutto e c'è piu roba da imparare :very_ang:
ma a gd sp = ficcaggio :kekeke:
Gemant
11-20-2005, 10:37 AM
ho mandato una mail a vega stamattina.
io mi sono dato da fare per preparare la stanza, mandato in riparazione varie cose, fatto pulizie ecc... sono ancora in alto mare ma posso costruire una postazione di fortuna per un paio di giorni in qualsiasi momento.
sono identico all'ultima volta che mi hai visto, per cui a RB e GS non ci saranno cambiamenti sostanziali.... in altre parole dovrei ancora stravincere e stuprarvi tutti in massa...
poi chiaramente a partire da gennaio le cose cambieranno parecchio, quindi ti consiglio di organizzare con Vega e venire il prima possibile, prima che torni troppo in forma diventando irraggiungibile :kekeke:
Gemant
11-20-2005, 10:40 AM
ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2
ciioè 37 pali :buttrock:
lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque
lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento
perdi un sacco di stelline
però anche usando lo stesso ship usuale ( il primo )
e facendo le stesse cose
nel senso,a volte il punteggio era piu alto ma ripeto
avendo preso gli stessi ostaggi,ucciso gli stessi nemici
boh :spock:
poi le stelle
quando hai gli ostaggi in coppa valgono x 2 o x 3 o x 4
ma non ho ancora capito in base a cosa venga dato il valore base di ognuna
c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?
non ci sono bonus aggiuntivi, l'unica consiste negli omini salvati a fine stage... i boss possono essere munti tenendo premuto A con lo sparo concentrato azzurro, si fa di più... le stelline si resettano ad ogni livello, il valore parte da pochi punti, fino ad arrivare a fine stage (conseguentemente al numero di stelline recuperate) il cui ultimo valore valeva boh.... 75.000? 90.000? non ricordo più
Gemant
11-20-2005, 10:43 AM
si chiama son goten ed è bravissimo, sarà un mostro di bravura super forte e baffuto :envy:
bene, si prepari dunque
http://www.santelena.it/images/barbiere.jpg
Gemant
11-20-2005, 10:52 AM
cmq non farti illusioni, quando giungerai ti combizzerò con cosa di questo tipo:
stupro (http://henahena.ddo.jp/cgi/dlcount/downcon.cgi?down=http://henahena.ddo.jp/dl/koneta_no2.mpg&name=koneta_no2.mpg&hp=http://henahena.ddo.jp/koneta.htm)
Gemant
11-20-2005, 10:58 AM
occhio che se prendo Bear ti uccido con un colpo:
minchia (http://home.att.ne.jp/aqua/unipon51/supadorok.png)
vedo che hai capito che questa volta non ci sarà scampo per te :cool:
quindi parla pure finche sei in tempo :cool:
sai cosa farò,mister ?
non userò neanche le mie punte di diamante :cool:
tutto di torero e joe e duck
quando ne vincerai una o due allora *forse* scomoderò i miei dinosauri superdotati
hahaha,che ficcaggio :cool:
il vecchio yamada quel giorno potrà anche andare a farsi un giretto,
tanto il cursore non si fermerà mai su di lui
Gemant
11-20-2005, 12:44 PM
userò jubei, così ti mostro io come si usa.... partirà uno stupro che levati
in alternativa anche cheng e bear... che non hai mai visto... ricordo poco ok, ma anche al 30% delle loro potenzialità ce la faranno
Neverland
11-20-2005, 01:22 PM
ho fatto una partita cosi alla cazzo all'isola 2
ciioè 37 pali :buttrock:
lo score system di questo gioco mi lascia perplesso comunque
lo ship 2 è merda c'ho provato ed è troppo lento
perdi un sacco di stelline
c'è un bonus finale se si prendono le medaglie in ognuno dei 5? 6? livelli ?
per fare punti devi usare la ship 2 arma blu con hold a PER FORZA
i bonus time vanno a salire , secondo me, semplicemente in base ai nemici colpiti
le stelline sono incrementali di valore
a fine di tutto non da un cazzo neanche se fai no miss all clear (cio provato con i save state)
per me sono altre cose nascoste nei livelli dove non ci sono sperduti da prendere.
ci rigiocherò
Gemant
11-20-2005, 02:19 PM
gemant,
preparati a perire sotto i colpi del torero piu forte del mondo :drool_2:
20.000 anni di storia dovrai affrontare...
riuscirai a resistere a tanta conoscenza e sapienza?
Gemant: l'essere millenario
http://www.neverendingstory.com/images/turtle.jpg
da notare in basso a destra... si vede anche Fran
Gemant
11-20-2005, 02:25 PM
qui invece c'è un immagine dal futuro che ritrae Fran travolto dalla mia potenza con Bear
http://www.neverendingstory.com/images/Image136.jpg
in alternativa anche cheng
:eek:
se vabbe
a parole c'avete tutti il cazzo di 30 centimetri
aò
Neverland
11-20-2005, 05:49 PM
20.000 anni di storia dovrai affrontare...
riuscirai a resistere a tanta conoscenza e sapienza?
Gemant: l'essere millenario
http://www.neverendingstory.com/images/turtle.jpg
da notare in basso a destra... si vede anche Fran
vincerai tartatugando allora
:kekeke:
Shito
11-20-2005, 07:17 PM
vincerai tartatugando allora
:kekeke:
lol
Randorama
11-20-2005, 07:44 PM
Cmq la classe di Rolling Thunder e Rolling Thunder 2 è ammirevole
ma solo perch* pre-96, ed ispirato a John Steed e la signora Peel :shame:
Randorama
11-20-2005, 07:52 PM
Aggiungo che le musiche di Daytona mi fanno venire voglia di sparire e riapparire sotto un cielo blu, a sfrecciare verso il sole, lontano da questo merdume ingevone :shame:
http://www.mediaset.it/bin/schedatrasmissione/C_3_schedatrasmissione_99_sitologo.gif
in XI vanessa ha una infinita all'angolo ( + 1 )
Son Goten
11-21-2005, 07:42 AM
in XI vanessa ha una infinita all'angolo ( + 1 )
eccheccazzo, solo all'angolo? :( :( :(
Rengoku
11-21-2005, 09:21 AM
sarà mica la stessa infinita di rick in RB2?
Son Goten
11-21-2005, 12:17 PM
se vabbe
a parole c'avete tutti il cazzo di 30 centimetri
aò
mister, cos'è questa volgarità? :spock:
passato troppo tempo con edo di recente, eh :shame:
ma non ho mica detto
oooh froci demmerda ve lo troncate in culo
no ?
ho detto che a parole sono tutti semi-fottuti-dei
che è anche ok mo
poi oh boh
spero che stiamo asscherzà e non te la sei presa per l'altra volta che ho fatto papà-fran ? :spock:
ma dai raccontami un po poi dell'altra sera
che guarda a saperlo stavo fino ad adesso
poi quando venite ho trovato il pastarito qua vicino,
come arredamento è spazzatura ma la robba è uguale all'altro
ho provato il tiramisu ed è DIO
vabbe poi io dico che dopo aver giocato allo speciale quella smazzata all'x me sembrava di legno
sarà che quei due erano 2 cesella-merda che NON CI SI CREDE
spero non abbiamo detto pure stavolta che hanno vinto loro o che non è andata male :spock:
15-3
17-3
e solo perchè ho fatto il bel gagà a pigliare blankamerda o cammymerda che con quello stick non usciva manco l'arriuchen di cammy
e poi boh
Shito
11-21-2005, 12:57 PM
mister, cos'è questa volgarità? :spock:
passato troppo tempo con edo di recente, eh :shame:
badabooom!
Shito
11-21-2005, 12:59 PM
Cmq la classe di Rolling Thunder e Rolling Thunder 2 è ammirevole
ma solo perch* pre-96, ed ispirato a John Steed e la signora Peel :shame:
Belli da dio. Da piccolo non sono mai riuscito a finire il primo, in sala. Arrivavo all'ultimo livello del secondo giro, e mi sono sempre chiesto se poi ci fosse un boss finale uber fico con la tipetta crocefissa sul fondale.
Ma soprattutto, l'agente femmina del secondo episodio (Reyla, mi par si chiamasse) è la rapita del primo?
Se così fosse, sapremmo quali orme avrebbe seguito Yuri Sakazaki... :chimp:
badabooom!
capo è una roba nostra
cioè è piu complessa di come appare
davvero :spock:
poi al limite ti spiego
capo possiamo sentirci tipo mo
sto meglio ora e vorrei parlarti di un'argomento dito
magari no
ma magari si
cheers !
Shito
11-21-2005, 01:02 PM
capo è una roba nostra
cioè è piu complessa di come appare
davvero :spock:
poi al limite ti spiego
capo possiamo sentirci tipo mo
sto meglio ora e vorrei parlarti di un'argomento dito
magari no
ma magari si
cheers !
Se stacchi ti chiamo
(sembra il titolo italiano ditissimo medio della commediola hollywoodiana media)
ma la namco in quegli anni era DIO
il primo arrivavo tipo al quarto del secondo loop nelle caverne ma c'era tipo un punto IMPOSSIBILEEEEE zio caro
poi nel primo morivi pure se i tizi del KKK ti guardavano pure di traverso,dai
nel due arrivo nelle buone giornate all'ottavo o settimo boh comunque la base l'ultimo stage ed anche li arrivi in un punto che è .. (http://www.museocappuccini.it/immagini/minerali/images/legno%20fossile_jpg.jpg)
e del 3 fake su megadrive che dire ?
poi parliamo di sti giochi degli anni 80 e siamo dinosauraffi
Shito
11-21-2005, 02:27 PM
ma la namco in quegli anni era DIO
il primo arrivavo tipo al quarto del secondo loop nelle caverne ma c'era tipo un punto IMPOSSIBILEEEEE zio caro
Dici dove c'erano i gobbi giallacci che ti saltavano addosso? Era duro quel passaggio. Io arrivavo alla base finale del loop 2, ma non raggiungevo la stanza dello schermone.
Randorama
11-21-2005, 04:18 PM
Sì, è Leyla/Reyla, la tipa del primo gioco. Nel 2 (di cui la versione Megadrive è quella con il plot definito correttamente) diventa addirittura la protagonista (!!). Niente da dire sulle musiche di Sasou Ayako (secondo capitolo), aggiungo.
Cmq Fran si spara chili di spaghetti con le mie torbide storie sentimentali :chimp:
Curiosità: ma Night Slashers gira sull'ultimo MAME? :sfaticato:
Randorama
11-21-2005, 04:23 PM
Cmq il mio membro veleggia sui 13"
ma solo Arroma su archeid
:chimp:
no,night slashers non gira
ma lo farà prima o poi
a me ruga che non riesco a far andare oltre il boot gradius IV...
gli spaghetti erano al dente,una vera leccornia ;)
comunque oggi mi sento come la merda rando :oh_no:
se dovessi scrivere io pm's,
sarei come fottuto barilla
ma tant'è,sono vecchio e senza valore ed aspetto solo la morte :crying:
dato che l'intenzione era parlare di giochi nel mio proprio topico
dico che ho migliorato il mio high a zupapa,a tumble pop e pure a joe & mac returns
sono tutti giochi "semplici","morbidosi","facili alla mente"
è da mettere in relazione con il fatto che mi rilassano
ho provato geese a gd sp poi
e maledizione,non sembra affatto merda
anzi,mo mi sono messo ad usacchiarlo
il vero peccato ( indipendentemente da chi vinca :cool: ) è che non potremo registrare le partite tra me e gemant
non so cosa mi ha preso oggi ma oggi vorrei fare condivisionone,giovanemarmottone,noscreziconnessun one :crying:
spero di non aver offeso nessuno con il mio post :annoyed:
Cmq il mio membro veleggia sui 13"
ma solo Arroma su archeid
:chimp:
trovo davvero epico e molto "villaggio globale"
che tu dall'olanda possa apprezzare le nostre minchiate locali
e possa capire il nostro slang da degrado sub-urbano post-adolescenziale
scommetto che se rando abitasse qua in giro risponderebbe alle domande con
"VABBE"
o
"fiiiiga"
stasera voglio bene a tutti,
voglio bene da dio anche a te rando che sei capitano cose OK e sei bravissimo
sono contento di aver incontrato anche solo "virtualmente" persone come voi ;)
Randorama
11-21-2005, 05:36 PM
Geese è un dito in culo che ti devi solo levare
ora, a memoria, ha tutta una serie di tempismi strani fra Reppu-ken semplici e doppi, la mossa che grabba e lancia su finto hit (che vabbe', ha un nome preciso e poi l'idea è tipicamente SNK, vabbuo'), ed in generale ha le priorità che sembrano non essere alte, ma invece sì (soprattutto il range di molte mosse è veramente ampio). Non ricordo una ceppa delle combo, a parte che erano difficili da far entrare (rispetto ad altri) ma erano veramente letali. Io non ci riuscivo, ma un tipo sapeva anche mettere la Speciale (Raging Tao? WTF? :spock:) in combo.
Tipico personaggio che non è Top Tier perché complicato da usare, direi.
Randorama
11-21-2005, 05:52 PM
Rivendicazione mode on:
Beh, ma io sono a mio agio con chiunque, in qualunque momento, senza problemi di sorta. A differenza degli imbecilli che mi circondano qui, ho fatto un po' di tutto e visto un po' di tutto. Non sono ferratissimo su nulla, per fortuna: in compenso, sono piuttosto capace a svariate cose. Come dissi (whooo passato remoto!) al mio capo, "Forse non rivoluzionerò il settore, ma quanti come me sono campioni europei di shmups, insigni esperti di Sports,fini giocatori di Mahjong e Back-Gammon e donnaioli incalliti?".
Chiaramente, in quel momento aveva una faccia ma tipo :spock:x10
Poi vabbe', rimane il fatto che dell'(auto)ironia ne ho fatta arma formidabile contro il grigiume oleoso di questo posto. Aggiungici che, beh, Arroma ci ho vissuto per un paio di anni, e già mi spunto il look alla commissario Giraudo elle maggnate ai Castelli (cojji Stornelli), che poi dalle ridenti parti di casa mia siamo svariate volte più buzzurri, figurarsi :shame:
Comunque sì, si fotta il mondo intero, a me Joe E Mac returns :spock:
(P.S. AITVB f)
rando è speciale e cose perchè se dico che tipo mo ho buttato su omega fighter ed è sempre tosto da dio
lui capisce che sto parlando di roba per palati fini e dentro di se sa che io sono hardcore
geese :
il reppu ken doppio se non mi sfugge qualcosa è un po pupù :envy:
mica per altro,è leeeento a partire
ma il singolo è molto ok
senza contare che parte veloce,non come chenneso,il power wave
quindi geese ha una spazzata buona
cancellata con il reppu ken veloce diventa ottima
il problema delle bolle aeree ( shippu ken ) è che devi tirarle in situazioni davvero ben congeniate
tipo contro alcuni che hanno mosse che si avvicinano in fretta ti arrivano sotto quando atterri e ti stuprano gratis
il counter di geese è ottimo e non rimane fuori neanche poco ( ma meno di daimon 98 - 2003 ) :tickled:
pero cavolo se scazzi una cosa con quello uno ti puo ammazzare dal perfect in certi casi
ora non rimane che recuperare roba dove qualcuno lo usa e fare copiorfi
combos
beh ok ha il crouch C da close ( o è df C da close - o crouch C ? booh non ricordo )
che è cancellabile al primo hit
su molti entra jump in - crouch C cancellato con reppu ken A
sui nani non entra :annoyed:
nei videos da duri facevano jump in ( cross up ) crouch C - raging storm / raising storm
lo proverò
oh comunque che gioco,dopo 12 anni è ancora bello
specie nel settore pestaduro dove si dal 1993 un po il genere si è evoluto
come omega fighter
dopo 16 anni è ancora TOSTO DA DIO
nonostante io sia troppo vecchio per giocare ancora ai giochi e tutto,eh ? :\
Neverland
11-22-2005, 05:55 AM
il vero peccato ( indipendentemente da chi vinca :cool: ) è che non potremo registrare le partite tra me e gemant
:
se giocherete da me come credo sarà facendo il setup in cucina con poggia stick e schiavetta che agita la frasca per fare vento a breve mi arriva il dvd recorder diretto tv
ergo....bestemmia libera mentre il coso registrerà TUTTO senza possibilità di recriminazioni.....
:chimp:
Son Goten
11-22-2005, 06:01 AM
http://console-league.com/forum/viewtopic.php?t=392
Rengoku
11-22-2005, 06:10 AM
ma dooms nn era quello che spalava?
Shito
11-22-2005, 08:52 AM
...e schiavetta che agita la frasca per fare vento...+
asl? :cool: :kekeke:
Neverland
11-22-2005, 10:12 AM
+
asl? :cool: :kekeke:
:conf:
se è quel che ho capito io... NO agita solo la frasca :glee:
provate tenkomori shooting della namco
è un gioco multi-evento alla point blank
solo che il tema costante è,appunto,gli shooters
è delizioso
Shito
11-22-2005, 11:47 AM
Nev, complimenti per l'esserti accaparrato un raro Megadrive giapponese PRIMA SCATOLA (bellissima, a valigetta come per il NG). Solo da poco ne ho rintracciato una copia 'nuova mai aperta' per il mio museo, e non sai quanto l'ho inseguita.
Cmq il MD è bello da dio, e il packaging dei giochi è bello da dio.
Alla fine, anche se il SF era e gli resta superiore, il MD ha un feel pià 'arcade wannabe' e questo si vede molto nel look e nel taglio dei giochi e delle loro scatole. Le console nintendo sono sempre state rivolte piuttosto 'al mercato domestico familiare', mentre invece quelle Sega si intendevano per 'gli hardcore gamerz che smazzano in sala'. Ovviamente tutte le conversioni da sala su MD sono pressoché deludenti, ma l'idea commerciale del prodotto era quella. E il fascino della macchina ne attinge a piene mani, IMHO. Non a caso, il NeoGeo mi ha sempre fatto pensare a 'un megadrive più potente', dico ai tempo (1990 e giù di lì), non ho mai visto il NG in concorrenza reale con il SF. Vedevo Magician Lord e pensavo 'cavolo, sembra un MD giga più potente'.
Ok, non pensavo 'giga', quello viene da Fran, ma il significato era analogo. :buttrock:
hai piu fatto traslocarbio ?
il punto è che la prox volta che vedo gemant sarà a triest
quindi niente video capture delle sfide
che è un peccato perchè ora sono davvero ad un buon livello,ed anche lui
quindi è peccato
se poi lui vorra ( e dovra :emb: ) venire giu con il vega,
allora fantastico faremo capturoni
o da te o da goten
cosi poi linkiamo ste sfide a quelli di henahena e si cacano in mano a getto
Shito
11-22-2005, 12:27 PM
Sono traslocoffio oggi e domani.
Com'è ben noto, due dita nel culo sono meglio di uno.
Bravissimo sodomita io.
Neverland
11-22-2005, 02:53 PM
hai piu fatto traslocarbio ?
il punto è che la prox volta che vedo gemant sarà a triest
quindi niente video capture delle sfide
che è un peccato perchè ora sono davvero ad un buon livello,ed anche lui
quindi è peccato
se poi lui vorra ( e dovra :emb: ) venire giu con il vega,
allora fantastico faremo capturoni
o da te o da goten
cosi poi linkiamo ste sfide a quelli di henahena e si cacano in mano a getto
vengo anchio nel caso non fate "cannes super spy"
Rengoku
11-22-2005, 04:04 PM
restando in tema di arcade dico:
chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata
E il fascino della macchina ne attinge a piene mani, IMHO. Non a caso, il NeoGeo mi ha sempre fatto pensare a 'un megadrive più potente', dico ai tempo (1990 e giù di lì), non ho mai visto il NG in concorrenza reale con il SF. Vedevo Magician Lord e pensavo 'cavolo, sembra un MD giga più potente'.
Ok, non pensavo 'giga', quello viene da Fran, ma il significato era analogo. :buttrock:
il mega drive e' il neo geo dei piccoli :)
Randorama
11-22-2005, 04:20 PM
restando in tema di arcade dico:
chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata
Ed Allora prova Warrior Blade! Ha poco senso senza il cabinato gigante a due schermi (riciclato da Darius II), ma comunque spacca non poco. Aggiungo: Arabian Magic fa molto gioco Amiga un po' scrauso come look, ma il gameplay ha un suo perché :spock:
Poi vabbe', è Taito, quindi +5
f, altri maccheroni? :chimp:
Shito
11-22-2005, 05:34 PM
restando in tema di arcade dico:
chi ha creato rastan 2 (aka nastar) meriterebbe una coltellata
Dritta dritta nello sterno.
Rengoku
11-22-2005, 06:27 PM
Dritta dritta nello sterno.
rosico mode on:
sarà che ho visto il 2 dopo anni e anni (cioè oggi quando ho finito di montare il romset)
al che il mio fido amico dai 6 badili mi propone la solita partita online ad un multiplayer (li stiamo facendo tutti piano piano per ammazzare il tempo la sera finchè nn torno per smazzare a kof) gli dico 'cazzo!! ho rastan2 xchè nn facciamo questo che cadash per la 30esima volta?'
ok si parte di nastar -______-
ma che è sta merda?
cioè l'uno era DIO era figa l'ambientazione, la musica i mostri addirittura era UBER figo quando crepavi e faveva woooooooooh! (e ci piace da dio scimmiare sta cosa in sala appena il cretino malcapitato finisce nella lava che somiglia alla coca cola :kekeke: )
il 2 che schifo è?
sembra un cartone animato disegnato male, i mostri?sembrano pupazzetti
vogliamo parlare di quando devi saltare da un punto all'altro?
i boss sono un casino impossibili
madò
rosico mode off
meno male che poco prima avevamo fatto golden axe revenge of death adder..
Shito
11-22-2005, 06:32 PM
Salvare la principessa Sarasa è un buon motivo per giocare a un'avventura.
Shito è morto.
Shito ha totalizzato un medical herb.
Shito è miracolosamente resuscitato.
Rengoku
11-22-2005, 06:36 PM
salve da molto tempo aspettavo un valoroso
xxx è andato a un livello più alto
il nome è stato memorizzato
10 colpi sono stati recuperati
oh conosci la mia vecchia signora
neigh!!! (uber alles)
ehi aspetta!devo dirti una cosa importante
the crew
:lol:
Shito
11-22-2005, 06:37 PM
http://emulazione.multiplayer.it/mamend/png/cada0025.png
lol inquadratura tecnica per farla sembrare nuda.
Ma lei sventaglia con la fresca frasca?
rastan 1 è DIO
rastan 2 è meh
rastan 3 è SEMI-DIO
comunque raga,no prob,spammate pure come vitelli nel mio thread eh ?
va bene,tutto ok :blow_top:
shito,info
ho uppato sta png da 97 kb
http://rapidshare.de/files/8046492/aqua0006.png.html
puoi leecharla e dirmi se sai tradurre i nomi dei 3 "courses" ?
grazia molta
Gemant
11-23-2005, 01:58 PM
partendo dall'alto:
practice course
beginner course
advanced course
partendo dall'alto:
practice course
beginner course
advanced course
:eek:
ti stanno spuntando un sacco di convertite in piu e copie multiple di roba della serie di akumajou
:eek:
Neverland
11-23-2005, 03:26 PM
shito
il mega è una gran bella macchina...da li è partito (almeno in italia) la vera consapevolezza che esirevano i videogiochi su un altro livello che non fosse la sala
ha un bordello di bei giochi ma dal mio punto di vista non lo mai sentito un "neo geo meno potente" anzi.... l'sfc fin dalla prima apparizione ha sempre smerdato alla grande la console con le punte da porcospino.... come dire....il mega è sempre stata una macchina "vorrei ma non posso" sotto ogni punto di vista
riavere cmq il box della mia prima console davvero voluta e sentita (a parte il nes che era più "voglio giocare me ne frego come gra" data l'età ) mi fatto scendere una virtuale lacrimuccia....
la cosa buffa che nemmeno lo cercavo....mi è capitato per caso (e non è una sponda) e lo preso... alla fine non vale molto se non affettivamente (che è la cosa che conta alla fine )
:smirk:
Randorama
11-23-2005, 07:20 PM
rastan 1 è DIO
rastan 2 è meh
rastan 3 è SEMI-DIO
comunque raga,no prob,spammate pure come vitelli nel mio thread eh ?
va bene,tutto ok :blow_top:
Beh, te la metto così, suppergiù. Rastan 3 è il sottoscritto che vagabonda per la maiella pensando sullle umane sorti e progressive (non che me ne fotta nulla di Leopardi, eh), il gameplay in certi punti è un po' troppo ostico però (ovvero: maccheccazzo, ma quante parry/feint/counterhits fanno i nemici di base?).
Comunque, f, se non mi digerisci gli ultimi spaghetti, niente primi piatti extra (che ho cose squisite in serbo per te, se solo ti degnassi di dire "grazie, ho digerito") :shame:
Rengoku
11-23-2005, 07:35 PM
gameplay ostico?
ma se è il gioco più facile di tutto il millennio :D
eeevvai tutto di rattazzo :confused:
oi gattini,nessuno che prova Tshooting eh ?
lame
Rengoku
11-24-2005, 05:07 PM
che è tshooting?
tenkomori shooting
chi di voi diventa una puttanella loquace dopo un drink ? :spock:
ammalano non faceva cosi freddo dalla grande neve del '21
a breve me rigioco bh zero e rebirth e levatevi
qualcuno che gentilmente mi linka a sparali.com circa una guida al gioco 3d chiamato BRAVE BLADE
o se rando o così hanno voglia di parlarne... ?
va bene anche se parlo da me stesso per me stesso verso me stesso
ho risolto per brave blade
bisogna fare incrementarbi medagliorbi a spadate
gran bel gioco
Randorama
11-26-2005, 10:34 AM
f
dammi un po' di tempo, cazzo
:spock:
la combo che stunna di geese è super potente
il suo "tifoso" è ultra potente
il suo cartone dritto è come le mani in faccia di daimon o quasi
PUUUUTENZA :eek:
ieri ottima smazzata ai vecchiumi
gd sp e rial bauto uno
non mi ricordavo che i colpi forti dopo un dash sono ( fossero ) cosi invasivi
pipino faceva calcio forte in dash hurricane upper calcio in dash e non ti muovi dalla parata :\
comunque ci stava una mai con un cuore che levatevi
altri vecchiumi kof 98,kof 2000
i professionisti della smazzata hanno dato anche con 2003 e neowave
il 2003 da guardare è veramente figo di brutto
goten,promettente adepto
gemant,se riuscirai a battere lui allora forse mi scomodero e scendero dal mio trono per mettervi tutti a tacere in pochi minuti :drool_2:
sto giocando a viper phase mo
ditemi che hanno subito ritirato dal mercato la old version :annoyed:
la new è tosta ma il gioco è difficile come far imparare angel al 2002 ad uno senza braccia o cazzi
ales020
11-27-2005, 07:58 AM
la combo che stunna di geese è super potente
il suo "tifoso" è ultra potente
il suo cartone dritto è come le mani in faccia di daimon o quasi
PUUUUTENZA :eek:
Ma dove dici?Al garou special o al bout 1? :spock:
Al Garou Special ha qualcosa in più che ti sei/ci siamo persi/o? :spock:
garou den special
piu che altro io geese non lo avevo mai toccato fino a tipo 1 settimana fa
ho incominciato a provicchiarlo e mi sono detto oh ma cazzo non è male
poi ieri sono uscite cose nuove ed attenzione,
è ufficialmente UN CAGACAZZO ultra potente
:glee:
se mai verrò a firenze,ales
ti faccio partire un ficcaggio che levati :D
duomaxwell
11-27-2005, 08:07 AM
sto giocando a viper phase mo
ditemi che hanno subito ritirato dal mercato la old version :annoyed:
la new è tosta ma il gioco è difficile come far imparare angel al 2002 ad uno senza braccia o cazzi
hai la pcb di vipers phase 1?
mi hanno detto che ricorda molto,per il sistema di gioco,a raiden 2,è vero?
hai la pcb di vipers phase 1?
mi hanno detto che ricorda molto,per il sistema di gioco,a raiden 2,è vero?
no,sono uno squallido mangia romz
non ho supergun ne cab quindi per i giochi che mai sono stati portati l'unico accesso è fare piratorfio
viper phase 1 è troppo troppo difficile e frustrante
non c'è l'autofire di default
le armi speciali durano tipo 20 colpi
è veramente impossibile,per me
il new rimane difficile parecchio ma almeno l'auto-fire con le armi speciali che sono infinite lo rende meno inproponibile
raiden 2 me lo ricordo poco
di certo sono entrambi molto old skool ( che è pure normale,considerando l'età )
in VP hai un moltiplicatore a fine livello per le bombe che hai conservato,il numero di nemici uccisi,le medaglie raccolte
niente di tremendamente complesso ma chissene
il primo boss è adorabile
mi piace davvero tanto VP ( nw )
Gemant
11-27-2005, 08:29 AM
gemant,se riuscirai a battere lui allora forse mi scomodero e scendero dal mio trono per mettervi tutti a tacere in pochi minuti :drool_2:
Goten combatterà contro il potente JOKER.
se Goten sarà abbattuto, allora dovrai vedertela anche tu con lui.
io mi scomoderò solo per darvi il colpo di grazia.
ales020
11-27-2005, 09:31 AM
garou den special
piu che altro io geese non lo avevo mai toccato fino a tipo 1 settimana fa
ho incominciato a provicchiarlo e mi sono detto oh ma cazzo non è male
poi ieri sono uscite cose nuove ed attenzione,
è ufficialmente UN CAGACAZZO ultra potente
:glee:
se mai verrò a firenze,ales
ti faccio partire un ficcaggio che levati :D
Allora (per tornare al discorso di prima) dato che ci avete gia messo le mani sopra oltre alla spazzata -> reppuken che è già stata mensionata che roba ha?E soprattutto su alcuni attacchi (tipo il pugno di tung) l'atemi nage non funge (si,li ho provati entrambi) . . .
Riguardo al ficcaggio retro ce la dovrebbe avere la cart del garou special per il neo quindi c'ho gia la scusante che con lo stickone del neo non mi ci ritrovo e c'ho la configurazione a me non congeniale :mr_t:
il counter dovrebbe funzionare anche sulla speciale di tung
essendo una cosa "fisica"
ribalta anche la super di kim o mai etc,
non ha senso che non ribalti la speciale di tung
crouch C di geese ferma anche DIO ( se dio sta saltando )
anche standing C usato bene è forte
poi la combo che stunna
ma domanda ( ricordo pur sempre che è il mio proprio topico ) :spock:
ho ie
quando scelgo "open in new window" cliccando col destro
fino a tipo 3 secondi fa mi apriva una nuova pagina
ed ok
da 3 secondi me la apre ma a dimensioni ridotte,
tipo che devo cliccare per aprire la nuova pagina a dimensione "normale"
dove tocco per rimettere sta cosa come prima
è una cazzata ma mi sta facendo sclerare
prima ho fatto una partita dopo mesi a progear etc
anzi,ne ho fatte due
e con la seconda ho fatto un buon punteggio
che non dirò perchè senno distoglie l'attenzione dal resto
e tutti pensano aaah io faccio di piu ahh io faccio di meno e sticavoli
no ok
è che io ci gioco proprio a caso
no ok,non cosi alla cazzo ma ho solo un ricordo vago di come era la meccanica di gioco
dato che qua in italia ci sono tanti estimatori di questa ennesima perla cave
nel senso,ecco :
io poi scelgo tizio e tizia proprio a caso cioè secondo e seconda,
solo perchè mi stanno non sul culo
ma quali sono gli sgravoni tanto per incominciare
quali sono le differenze tra i tizi e le tizie ?
poi per me funziona cosi :
i nemici sparano,quando uccido dei nemici che attorno ci sono dei proiettili
quei proiettili diventano anelli
ed ok
quando sono in aria tengo premuto il fuoco e faccio aspirone
tenendo premuto il fuoco la nave rallenta e in quella modalita uccidendo i nemici con attorno proiettili ottengo gemme / diamanti / etc e non anelli
quello che non capisco :
la correlazione tra anelli che ho raccolto e cosa corrispondente nella scala delle gemme
devo per forza alternare una fase di anelli e quando arrivo al max ( lo vedo tenendo premuto fuoco e guardando l'icona in basso delle gemme )
uso lo sparo secondario per raccogliere i diamanti e non altri anelli
ma dopo un po di volte i diamanti si downgradano e diventano gemme verdi o rosse o viola
quindi devo riprendere altri anelli per upgradare di nuovo cosa otterrò con il secondario
funziona cosi ?
se si,c'è una tabella precisa ?
tipo ogni 1000 anelli salgo di 1 step con le gemme etc
poi
quando raggiungo 10000 o 20000 anelli ogni cosa è x 2 e poi x 3
fico
quindi non devo mai usare bombe perche pickuppandone una quando ne ho gia 3 mi da di default 10000 anelli e quindi uccidendo il secondo boss con lo sparo secondario faccio diamantorfio ?
ho trovato dei posts tosti da dio qua
http://www.caccialadro.it/forums/perche/vedi.php3?nr=3
e si,mi ci sono imbattuto googlando un posto che cercavo e "stazione centrale"
si ma poi ok
sono le 3.25 ed ho sete ed ho voglia di spammare con contenuti profondi e sticazzi :spock:
pero davvero,leggendo qualche post in quel link ho pensato a certe cose
la gente è fottutamente pazza
piena di merda buonista ed indulgente
se lo farebbero mettere in culo e poi chiederebbero pure scusa
è...completamente fuori controllo
io sono troppo vecchio e non posso cambiare gli altri
o mettere buon senso dove NON c'è e mai potra esserci
vorrei farlo ma razionalmente è come tipo gemant che vuole andare nei forums di ki skrive con ke k e spiegargli ke sono lame
ma vi dico una cosa
se uno entra in casa mia per rompermi la minchia,gli sparo in testa
se qualcuno rompesse il cazzo a mia figlia specie certa feccia merda tipo extracomunitari che ormai hanno INVASO milano e reso l'italia invivibile
zio caro,gli sparo in testa
lo stesso se qualche feccioso di qualche cazzo di razza inferiore tipo slavi merda dovesse rompere il cazzo alla mia fidanzata o ad un mio familiare
lo prendo a barrate fino ad ucciderlo,porco il loro d**
non posso neanche prendermela con chi vota a sinistra,realisticamente
tipo in quelle cazzo di regioni dove sono tutti li alla festa dell'unita e sono accoglienti e se un cazzo di marocchino ti ruba in casa è ok perche poverino si vede che aveva bisogno
ok,è follia
e tutti ahh ma sono discorsi che generalizzano
non sono tutti cattivi
dovrei sparare anche a voi :annoyed:
CHE CAZZO C'ENTRA se 1 su 1000090190290219019012 è ok ????!
dicevo
lame votare a sinistra
che poi non si capisce perche uno di sinistra deve PER FORZA difendere l'illegalita
PERCHE,CAZZO ?? me lo spiegate ?
case agli abusivi,niente prigione per chi stupra uccide ruba spaccia
e se anche ci fosse prigione
PAGATA CON I SOLDI DELLE TASSE DEL LAVORO DEGLI ITALIANI
che lavorano per pagare vitto e tv in cella alla FECCIA
sinistroidi merda,dai
ripigliatevi
anche se io so perche alcuni hanno quelle idee...
è una cosa psicologica,ma ora non mi va di parlarne
ma vabbe
forse che la destra è meglio in italia ? io direi di no
soprattutto,esiste la destra in italia ? io direi di no
fini è schifo e finocchio,quello è piu frocio di un frocio
l'unico tosto era bossi
le idee chiare e toste della lega agli esordi
solo che mo si è intenerito ed esce ancora e mi fa incazzare perchè è pietoso e mi da ai nervi
quello che a me SCONCERTA completamente è che non posso credere che tutti quanti sono cosi intontiti da non realizzare,dal non capire
perchè non c'è una presa di coscienza generale ?
perchè siamo tutti cosi masochisticamente molli ?
dobbiamo aspettare di essere nella merda fino alle orecchie per capire che è il caso di FARE QUALCOSA ?
non è che ne dobbiamo parlare mo,ma sono cazzi miei ed è il mio topico
a milano merda ci sono i vigili ausiliari di merda che girano per dare a te che hai pagato bollo,autostrade,assicurazione,70 % di tasse su ogni litro di benzina
90 o quel cazzo di euro che sono per dei divieti di sosta ridicoli
quando SANNO BENISSIMO che a milano non c'è parcheggio
perche eh se fai una citta da 300 mila abitanti e poi di giorno ci stanno 2 milioni di persone,vaffanculo stronzo
e come si affronta la situazione ?
RIMPINGUANDO le casse del comune con le multe,che cazzo di domanda stronza
lo stato quello fa
forse devo raggiungere rando in olanda perchè diamine italia merda
cosi trovo una bella enclave di islamici merdosi in olanda :rolleyes:
oh proviamo tutti ad andare in marocco ed aprire una chiesa nelle loro citta ? :rolleyes:
proviamo a chiedergli di togliere la merda del corano merda dai muri o sa il cazzo e far diventare lo stato algerino totalmente laico ? :rolleyes:
il mondo occidentale ha perso,ragà
chi non ha niente e niente ha da perdere è avvantaggiato
almeno finche NUCLEARIZZEREMO l'intero middle east e la cina fino a far scomparire 2 miliardi di bastardi dal mondo
e tutti quelli che sono qua
li mandiamo a calci in culo nel loro paese d'origine
fanculo
se solo ci fosse lui
http://img228.imageshack.us/img228/9114/salutoalduce6oq.jpg
tosto da dio
sono bruce forsyth
te le sei lavate le mani tesoro ?
http://www.mangiarebene.com/marinate/amarcord/images/anna-moroni.jpg
ti do una bugiiia :spock:
hahaha
alfredino rampi
sta cosa mi sta facendo morire
chi mandereste nel fottuto pozzo artesiano ad ogni modo ?? :smirk:
Neverland
11-28-2005, 04:25 AM
prima ho fatto una partita dopo mesi a progear etc
?
Guida Progear (http://www.forumfree.net/?t=4984526)
ales020
11-28-2005, 07:08 AM
il counter dovrebbe funzionare anche sulla speciale di tung
essendo una cosa "fisica"
ribalta anche la super di kim o mai etc,
non ha senso che non ribalti la speciale di tung
crouch C di geese ferma anche DIO ( se dio sta saltando )
anche standing C usato bene è forte
poi la combo che stunna
Boh forse sbaglio io i tempi nell'inputtare la mossa . . . stC piglia da lontanissimo e la combo che stunna . . . qualche anima pia non la potrebbe trascrivere? :drool_2:
duomaxwell
11-28-2005, 10:40 AM
no,sono uno squallido mangia romz
non ho supergun ne cab quindi per i giochi che mai sono stati portati l'unico accesso è fare piratorfio
viper phase 1 è troppo troppo difficile e frustrante
non c'è l'autofire di default
le armi speciali durano tipo 20 colpi
è veramente impossibile,per me
il new rimane difficile parecchio ma almeno l'auto-fire con le armi speciali che sono infinite lo rende meno inproponibile
raiden 2 me lo ricordo poco
di certo sono entrambi molto old skool ( che è pure normale,considerando l'età )
in VP hai un moltiplicatore a fine livello per le bombe che hai conservato,il numero di nemici uccisi,le medaglie raccolte
niente di tremendamente complesso ma chissene
il primo boss è adorabile
mi piace davvero tanto VP ( nw )
da come ne parli ricorda molto raiden 2,il che non è male
anzi,raiden 2 è uno shooting old school si,ma è tosto da dio
graficamente è up a raiden 2?
ales020
11-28-2005, 10:42 AM
colpi leggeri e poi C
Solo?Allora capisco tutto quest'entusiasmo :D
ho ie
quando scelgo "open in new window" cliccando col destro
fino a tipo 3 secondi fa mi apriva una nuova pagina
ed ok
da 3 secondi me la apre ma a dimensioni ridotte,
tipo che devo cliccare per aprire la nuova pagina a dimensione "normale"
dove tocco per rimettere sta cosa come prima
è una cazzata ma mi sta facendo sclerare
bump
Solo?Allora capisco tutto quest'entusiasmo :D
calma
se io prendo i piccolini la combo non funge e comunque prova tu ad avvicinarti a chenneso kim e fargliela
è fico che ci sia e tutto
ma geese al max diventera il mio 4to o 5to personaggio
ales020
11-28-2005, 10:54 AM
calma
se io prendo i piccolini la combo non funge e comunque prova tu ad avvicinarti a chenneso kim e fargliela
è fico che ci sia e tutto
ma geese al max diventera il mio 4to o 5to personaggio
Si ho notato contro i soliti nani di turno non funge . . . ma contro gente tipo i Bogard per punirgli qualche stronzata è fattibile . . . comunque un'ultima cosa . . . per stunnare precisamente quanti colpi minimo si devono dare prima di concludere col pugno forte?
EDIT:Trallaltro la combo stunnosa la si puo linkare pure dopo le manate aeree (jC)
non so quanti sono gli hits per duck,kim,joe,terry,geese,tung
vado ad occhio anche per sapere se la distanza mi permette di aggiungerne altri o meno
poi dipende anche da personaggio a personaggio
sia chi sta subendo e anche chi stai usando
e poi ogni personaggio ha uno stun diverso,
del tipo roba che è in street e c'era in gds 6 anni prima
ales020
11-28-2005, 11:29 AM
non so quanti sono gli hits per duck,kim,joe,terry,geese,tung
vado ad occhio anche per sapere se la distanza mi permette di aggiungerne altri o meno
poi dipende anche da personaggio a personaggio
sia chi sta subendo e anche chi stai usando
e poi ogni personaggio ha uno stun diverso,
del tipo roba che è in street e c'era in gds 6 anni prima
Si ma perlomeno nel gioco capcomiano c'era la barra dello stun :D
Neverland
11-28-2005, 11:58 AM
li mandiamo a calci in culo nel loro paese d'origine
fanculo
Sono d'accordo con te....l'immigrazione di massa non è piu possibile a questo punto e non è piu una questione di essere o meno "cittadini del mondo"
o credere nella società multiraziale ad oltranza.
L italia come pochi altri paesi ha cercato di aiutare il piu possbile gli immgrati meno abbietti (e non solo di colore) ma la cosa ha perso il controllo e ci stanno
rimettendo anche quei 100 (ad es) che POTEVAMO aiutare grazie agli altri 900 che gli sono venuti dietro palesando dei diritti che purtroppo nemmeno volendo
potremmo garantirgli, il vero problema risiede non tanto nell'immigrato in se stesso come individuo ma soprattutto in chi li usa come marionette: scafisti, macrò, spacciatori, camorra
Essere di sinistra non significa essere comunisti o lasciare che tutto accada in nome e per conto di ideali che rimangono pur sempre la base di ogni essere chiamato umano.
credere nel cambiamento
rilanciarsi
aiutarsi
cercare di trovare nuove strade
è POSSIBILE
lasciare che la gente DISGRAZIATA per 10000 motivi usino i nostri mezzi i nostri ideali a sbafo senza cercare di CAMBIARE è INACCETTABILE.
1°) LE IMMIGRAZIONI DOVREBBERO ESSERE REGOLAMENTATE
il primo motoscafo di immigrati individuato in zona a rischio deve essere ben avvisato che se continua la sua traversata richia l'affondamento
se il mezzo continuerà la sua rotta un bel SILURO e saluti.....alla terza volta gli scafisti e CHI TENTA ILLEGALMENTE DI ENTRARE IN ITALIA/ALTRO PAESE..ci pensa due volte
...al muro di berlino facevano di peggio e nemmeno avvisavano....
Ci siano organi competenti che accettio l'immigrazione purche regolamentata e che serve a LORO e A NOI per crescere...unire le propie conoscenze e arricchiere
ogni cultura senza dimenticarsi le origini e le tradizioni da dove proveniamo.
invcece di fare i cagacazzo a rompere le palle alla gente che TANTO SANNO CHE NON REAGISCE MAI E PAGHERANNO SEMPRE MULTE E RICHIAMI i sig polizziotti si decidessero ad andare in stazione centrale con 4 CELLULARI SCORTATI a fare un bel dest riga.... non hai passaporto.... olè nel blindato e FUORI DAI COGLIONI
perche io se piscio in un cespuglio PRENDO 40 EURO DI MULTA (ed mi p successo) e invece in PIENA STAZIONE HO VISTO UN NEGRO CAGARE NEL PRATO DAVANTI A TUTTI e la pula passare senza dire nulla.....
2°)BASTA CON LE CARCERI-ALBERGO
invece di fare il penitenziario inutile e riudativo a parole.....ottimi lavori sociali forzati anche per i delitti minori
li si prende alla mattina e si manda i detenuti a pulire le strade, i boschi, ridipingere i muri sporcati dai graffiti o o svuotare le fogne o altro a fare insomma LAVORO UTILE PER MANTENERSI ALLìINTERNO DEL PENITENZIARIO ED IMPARARE CHE NEL CERCHIO DELLA VITA UNO LAVORA E PRODUCE E RICEVE E DA QUALCOSA DA CONSUMARE
3°)invece di fare carità e inutili opere di bene si facesse qualcosa per aiutare l'espansione sopratutto culturale nei paesi
meno sviluppati in parole povere invece di regalargli il pane INSEGNIAMOGLI A FARSERLO..ad es.
di contro bisognerebbe "importare" cervelli sani e di talento e dare le possibilità a chi si merita (e non a tutti perche è IMPOSSIBILE) di poter emergere o vivere dignitosamente la realtà italiana o del paese locale arrichendola con la propria.
ma a troppi la situazione fa comodo......per questo non cambierà mai nulla...e i primi a smenarci saranno proprio gli extracomunitari
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