View Full Version : KOFXI le "dernier jeu" sur ATOMISWAVE?
Scalpeur
08-12-2005, 03:56 AM
Je viens juste de liste la dernière news de neo-arcadia concernant KOFXI et voici ce qui est inscrit :
"Le site officiel de The King of Fighters XI a été completement refait. Au programme: une belle intro en flash, ainsi que deux parties. Une partie "characters" avec les 33 persos du jeu dont pour l'instant seuls trois persos ont leur fiche: Ash Crimson, Oswald et Shen Woo. Et une partie "screenshots" avec 20 images du jeu dont certaines nouvelles sur le net.
KOF XI est attendu pour la fin octobre dans les salles d'arcade japonaise, et devrait être le dernier jeu sur hardware atomiswave. "
Ca veut dire quoi le dernier jeu sur Atomiwave??
- Le dernier jeu tout court sur l'ATOMIS et donc le système est abandonné?
- Le dernier jeu de SNK sur l'AOTMIS?
- Le dernier KOF sur l'ATOMIS?
J'ai besoin de précisions...
Hmkay
08-12-2005, 04:17 AM
1ère réponse.
gringuale
08-12-2005, 04:41 AM
ce qui est domage en somme car un guilty gear est graphiquement trés aboutis , nous n'avons pas encore eu un kof ayant les qualitées graphique et musical d'un guilty . Mais bon si c'est pour une machine encore plus révolutionaire pourquoi pas ... Meme si je pense que c'est une bétise .
Fist Of Legend
08-12-2005, 04:52 AM
ce qui est domage en somme car un guilty gear est graphiquement trés aboutis , nous n'avons pas encore eu un kof ayant les qualitées graphique et musical d'un guilty . Mais bon si c'est pour une machine encore plus révolutionaire pourquoi pas ... Meme si je pense que c'est une bétise .
Le dernier GG, Guilty Gear XX Slash, tourne sur systeme Naomi sois dit en passant. ;)
Tomcat
08-12-2005, 06:20 AM
Je viens juste de liste la dernière news de neo-arcadia concernant KOFXI et voici ce qui est inscrit :
"Le site officiel de The King of Fighters XI a été completement refait. Au programme: une belle intro en flash, ainsi que deux parties. Une partie "characters" avec les 33 persos du jeu dont pour l'instant seuls trois persos ont leur fiche: Ash Crimson, Oswald et Shen Woo. Et une partie "screenshots" avec 20 images du jeu dont certaines nouvelles sur le net.
KOF XI est attendu pour la fin octobre dans les salles d'arcade japonaise, et devrait être le dernier jeu sur hardware atomiswave. "
Ca veut dire quoi le dernier jeu sur Atomiwave??
- Le dernier jeu tout court sur l'ATOMIS et donc le système est abandonné?
- Le dernier jeu de SNK sur l'AOTMIS?
- Le dernier KOF sur l'ATOMIS?
J'ai besoin de précisions...
est pas MS6 les prochain jeu ? :eek:
excuse mon francaise:(
regards
Tom(ITA)
gringuale
08-12-2005, 08:25 AM
Je n'ai pas parler du dernier guilty soit dit en passant ;)
Fist Of Legend
08-12-2005, 09:54 AM
Je n'ai pas parler du dernier guilty soit dit en passant ;)
Peut etre, mais fondamentalement que le developpement sur Atomiswave s'arrete ne change pas grand chose. C'est certainement une volonté de SEGA (fusionné avec Sammy pour le rappel) de preferer son systeme Naomi beaucoup mieux implanté et plus performant il me semble.
Valentini
08-12-2005, 04:39 PM
Bah,le dernier jeux Atomiswave veut peut etre dire tout simplement le dernier jeux en date,sans que ce soit le dernier sur la plateforme...Franchement,ça m'etonne,la plateforme est super recente et serait deja à l'agonie!?...En parallèle de Sammy on parle de SNK,le MVS dévelloppé il y a plus de 15 ans et qui s'est arretté y'a moins d'un an!...Mouais...Je reste scéptique...Sinon,cool KOF XI,B.Jenet sera de la partie,ça c'est quelque chose!En plus d'etre un perso super charismatique,elle est redoutable(quand on sait la manier^^)Etrangement,au risque de me faire huer j'ai jamais accroché Mai car je ne savais pas vraiment "l'utiliser"^^,mais B.Jenet!!!!Attention,c'est de l'art! :)
Valentini
08-12-2005, 05:51 PM
Et tiens gringuale,je penssais à toi en voyant les decors de KOF XI,sérieusement,ils semblent excellents,j'espère que lorsqu'il feront une conversion console(PS2/PS3?)ils vont pas nous rajouter des stages 3D pourris^^
Scalpeur
08-12-2005, 06:49 PM
Bon alors SEGA fusionne avec SAMMY et donc SAMMY abandonne son system pour retrouver celui de SEGA.
SNK était chez SAMMY donc maintenant ca veut dire quoi?
Le prochain jeu SNK sera sur naomi?
SEGA va sortir un nouveau system et SNK va developper dessus?
Ou bien carrement SNK va fussioner avec SAMMY et SEGA?
En tout cas, depuis le MVS (et même depuis les dernière année du MVS) SNK n'a pas su révolutionner ses séries. Avec l'ATOMIS on a tous cru qu'ils allaient nous faire des truc révolutionnaire croyant que si SNK ne peter pas la baraque c'était à cause du MVS. Maintenant, on peut dire que c'est surtout par manque de ... génie ou de talent que SNK ne parvient pas à redonner vie à ses jeux.
Je crois qu'un sysem plus performant ne donnera rien de plus à SNK.
Je commence même à me demander si ce ne serait pas mieux que SNK fusionne avec une belle boite comme SEGA... On aurait peu être alors une véritable utilisation des frenchises... de bon jeux...
En tout cas merci pour la réponse!
Stephane
08-13-2005, 04:26 AM
bah, faut pas se prendre la tete ! SNK c est le software qui compte, peut importe sur quelle system :)
Hmkay
08-13-2005, 05:14 AM
En tout cas, depuis le MVS (et même depuis les dernière année du MVS) SNK n'a pas su révolutionner ses séries.
Pour être plus précis : depuis Playmore, tout simplement...
Fist Of Legend
08-13-2005, 10:36 AM
Bon alors SEGA fusionne avec SAMMY et donc SAMMY abandonne son system pour retrouver celui de SEGA.
SNK était chez SAMMY donc maintenant ca veut dire quoi?
Le prochain jeu SNK sera sur naomi?
SEGA va sortir un nouveau system et SNK va developper dessus?
Ou bien carrement SNK va fussioner avec SAMMY et SEGA?
En tout cas, depuis le MVS (et même depuis les dernière année du MVS) SNK n'a pas su révolutionner ses séries. Avec l'ATOMIS on a tous cru qu'ils allaient nous faire des truc révolutionnaire croyant que si SNK ne peter pas la baraque c'était à cause du MVS. Maintenant, on peut dire que c'est surtout par manque de ... génie ou de talent que SNK ne parvient pas à redonner vie à ses jeux.
Je crois qu'un sysem plus performant ne donnera rien de plus à SNK.
Je commence même à me demander si ce ne serait pas mieux que SNK fusionne avec une belle boite comme SEGA... On aurait peu être alors une véritable utilisation des frenchises... de bon jeux...
En tout cas merci pour la réponse!
SNKP (faut pas oublier le P maintenant). ;)
Le fait que le developpement sur Atomiswave s'arrete et une supputation. Aucun nouveau jeu n'a ete annoncé sur le support aprés KOF XI. Les derniers jeux sur ce systeme etant en majorité des jeux SNKP... ça fais leger comparé au début avec le gros lineup Sammy.
Et puis ne pas oublier que l'AW est un systeme commandé a SEGA par Sammy et est un peu le Naomi du pauvre (plus proche de la DC que du Naomi), la logique voudrais donc que la nouvelle entité fusionné developpe sur Naomi qui est un systeme certainement plus largement implanté et parfaitement maitrisé par Sega. Ce qui ne veut pas forcement dire qu'il n'y auras plus aucun jeu developpé dessus, on verras bien. :D
Valentini
08-13-2005, 04:18 PM
bah, faut pas se prendre la tete ! SNK c est le software qui compte, peut importe sur quelle system :)
Ouais,franchement c'est clair en generale,je suis un peu pareil,il suffit que je lise SNK pour me ruer sur un jeux,cela etant dit,scalpeur marque un point,on sent un reel manque d'innovations depuis ses quelques dernières années,perso je pense que KOF XI va remettre les pendules à l'heure et délier les mauvaises langues,maintenant,pour les autres titres phares tel que les Metal Slug et compagnie...Mouais...Rien ne se profile à l'horizon,c'est ça qui m'inquiète...J'ai vu des screens d'un MSlug en 3D sur PS2,sincèrement,j'ai vraiment peur,vu les screens,je flippe réellement,nan!!!J'insiste,c'est un coup à endiguer une série fétiche d'un gros point noir,c'est dommage,pour ma part j'ai aimé tout les MSlug(meme le 4^^),bon c'est cool,mais il faut "innover" en bien,pas en mal.
gringuale
08-14-2005, 02:44 AM
ah oui valentini tu as raison, pas de stage en 3d cette fois lol :tickled:
Moi je pense que snk playmore n'a pas fait que des jeux de merde depuis le rachat de snk (power instinct,kof 2002,twinkle petite princesse) c'est vrai qu'il y à une paire de bouse . Moi j'ai surtout peur qu'il s'oriente vers la 3d. Pour se qui est de la fusion de sega sammy snk p, elle est officieusement dejas faite , il n'est pas rare de voir sur un site snk les logos samy et sega . Moi j'adore sega, ils ont toujours fait preuve de bon sens et ont toujours fait des jeux pour jouer et pas pour vendre . Je crois que snk playmore est une soiciétée fragile finacièrement et qu'elle à trés peur de prendre des risques , alors elle préfère nous pondres des suites fades. Un garou motw 2 pourrais changer la donne si il y à un changement ou meme une nouvelle liscence ! et pourquoi pas un retour au fatal fury ?! c'est les kof ne sont pas les meilleurs jeux snk. :eek_2: Moi le kof 11 je le vois encore comme un kof, avec des gugusse tous rachitique ect ... il n'ont meme pas eu la présence d'espris de rendre jouable rock howard en enfant et les fils de kim ect. c'est domage je trouve .
Robert
08-14-2005, 03:04 AM
ah oui valentini tu as raison, pas de stage en 3d cette fois lol :tickled:
Moi je pense que snk playmore n'a pas fait que des jeux de merde depuis le rachat de snk (power instinct,kof 2002,twinkle petite princesse) c'est vrai qu'il y à une paire de bouse . Moi j'ai surtout peur qu'il s'oriente vers la 3d. Pour se qui est de la fusion de sega sammy snk p, elle est officieusement dejas faite , il n'est pas rare de voir sur un site snk les logos samy et sega . Moi j'adore sega, ils ont toujours fait preuve de bon sens et ont toujours fait des jeux pour jouer et pas pour vendre . Je crois que snk playmore est une soiciétée fragile finacièrement et qu'elle à trés peur de prendre des risques , alors elle préfère nous pondres des suites fades. Un garou motw 2 pourrais changer la donne si il y à un changement ou meme une nouvelle liscence ! et pourquoi pas un retour au fatal fury ?! c'est les kof ne sont pas les meilleurs jeux snk. :eek_2: Moi le kof 11 je le vois encore comme un kof, avec des gugusse tous rachitique ect ... il n'ont meme pas eu la présence d'espris de rendre jouable rock howard en enfant et les fils de kim ect. c'est domage je trouve .
Bon tout d'abord ça fait plaisir de voir Scalpinou poster à nouveau. Je comprends tes doutes, toi qui parlais d'investir dans une atomiswave.
Maintenant si je quote ce message c'est parce que je suis assez d'accord avec ça. SNKP a fait de bon jeux (J'adore KOF 2003, j'adore SvC, j'adore MS5) mais c'est une société fragile qui ne peux prendre de risque. Ils se plantent sur un KOF, ils meurent.
Alors maintenant, allez parler de génie créatif à des mecs qui ont le couteau sous la gorge. Il faut voir les réalités financières de l'entreprise les amis.
Maintenant attendons pour l'atomiswave. Ca me fait bien chier car même si ca reste la naomi du pauvre, c'est vachement plus sympa qu'une Naomi. C'est du Jamma d'origine donc pas besoin de se casser les couilles avec un bordel I/O pour le faire marcher sur sa borne/Supergun. Pour la simplicité d'utilisation, l'atomiswave gagne haut la main et c'est hyper important pour les joueurs qui utilisent des systèmes d'arcade.
malheureusement je ne crois que ce sois des arguments qui rentre en ligne de compte pour une société
la converture du systeme arcade utilisé chez les exploitants doit est prépoderent
gringuale
08-16-2005, 05:21 AM
C'est sur qu'il ne profite pas des ventes de l'oaccasion sur les cartouches atomiswave par exemple, pour eux l'important c'est les pros .
La ou je suis étonner par contre, c'est sur le véritable efforts (au vue des vidéos) de NGBC , j'ai l'impréssion que le jeux est trés bien réaliser et donne un gout de renouveau, mais les critiques ne sont pas bonnes .
Scalpeur
08-16-2005, 05:28 AM
scalpeur marque un point,on sent un reel manque d'innovations depuis ses quelques dernières années,perso je pense que KOF XI va remettre les pendules à l'heure et délier les mauvaises langues
Frenchement, au vu des dernières images du jeu, je pense que ce KOF n'a rien de plus ou rien de moins qu'un nouveau KOF. Je passerai mon chemin comme sur les précédents, le genre ne se renouvelle pas assez pour moi...
Maintenant concernant SNKP, je suis désolé, mais je n'accepte pas qu'une société, sous prétexte que ces finances soient basses, se permette de faire des jeux qui se ressemblent et qui s'enlisent dans le déjà vu.
Je COMPRENDS qu'il soit difficile pour une société avec de telles finances, de prendre des risques en modifiant une frenchise qui continue de rapporter grâce au support des "fans". Mais ce n'est pas mon problème en tant que consomateur. Pour moi, un jeu est un jeu et je le compare au reste des productions du marché. C'est pourquoi, au jour d'aujourd'hui et sans preuve du contraire de la part d'SNKP, j'espère plus que tout la fusion ou l'absobtion de SNKP par SEGA ou par un autre "géant" du monde du jeu vidéo. De cette façon j'espère voir un véritable renouveau dans les frenchises de SNK.
On a eu un KOF 3D, ou a eu TSS 3D, on nous prépare MS 3D.
Bien qu'assez moyen dans l'ensemble, c'est surement les meilleures preuves de la bonne volonté de SNPK mais cela reste maigre...
J'étais un FAN de SNK mais je ne suis pas un fan de SNKP même si j'ai tenté de l'être. Par contre, je continue d'être un FAN des séries qui ont fait ce que SNK fut. Donc je reste fan de ces jeux et j'attends de pied ferme le jour de la révolution!
Robert
08-16-2005, 06:36 AM
Scalpeur, je te trouve très dur avec SNKP.
Tu parles de la série des KOF et bien selon moi il y a eu autant d'évolutions entre KOF 99 et 03 qu'entre 94 et 98. Si quelqu'un n'est pas d'accord, qu'il me le prouve.
Maintenant tu demandes que la série se renouvelle mais à chaque évolution majeure, les joueurs ont crachés dessus. Les Strikers? c'est de la merde. Résultats: KOF 2002. Le tag mode? c'est de la merde.
Tu parles de renouvellement, mais qu'est ce que tu veux de plus. Pour moi KOF est une série qui évolue dans le bon sens en proposant toujours un gameplay innovant, en proposant des personnages différents, bref une série qui se renouvelle.
SNKP je trouve fait du bon boulot (si l'on considère la taille et les finances de l'entreprise):
-Ils proposent des portages sur console avec des bonus et des upgrades pour que les joueurs trouvent du neuf dans des jeux déjà connus.
-Ils surfent sur la vague du retro en proposant des hits revus (Garou par exemple)
-Ils nous ont refaits des sticks Neo. Tout le monde pleuraient pour une réedition et en voila enfin. Ok c'est pour PS2 mais on peux très bien y jouer sur AES en prenant l'adapteur manette PS2 (en vente chez ayato). On a meme droit à un stick rouge superbe au couleur de garou
-Ils supportent toujours l'arcade avec des BON jeux, que ce soit avec les franchises connues (SS,KOF) ou avec des nouveautés (NGBC)
-Ils travaillent sur les nouvelles façons de jouer (téléphone portable) et proposent une gamme étoffé aujourd'hui.
-Ils essaient de séduire des nouveaux fans avec des jeux 3D plus "vendeur"
-Ils se mettent au Online avec les jeux sur PS2 et Xbox
-Ils developpent pour console des jeux spécifiques (Metal slug sur GBA, TSS sur PS2)
Vous voulez quoi les gars, hein qu'il vous sortent un Dance Dance ou qu'il développent une nouvelle console?
Ce que beaucoup n'arrivent pas à accepter, c'est qu'il perdent l'intérêt pour SNK. On évolue et l'on change mais n'allez pas cracher sur SNKP parce que vous vous désintéressez de ce style. Honnêtement, les jeux SNK sont souvent aussi bon maintenant qu'ils ne l'ont été avant. KOF 2003 est un KOF génial qui supporte très bien la comparaison avec le 98. SvC est un super jeu. Maximum impact a le merite d'apporter un gameplay typé 2D à la 3D, et ce bien mieux que les SF EX. Alors oui, SNK en sort moins qu'avant mais ce n'est plus la même entreprise.
Alors c'est dommage mais c'est fini les années 90 et il faut vivre avec. J'en discutais avec Fran et meme lui (puriste par excellence) avoue qu'on ne peux plus juger le monde des jeux vidéos comme on le faisait en 1996.
Maintenant ton raisonnement concernant l'industrie des jeux et la façon dont tu juges les jeux eux-meme est dangeureux. Pourquoi? Parce que le monde des jeux d'arcade aujourd'hui vit en partie grace à des PME japonaises peuplées de passionnés qui ont quitté les grands groupes pour faire des jeux comme ils aimaient. Alors, c'est sur qu'ils n'auront peut être pas les moyens de paufiner les jeux comme Mr Square ou Mr Sega mais au moins ils nous sortent des trucs comme on aime, enfin des trucs comme j'aime.
Si tu juges ces jeux avec les même critères que le dernier Metal gear ou le dernier FF c'est sur que cela va peut être te paraitre au peu cheap. Moi je préfère accepter quelque défauts pour avoir du jeu à l'ancienne plutôt que de faire le difficile et voir mourir des boîtes qui faisaient des jeux biens.
Prenons l'exemple de l'automobile. Quand tu achètes une auto chez Hommell, venturi ou un autre artisan, tu n'attends pas que l'auto soit aussi bien fini qu'une mercedes ou qu'elle aussi fiable qu'une toyota mais en revanche tu as une auto différente, faite pas des passionnés pour des passionnés. Une auto qui n'a pas encore été bouffé par la logique du marketing.
Ou sont Hommell et Venturi aujourd'hui? Mort. Et les gens pleurent que l'industrie auotmobile devient de plus en plus de la soupe. Oui mais à l'époque les gens disaient "Pourquoi acheter une venturi quand tu peux avoir une Porsche pour le même prix et avoir moins d'emmerde". Ce que tu fais Scalpeur aujourd'hui c'est exactement la même chose.
Alors je respecte ton point de vue et je le comprends mais je ne veux pas entendre tout ceux qui le partagent pleurer dans 5 ans parce qu'il n'y a plus de shoot, plus de salles d'arcades et plus de 2D dans les jeux vidéos.
gringuale
08-16-2005, 10:20 AM
Je 300% d'accord avec toi ! Tu parfaitement résumé mon point de vue . Snkp c'est pas si mal ,au moins sa à le mérite de faire vivre le reve snk . Et moi je suis trés content du dernier twinkle star sprites, de kof2002, matrimelee, et des portages neo sur ps2 . Je pesne que l'arivée du (géant ?) Sega va redoré le blason de snk, pour moi il y à deux console que je regratte c'est la neo aes et la dreamcast . D'ailleurs je me prend tous les shoot qui sortent encore à l'heure actuelle sur dreamcast , au moins sa c'et du GAME !
vive le retro et vive les vrais jeux video .
Hmkay
08-16-2005, 12:40 PM
Juste une parenthèse : SvC Chaos et Metal Slug 5 sont des merdes en boîte. Dire que tu les adores te fait perdre toute crédibilité à mes yeux, Robert.
Robert
08-16-2005, 01:33 PM
Hmkay, je suis désolé de te décevoir à nouveau mais oui j'aime SvC et MS5.
SvC: Honnêtement, je n'ai jamais compris toute la tempête autour de ce jeux. Je suis tout à fait d'accord sur le fait que certains décors sont vides et sur le fait que le jeu n'a pas vraiment d'âme (difficile à expliquer par du concret) mais en revanche je n'ai pas du tout ressenti ce gameplay complètement cassé que beaucoup ont décrit. J'y ai joué seul et à deux et à chaque fois j'y ai pris beaucoup de plaisir, que ce soit pour du fun ou en essayant de bien maitriser les différents aspects du jeu.
Je l'avoue je n'ai jamais eu un niveu suffisant (par manque de temps) pour pouvoir faire des competitions sur ce jeu mais à mon niveau, le jeu m'a semblé à la fois très ouvert sur les possibilités de jeu, très varié quant au persos et assez profond pour pouvoir s'investir et essayer de bien utiliser le max mode et les autres parties du gameplay.
Maintenant peut être que tu as un niveau supérieur au mien et que tu vois des choses que je ne vois pas. Très bien, je juge sur ce que je sais, pas sur ce que j'ai lu ou entendu.
Attention, je n'ai jamais dit que c'était le meilleur de fight sur neo ni qu'il n'avait pas de bugs. Je dis simplement que je l'ai beaucoup apprécié (et que je l'apprécie toujours d'ailleurs), ce qui est selon moi le plus important.
MS5: on va mettre les choses au clair. Est-ce que MS5 vaux MS3? Non mais ça n'en fait pas un mauvais jeu. Les musiques sont superbes, il y a de nombreuses innovations, et je ressent toujours ce feeling si particulier a metal slug. Encore une fois, j'y ai joué à deux et seul et j'ai vraiment apprécié (tout ceux qui ont joué ont adoré aussi, amateur de ce genre de jeu ou pas).
Les mauvais points? Un peu court pour moi et il manque ce dernier niveau de folie qu'ont les autres. Mais je peux vivre avec ça.
Voila, tu sais tout. J'aime ces deux jeux et la raison en est écrite au dessus. Maitenant, si vous voulez me mettre sur votre ingore list parce que vous pensez que mon opinion ne vaux rien, libre à vous. C'est ce que je pense et c'est que j'ai toujours défendu depuis la sortie des jeux.
Stephane
08-16-2005, 01:46 PM
Juste une parenthèse : SvC Chaos et Metal Slug 5 sont des merdes en boîte. Dire que tu les adores te fait perdre toute crédibilité à mes yeux, Robert.
SvC Chaos est bien parcequ' il est old school !
:buttrock:
Personne a compris !
Hmkay
08-16-2005, 01:49 PM
SvC Chaos est bien parcequ' il est old school !
:buttrock:
Personne a compris !
Old school ne veut pas dire bâclé, moche et mal réalisé, pour moi... Adjectifs qui s'appliquent tous à SvC Chaos.
Au fait, tu vas être content Robert, on dirait que le prochain SS aura moins cet effet de ralenti lors des gros slashs que tu détestes tant... Il a l'air plus rapide que les autres SS, d'ailleurs.
Stephane
08-16-2005, 01:59 PM
Old school ne veut pas dire bâclé, moche et mal réalisé, pour moi... Adjectifs qui s'appliquent tous à SvC Chaos.
Au fait, tu vas être content Robert, on dirait que le prochain SS aura moins cet effet de ralenti lors des gros slashs que tu détestes tant... Il a l'air plus rapide que les autres SS, d'ailleurs.
mal réalisé , je dirais pas, le gameplay est bon, moche, on pourrait dire mais bon y a pas de surprise le systeme etait trop vieux !
Hmkay
08-16-2005, 04:17 PM
mal réalisé , je dirais pas
Moi si. :p
le gameplay est bon
"Bon" par rapport à AoF 1 ou Fight Fever...
le moche, on pourrait dire mais bon y a pas de surprise le systeme etait trop vieux !
Ça c'est une excuse pourrie que j'entends trop souvent. Le fait que le jeu soit moche n'a RIEN à voir avec les limites de la Neo. RB2, KoF 98, Garou, Last Blade 1/2, SS2/3 etc sont tous bien plus beaux que SvC Chaos.
Le fait que SvC Chaos ait des décors pourris et des sprites de qualité inégale, de styles différents (et qui ne vont donc pas ensemble), et avec une animation par ailleurs parfois très douteuse (cf la roulade de Vega) n'ont rien à voir avec le fait que ce jeu tourne sur NeoGeo.
Robert
08-16-2005, 04:45 PM
Au fait, tu vas être content Robert, on dirait que le prochain SS aura moins cet effet de ralenti lors des gros slashs que tu détestes tant... Il a l'air plus rapide que les autres SS, d'ailleurs.
Et bien voila une bonne nouvelle!!!! (enfin pour moi).
Je dois t'avouer que j'ai complètement zappé le dernier SS car j'étais quasiment sur que l'on retrouverait ce fameux effet de ralenti. J'y ferai désormais plus attention.
Maintenant pour revenir à tes critiques de SvC, je suis tout à fait d'accord sur le fait que les capacités de la neo n'ont rien à voir avec les décors parfois moches. On peux faire du beau sur neo comme dans les jeux que tu as cité (même si je pense que KOF 99 est plus beau que le 98 niveau décor mais on va pas chipoter).
Sur la qualité inégale des sprites, ce qui m'a choqué le plus lorsque j'ai vu les premières vidéos c'est surtout la dimension inégale des persos. Je me souviens d'une vidéos de terry contre Bison, j'avais l'impression que terry était un gamin à côté de Bison. Pourtant, j'aurais pensé que les deux persos auraient plus ou moins la même carrure. Bon une fois dans le match tu l'oublies mais ca reste malgré tout un point négatif.
Niveau animation, franchement j'ai pas de critiques particulières.
Si l'on parle des persos, je dois avouer que j'ai été impressionné par certain. Le plus beau Balrog jamais fait, c'est celui de SvC. Hugo, si tu vas pas aller regarder à la frame près, il est comme sur SF3. Tous les Shoto sont bien fait et bougent bien. bref quand ils ont refaits (crées) les sprites, le résultat était souvent bon à mes yeux.
Maintenant, Je savais avant même que le jeu sorte qu'il était condamné. Pourquoi? Parce que SNK VS Capcom, tout le monde en a rêvé. Je me souviens sur le forum à l'époque de l'annonçe du jeu c'était l'euphorie générale. Les gens avaient tellement d'espoir qu'il ne pouvaient être que déçu. Selon moi, même si SNK avait sorti un jeu sans reproche, les mecs auraient malgré tout ralé.
Mettez vous à la place de SNKP (une boîte de moins de 100 personnes)qui doit réaliser un jeu attendu par des fans dans le monde entier depuis longtemps. Imaginez la pression sachant que vous n'avez plus les moyens que vous avez eu. C'est comme si tu demandais a un petit artisan britannique qui fabrique des autos de te sortir la nouvelle Ferrari. Vas y mon gars!!!
Malgré tout ça, j'aime jouer à SvC. C'est peut être une merde dans l'absolue, mais la cartouche revient souvent dans la Neo dès que j'ai un peu de temps.
Hmkay
08-16-2005, 04:57 PM
En parlant du sprite de Hugo, même si je connais pas trop les SF3, j'ai bien l'impression que son sprite a été directement pompé de SF3... Pas mal de gens semblent avoir le même avis que moi sur ce point.
Sinon ouais, les sprites vont pas ensemble comme je l'ai dit... Ryu est 2 fois plus musclé que Terry, etc... Terry aurait dû avoir un sprite plus proche de celui qu'il a dans RB2, où il est bien large et tout.
Je savais que ce jeu allait sûrement être pourri quand j'ai vu les premières images du jeu : ils utilisaient les sprites de KoF (j'avais pas pensé qu'ils le feraient), et surtout, les nouveaux sprites Capcom étaient en général plus gros et trop différents des sprites de KoF... En plus maintenant avec NBC, ça fait 3 séries qui utilisent les mêmes sprites, c'est abusé, et ça aide pas pour les rendre bien différentes, ce qu'elles auraient dû être à mon avis...
Au fait, le sprite de Sagat (mon perso préféré de SF, soit dit en passant) est immonde. On dirait un grand bossu qu'arrête pas de sourire comme un con... Ils ont essayé de faire un mix de sa version SF2 avec celle de SFA, mais ils ont foiré.
Et sa voix est bizarre, mais ça c'est pas la mort non plus.
Scalpeur
08-17-2005, 03:58 AM
Désolé pour le retard concernant mon message, mais je réponds au "gros" post de Robert, désolé si le mien est "gros" aussi ;)
J'ai du le découper en plusieurs posts…
Tu parles de la série des KOF et bien selon moi il y a eu autant d'évolutions entre KOF 99 et 03 qu'entre 94 et 98. Si quelqu'un n'est pas d'accord, qu'il me le prouve.
Je n'ai pas assez bien suivi et joué à la série pour pouvoir débattre sur tous les KOF et je reconnais que les KOF se répètent bien avant les 2002. Je ne critique pas "le genre" puisque "la baston en 2D avec des super coups" ne pourra se changer et on ne peut la faire évoluer qu'en proposant ce que déjà beaucoup d'éditeurs proposent (dont SNKP).
Mais je ne suis pas d'accord non plus avec ce que tu dis :
Tu parles de renouvellement, mais qu'est ce que tu veux de plus. Pour moi KOF est une série qui évolue dans le bon sens en proposant toujours un gameplay innovant, en proposant des personnages différents, bref une série qui se renouvelle.
KOF tente de se renouveler dans le gameplay, je suis d'accord et je leurs accorde un bon point pour cela. Mais je ne suis pas d'accord lorsque tu me parles de nouveau personnages! Ils ne sont que très peu et ressemblent parfois à d'autres déjà présents depuis longtemps!
Tu me pauses la question de savoir ce que j'attends de plus? D'abord ce que j'attends ce n'est pas uniquement au niveau des KOF, j'attends avant tout de nouveaux jeux avec de nouvelles histoires, un nouveau monde et des nouveaux concepts.!!
Maintenant en conservant l'exemple des KOF, j'attends ce que beaucoup attendent déjà depuis 3ans : de nouveaux graphismes!!! Tous les persos redessinés. Tous avec de nouveaux costumes, des scrolling de malade, des effets de lumière bref que ça pète qu'on sorte de ce carcan de MVS et qu'on profite des nouveaux systèmes! Je veux des graphismes à la GUILTY GEAR en 2 fois mieux le tout dans une ambiance à la NBC (c'est à dire proche de SNK). Est-ce que je devrais prendre KOF reboot comme la réponse au fans concernant le renouvellement des graphismes? Ou encore même KOFXI???
On reste dans les même moule… Je suis désolé mais faire un agrandissement d'image je sais aussi le faire et je n'appelle pas cela des sprites en "high rez"…
Passons à la suite…
SNKP je trouve fait du bon boulot (si l'on considère la taille et les finances de l'entreprise):
Désolé mais je ne prends pas en compte la taille ni les finances, je veux de bons jeux.
-Ils proposent des portages sur console avec des bonus et des upgrades pour que les joueurs trouvent du neuf dans des jeux déjà connus.
Les portages ne sont qu'une excuse et ne m'attirent pas. Il ne sont là que pour faire patienter. Ce n'est pas du neuf, c'est de l'exploitation de licences. J'aimerai voir SNKP autant au devant de la scène concernant les jeux NEUFS que concernant les REMAKES ou les PORTAGES. Ensuite, les bonus ne sont que très très maigres, il faut être aveugle pour "voir du neuf" la dedans!
-Ils surfent sur la vague du retro en proposant des hits revus (Garou par exemple)
C'est du rétro mais pas du revu. J'ai acheté garou sur PS2 mais pour moi cette remarque rejoint la première, c'est un portage rien de plus!
Scalpeur
08-17-2005, 04:00 AM
-Ils nous ont refaits des sticks Neo. Tout le monde pleuraient pour une réedition et en voila enfin. Ok c'est pour PS2 mais on peux très bien y jouer sur AES en prenant l'adapteur manette PS2 (en vente chez ayato). On a meme droit à un stick rouge superbe au couleur de garou
Les manettes servent à jouer, ce ne sont pas des jeux. Certes nous sommes tous contents d'avoir ces manettes mais ce n'est encore une fois rien de plus que la réutilisation de ce qui existe déjà et puis, je me répète mais…, ce ne sont pas des jeux…
-Ils supportent toujours l'arcade avec des BON jeux, que ce soit avec les franchises connues (SS,KOF) ou avec des nouveautés (NGBC)
Excuse moi Robert mais, les BONS jeux dont tu parles restent les jeux dont j'ai parlé avant à savoir un style qui reste le même. Et si ces derniers restent tout de même de BONS jeux c'est avant tout à cause des statistiques sur l'arcade japonais. Oui les fans de KOF sont là, merci à eux!
NGBC est sûrement ce qu'SNKP a fait de mieux depuis SNKP mais si tu y regardes de plus près, tu y verras tout de même un ENORME REpompage de sprites… ne me dis pas le contraire!! Donc là ou on attendait SNKP, c'est à dire sur les graphismes, et bien nous avons encore été déçus. Heureusement que les graphismes des décors ont été refait… cela fait ça de moins à refaire pour le prochain…
Ils travaillent sur les nouvelles façons de jouer (téléphone portable) et proposent une gamme étoffé aujourd'hui.
Désolé, je ne suis pas FAN. Ce n'est pas cela que j'attends des séries que j'ai appréciées. J'attends du mieux, pas le contraire… Alors que beaucoup de fans se demandent maintenant si le mieux ne serait pas d'acheter directement une borne d'arcade histoire d'être encore plus près de la qualité des jeux que l'on aime, je ne pense pas que beaucoup de hardcore gamers et donc de fans de SNK soient intéressés dans les jeux sur mobile pour le moment… on verra avec la qualité par la suite…
Ils essaient de séduire des nouveaux fans avec des jeux 3D plus "vendeur"
En effet, et c'est une initiative que j'apprécie. Non pas que je préfère la 3D au contraire, mais il faudra bien s'y mettre et puis on peut aussi faire du très bon boulot en 3D aussi alors pourquoi pas! Sur ce point je suis d'accord avec toi.
Ils se mettent au Online avec les jeux sur PS2 et Xbox
Oui et non… plutôt non même!
Le mode Online reste un goodies plutôt qu'un nouveau jeu…
C'est "du plus", il nous manque la base : le bon jeu NOUVEAU…
Exception faite de TSS 3D qui est plus proche d'un nouveau jeu que de l'ancien. Merci SNKP et comme je l'ai dit, celui la, je vais l'acheter. Le mode online est une bonne idée… mais ou est le nouveau jeu?
Ils developpent pour console des jeux spécifiques (Metal slug sur GBA, TSS sur PS2)
Sans trop regarder à la qualité je suis assez d'accord aussi avec toi sur ce point.
Vous voulez quoi les gars, hein qu'il vous sortent un Dance Dance ou qu'il développent une nouvelle console?
"Dance Dance" je ne suis pas fan et une nouvelle console… je dirai bien oui mais pourquoi faire après tout? Ils ont tout ce qu'ils veulent sur le marché mais ils ne savent pas l'utiliser…
Ce que beaucoup n'arrivent pas à accepter, c'est qu'il perdent l'intérêt pour SNK. On évolue et l'on change mais n'allez pas cracher sur SNKP parce que vous vous désintéressez de ce style.
J'adore le style (2D) avec un bon gameplay bien fait. Mais j'en ai assez de faire du "nouveau" dans les vieux moules! Je ne pense pas qu'il soit incompatible de faire un excellent nouveau jeu en 2D avec le même style, j'adore ce style.
Honnêtement, les jeux SNK sont souvent aussi bon maintenant qu'ils ne l'ont été avant. KOF 2003 est un KOF génial qui supporte très bien la comparaison avec le 98.
Comme tu l'as toi même dit, ça évolue, alors il faut que SNK évolue aussi. Nous refaire ce qui existe déjà en modifiant un peu la sauce ce n'est pas assez pour maintenir le niveau à mon avis, j'en ai assez. Comment peut-on se permettre de comparer un jeu de 2003 avec un jeu de 1998 donc 5 ans après et dire qu'il est aussi bon, ne crois-tu pas que quelque chose va de travers? Le 2003 ne devrait-il pas être largement meilleur? Il est meilleur de mon point de vue… mais les changements pourraient être plus grands. De toute façon, le KOF2003 était sur MVS et donc je pense qu'il est difficile de trop critiquer SNKP à cause de cela, mais avec les autres systèmes…
SvC est un super jeu. Maximum impact a le merite d'apporter un gameplay typé 2D à la 3D, et ce bien mieux que les SF EX. Alors oui, SNK en sort moins qu'avant mais ce n'est plus la même entreprise.
Content de te l'entendre dire, mais pour le moi le fait que la société change n'est pas une excuse… surtout depuis le temps maintenant… je pense qu'ils ont eu le temps de se faire la main.
Maintenant ton raisonnement concernant l'industrie des jeux et la façon dont tu juges les jeux eux-meme est dangeureux. Pourquoi? Parce que le monde des jeux d'arcade aujourd'hui vit en partie grace à des PME japonaises peuplées de passionnés qui ont quitté les grands groupes pour faire des jeux comme ils aimaient. Alors, c'est sur qu'ils n'auront peut être pas les moyens de paufiner les jeux comme Mr Square ou Mr Sega mais au moins ils nous sortent des trucs comme on aime, enfin des trucs comme j'aime.
Si tu juges ces jeux avec les même critères que le dernier Metal gear ou le dernier FF c'est sur que cela va peut être te paraitre au peu cheap. Moi je préfère accepter quelque défauts pour avoir du jeu à l'ancienne plutôt que de faire le difficile et voir mourir des boîtes qui faisaient des jeux biens.
On ne parle pas de défauts, on parle de nouveau ou de renouveau!
Les jeux avec un bon concept et pourtant un peu cheap je les adore. Maintenant je pense qu'avec le passé de SNK, on peut s'attendre à autre chose. SNKP peut mieux faire! Je pense avoir suffisamment tolérer leurs erreurs pour leurs demander de se bouger maintenant!
Ou sont Hommell et Venturi aujourd'hui? Mort. Et les gens pleurent que l'industrie auotmobile devient de plus en plus de la soupe. Oui mais à l'époque les gens disaient "Pourquoi acheter une venturi quand tu peux avoir une Porsche pour le même prix et avoir moins d'emmerde". Ce que tu fais Scalpeur aujourd'hui c'est exactement la même chose.
Je ne suis pas d'accord et j'aimerai qu'en me lisant tu ouvres toi aussi les yeux.
Je ne connais pas assez le monde de l'automobile pour savoir si la comparaison est bonne ou non mais si ce que tu dis est vrai et si Hommell et Venturi étaient pour automobile ce qu' SNKP est aux jeux vidéo aujourd'hui alors je pense qu'il était normal de les voir disparaître. Moi ce que je souhaite d'un peu différent, c'est de continuer à voir les franchises SNK dans le monde du jeux vidéo, mais avec un coup de fouet, un bon coup de boost, du vrai nouveau, quelque chose qui me redonne une étincelle d'émerveillement plutôt que de voir ce qu'ils font aujourd'hui avec les franchises que j'aime…
Alors je respecte ton point de vue et je le comprends mais je ne veux pas entendre tout ceux qui le partagent pleurer dans 5 ans parce qu'il n'y a plus de shoot, plus de salles d'arcades et plus de 2D dans les jeux vidéos.
Je ne pense vraiment pas que la disparition de SNKP par son rachat et la réutilisation des franchises puisse engendrer ce que tu dis et sache que j'adore les shoots et encore beaucoup d'autres jeux qui ont leur place en arcade. J'adore la 2D et il y a encore beaucoup à faire avec ou les scrolling 2D pour rester ouvert à la 3D. Bref je pense que ta dernière remarque est hors propos ou exagérée. A moins qu'ils se bougent vraiment chez SNKP et qu'ils changent leur politique de vache à lait, je pense que le mieux pour les KOFS et autre fatal fury, Last blade etc, c'est encore de trouver un autre "grand" pour les faire vivre, ou plutôt revivre!
PS : Concernant SVCC, je trouve que les persos CAPCOM étaient superbes et j'aurai aimé voir la même chose coté perso SNK. Au moins, comme tous le monde le reconnaît, on n'aurait pas eu ce problème d'équilibrage de carrure.
Valentini
08-17-2005, 07:29 PM
Je ne pense vraiment pas que la disparition de SNKP par son rachat et la réutilisation des franchises puisse engendrer ce que tu dis et sache que j'adore les shoots et encore beaucoup d'autres jeux qui ont leur place en arcade. J'adore la 2D et il y a encore beaucoup à faire avec ou les scrolling 2D pour rester ouvert à la 3D. Bref je pense que ta dernière remarque est hors propos ou exagérée. A moins qu'ils se bougent vraiment chez SNKP et qu'ils changent leur politique de vache à lait, je pense que le mieux pour les KOFS et autre fatal fury, Last blade etc, c'est encore de trouver un autre "grand" pour les faire vivre, ou revivre!
Ouais,d'accord avec tes propos,mais que sous entends tu par "grand",après,le fait que SNKP change de politique,c'est un autre debat,mais bon,il faut savoir que SNK initialement s'etait lancé en 99 sur le rpg/survival-Horror Koudelka tournant sur Psone,le succès a ete relativement mitigé,depuis le rachat des droits par Sacnoth on a eu droit à 2 fabuleux Shadow Hearts(bientot un 3ème),le fait est que SNK ne sait sans doute pas exploiter ses capacitées au maximum et préfère faire du copier/coller une anne sur l'autre sur un jeux à succès qui marchera grace à son nom(Kof,Fatal Fury...)Plutot que de tenter une innovation et par consequent un coup de poker sur une production différente,le gout du risque,c'est pas leur tuc,dommage,je ne pense pas qu'une polititque conservatrice fasse avancer les choses,mais bon,c'est un autre debat. :cool:
Stephane
08-18-2005, 11:00 AM
je suis passé a la salle sega mardi soir apres le boulot, et la j ai vue un truc qui ma surpris, il avais kof neowave , d accord c est un an trop tard, mais je me suis dis que si ils ont le systeme atomiswave maintenant , ca pouvait dire qu il aurait neogeobattle colliseum et kof 11 avant la fin de l année ? on peut toujour esperer quelque chose comme ca !
Valentini
08-18-2005, 03:18 PM
Ouais possible pour les KOF :tickled: ,la salle Sega,tu fais reference à "la tete dans les nuages"y'en a une salle comme ça dans le IXème à Paris,metro Richelieu-Drouot,j'y suis jamais allé et pourtant à une époque je passais tout les jours devant^^
gringuale
08-18-2005, 03:31 PM
la tete dans les nuages était trés réputer avant ,maintenant sa doit etre plus la tete dans le cul lol :kekeke: . domage sega est pour moi un pilier du jeux video . Je pense qu'un jour nintendo et sega relèveront la tete hors de l'eau et redeviendrons leader . que j'aimais cette époque du jeux video, maitenant les jeux sont fade , des suites à gogo , des graphisme de fou pour un des jeux sans intéret ! le jour ou le jeux video dégringolera alors les vrais jeux referons surfaces.
Stephane
08-18-2005, 03:57 PM
Ouais possible pour les KOF :tickled: ,la salle Sega,tu fais reference à "la tete dans les nuages"y'en a une salle comme ça dans le IXème à Paris,metro Richelieu-Drouot,j'y suis jamais allé et pourtant à une époque je passais tout les jours devant^^
oui c est celui la, pas trop loin du virgin et du grand rex !
Valentini
08-18-2005, 04:17 PM
Stephane==>Bingo!C'est ça,de l'exterieur la salle a l'air d'etre en "sous-sol",c'est vaste,eclairé?
Perso elle m'a toujours intriguée,mais la.
Gringuale==>Tu marque un point,je suis tout à fait d'accord avec toi,des jeux dit "beaux" et sans interets,cela etant dit je pense que tot ou tard,les "joueurs standards" s'en rendront comptes et seront plus exigeants,c'est à le souhaiter pour le bien du Jeux vidéo! \o/
Stephane
08-18-2005, 04:24 PM
Stephane==>Bingo!C'est ça,de l'exterieur la salle a l'air d'etre en "sous-sol",c'est vaste,eclairé?
oui il fait l angle de la rue, mais la bas c est 2 euro le credit :mad: du vol pure
Valentini
08-20-2005, 04:43 PM
2€!?Serieusement!? :eek: Waouh!!!Ok,tu m'as refroidis la!C'est pas demain la veille que je vais me ruer dans cette salle,à moins d'voir une prime sur mon prochain salaire,si je peux me permettre de "griller" 20€,je tenterais peut etre ma chance.
Y'avait une salle de jeux place de la Republique(à coté du Mc Do),elle etait genial,t'avais que du bon SNK(Mslug 5,Kof 02,03)y'avais aussi du Sega(Outrun 2,Daytona USA...)et du Namco et tout et tout!Mais la salle a fermée y'a environ 6 mois pour laisser place à un genre de cabaret qui ne marche meme pas,je suis deg' sur ce coup la,les tarifs tournaient autour de 1€ le credit,la c'etait cool!
Gallean
09-07-2005, 07:41 PM
non il y aurra un ken le survivant et un slug 6 après effectivement fini...c'est bon une borne que je n'aurrai jamais vu tourner :( bizare quand même...je suis trop déçu :oh_no:
Seijuro Hiko
09-08-2005, 01:54 AM
Je suppose qu'ils vont continuer sur le system Aurora, le soi-disant sucesseur de l'Atomiswave et Naomi.
Scalpeur
09-08-2005, 03:42 AM
Je suppose qu'ils vont continuer sur le system Aurora, le soi-disant sucesseur de l'Atomiswave et Naomi.Etant donné que SEGA et SAMY sont ensemble maintenant et que SEGA vient de dévoiler son nouveau système d'arcade, je pense que le système Aurora ne verra jamais le jour. Enfin ce n'est pas grave, puisque il est vraissemblable que les futurs hits soient sur le nouveau système de SEGA :). Le système Aurora n'était peu être qu'un nom d'emprun pour parler du système Lindbergh.
Seijuro Hiko
09-08-2005, 09:27 AM
Etant donné que SEGA et SAMY sont ensemble maintenant et que SEGA vient de dévoiler son nouveau système d'arcade, je pense que le système Aurora ne verra jamais le jour. Enfin ce n'est pas grave, puisque il est vraissemblable que les futurs hits soient sur le nouveau système de SEGA :). Le système Aurora n'était peu être qu'un nom d'emprun pour parler du système Lindbergh.
Non, d'apres mes infos l'Aurora est une carte de millieu de gamme (voila, pourquoi sucesseur de l'Atomiswave), par-ce que le Lindberth, c'est haut de gamme.
Hmkay
09-08-2005, 09:45 AM
Quoiqu'il en soit, on dirait bien que KoF XI ne sera pas le dernier jeu AW (cf Metal Slug 6)... J'avais du mal à croire ces rumeurs personnellement. D'un site à l'autre, tu voyais les news se transformer... :rolleyes:
Valentini
09-08-2005, 10:52 AM
C'est clair!Je suis sceptique quant à "l'agonie" de l'Atomiswave,j'ai pu voir des screens de Hokuto no Ken,ce jeux de combat semble une tuerie point de vue graphisme et fidèle à l'anime,maintenant,j'ai eu l'occasion de voir quelques bornes Atomiswave sur Paris dans des brasseries et autres bistrots "réputés",ça me fait vraiment ch*er de penser que ça peut etre la fin pour cette plateforme de devellopement.
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